Différences entre les versions de « Halo Infinite/Galerie »
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<gallery caption="[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-march-2021 Mars 2021]"> | <gallery caption="[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-march-2021 Mars 2021]"> | ||
Fichier:HINF-Foundation Interior concept (Josh Kao).jpg|Concept de l'intérieur d'une installation forerunner. | Fichier:HINF-Foundation Interior concept (Josh Kao).jpg|Concept de l'intérieur d'une installation forerunner. | ||
Fichier:HINF- | Fichier:HINF-Skewer concept 01 (Sam Brown).jpg|Concept de l'[[Empaleur]]. | ||
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===[[Sam Brown]]=== | ===[[Sam Brown]]=== | ||
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Fichier:HINF- | Fichier:HINF-Pulse Carbine exploration (Sam Brown).jpg|[[Carabine à impulsion]]. | ||
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Fichier:HINF-Skewer exploration 01 (Sam Brown).jpg|[[Empaleur]]. | |||
Fichier:HINF-Skewer exploration 02 (Sam Brown).jpg | |||
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Fichier:HINF-Grappleshot concept.png|[[Lance-grappin]]. | Fichier:HINF-Grappleshot concept.png|[[Lance-grappin]]. | ||
Fichier:HINF-Drop Wall concept.png|[[Mur portatif]]. | Fichier:HINF-Drop Wall concept.png|[[Mur portatif]]. | ||
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===[[David Heidhoff]]=== | ===[[David Heidhoff]]=== | ||
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Fichier:HINF-Human Camp concept (David Heidhoff).jpg|[[Marines]] | Fichier:HINF-Human Camp concept (David Heidhoff).jpg|[[Marines]] survivants et épaves de [[Bumblebee]]s sur le [[Halo Zêta]]. | ||
Fichier:HINF-Ambush concept (David Heidhoff).jpg | Fichier:HINF-Ambush concept (David Heidhoff).jpg | ||
Fichier:HINF-Lifeboat concept (David Heidhoff).jpg | Fichier:HINF-Lifeboat concept (David Heidhoff).jpg | ||
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Fichier:HINF-Banished Dreadnought Corridor concept (Sergey Snegirev).jpg|Un corridor du niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]. | Fichier:HINF-Banished Dreadnought Corridor concept (Sergey Snegirev).jpg|Un corridor du niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]. | ||
Fichier:HINF-Bazaar concept | Fichier:HINF-Bazaar concept 13 (Sergey Snegirev).jpg|Carte [[Bazaar]]. | ||
Fichier:HINF-Bazaar concept 14 (Sergey Snegirev).jpg | |||
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Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Sergey Snegirev).jpg | |||
Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Sergey Snegirev).jpg | Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Sergey Snegirev).jpg | ||
Fichier:HINF-Bazaar concept 03 (Sergey Snegirev).jpg | Fichier:HINF-Bazaar concept 03 (Sergey Snegirev).jpg | ||
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Fichier:HINF-Ring Life concept 01 (Ruan Jia).jpg|Faune du Halo Zêta. | Fichier:HINF-Ring Life concept 01 (Ruan Jia).jpg|Faune du Halo Zêta. | ||
Fichier:HINF-Ring Life concept 02 (Ruan Jia).jpg | Fichier:HINF-Ring Life concept 02 (Ruan Jia).jpg | ||
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===Nuare Studio=== | |||
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Fichier:HINF-Escharum concept (Nuare Studio & Sparth).jpg|[[Escharum]], en collaboration avec [[Sparth]]. | |||
Fichier:HINF-Escharum concept (Nuare Studio).jpg | |||
Fichier:HINF-Tovarus concept 01 (Nuare Studio).jpg|[[Tovarus]]. | |||
Fichier:HINF-Tovarus concept 02 (Nuare Studio).jpg | |||
Fichier:HINF-Tovarus concept 03 (Nuare Studio).jpg | |||
Fichier:HINF-Tovarus concept 04 (Nuare Studio).jpg | |||
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Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 02 (Milan Nikolic).png | Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 02 (Milan Nikolic).png | ||
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 03 (Milan Nikolic).jpg | Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 03 (Milan Nikolic).jpg | ||
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro Scorpion concept (Marina Ortega).jpg|Par Marina Ortega. | |||
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Fichier:HINF-Mangler render 03 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Mangler render 03 (Dan Sarkar).jpg | ||
