Différences entre les versions de « Air Assault »

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{{infoboxarmure
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|nom=Air Assault
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*(GEN2)<ref group=Note>Les informations sur le lieu de test de l'armure sont contradictoires : Halo Waypoint et l'encadré « Statistiques » de la page dédiée dans Halo 4 : The Essential Visual Guide stipulent que l'armure a été testée à Abilene, mais la légende d'une photo de Halo 4 : The Essential Visual Guide situe le lieu de test à Mindoro.</ref>
*(GEN2)<ref group=Note>Les informations sur le lieu de test de l'armure sont contradictoires : Halo Waypoint et l'encadré « Statistiques » de la page dédiée dans Halo 4 : The Essential Visual Guide stipulent que l'armure a été testée à Abilene, mais la légende d'une photo de Halo 4 : The Essential Visual Guide situe le lieu de test à Mindoro.</ref>
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'''Air Assault''' (traduit par ''Assaut Aérien'' dans [[Halo : Reach]])<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]], adaptée aux [[GEN1]] et [[GEN2]].
'''Air Assault''' (traduit par ''Assaut Aérien'' dans [[Halo : Reach]])<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une variante de l'[[armure Mjolnir]], adaptée aux [[GEN1]] et [[GEN2]].
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{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Conditions=Casque : [[TMCC#Saisons et progression globale|saison 5, rang 3]] / Épaulières : rang 7 / Brassard : rang 12 / Plastron : rang 15 / Jambières : rang 27.
|Nom=Air Assault
|NomVO=
|Conditions=Casque : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 5 : Anvil|saison 5, rang 3]] / Épaulières : rang 7 / Brassard : rang 12 / Plastron : rang 15 / Jambières : rang 27.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Air Assault (render).png
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Air Assault (render).png
|Description=Cet équipement est plébiscité par les Spartans en charge d'aider les forces de sécurité de la station Anvil.
|Description=Cet équipement est plébiscité par les Spartans en charge d'aider les forces de sécurité de la station Anvil.
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Fichier:CF - Armor Online (H3 MCC Air Assault).jpg
Fichier:H3 MCC-Air Assault & Splendor Carbine.jpg
Fichier:TMCC H3 Lucky Shot BR skin.jpg
Fichier:TMCC H3 Lucky Shot BR skin.jpg
Fichier:CF - Armor Online (H3 MCC Air Assault helmet).jpg
Fichier:CF - Armor Online (H3 MCC Air Assault helmet).jpg
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===Halo : Reach===
===Halo : Reach===
====Casque====
====Casque====
La variante MJOLNIR/AA a été développée pour améliorer le vénérable casque ODST.
{{quote|texte=La variante MJOLNIR/AA a été développée pour améliorer le vénérable casque [[ODST (armure)|ODST]].|small=The MJOLNIR/AA variant was developed as an improvement of the venerable ODST helmet.|auteur=}}


=====Base=====
=====Base=====
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{{Armures (gameplay)|
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|Nom=Assaut Aérien
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|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 15 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 37]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 37]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Air Assault base (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Air Assault base (render).png
|Description=Entré en service en 2535 ; la variante MJOLNIR/AA est utilisée exclusivement par les unités aériennes de l'armée.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Mise en service en 2535 ; la variante MJOLNIR/AA est utilisée exclusivement par les unités aériennes de l'armée.}}</ref>
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=====UA/CNM=====
=====Variantes=====
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{{Armures (gameplay)|
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 37]].
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|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Air Assault UA CNM (render).png
|Description=Variante renforcée avec module de commande réseau.
|Description=Variante renforcée avec module de commande réseau.
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=====FC-I=====
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 38]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 38]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Air Assault UA FCI (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Air Assault UA FCI (render).png
|Description=Module de commande en réseau amélioré ; émission externe renforcée. Le chouchou des éclaireurs.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|CBRN/Module de commande en réseau amélioré ; liaison externe renforcée. Le chouchou des unités Pathfinder.}}</ref>
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Fichier:HR-Assaut Aérien casque (FC-I).jpeg|FC-I.
Fichier:HR-Assaut Aérien casque (FC-I).jpeg|FC-I.
Fichier:HR-Kat-B320 (render 01).png|[[Catherine-B320]] portait cette variante lors des batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]].
Fichier:HR-Kat-B320 (render 01).png|[[Catherine-B320]] portait cette variante lors des batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]].
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===Halo Infinite===
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Air Assault
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 55]]
|Image=Fichier:HINF S1 Air Assault helmet.png
|Fabricant=[[Ushuaia Armory]]<ref group=Note>[[Division Watershed]] depuis la Winter Update.</ref>
|Description=Les casques de classe AIR ASSAULT sont, d'un point de vue technique, extrêmement différents de ceux des unités aériennes.
|DescriptionVO=Spartan AIR ASSAULT-class helmets differ at a fundamental technical level from those issued to [[UNSC Army|Army]] airborne units.}}
=====Accessoires=====
{{Accessoire Halo Infinite
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|Typhon=1
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|C1=1
|O5=1
|Courier Pearl=1
|Flamingo=1
|CBRN=1
|Starlight=1
|DFarndale=1
}}
<gallery>
Fichier:HINF-S1 Catherine-B320 armor kit.png|[[Kit d'armure]] Catherine B320 utilisant le casque Air Assault avec l'accessoire TAC/RS/Starlight.
Fichier:HINF-Air Assault Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque.
</gallery>
</gallery>


