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Différences entre les versions de « Laser Spartan »

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==W/AV M6 G/GNR==
{{WikiStarter}}
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Le '''laser Spartan''', formellement {{hover|Arme anti-véhiculaire/Fusil non-linéaire modèle 6 Grindell/Galiléen|''Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle''}},<ref name=Ency (2009)>[[Halo Encyclopedia]], p. 315</ref> (abrégé ''W/AV M6 G/GNR''<ref name=HRManuel /><ref group=Note>''WAV M6 GGNR'' dans le manuel de Halo 3 (p. 13).</ref> et surnommé ''the Grindel''<ref name=Ency />) est une arme de haute technologie anti-véhicules de l'[[UNSC]], conçue dans le cadre du [[programme GUNGNIR]]. Il est apparu avec [[Halo 3]].
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Le laser Spartan est une arme lourde anti-matériel, conçue pour percer facilement les blindages les plus épais, même nano-composites. L'arme possède une batterie limitée non remplaçable [[BA-53635/PLMD]] qui permet de charger un rayon laser concentré qui va ensuite s'abattre sur sa cible à la vitesse de la lumière, nécessitant environ 2,5 secondes de charge.<ref name=HRManuel>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (p. 6)</ref> Il est équipé du système de synchronisation Wyrd III, qui permet d'augmenter sa précision en le synchronisant avec l'[[ATH]] de l'armure de l'utilisateur.<ref name=EVG /><ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 179</ref> Les batteries de ces armes ne peuvent être rechargées (sauf par un générateur [[PP-16979/AM-Sh]]) ou remplacées. Il s'agit de l'arme la plus puissante utilisée par les troupes terrestres de l'[[UNSC]] mais plusieurs inconvénients la désavantagent comme son temps de recharge entre chaque tir, sa batterie limitée et sa taille encombrante.<ref name="Ency"/>
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==Modèles==
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===M6/E NR===
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}}
===Présentation===
Le modèle '''M6/E Nonlinear Rifle''', pour ''M6/Enhanced'', est celui disponible dans [[Halo 5 : Guardians]]. Il est moins cher à produire<ref name=L&L>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref> et spécialisé dans le combat contre des cibles blindées. Il était le modèle standard des Spartans à bord de l'{{V|Infinity}} pour combattre les menaces [[forerunner]]s.<ref name=Ency2/> Ce modèle est basé sur la variante employée par les [[Sparrowhawk]]s.<ref>[[Canon Fodder - Local Units]]</ref>


'''Le W/AV M6 G/GNR''' (Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle) appelé plus simplement ''Laser Spartan'' ou encore ''Galileian'' est une arme anti-véhiculaire du [[CSNU]]. Il apparait dans [[Halo 3]], [[Halo 3: ODST]] et [[Halo Reach]].
<gallery>
Fichier:H5G-Dispatch 03.jpg
Fichier:H5G-Wetwork Cleaner & Spartan Laser Endgame.png|Variante Fin de partie.
Fichier:H5G-Spartan laser (concept by Sparth).jpg|Concept art de [[Sparth]].
Fichier:H5G-Spartan Laser (concept 01).jpg|Concept arts de [[Sam Brown]].
Fichier:H5G-Spartan Laser (concept 02).jpg
Fichier:H5G-Spartan Laser (concept 03).jpg
Fichier:H5G-Spartan Laser (concept 04).jpg
</gallery>
{{clear}}


*Longueur : 98.8 centimètres
===M6/R NR===
*Poids vide / chargé : 19.07 kg / 20.4 kg
{{infoboxarmehumaine
*Munitions : Rayon laser concentré
|nom=M6/R NR
*Chargeurs : 5 tirs par batterie
|dénomination=W/AV M6/R G/G Nonlinear Rifle<ref name=Ency2/>
*Affiliation : CSNU
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}}
Le '''M6/R NR''' est le modèle de laser Spartan présent dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]]. Il est particulièrement utilisé par les forces de reconnaissance de l'[[UNSC]] puisque ce modèle a pour but de détruire de manière anticipé les cibles ennemies avant que celles-ci ne constituent une menace trop importante.<ref name=Ency2/>