Fichier:HINF-Mangler render 04 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Mangler render 04 (Dan Sarkar).jpg | ||
Fichier:HINF-Skewer render 01 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Skewer render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[Empaleur]]. | ||
Fichier:HINF-Skewer render 02 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Skewer render 02 (Dan Sarkar).jpg | ||
Fichier:HINF-Skewer render 03 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Skewer render 03 (Dan Sarkar).jpg | ||
Fichier:HINF-Skewer render 04 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Skewer render 04 (Dan Sarkar).jpg | ||
Fichier:HINF-Scrap Cannon render 01 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Scrap Cannon render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[Canon à mitraille]]. | ||
Fichier:HINF-Scrap Cannon render 02 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Scrap Cannon render 02 (Dan Sarkar).jpg | ||
Fichier:HINF-Scrap Cannon render 03 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Scrap Cannon render 03 (Dan Sarkar).jpg | ||
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Fichier:HINF-Warthog render 08 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Warthog render 08 (Dan Sarkar).jpg | ||
Fichier:HINF-Warthog render 09 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Warthog render 09 (Dan Sarkar).jpg | ||
Fichier:HINF-Warthog render | Fichier:HINF-Warthog render 10 (Dan Sarkar).jpg | ||
Fichier:HINF-Warthog render 11 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Warthog render 11 (Dan Sarkar).jpg | ||
Fichier:HINF-Warthog render 12 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:HINF-Warthog render 12 (Dan Sarkar).jpg | ||
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Fichier:HINF-Silent Auditorium final (Pixel Mafia).jpg|Version finale. | Fichier:HINF-Silent Auditorium final (Pixel Mafia).jpg|Version finale. | ||
Fichier:HINF-Tectonic Fabrication Seam (Pixel Mafia).jpg|Structure des failles tectoniques de fabrication. | Fichier:HINF-Tectonic Fabrication Seam (Pixel Mafia).jpg|Structure des failles tectoniques de fabrication. | ||
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===Austin Montgomery=== | |||
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Fichier:HINF-UNSC Microscope.jpg (Austin Montgomery).jpg|Microscope UNSC sur [[Aquarius]]. | |||
Fichier:HINF-Fusion Coils Small (Austin Montgomery).jpg|[[Bobine à fusion|Bobines à fusion]] parias. | |||
Fichier:HINF-Shock Coil Large (Austin Montgomery).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Interactive Terminal (Austin Montgomery).jpg|Terminal interactif paria. | |||
Fichier:HINF-Banished Plunger Switch (Austin Montgomery).jpg|Interrupteur paria. | |||
Fichier:HINF-Banished Weapon Rack (Austin Montgomery).jpg|[[Conteneur d'armes]] paria. | |||
Fichier:HINF-Propaganda Tower (Austin Montgomery).jpg|[[Tour de propagande]] paria. | |||
Fichier:HINF-Banished Gravlift Platform (Austin Montgomery).jpg|Plateforme d'un [[ascenseur gravitationnel]] paria. | |||
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Fichier:HINF-Excavation Site 3D model 05 (Neil McKnight).jpg | Fichier:HINF-Excavation Site 3D model 05 (Neil McKnight).jpg | ||
Fichier:HINF-The Tower Exterior Wall 3D model (Neil McKnight).jpg|Section du mur d'enceinte des avant-postes parias. | Fichier:HINF-The Tower Exterior Wall 3D model (Neil McKnight).jpg|Section du mur d'enceinte des avant-postes parias. | ||
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===Nuare Studio=== | |||
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Fichier:HINF-Cortana 3D mesh (Nuare Studio).jpg|[[Cortana]]. | |||
Fichier:HINF-Elite General Armor 3D mesh (Nuare Studio).jpg|[[Élite Général]]. | |||
Fichier:HINF-Brute 3D mesh (Nuare Studio).jpg|[[Brute]]. | |||
Fichier:HINF-Tovarus Armor 3D mesh (Nuare Studio).jpg|[[Tovarus]]. | |||
Fichier:HINF-Banished Drop Pod 3D mesh (Nuare Studio).jpg|[[Modules de largage covenants|Module de largage paria]]. | |||
Fichier:HINF-Chainbreaker 3D mesh (Nuare Studio).jpg|Le ''Chainbreaker'' d'[[Atriox]]. | |||
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Version du 27 janvier 2022 à 23:50
Hawk (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement.
Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez : {{Tocomplete}}. |
Images de l'E3 2018
- HINF E3 2018 Megacerops.png
- HINF E3 2018 Megacerops Herd.png
Images de l'E3 2019
Xbox Game Showcase 2020
Première lithographie Mondo.
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
Inside Infinite
Carte multijoueur (Recharge).
- HINF-Grappleshot concept.png
Concept du Grappleshot.
- HINF-Drop Wall concept.png
Concept du Drop Wall.
Concept de la Tour.
Concept de l'Empaleur.
Carte Behemoth.
Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
Mode Capture du drapeau.
Fret et un Spartan.
Interface des défis
Fernando Esparza, le pilote.
VISR.
Logos de diverses sociétés fictives.
Bêta multijoueur
Kit d'armure de Emile-A239.
Kit d'armure de Carter-A259.
Kit d'armure de Jorge-052.
Armure personnalisée sur un noyau Mark VII.
Armure personnalisée sur un noyau Yoroi.
Texture pour Warthog.
Carte Bazaar.
Carte Live Fire.
Carte Behemoth.
Carte Fragmentation.
Carte Recharge.
Carte Streets.
Carte Deadlock.
Carte Launch Site.
Carte Aquarius.
Événements de la saison 1.
Emblèmes et plaques nominatives CSR.
Cinématiques
Autres
Fret et un Spartan.
Fusil Commando.
Illustrations de Modes de jeu et sélections multijoueurs.
Deuxième lithographie Mondo.
Concept arts
Espen Olsen Sætervik
Concepts du trailer de l'E3 2018.
- HINF-Concept art 44.jpg
Divers concepts de l'Installation 07.
- HINF-Concept art 16.jpg
- HINF-Foundation concept (Espen Olsen Sætervik).jpg
Carte Behemoth.
Josh Kao
Concepts du trailer de l'E3 2019.
Le Halo Zêta brisé.
Sentinelles réparant le Halo.
Idées de redesign du Spiker.
Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau Longue nuit de réconfort de Halo : Reach et appelé Halo Star Fighter.
Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
Idée préliminaire de la destruction de Doisac, ici représentée par la vitrification de la planète par un Halo.
Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des Soldats prométhéens.
Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
Idée préliminaire prenant place sur Reach.
Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
Carte Live Fire.
Carte Bazaar.
Carte Behemoth, version préliminaire.
Behemoth, en collaboration avec Sparth.
Carte Streets.
Carte Aquarius.
Carte Recharge.
Holotables et terminaux sur la carte Launch Site.
Sam Brown
- HINF-Grappleshot concept.png
- HINF-Drop Wall concept.png
Martin Deschambault
Concept ayant inspiré la mission La voie.
Mood board du niveau Navire de guerre Gbraakon.
Hangar du cuirassé Ghost of Gbraakon rempli de débris récupérés.
Concept préliminaire du paysage environnant l'avant-poste Tremonius.
L'avant-poste Tremonius et l'épave du Reverie.
Concepts préliminaires des spires.
Spires avec l'Auditorium silencieux en arrière-plan.
Canon antiaérien paria du niveau Pelican Down dévoilé pendant la XGS 2020.
Balises forerunners du niveau La séquence.
Temple du jugement dans le niveau La voie.
Pélican larguant un Warthog, réalisé en collaboration avec Darren Bacon.
Ben Mauro
Laser de forage paria du site de fouilles.
Chambre inférieure du Conservatoire.
Spire forerunner.
Balise forerunner.
Téléporteur forerunner.
Entrée du Nexus devant la spire de commandement.
Salle du trône d'Escharum.
Nicolas « Sparth » Bouvier
Concept de la PAX West de 2018.
Razorback, en collaboration avec Darren Bacon.
Darren Bacon
Tranchée du Halo Zêta.
Molly McLaughlin
Laurette Agryna jeune.
Atriox tenant un hologramme d'un Halo.
Viseur du fusil Commando.
Modèles d'IA, ici BUTLR.
Zack Lee
Carte Launch Site.
Man cannon humain en multijoueur.
- HINF-Spartan IV concept (Zack Lee).jpg
Corvette de classe Lancer.
Corvette de classe Scholte.
- HINF-UNSC Space Ship concept (Zack Lee).jpg
Vaisseau UNSC inconnu.
Pièces de l'armure d'Escharum et son marteau antigravité modifié.
Casque de Brute sniper.