==GEN2==
==GEN2==
'''Air Assault''' est une variante de l'armure [[Mjolnir GEN2]] construite par [[Naphtali Contractor Corporation]]. Elle est l'évolution du modèle GEN1 d'[[Ushuaia Armory]], Naphtali Contractor Corporation ayant récupéré les plans de l'armure à la suite de la disparition de la société lors de la [[Bataille de Reach|chute de Reach]]. Le casque dispose d'un réseau de communication intégré longue portée, le torse d'une boucle pour harnais d'extraction et les épaulières d'un système à faible résistance.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 146</ref> L'armure est principalement utilisée par le personnel de sécurité de l'[[ONI]] en orbite de la [[Terre]] et de la [[Lune]], l'armure étant adaptée à la microgravité.<ref>[[Halo 4]], armurerie</ref> Une version utilisable par les [[forces spéciales]] de l'[[UNSC Army]] existe également.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Air Assault</ref>
'''Air Assault''' est une variante de l'armure [[Mjolnir GEN2]] construite par [[Naphtali Contractor Corporation]]. Elle est l'évolution du modèle GEN1 d'[[Ushuaia Armory]], Naphtali Contractor Corporation ayant récupéré les plans de l'armure à la suite de la disparition de la société lors de la [[Bataille de Reach|chute de Reach]]. Le casque dispose d'un réseau de communication intégré<ref name=EVG4 /> longue portée,<ref name=H5G /> le torse d'une boucle pour harnais d'extraction et les épaulières d'un système à faible résistance.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 146</ref> Principalement utilisé par les chefs d'[[Fireteam|équipes d'intervention]] spartans pour son système de communications, les [[UNSC Special Forces|forces spéciales]] de l'[[UNSC Army]] emploient également ce casque.<ref name=H5G>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Air Assault</ref>


===Halo 4===
===Halo 4===
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{{Armures (gameplay)|
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|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-11.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
Ligne 134 : Ligne 179 :
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|Rareté=Commune
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|Rareté=Rare
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|Rareté=Super rare
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Ligne 211 : Ligne 256 :
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Fichier:H5G Air Assault (render).png
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==Notes==
==Notes==
Ligne 218 : Ligne 267 :
*[https://web.archive.org/web/20130601133226/http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/f70ec312-b198-431d-bce1-18b6a78d9ace/air-assault- Halo Official Site - Air Assault (archive)]
*[https://web.archive.org/web/20130601133226/http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/f70ec312-b198-431d-bce1-18b6a78d9ace/air-assault- Halo Official Site - Air Assault (archive)]
<references />
<references />


{{Armures Mjolnir}}
{{Armures Mjolnir}}
Ligne 225 : Ligne 273 :
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Armures de Halo Infinite}}

Version actuelle datée du 10 février 2024 à 14:30

Air Assault
H5G Air Assault (render).png
HINF S1 Air Assault helmet.png
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

Air Assault (traduit par Assaut Aérien dans Halo : Reach)[Note 2] est une variante de l'armure Mjolnir, adaptée aux GEN1 et GEN2.