Le Laser Spartan est une arme lourde, conçue pour percer les blindages les plus épais. L'arme possède une batterie et charge un rayon laser pour tirer (il faut environ 4s pour que le tir se charge), les batterie pour le laser spartan ne sont rechargeable ou remplacable dans aucun des jeux.
====Galerie====
<gallery>
Fichier:H3-Spartan Laser (render).png|Dans Halo 3.
Fichier:H3-Spartan Laser (right render).png
Fichier:H3-Spartan Laser first person (render).png|Vue à la première personne.
Fichier:H3-Spartan Laser & Mark VI (Ghost Town).jpg
Fichier:HODST-Dutch (pose).jpg|[[Dutch]] tenant un laser Spartan.
Fichier:HODST-ONI Alpha Site 02.jpg
Fichier:HODST-Spartan Laser NMPD HQ.jpg
Fichier:HODST-QG de la police 19.jpg
Fichier:H3-Spartan Laser 01.jpg
Fichier:H3-Spartan Laser impact Warthog.jpg|Dégâts d'un laser sur un véhicule.
Fichier:H3-Spartan Laser Mangouste vs Banshee.jpg
</gallery>


===Avantages et Inconvénients===
===M6/V NR===
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|nom=M6/V NR
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|masse=19,07 kg (vide), 20,4 kg (chargé)<ref name=B.net>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BAGSpartanLaser Bungie.net - Spartan Laser]</ref><ref group=Note>Halo Encyclopedia indique 19 kg sans précision.</ref>
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*[[PP-16979/AM-Sh]] <small>(générateur)</small>
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Le '''M6/V NR''' est le modèle de laser Spartan apparaissant dans [[Halo : Reach]]. Il s'agit d'un modèle polyvalent commun à la fin de la [[guerre contre les Covenants]].<ref name=Ency2/>


Le plus gros avantage du Laser spartan est qu'il fait d'énormes dégats. Un tank pourra être détruit en un coup avec ainsi que n'importe quel ennemi. Son tir est en plus très précis grâce à son zoom x2, ce qui permettra de tirer de loin.
====Galerie====
<gallery>
Fichier:HR-Spartan Laser (render).png
Fichier:HR-Spartan Laser (left render).png
Fichier:HR-Spartan male Laser Spartan (render).jpg
Fichier:HR-Spartan Laser firing.jpg
Fichier:HR-Spartan laser concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept-arts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Spartan laser concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR Laser Spartan mesh.jpg
Fichier:HW2 Jerome-092 Blitz.jpg|Illustration pour le mode [[Blitz]] de [[Halo Wars 2]], porté par [[Jerome-092]].
</gallery>


Mais cette arme est également très lente, a cause du chargement de tir, il faudra privilégier le tir de loin et les cibles importantes (seulement 5 coups), de plus en se chargeant, l'arme emet un petit rayon laser qui sera facilement repérable par la cible qui pourra alors anticiper l'attaque.
===M6/X NR===
{{infoboxarmehumaine
|nom=M6/X NR
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}}
Le '''M6/X NR''' est le laser Spartan présent dans [[Halo 4]]. Il s'agit d'un modèle incorporant un distributeur d'énergie expérimental durant l'[[après-guerre]], faisant de celui-ci une arme de prédilection pour les forces expéditionnaires de l'[[UNSC]].<ref name=Ency2/>


