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Différences entre les versions de « Laser Spartan »

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[[Fichier:HODST-NMPD HQ 02.jpg|thumb|ODST détruisant un [[Banshee]] avec un laser Spartan M6/R dans [[Halo 3 : ODST]].]]
{{quote|texte=Arme à énergie dirigée. Les caractéristiques de conservation de sa batterie obligent l'utilisateur à "peindre" sa cible pendant la brève durée de chargement. Un viseur grossissant améliore la précision. Ce laser est lent, mais c'est l'une des armes portatives les plus puissantes de l'arsenal de l'UNSC.|auteur=Halo Waypoint}}
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Fichier:HODST-Dutch (pose).jpg|[[Dutch]] tenant un laser Spartan.
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Fichier:HODST-ONI Alpha Site 02.jpg
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Fichier:HODST-Spartan Laser NMPD HQ.jpg
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Fichier:HODST-QG de la police 19.jpg
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Version actuelle datée du 12 mai 2023 à 14:48

ODST détruisant un Banshee avec un laser Spartan M6/R dans Halo 3 : ODST.
«

Arme à énergie dirigée. Les caractéristiques de conservation de sa batterie obligent l'utilisateur à "peindre" sa cible pendant la brève durée de chargement. Un viseur grossissant améliore la précision. Ce laser est lent, mais c'est l'une des armes portatives les plus puissantes de l'arsenal de l'UNSC.

Halo Waypoint
»

Le laser Spartan, formellement Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle,[1] (abrégé W/AV M6 G/GNR[2][Note 1] et surnommé the Grindel[1]) est une arme de haute technologie anti-véhicules de l'UNSC, conçue dans le cadre du programme GUNGNIR. Il est apparu avec Halo 3.

Le laser Spartan est une arme lourde anti-matériel, conçue pour percer facilement les blindages les plus épais, même nano-composites. L'arme possède une batterie limitée non remplaçable BA-53635/PLMD qui permet de charger un rayon laser concentré qui va ensuite s'abattre sur sa cible à la vitesse de la lumière, nécessitant environ 2,5 secondes de charge.[2] Il est équipé du système de synchronisation Wyrd III, qui permet d'augmenter sa précision en le synchronisant avec l'ATH de l'armure de l'utilisateur.[3][4] Les batteries de ces armes ne peuvent être rechargées (sauf par un générateur PP-16979/AM-Sh) ou remplacées. Il s'agit de l'arme la plus puissante utilisée par les troupes terrestres de l'UNSC mais plusieurs inconvénients la désavantagent comme son temps de recharge entre chaque tir, sa batterie limitée et sa taille encombrante.[1]

Modèles[modifier]

M6/E NR[modifier]

Laser Spartan
W/AV M6/E G/G Nonlinear Rifle[5][4]
H5G-M6E Spartan Laser (render).png
Informations
Longueur :
116, 1 cm[4]
Capacité :
4 tirs[4]
Modes de tir :
Semi-automatique[3]
Vélocité :
299 792 458 m/s[3]
Viseur :
Wyrd III[3]
Zoom :
x3[4]
Fabricant :

Le modèle M6/E Nonlinear Rifle, pour M6/Enhanced, est celui disponible dans Halo 5 : Guardians. Il est moins cher à produire[5] et spécialisé dans le combat contre des cibles blindées. Il était le modèle standard des Spartans à bord de l'UNSC Infinity pour combattre les menaces forerunners.[4] Ce modèle est basé sur la variante employée par les Sparrowhawks.[6]

M6/R NR[modifier]

M6/R NR
W/AV M6/R G/G Nonlinear Rifle[4]
H3-Spartan Laser (right render).png
Informations
Longueur :
118,6 cm[4][Note 2]
Capacité :
5 tirs[4]
Viseur :
Wyrd III[4]
Zoom :
x3[4]
Fabricant :

Le M6/R NR est le modèle de laser Spartan présent dans Halo 3 et Halo 3 : ODST. Il est particulièrement utilisé par les forces de reconnaissance de l'UNSC puisque ce modèle a pour but de détruire de manière anticipé les cibles ennemies avant que celles-ci ne constituent une menace trop importante.[4]

Galerie[modifier]

M6/V NR[modifier]

M6/V NR
W/AV M6/V G/G Nonlinear Rifle[4]
HR-Spartan Laser (right render).png
Informations
Longueur :
121,1 cm[3][4]
Masse :
19,07 kg (vide), 20,4 kg (chargé)[7][Note 3]
Capacité :
4 tirs[4]
Type de munition :
Viseur :
Wyrd III[4]
Zoom :
Fabricant :
Prix :
218 000 cR[7]

Le M6/V NR est le modèle de laser Spartan apparaissant dans Halo : Reach. Il s'agit d'un modèle polyvalent commun à la fin de la guerre contre les Covenants.[4]