Halo 3 (dans Halo : The Master Chief Collection)[modifier]

Le casque, les épaules, le torse, les gantelets et les jambières Air Assault ont été ajoutés dans Halo 3 pour Halo : The Master Chief Collection avec la mise à jour du 16 décembre 2020, mais n'étaient pas déblocables avant la sortie de la saison 5.[3]

Air Assault
H3 MCC-Air Assault (render).png
Conditions

Casque : saison 5, rang 3 / Épaulières : rang 7 / Brassard : rang 12 / Plastron : rang 15 / Jambières : rang 27.

Description Cet équipement est plébiscité par les Spartans en charge d'aider les forces de sécurité de la station Anvil.
A favorite of Spartans tasked with assisting ANVIL Station security personnel.

GEN1[modifier]

L'armure Air Assault, ou système d'armure d'assaut Mjolnir/AA (Mjolnir Powered Assault Armor/AA), parfois contracté en AA ou [AA], fut introduite dès 2535 par Ushuaia Armory, sur les modèles d'armure Mark IV. Un version adaptée au modèle Mark V fut conçue en 2551. Sa ressemblance avec les armures des ODST n'est pas une coïncidence, l'entreprise ayant également développée les armures de combat des Marines.[1] L'armure fut testée au Siófok Firing Range, et fut développée pour la division aéroportée de l'UNSC Army, avec une optique spécialisée et de nombreux indicateurs spécifiques tels qu'une imagerie satellite en temps réel, offrant un grand avantage aux Spartans-II et III déployés dans les opérations aéroportées.[2] Au cours de la bataille de la Terre, les forces de sécurité de l'ONI utilisèrent ce matériel pour protéger les installations de défense suborbitales terrestres et lunaires.[4]

Halo : Reach[modifier]

Casque[modifier]

«

La variante MJOLNIR/AA a été développée pour améliorer le vénérable casque ODST.

The MJOLNIR/AA variant was developed as an improvement of the venerable ODST helmet.

»
Base[modifier]
Assaut Aérien (Air Assault)
HR MCC-Casque Air Assault base (render).png
Conditions
Description Entré en service en 2535 ; la variante MJOLNIR/AA est utilisée exclusivement par les unités aériennes de l'armée.[Note 3]
Entered service in 2535; the MJOLNIR/AA variant is exclusive to Army airborne units.
Variantes[modifier]
UA/CNM
HR MCC-Casque Air Assault UA CNM (render).png
Conditions
Description Variante renforcée avec module de commande réseau.
Up-armored varient with command network module.
FC-I
HR MCC-Casque Air Assault UA FCI (render).png
Conditions
Description Module de commande en réseau amélioré ; émission externe renforcée. Le chouchou des éclaireurs.[Note 4]
Command network module-Improved; external hardened uplink. A favorite of Pathfinder units.

Halo Infinite[modifier]

Air Assault — Épique      
HINF S1 Air Assault helmet.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 55

Fabricant Ushuaia Armory[Note 5]
Description? Les casques de classe AIR ASSAULT sont, d'un point de vue technique, extrêmement différents de ceux des unités aériennes.
Spartan AIR ASSAULT-class helmets differ at a fundamental technical level from those issued to Army airborne units.
Accessoires[modifier]
CNM/BNR/FARNDALE — Rare      
HINF CNM BNR Farndale attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach

Fabricant Division Watershed
Description? Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'ONI.
More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.
CNM/BNR/TYPHON — Rare      
HINF CNM BNR Typhon attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach

Fabricant Beweglichkeitsrüstungsysteme
Description? Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC)[sic] augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes.
The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.
TAC/RS/WILLOW — Rare      
HINF S1 TAC RS Willow attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 9

Fabricant Chalybs Defense Solutions
Description? Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'AMC.
Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats.
UA/Type B1 — Rare      
HINF S1 UA Type B1 attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 2

Fabricant Materials Group
Description? Blindage de casque renforcé.
Enhanced helmet armor.
UA/Type C1 — Rare      
HINF S1 UA Type C1 attachment.png
Conditions

Winter Update, rang 25[Note 6]

Fabricant Materials Group
Description? Blindage de casque renforcé.
Enhanced helmet armor.
UA/Type O5 — Rare      
HINF S1 UA Type O5 attachment.png
Conditions