Dans Halo 3 et Halo 3 ODST, la batterie vous permet d'utiliser le laser 5 fois, en effet la batterie utilise 20 points de chargeur à chaque tir. Dans Halo: Reach, la batterie est toujours de 100, mais une utilisation brule 25 points de chargeurs, réduisant l'utilisation du laser à 4 tirs.
====Galerie====
<gallery>
Fichier:H4-Spartan Laser (render).png
Fichier:H4 Laser Spartan (render 02).jpg
Fichier:H4 Concept HUD Laser.jpg|Zoom.
Fichier:H4 Concept Shotgun & Spartan Laser.jpg|Concept art avec un [[fusil à pompe]].
Fichier:TAH4-Concept art M6 Spartan Laser.jpg|Concept art tiré de [[Awakening : The Art of Halo 4]].
Fichier:H4-Spartan Laser - Icone HUD.png|Icône du laser sur le [[HUD]].
</gallery>


==Divers==
==Lasers Spartans légendaires==
La Lance sélène (''Selene's Lance'') est un laser Spartan amélioré dans un laboratoire de [[Songnam]], en [[Corée]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]]</ref> Il fut notamment utilisé par la [[Fireteam Shadow]] au cours de l'[[opération : VERTICAL UMBRAGE]] pour détruire le noyau du croiseur {{V|Panom's Canticle|}} lors de son abordage.<ref>[[Halo : Vertical Umbrage]]</ref>


*Astuces:
==Gameplay==
**Méthode 1: cela consiste à mettre Johnson à terre avant de rentrer dans la salle du combat avec le monitor. A la fin du combat lors de votre fuite vous pourrez constater que Johnson est toujours avec vous !!!, il suffit alors de le mettre à terre (il peut se faire infecter par les floods avant de se relever) et de prendre son laser, l'indicateur de munition sera faible mais ne descendra pas.
*Voir : '''[[Laser Spartan/Gameplay]]'''
**Méthode 2 :(co-op nécessaire): Cela consiste à tuer Johnson et à lui prendre son laser tout en l'éloignant de lui comme ça il n'a aucune arme à portée et donc il se relève avec un laser Spartan illimité. Pour éloigner son arme de lui il suffit de ramasser l'arme à terre à répétition tout en avançant. Il suffit de faire la méthode plusieurs fois et de laisser les lasers à terre avant le monitor. Vous ressortez après et il y a le nombre de laser que vous avez laissés à terre ! Ceci n'est pas réalisable en solo car au bout d'un moment Johnson se révolte et en solo l'Arbiter aussi, c'est donc la mort assurée.


===REQ Cards===
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Laser Spartan
|NomVO=Spartan Laser
|Rareté=Rare
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Laser Spartan (rare).jpg
|Description={{quote|texte=Laser antivéhicule nécessitant quelques instants de chauffe avant utilisation.|small=Anti-vehicle laser. Requires a short warmup time before firing.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Fin de partie
|NomVO=Endgame
|Rareté=Super rare
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Fin de partie.jpg
|Description={{quote|texte=Échec et mat. Laser spartan amélioré bénéficiant d'un temps de charge réduit et d'une batterie à la capacité accrue, mais infligeant des dégâts décroissants à chaque coup.|small=Checkmate. Improved Spartan Laser with reduced charge time and additional battery capacity, but each shot does less damage.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Lance sélène
|NomVO=Selene's Lance
|Rareté=Légendaire
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ card Lance sélène.jpg
|Description={{quote|texte=Arme issue des labos de [[Seongnam]]. Laser spartan avancé avec un temps de charge réduit, une durée d'émission accrue, une batterie supérieure et un système de visée laser infligeant des dégâts. L'équilibrage en Jeux de guerre en accroît le recul.|small=Built from components fresh from the labs of Seongnam. Advanced Spartan Laser with reduced charge time, longer beam duration, additional battery capacity, and targeting laser does damage. War Games balancing adds extra recoil.}}}}
|}


