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Différences entre les versions de « Reach »

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}}
'''Reach''' est une [[colonie intérieure]] de l'[[UEG]], la première colonie humaine hors du [[Système solaire|système Sol]], le plus grand centre militaire de l'[[UNSC]] et la colonie humaine la plus importante. Au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]], elle était le plus grand bastion de l'humanité. Elle fut néanmoins détruite au cours de la [[bataille de Reach]].
'''Reach''' est une [[colonie intérieure]] de l'[[UEG]], la première colonie humaine hors du [[système solaire]], le plus grand centre militaire de l'[[UNSC]] et la colonie humaine la plus importante. Au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]], elle était le plus grand bastion de l'humanité. Elle fut néanmoins [[vitrifiée]] en quasi-totalité au cours de la [[bataille de Reach]].


Les habitants de Reach sont appelés {{citer|''reavians''}}.<ref name=Claw /><ref name=Werewolf />


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
Reach possède un diamètre de 15 273 km (la quatrième plus grosse seulement)<ref name=EVG />, et se situe à 10,5 années-lumière de la Terre,<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 5|chapitre 5]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 5#reach_is_gone|reach_is_gone]]</ref> ce qui la place « aux portes de la Terre ». Cette proximité fait d'ailleurs du point de saut interstellaire supérieur d'Epsilon Eridani la voie interstellaire la plus fréquentée. Les journées y durent 27 heures et les années 390 jours locaux.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/reach Halo Waypoint: Universe - Reach]</ref>
Reach possède un diamètre de 15 273 km (la quatrième plus grosse de son système seulement)<ref name=EVG />, et se situe à 10,5 années-lumière de la Terre,<ref>[[Ilovebees]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 5|chapitre 5]], [[Listes des axones/Selon les personnages/Chapitre 5#reach_is_gone|reach_is_gone]]</ref> ce qui la place « aux portes de la Terre ». Cette proximité fait d'ailleurs du point de saut interstellaire supérieur d'Epsilon Eridani la voie interstellaire la plus fréquentée. Les journées y durent 27 heures et les années 390 jours locaux.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/reach Halo Waypoint: Universe - Reach]</ref>


La planète est habitée par plus de 700 millions d'âmes, habitant principalement dans les quatre grands centres de population : [[Quezon]], [[Ezhtergom]], [[Manassas]] et la [[Nouvelle Alexandrie]] <ref name=EVG />. Ces villes accueillent des bâtiments de plusieurs grandes entreprises comme ceux de [[Centre Sinoviet|Sinoviet Heavy Machinery]], [[Tour Vyrant Telecom|Vyrant Telecom]], [[Tour Traxus de la Nouvelle Alexandrie|Traxus Heavy Industries]] ou [[Complexe Misriah|Misriah Armory]]. Malgré cette population, il reste sur Reach de vastes territoires inexplorés habités uniquement par des colons et leurs fermes. Les chantiers navals humains les plus productifs s'y trouvent également, la planète est le plus grand site de production de titane non-automatisé et celle possédant le plus d'[[ascenseur orbital|ascenseurs orbitaux]] avec neufs ascenseurs.<ref name=CAA1 />
Reach est un des plus importants centres de population et de commerce de l'[[humanité]].<ref>[[Halo : Evolutions]], [[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]], Section 1</ref> La planète est habitée par plus de 700 millions d'âmes, habitant principalement dans les quatre grands centres de population : [[Quezon]], [[Ezhtergom]], [[Manassas]] et la [[Nouvelle Alexandrie]].<ref name=EVG /> Ces villes accueillent des bâtiments de plusieurs grandes entreprises comme ceux de [[Centre Sinoviet|Sinoviet Heavy Machinery]], [[Tour Vyrant Telecom|Vyrant Telecom]], [[Tour Traxus de la Nouvelle Alexandrie|Traxus Heavy Industries]] ou [[Complexe Misriah|Misriah Armory]].<ref>[[Halo : Reach]], [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]]</ref><ref name=HR-NA /> Malgré cette population, il reste sur Reach de vastes territoires inexplorés habités uniquement par des colons et leurs fermes,<ref name=CAA1 /> alimentés en énergie par de petites centrales hydroélectriques.<ref>[[Halo : Reach]], Description [[Centrale d'énergie (Multijoueur de Halo : Reach)|Centrale d'énergie]]</ref> Les chantiers navals humains les plus productifs s'y trouvent également, la planète est le plus grand site de production de titane non automatisé et celle possédant le plus d'[[ascenseur orbital|ascenseurs orbitaux]] avec neuf ascenseurs.<ref name=CAA1 />