Offert pour toute connexion au jeu durant la saison 3.[5][Note 7]

Fabricant Materials Group
Description? Blindage de casque renforcé.
Enhanced helmet armor.
HUL[3]/BNR/COURIER PEARL — Épique      
HINF S1 HUL(3) BNR Courier Pearl attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 18

Fabricant Division Watershed
Description? Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division[sic] à destination des chefs d'équipe spartans et de la section III.
COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders.
HUL-I/XFTREC/FLAMINGO — Épique      
HINF S1 HUL-I XFTREC Flamingo attachment.png
Conditions
Fabricant 343 Industries
Description? Baptisé FLAMINGO, le Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved, module de liaison renforcé) améliore la transmission et la capacité du réseau de combat sur les théâtres d'opérations difficiles, comme les mondes vitrifiés.
Codenamed FLAMINGO, the Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved) improves battlenet reception and bandwidth in challenging mission areas, such as previously glassed worlds.
MK55 CBRN — Épique      
HINF MK55 CBRN attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Armure Hazop

Fabricant Imbrium Machine Complex
Description? Le filtre MK55 est utilisé lors d'opérations prolongées dans des environnements contaminés par des agents chimiques, des radioncléides et autres substances toxiques biologiques.
The MK55 filter attachment is used during extended operations in environments contaminated by chemical agents, radionuclides, and biological hazards.
TAC/RS/STARLIGHT — Épique      
HINF S1 TAC RS Starlight attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 58

Fabricant Misriah Armory
Description? Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir VISR et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe.
AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.
Defiled FARNDALE — Légendaire      
HINF S5 Defiled Farndale attachment.png
Conditions
Fabricant Le Parasite
Description? Corrupted technology feeding real time information to the Flood's distributed intelligence.
Technologie corrompue fournissant des informations en temps réel à l'intelligence distribuée du Parasite.

GEN2[modifier]

Air Assault est une variante de l'armure Mjolnir GEN2 construite par Naphtali Contractor Corporation. Elle est l'évolution du modèle GEN1 d'Ushuaia Armory, Naphtali Contractor Corporation ayant récupéré les plans de l'armure à la suite de la disparition de la société lors de la chute de Reach. Le casque dispose d'un réseau de communication intégré[2] longue portée,[6] le torse d'une boucle pour harnais d'extraction et les épaulières d'un système à faible résistance.[2] Principalement utilisé par les chefs d'équipes d'intervention spartans pour son système de communications, les forces spéciales de l'UNSC Army emploient également ce casque.[6]

Halo 4[modifier]

Air Assault
H4 Air Assault (render).png
Conditions
Description Utilisées tout d'abord par les forces de sécurité de l'ONI en orbite autour de la Terre et de la Lune.[Note 8]
Primarily used by ONI security personnel on the skyhooks above Earth and Luna.[Note 9]

Livrées[modifier]

Nom VERG (Verge)
Conditions
Nom VISN (Vision)
Conditions

Halo 5 : Guardians[modifier]

Il s'agissait d'une des armures disponibles durant la bêta du jeu.

Bêta[modifier]

  • Casque
    • Apprécié par les meneurs d'équipes Spartans grâce à ses systèmes de communication longue distance, mais également vendu aux forces spéciales de l'UNSC Army par Naphtali.
    • Livrée DPT : Imprégné de méta-matériaux masquant la signature de l'armure dans les spectres quasi-infrarouges et quasi-ultraviolet.
  • Armure
    • Des versions modifiées de l'armure furent proposées pour utilisation par des agents non-modifiées de Delta-Six, mais les armures coûtent autant qu'un vaisseau de transport.
    • Livrée DPT : Les utilisateurs de cette livrée exploitent le moindre avantage tactique pour éviter d'être détecté lors du transit vers le théâtre des opérations.

REQ Cards[modifier]

Air Assault — Commune
H5G REQ card Casque Air Assault.jpg
«

Le système de communication à longue portée du casque AIR ASSAULT est très apprécié des chefs d'équipe spartans, mais Naphtali produit également ce casque pour les forces spéciales de l'infanterie.

The AIR ASSAULT helmet's long-range comm system makes it popular with Spartan fireteam leaders, but Naphtali also markets this helmet to Army special forces.