==Divers==
*Cette arme tire son nom du fait qu'elle a été créée spécifiquement pour les Spartans,<ref name=EVG /> le programme GUNGNIR étant parallèle à [[SPARTAN-II]] et [[MJOLNIR]]. Ce même projet est à l'origine de l'armure [[Gungnir]],<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 89</ref> conçue spécifiquement pour l'utilisation du laser Spartan. Malgré tout, un soldat normal peut utiliser une telle arme.<ref name=EVG />
*Les [[Pélican]]s [[Pélican#G79H-TCMA|G79H-TCMA]] sont équipés d'un [[Canon automoteur#W/AV M6 Grindell/Galilean Nonlinear Cannon|Laser Spartan lourd]] à munitions illimitées.<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 113</ref>
*L'ODST [[Dutch]]<ref>[[Halo : Helljumper]], [[Halo : Helljumper n°1|n°1]]</ref><ref>[[Halo 3 : ODST]]</ref> et le Spartan [[Jerome-092]]<ref>[[Halo Wars]]</ref><ref>[[Halo Wars 2]]</ref> sont souvent armés d'un laser Spartan.
*Dans [[Halo Legends : Le paquet]], [[Fred-104]] se sert d'un laser Spartan pour arrêter un coup d'[[épée à énergie]].
*Dans [[Halo 4]], on peut voir inscrit sur le laser le nombre [[2401 Penitent Tangent|2401]], S-27, « Invisible Laser Radiation, avoid eye or skin exposure to direct or scatter radiation laser type UNSC wavelength 343nm, 1024nm output power, classe IV laser », ou encore « Big Scary Laser, do not look into beam with remaining eye » (''Gros Laser Effrayant, ne pas regarder le rayon avec l'œil restant'').
*Plusieurs glitches mineurs sont associés au laser dans [[Halo Wars]] :
**Le laser de visée rouge qui apparaît lorsque l'arme se charge disparaît entre la fin du chargement et le tir.
**Lorsque l'amélioration ''Laser Spartan'' est effectuée alors que les Spartans sont immobiles, ce sont deux [[SMG]] qui apparaissent dans leurs mains. Elles sont remplacées par l'arme correcte uniquement après que les Spartans aient bougé.
*Il est surnommé « splaser », une combinaison de « Spartan » et « Laser », par les joueurs anglophones.<ref>[http://www.urbandictionary.com/define.php?term=splaser Urban Dictionary: Splaser]</ref>
*Le nom ''Grindell'' dans le nom complet de l'arme est une possible référence à Harry Grindell Matthews, un inventeur britannique ayant déclaré avoir conçu un rayon de la mort dans les années 1920.


==Galerie==
==Galerie==
<gallery align=center perrow="5">
<gallery caption="Modèles indéterminés">
Image:spartan laser.jpg
Fichier:HL-Fred-104 Spartan Laser.jpg|[[Fred-104]] utilisant un Laser Spartan.
Image:spartan laser2.jpg
Fichier:HSA-Spartan Laser vs Apparition.png|Dans Halo : Spartan Assault.
Image:spartan laser3.jpg
Image:Spartan au laser.jpg
</gallery>
</gallery>


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
*[[Halo Legends : Le paquet]]
*[[Halo Bulletin 08/08/2012|Halo Bulletin du 8 août 2012]]
<references />




{{Modèle:Armes}}
{{Armes}}
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version actuelle datée du 12 mai 2023 à 14:48

ODST détruisant un Banshee avec un laser Spartan M6/R dans Halo 3 : ODST.
«

Arme à énergie dirigée. Les caractéristiques de conservation de sa batterie obligent l'utilisateur à "peindre" sa cible pendant la brève durée de chargement. Un viseur grossissant améliore la précision. Ce laser est lent, mais c'est l'une des armes portatives les plus puissantes de l'arsenal de l'UNSC.

Halo Waypoint
»

Le laser Spartan, formellement Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galileian Nonlinear Rifle,[1] (abrégé W/AV M6 G/GNR[2][Note 1] et surnommé the Grindel[1]) est une arme de haute technologie anti-véhicules de l'UNSC, conçue dans le cadre du programme GUNGNIR. Il est apparu avec Halo 3.

