Différences entre les versions de « Halo 5 : Guardians/Galerie »
m (→Cartes) |
m (→Josh Kao) |
||
Ligne 594 : | Ligne 594 : | ||
===[[Josh Kao]]=== | ===[[Josh Kao]]=== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H5G Overgrowth artwork 1.jpg|[[ | Fichier:H5G Overgrowth artwork 1.jpg|[[Overgrowth]] | ||
Fichier:H5G Overgrowth artwork 2.jpg | Fichier:H5G Overgrowth artwork 2.jpg | ||
Fichier:H5G- | Fichier:H5G-Overgrowth concept (Josh Kao).jpg | ||
Fichier:H5G-Riptide | Fichier:H5G-Fathom underwater base (Josh Kao).jpg|[[Fathom]]. | ||
Fichier:H5G- | Fichier:H5G-Riptide concept 01 (Josh Kao).jpg|[[Riptide]]. | ||
Fichier:H5G-Battle of Noctus concept (Josh Kao).jpg|[[ | Fichier:H5G-Riptide concept 02 (Josh Kao).jpg | ||
Fichier:H5G-Skirmish at Darkstar concept (Josh Kao).jpg|[[Skirmish at Darkstar (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)| | Fichier:H5G-Battle of Noctus concept (Josh Kao).jpg|[[Battle of Noctus]]. | ||
Fichier:H5G-Skirmish at Darkstar concept (Josh Kao).jpg|[[Skirmish at Darkstar]]. | |||
Fichier:H5G Mercy concept.jpg|[[Mercy (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Mercy]]. | |||
Fichier:H5G-Mercy (Front pillars concept).jpg | |||
Fichier:H5G-Early Meridian warzone concept 01 (Josh Kao).jpg|''Early concept arts'' de [[Meridian]]. | Fichier:H5G-Early Meridian warzone concept 01 (Josh Kao).jpg|''Early concept arts'' de [[Meridian]]. | ||
Fichier:H5G-Early Meridian warzone concept 02 (Josh Kao).jpg | Fichier:H5G-Early Meridian warzone concept 02 (Josh Kao).jpg | ||
Ligne 607 : | Ligne 610 : | ||
Fichier:H5G-Meridian exploration concept (Josh Kao).jpg | Fichier:H5G-Meridian exploration concept (Josh Kao).jpg | ||
Fichier:H5G-Meridian concept (Josh Kao).jpg | Fichier:H5G-Meridian concept (Josh Kao).jpg | ||
Fichier:H5G-Scorpion gun turret concept (Josh Kao).jpg| | Fichier:H5G-Scorpion gun turret concept (Josh Kao).jpg|Mitrailleuse montée sur les [[Scorpion#Variantes|Scorpions M820]]. | ||
Fichier:H5G-COG scope concept 01 (Josh Kao).jpg|[[Viseur]]s COG. | |||
Fichier:H5G-COG scope concept 01 (Josh Kao).jpg| | |||
Fichier:H5G-COG scope concept 02 (Josh Kao).jpg | Fichier:H5G-COG scope concept 02 (Josh Kao).jpg | ||
Fichier:H5G-COG scope concept 03 (Josh Kao).jpg|Viseur Recon. | Fichier:H5G-COG scope concept 03 (Josh Kao).jpg|Viseur Recon. | ||
Fichier:H5G-Plaza geisha sign concept (Josh Kao).jpg|Geisha apparaissant sur [[Plaza]]. | |||
Fichier:H5G-Forerunner small physics object.jpg|Objets forerunners. | |||
Fichier:H5G-Forerunner large physics object.jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Version du 30 juillet 2021 à 20:58
Concept art d'un vaisseau ressemblant à l'Infinity par Nicolas 'Sparth' Bouvier.
Images du trailer de l'E3 2013
Bêta
Cartes
- H5-Cityscape (Concept art-Beta).jpg
Concept art Cityscape par Sparth.
Eden.
Armes
DMR.
E3 2015
Screenshots campagne
Screenshots multijoueur
Renders
SAW.
Fusil à pompe Oathsworn de Kelly-087.
Fusil de sniper Croc de Norn (Nornfang) de Linda-058.
Concept arts
Conception des cinématiques
Screenshots de la Gamescom 2015
Concept arts
Trailer de l'armure Hunter
Par Artur Sadlos.
Par Rafał Wojtunik.
Kory Lynn Hubbell
Salle du réacteur de l'Argent Moon.
Armure Security.
Armure Helioskrill.
- H5G-Concept art Miner 1a male.jpg
Mineurs de Meridian.
- H5G-Concept art Miner 2 male.jpg
- H5G-Concept art Miner Iterations.jpg
- H5G-Concept art Diving Suit sketches wip.jpg
- H5G-Concept art Diving Suit Final.jpg
Combinaison de plongée de l'UNSC.