»


Air Assault — Commune
H5G REQ card Armure Air Assault.jpg
«

Les opérateurs de la compagnie Delta-6 avaient songé à utiliser des dérivés du modèle AIR ASSAULT, mais chaque armure coûtait aussi cher qu'une navette.

AIR ASSAULT spin-offs were considered for adoption by unaugmented Delta-Six operators, but each suit costs as much as a dropship.

»


Air Assault Disrput — Spéciale
H5G REQ card Casque Air Assault Disrupt.jpg
«

Le système de communication à longue portée du casque AIR ASSAULT est très apprécié des chefs d'équipe spartans, mais Naphtali produit également ce casque pour les forces spéciales de l'infanterie.

The AIR ASSAULT helmet's long-range comm system makes it popular with Spartan fireteam leaders, but Naphtali also markets this helmet to Army special forces.

»


Air Assault Disrput — Spéciale
H5G REQ card Armure Air Assault Disrupt.jpg
«

Les opérateurs de la compagnie Delta-6 avaient songé à utiliser des dérivés du modèle AIR ASSAULT, mais chaque armure coûtait aussi cher qu'une navette.

AIR ASSAULT spin-offs were considered for adoption by unaugmented Delta-Six operators, but each suit costs as much as a dropship.

»


Air Assault Impact — Rare
H5G REQ card Casque Air Assault Impact.jpg
«

Le système de communication à longue portée du casque AIR ASSAULT est très apprécié des chefs d'équipe spartans, mais Naphtali produit également ce casque pour les forces spéciales de l'infanterie.

The AIR ASSAULT helmet's long-range comm system makes it popular with Spartan fireteam leaders, but Naphtali also markets this helmet to Army special forces.

»


Air Assault Impact — Rare
H5G REQ card Armure Air Assault Impact.jpg
«

Les opérateurs de la compagnie Delta-6 avaient songé à utiliser des dérivés du modèle AIR ASSAULT, mais chaque armure coûtait aussi cher qu'une navette.

AIR ASSAULT spin-offs were considered for adoption by unaugmented Delta-Six operators, but each suit costs as much as a dropship.

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Air Assault Specialist — Super rare
H5G REQ card Casque Air Assault Specialist.jpg
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Le système de communication à longue portée du casque AIR ASSAULT est très apprécié des chefs d'équipe spartans, mais Naphtali produit également ce casque pour les forces spéciales de l'infanterie.

The AIR ASSAULT helmet's long-range comm system makes it popular with Spartan fireteam leaders, but Naphtali also markets this helmet to Army special forces.

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Air Assault Specialist — Super rare
H5G REQ card Armure Air Assault Specialist.jpg
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Les opérateurs de la compagnie Delta-6 avaient songé à utiliser des dérivés du modèle AIR ASSAULT, mais chaque armure coûtait aussi cher qu'une navette.

AIR ASSAULT spin-offs were considered for adoption by unaugmented Delta-Six operators, but each suit costs as much as a dropship.

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Notes[modifier]

  1. Les informations sur le lieu de test de l'armure sont contradictoires : Halo Waypoint et l'encadré « Statistiques » de la page dédiée dans Halo 4 : The Essential Visual Guide stipulent que l'armure a été testée à Abilene, mais la légende d'une photo de Halo 4 : The Essential Visual Guide situe le lieu de test à Mindoro.
  2. Contrairement à Halo : Reach sur Xbox 360, le nom n'est pas traduit dans Halo : The Master Chief Collection.
  3. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Mise en service en 2535 ; la variante MJOLNIR/AA est utilisée exclusivement par les unités aériennes de l'armée. »
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « CBRN/Module de commande en réseau amélioré ; liaison externe renforcée. Le chouchou des unités Pathfinder. »
  5. Division Watershed depuis la Winter Update.
  6. Indiqué comme étant déblocable dans la saison 1 pendant les deux premières saisons.
  7. Indiqué comme étant déblocable dans la saison 1 pendant les deux premières saisons.
  8. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « Principalement utilisé par le personnel de sécurité de l'ONI. »
    • Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Air Assault. »
    • Torse : « Parfaitement adapté aux missions en microgravité. »
  9. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « Primarily used by ONI security personnel. »
    • Épaulières : « Modular left/right spaulder from Air Assault-class armor. »
    • Torse : « Well-suited for missions in microgravity. »

Sources[modifier]