Le laser Spartan est une arme lourde anti-matériel, conçue pour percer facilement les blindages les plus épais, même nano-composites. L'arme possède une batterie limitée non remplaçable BA-53635/PLMD qui permet de charger un rayon laser concentré qui va ensuite s'abattre sur sa cible à la vitesse de la lumière, nécessitant environ 2,5 secondes de charge.[2] Il est équipé du système de synchronisation Wyrd III, qui permet d'augmenter sa précision en le synchronisant avec l'ATH de l'armure de l'utilisateur.[3][4] Les batteries de ces armes ne peuvent être rechargées (sauf par un générateur PP-16979/AM-Sh) ou remplacées. Il s'agit de l'arme la plus puissante utilisée par les troupes terrestres de l'UNSC mais plusieurs inconvénients la désavantagent comme son temps de recharge entre chaque tir, sa batterie limitée et sa taille encombrante.[1]

Modèles[modifier]

M6/E NR[modifier]

Laser Spartan
W/AV M6/E G/G Nonlinear Rifle[5][4]
H5G-M6E Spartan Laser (render).png
Informations
Longueur :
116, 1 cm[4]
Capacité :
4 tirs[4]
Modes de tir :
Semi-automatique[3]
Vélocité :
299 792 458 m/s[3]
Viseur :
Wyrd III[3]
Zoom :
x3[4]
Fabricant :

Le modèle M6/E Nonlinear Rifle, pour M6/Enhanced, est celui disponible dans Halo 5 : Guardians. Il est moins cher à produire[5] et spécialisé dans le combat contre des cibles blindées. Il était le modèle standard des Spartans à bord de l'UNSC Infinity pour combattre les menaces forerunners.[4] Ce modèle est basé sur la variante employée par les Sparrowhawks.[6]

M6/R NR[modifier]

M6/R NR
W/AV M6/R G/G Nonlinear Rifle[4]
H3-Spartan Laser (right render).png
Informations
Longueur :
118,6 cm[4][Note 2]
Capacité :
5 tirs[4]
Viseur :
Wyrd III[4]
Zoom :
x3[4]
Fabricant :

Le M6/R NR est le modèle de laser Spartan présent dans Halo 3 et Halo 3 : ODST. Il est particulièrement utilisé par les forces de reconnaissance de l'UNSC puisque ce modèle a pour but de détruire de manière anticipé les cibles ennemies avant que celles-ci ne constituent une menace trop importante.[4]

Galerie[modifier]

M6/V NR[modifier]

M6/V NR
W/AV M6/V G/G Nonlinear Rifle[4]
HR-Spartan Laser (right render).png
Informations
Longueur :
121,1 cm[3][4]
Masse :
19,07 kg (vide), 20,4 kg (chargé)[7][Note 3]
Capacité :
4 tirs[4]
Type de munition :
Viseur :
Wyrd III[4]
Zoom :
Fabricant :
Prix :
218 000 cR[7]

Le M6/V NR est le modèle de laser Spartan apparaissant dans Halo : Reach. Il s'agit d'un modèle polyvalent commun à la fin de la guerre contre les Covenants.[4]

Galerie[modifier]

M6/X NR[modifier]

M6/X NR
W/AV M6/X G/G Nonlinear Rifle[4]
H4 Laser Spartan (render 01).png
Informations
Longueur :
119,3 cm[8][4]
Largeur :
19,5 cm[8]
Hauteur :
39,2 cm[8]
Capacité :
4 tirs[4]
Viseur :
Wyrd III[4]
Zoom :
x3[4]
Fabricant :
Jeux :

Le M6/X NR est le laser Spartan présent dans Halo 4. Il s'agit d'un modèle incorporant un distributeur d'énergie expérimental durant l'après-guerre, faisant de celui-ci une arme de prédilection pour les forces expéditionnaires de l'UNSC.[4]

Galerie[modifier]

Lasers Spartans légendaires[modifier]

La Lance sélène (Selene's Lance) est un laser Spartan amélioré dans un laboratoire de Songnam, en Corée.[9] Il fut notamment utilisé par la Fireteam Shadow au cours de l'opération : VERTICAL UMBRAGE pour détruire le noyau du croiseur Panom's Canticle lors de son abordage.[10]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Laser Spartan (Spartan Laser) — Rare
H5G REQ Card Laser Spartan (rare).jpg
«

Laser antivéhicule nécessitant quelques instants de chauffe avant utilisation.