- H5G-Concept art Mining Rig- Pelican Landing Pad (Pelipad) final.jpg
- H5G-Concept art door vehicle 2 final.jpg
- H5G-Concept art Engine Room Exterior final revised.jpg
- H5G-Concept art Mining Rig Drill final.jpg
- H5G-Concept art Human Float Drone final.jpg
- H5G-Concept art Human Float Drone exploration.jpg
- H5G-Concept art Mining Rig engine room interior final revised.jpg
- H5G-Concept art Meridian Dumpster (RollOffBin).jpg
- H5G-Concept art Meridian Mining Cart.jpg
- H5G-Concept art Courtyard Car final approved.jpg
- H5G-Concept art Courtyard Van final approved.jpg
- H5G-Concept art Comm building final.jpg
- H5G-Concept art Courtyard Tower final.jpg
- H5G-Concept art Covenant Ambient Bird 01 final approved.jpg
- H5G-Concept art Covenant Ambient Bird 01 WIP.jpg
- H5G-Concept art barrel final.jpg
- H5G-Concept art Assault Rifle skin WIP.jpg
- H5G-Concept art Arrival final sheet revision.jpg
- H5G-Concept art Guardian Ideas 01.jpg
- H5G-Concept art Guardian Ideas 02.jpg
- H5G-Concept art Guardian exploration 1.jpg
- H5G-Concept art Guardian exploration 2.jpg
- H5G-Concept art Guardian Waking Idea.jpg
- H5G-Concept art Light Rifle scope approved.jpg
Lunette du fusil léger.
- H5G-Concept art Light Rifle barrel WIP.jpg
- H5G-Concept art Mining Rig.jpg
- H5G-Concept art Sunaion Battle Establishing shot.jpg
- H5G-Concept art Guardian ascent.jpg
- H5G-Concept art Osiris Landing.jpg
John Liberto
Sparth
- H5-Cityscape (Concept art-Beta).jpg
- H5G-Breakout (concept by Sparth).jpg
- H5G-Forerunner world (concept by Sparth).jpg
Monde forerunner.
- H5G-City (concept by Sparth).jpg
Concept art d'une ville humaine.
Atrium de l'Infinity.
- H5G-Courtyard map concept (Sparth).jpg
Courtyard.
- H5G-Pro production artwork 01 (Sparth).jpg
Pro production artworks.
- H5G-Pro production artwork 02 (Sparth).jpg
Shae Shatz
SMG.
Environnement forerunner.
Environnement humain.
Darren Bacon
Escape from Argent Moon.
Niveau Genesis.
Antre du Veilleur éternel.
L'avant d'un Gardien.
Sam Brown
Extérieur de la base de départ en Warzone.
Livrée de mitraillette.
Livrée de fusil de combat.
Niveau Réunion.
Justin Oaksford
Jumpmaster (Neleus).
Vector (Vesuvius).
Terminaux de données humains.
Console forerunner du Domaine.
Concept art du niveau Lignes ennemies.
Concept arts de la carte Empire.
Concept art de la carte Eden.
Concept art de la carte Attack on Sanctum.
Concept art de la carte Molten.
Concept pour Prospect.
Concept art de la carte Tyrant.
Josh Kao
- H5G Overgrowth artwork 1.jpg
- H5G Overgrowth artwork 2.jpg
- H5G-Overgrowth concept (Josh Kao).jpg
Early concept arts de Meridian.
Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
Viseurs COG.
Geisha apparaissant sur Plaza.
David Bolton
Concept réalisé en collaboration avec Sparth.
Garage en Zone de combat.
Accessoires de l'UNSC.
Accessoires covenants.
Accessoires forerunners.
Accessoires sangheilis.
Albert Ng
Structures en Warzone.
Daniel Chavez
Armure Helljumper.
Paul Richards
Ascenseur orbital de Meridian.
Gabriel Garza
Concept art de l'équipe Osiris.
Concept art de la Blue Team.
ODST.
Élite prométhéen.
Hunter corrupted.
Renaissance du Didacte.
Forerunner Pack (représentant possiblement un Packmaster ou une version préliminaire de l'Armiger).
Infrastructures de Meridian.
Gus Mendonça
Sanghelios et un Gardien.
Alex J Cunningham
Carte multijoueur Coliseum.
Carte multijoueur Plaza.
Pompe/extracteur de Meridian.
Structures forerunners.
Ascenseur gravitationnel forerunner.
Man cannon forerunner.
Téléporteur forerunner.
Monolith forerunner sur Sanghelios.
Bâtiment sangheili.
Arum sangheili.
Table holographique sangheilie.
Armure Interceptor.
ODST.
Couches de la combinaison ODST.
SOEIV d'ODST.
Eric Will
Logos sur Riptide.
Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
Intérieur et HUD du casque de John-117.
Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
Concept arts divers
Keyframes liés aux trailers de l'ARG Hunt the Truth.
Jeff Christy
Prototype initial des REQ Packs.
Affichage des scores sur l'ATH.
Versions préliminaires du dispositif de suivi Artémis.
Vue à la première personne mitraillette.
Vue à la première personne du fusil de combat.
Vue à la première personne Hydra.
ATH de l'équipe Osiris.
Concept des terminaux covenants.
Renders
Brad Shortt
Kyle Hefley
Spartane Jameson Locke.
Spartane Olympia Vale.
Spartan Edward Buck.
Spartane Holly Tanaka.
Andrew Bradbury
- H5G-Scorpion (render 08).jpg
- H5G-Scorpion (render 09).jpg
Can Tuncer
Sean Binder
Jaemus Wurzbach
Pablo Vicentin
Armure War Master.
Armure Anubis.
Armure Noble.
Bartłomiej Walendziak
Erik Amezcua
Alex Senechal
Sunaion desalinization machine.
Factory (Gardiens (niveau).
Jeremiah Strong
Modélisations diverses
Par Royal Sybrandt.