Trophée E-sport.
David Heidhoff
Marines survivants et épaves de Bumblebees sur le Halo Zêta.
Broadswords pour Halo Star Fighter.
Bataille spatiale avec l'UNSC Infinity.
Le Major échoué sur une plage du Halo.
Transporteur de siège détruit.
Intérieur d'un Pélican.
De gauche à droite : soldat, Capitaine et Chef Brute.
Tovarus et Hyperius.
Megacerops apparaissant dans le trailer l'E3 2018.
Télécommande de la grue du Pélican.
Ivan Yakushev
Sergey Snegirev
Un corridor du niveau Navire de guerre Gbraakon.
Carte Bazaar.
Carte Streets.
Le Space Gopher, faune du Halo Zêta.
Daniel Chavez
Environnements du Halo Zêta.
Représentations de l'UNSC Infinity ainsi que son crash sur l'anneau.
Brutes parias sur le Halo.
Marines au combat.
Divers éléments d'architecture forerunner.
Objets divers de l'UNSC.
- HINF-UNSC Miscellaneous concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Casque du Pilote.
Élites réduits en escalavage.
Exostructure d'Adjutant Resolution.
Redesign du logo du Bulldog.
Ruan Jia
Nuare Studio
Paul Chadeisson
Autres/Indéterminés
Concepts du trailer de l'E3 2019.
Mark VII GEN3 par Isaac Hannaford.
Tovarus par Nuare Studio et Zack Lee.
Armure Yoroi par William « Pixelflare » Cameron.
- HINF-Broken Ring concept (Kory Lynn Hubbell).jpg
L'Installation 07 par Kory Lynn Hubbell.
- HINF-Concept art 03.jpg
- HINF-Concept art 47.jpg
- HINF-Concept art 48.jpg
- HINF-Concept art 53.jpg
Script de la cinématique d'introduction par René Aigner (Axis Animation).
Modélisations 3D
Ben Frazier
Hologramme de Cortana jeune.
Hologramme de Cortana sous son apparence des Entités.
Hologramme du docteur Halsey.
Hologramme d'Atriox.
Hologramme d'Escharum.
Brad Shortt
Carl Forsberg
Laurette Agryna jeune pour la cinématique d'introduction du multijoueur.
Atriox, en collaboration avec Peter Nowacki, pour la cinématique d'introduction de la campagne.
Tom Wholley et Richard Reyes
- HINF-White Armor Grunt hi-res 08 (Richard Reyes).jpg
- HINF-Elite blue 01 render (Richard Reyes).jpg
- HINF-Elite blue 02 render (Richard Reyes).jpg
Élite SpecOps.
Brute Berserker.
Bryan Repka
Dane Petersen
Drapeau en Capture du drapeau.
Erik Kangas
Torse Psychopomme.
Omer Younas
Andrew Bradbury
Wasp.
Michael Frank
Dan Sarkar
Variante d'Hyperius.
Can Tuncer
Casque Mark V [B].
Casque Pilote modélisé pour un test.
- HINF-UNSC Pelican Headphones highpoly 01 (Can Tuncer).jpg
Casque audio du Pélican.
- HINF-UNSC Pelican Headphones highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
- HINF-UNSC Pelican Crane Remote highpoly 01 (Can Tuncer).jpg
Télécommande de la grue du Pélican.
- HINF-UNSC Pelican Crane Remote highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
- HINF-UNSC Pelican Crane Remote highpoly 03 (Can Tuncer).jpg
Daniel Phillips
Pixel Mafia
Auditorium silencieux, non finale.
Austin Montgomery
Microscope UNSC sur Aquarius.
Bobines à fusion parias.
Conteneur d'armes paria.
Tour de propagande paria.
Plateforme d'un ascenseur gravitationnel paria.
Neil McKnight
Machines de torture de la Tour.
Laser de forage du site de fouilles.
Nuare Studio
Le Chainbreaker d'Atriox.
Autres
- HINF-HUL(3) BNR COURIER PEARL highpoly 01 (Derek Edwards).jpg
Accessoire de casque par Derek Edwards.
- HINF-HUL(3) BNR COURIER PEARL highpoly 02 (Derek Edwards).jpg
- HINF-HUL(3) BNR COURIER PEARL highpoly 03 (Derek Edwards).jpg
- HINF-HUL(3) BNR COURIER PEARL highpoly 04 (Derek Edwards).jpg