Anti-vehicle laser. Requires a short warmup time before firing.

»


Fin de partie (Endgame) — Super rare
H5G REQ Card Fin de partie.jpg
«

Échec et mat. Laser spartan amélioré bénéficiant d'un temps de charge réduit et d'une batterie à la capacité accrue, mais infligeant des dégâts décroissants à chaque coup.

Checkmate. Improved Spartan Laser with reduced charge time and additional battery capacity, but each shot does less damage.

»


Lance sélène (Selene's Lance) — Légendaire
H5G REQ card Lance sélène.jpg
«

Arme issue des labos de Seongnam. Laser spartan avancé avec un temps de charge réduit, une durée d'émission accrue, une batterie supérieure et un système de visée laser infligeant des dégâts. L'équilibrage en Jeux de guerre en accroît le recul.

Built from components fresh from the labs of Seongnam. Advanced Spartan Laser with reduced charge time, longer beam duration, additional battery capacity, and targeting laser does damage. War Games balancing adds extra recoil.

»


Divers[modifier]

  • Cette arme tire son nom du fait qu'elle a été créée spécifiquement pour les Spartans,[3] le programme GUNGNIR étant parallèle à SPARTAN-II et MJOLNIR. Ce même projet est à l'origine de l'armure Gungnir,[11] conçue spécifiquement pour l'utilisation du laser Spartan. Malgré tout, un soldat normal peut utiliser une telle arme.[3]
  • Les Pélicans G79H-TCMA sont équipés d'un Laser Spartan lourd à munitions illimitées.[12]
  • L'ODST Dutch[13][14] et le Spartan Jerome-092[15][16] sont souvent armés d'un laser Spartan.
  • Dans Halo Legends : Le paquet, Fred-104 se sert d'un laser Spartan pour arrêter un coup d'épée à énergie.
  • Dans Halo 4, on peut voir inscrit sur le laser le nombre 2401, S-27, « Invisible Laser Radiation, avoid eye or skin exposure to direct or scatter radiation laser type UNSC wavelength 343nm, 1024nm output power, classe IV laser », ou encore « Big Scary Laser, do not look into beam with remaining eye » (Gros Laser Effrayant, ne pas regarder le rayon avec l'œil restant).
  • Plusieurs glitches mineurs sont associés au laser dans Halo Wars :
    • Le laser de visée rouge qui apparaît lorsque l'arme se charge disparaît entre la fin du chargement et le tir.
    • Lorsque l'amélioration Laser Spartan est effectuée alors que les Spartans sont immobiles, ce sont deux SMG qui apparaissent dans leurs mains. Elles sont remplacées par l'arme correcte uniquement après que les Spartans aient bougé.
  • Il est surnommé « splaser », une combinaison de « Spartan » et « Laser », par les joueurs anglophones.[17]
  • Le nom Grindell dans le nom complet de l'arme est une possible référence à Harry Grindell Matthews, un inventeur britannique ayant déclaré avoir conçu un rayon de la mort dans les années 1920.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. WAV M6 GGNR dans le manuel de Halo 3 (p. 13).
  2. Bungie.net indique 98,8 cm, et Halo Encyclopedia précise ce chiffre à 98,81 cm.
  3. Halo Encyclopedia indique 19 kg sans précision.
  4. Halo Encyclopedia (2022) (p. 179) indique x3.

Sources[modifier]