Galerie[modifier]

M6/X NR[modifier]

M6/X NR
W/AV M6/X G/G Nonlinear Rifle[4]
H4 Laser Spartan (render 01).png
Informations
Longueur :
119,3 cm[8][4]
Largeur :
19,5 cm[8]
Hauteur :
39,2 cm[8]
Capacité :
4 tirs[4]
Viseur :
Wyrd III[4]
Zoom :
x3[4]
Fabricant :
Jeux :

Le M6/X NR est le laser Spartan présent dans Halo 4. Il s'agit d'un modèle incorporant un distributeur d'énergie expérimental durant l'après-guerre, faisant de celui-ci une arme de prédilection pour les forces expéditionnaires de l'UNSC.[4]

Galerie[modifier]

Lasers Spartans légendaires[modifier]

La Lance sélène (Selene's Lance) est un laser Spartan amélioré dans un laboratoire de Songnam, en Corée.[9] Il fut notamment utilisé par la Fireteam Shadow au cours de l'opération : VERTICAL UMBRAGE pour détruire le noyau du croiseur Panom's Canticle lors de son abordage.[10]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Laser Spartan (Spartan Laser) — Rare
H5G REQ Card Laser Spartan (rare).jpg
«

Laser antivéhicule nécessitant quelques instants de chauffe avant utilisation.

Anti-vehicle laser. Requires a short warmup time before firing.

»


Fin de partie (Endgame) — Super rare
H5G REQ Card Fin de partie.jpg
«

Échec et mat. Laser spartan amélioré bénéficiant d'un temps de charge réduit et d'une batterie à la capacité accrue, mais infligeant des dégâts décroissants à chaque coup.

Checkmate. Improved Spartan Laser with reduced charge time and additional battery capacity, but each shot does less damage.

»


Lance sélène (Selene's Lance) — Légendaire
H5G REQ card Lance sélène.jpg
«

Arme issue des labos de Seongnam. Laser spartan avancé avec un temps de charge réduit, une durée d'émission accrue, une batterie supérieure et un système de visée laser infligeant des dégâts. L'équilibrage en Jeux de guerre en accroît le recul.

Built from components fresh from the labs of Seongnam. Advanced Spartan Laser with reduced charge time, longer beam duration, additional battery capacity, and targeting laser does damage. War Games balancing adds extra recoil.

»


Divers[modifier]

  • Cette arme tire son nom du fait qu'elle a été créée spécifiquement pour les Spartans,[3] le programme GUNGNIR étant parallèle à SPARTAN-II et MJOLNIR. Ce même projet est à l'origine de l'armure Gungnir,[11] conçue spécifiquement pour l'utilisation du laser Spartan. Malgré tout, un soldat normal peut utiliser une telle arme.[3]
  • Les Pélicans G79H-TCMA sont équipés d'un Laser Spartan lourd à munitions illimitées.[12]
  • L'ODST Dutch[13][14] et le Spartan Jerome-092[15][16] sont souvent armés d'un laser Spartan.
  • Dans Halo Legends : Le paquet, Fred-104 se sert d'un laser Spartan pour arrêter un coup d'épée à énergie.
  • Dans Halo 4, on peut voir inscrit sur le laser le nombre 2401, S-27, « Invisible Laser Radiation, avoid eye or skin exposure to direct or scatter radiation laser type UNSC wavelength 343nm, 1024nm output power, classe IV laser », ou encore « Big Scary Laser, do not look into beam with remaining eye » (Gros Laser Effrayant, ne pas regarder le rayon avec l'œil restant).
  • Plusieurs glitches mineurs sont associés au laser dans Halo Wars :
    • Le laser de visée rouge qui apparaît lorsque l'arme se charge disparaît entre la fin du chargement et le tir.
    • Lorsque l'amélioration Laser Spartan est effectuée alors que les Spartans sont immobiles, ce sont deux SMG qui apparaissent dans leurs mains. Elles sont remplacées par l'arme correcte uniquement après que les Spartans aient bougé.
  • Il est surnommé « splaser », une combinaison de « Spartan » et « Laser », par les joueurs anglophones.[17]
  • Le nom Grindell dans le nom complet de l'arme est une possible référence à Harry Grindell Matthews, un inventeur britannique ayant déclaré avoir conçu un rayon de la mort dans les années 1920.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. WAV M6 GGNR dans le manuel de Halo 3 (p. 13).
  2. Bungie.net indique 98,8 cm, et Halo Encyclopedia précise ce chiffre à 98,81 cm.
  3. Halo Encyclopedia indique 19 kg sans précision.
  4. Halo Encyclopedia (2022) (p. 179) indique x3.

Sources[modifier]