De nombreux complexes militaires plus ou moins secrets sont répartis à la surface de la planète, qui concentre près de 385 421 100 militaires au 5 janvier 2550 (dont 58 430 fantassins, 1 209 membres d'équipage, 75 officiers de marine et 11 050 pilotes). 1 246 aéroports militaires sont présents,<ref name=CAA2 >[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=intel Halo.bungie.net - CAA Factbook/Military Power: Reach]</ref> ainsi que le QG de [[FleetCom]], la [[Tour Olympique]],<ref>[[Halo : Reach]], [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref> et 20 [[station orbitale|stations orbitales]] semi-mobiles équipées de super-CAM de série V (5),<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref>, ainsi qu'un immense flotte menée par le [[super-transporteur]] {{V|Trafalgar}} protègent l'espace environnant. C'est également sur cette planète que sont entraînés les [[ODST]]. Au total, le budget militaire de la planète atteint 38 287 000 000 [[cR]].<ref name=CAA2 />
De nombreux complexes militaires plus ou moins secrets sont répartis à la surface de la planète, qui concentre près de 385 421 100 militaires au 5 janvier 2550 (dont 58 430 fantassins, 1 209 membres d'équipage, 75 officiers de marine et 11 050 pilotes). 1 246 aéroports militaires sont présents,<ref name=CAA2>[[CAA Factbook#Puissance militaire de Reach|Bungie.net - CAA Factbook/Military Power: Reach]]</ref> ainsi que le QG de [[FleetCom]], la [[tour Olympique]],<ref name=HR-NA>[[Halo : Reach]], [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref> et 20 [[station orbitale|stations orbitales]] semi-mobiles équipées de super-CAM de série V (5),<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24</ref> ainsi qu'une immense flotte menée par le [[super-transporteur]] {{V|Trafalgar}} protègent l'espace environnant.<ref name=CAA2 /> C'est également sur cette planète que sont entraînés les [[Marines]] et les [[ODST]], ainsi que les officiers de la [[Navy]] dans les [[OCS]].<ref name=CdR3 /> Au total, le budget militaire de la planète atteint 38 287 000 000 [[cR]].<ref name=CAA2 />


Enfin, plusieurs secrets [[forerunners]] sont enterrés dans le sol de Reach : une base de données au-dessus de laquelle fut construite la [[base SWORD]], et un [[cristal forerunner|cristal]] sous la [[base CASTLE]].
Enfin, plusieurs secrets [[forerunners]] sont enterrés dans le sol de Reach : une [[Artéfact de Babd Catha|base de données]] au-dessus de laquelle fut construite la [[base SWORD]], et un [[cristal forerunner|cristal]] sous la [[base CASTLE]].


Il a été noté que Reach possédait une combinaison idéale de climat, de ressources et d'accessibilité depuis le sous-espace qui en faisait un monde-forteresse idéal, et irremplaçable dans l'après-guerre.<ref name=Claw>[[Halo Infinite]], description du [[Modèles (Halo Infinite)|modèle de fusil de combat Reavian Claw]]</ref>
Parmi les espèces vivant autrefois sur la planète, on trouve le [[Moah]], le [[Spadehorn]] et le [[Gueta]], ainsi qu'une espèce de canidés sauvages qui inspira le module d'armure ''Reavian Werewolf''.<ref name=Werewolf>[[Halo Infinite]], [[Épaulières_(accessoires_Halo_Infinite)|épaulière Reavian Werewolf]]</ref>


==Histoire==
==Histoire==
===Colonisation===
===Colonisation===
[[Fichier:HR-Reach (niveau Longue nuit de réconfort).jpg|right|500px]]
[[Fichier:HR-Reach (carte Anchor 9).jpg|right|500px]]
Reach s'est formée il y a environ 1 milliard d'années,<ref name=CAA2 /> et fut vraisemblablement habitée par les Forerunners.
Reach s'est formée il y a environ 1 milliard d'années,<ref name=CAA2 /> et fut vraisemblablement habitée par les Forerunners.


Repérée par l'humanité dès le XXI<sup>e</sup> siècle, c'est vers elle que se dirigea l'''[[Odyssey]]'' et la première expédition de colonisation en-dehors du système solaire en [[2362]]. Cette toute première colonie, nommée Reach par ses premiers habitants,<ref>[[Halo Mythos]], p. 54</ref> fut formellement établie la même année<ref name=EVG /> et en [[2490]] la planète était le premier chantier naval de vaisseaux militaires et coloniaux et le principal camp d'entraînement de l'[[UNSC]], notamment pour les forces secrètes et spéciales.<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Storyline]</ref>
Repérée par l'humanité dès le {{siècle|XXI}}, c'est vers elle que se dirigea l'''[[Odyssey]]'' et la première expédition de colonisation en dehors du système solaire en [[2362]]. Cette toute première colonie, nommée Reach par ses premiers habitants,<ref>[[Halo Mythos]], p. 54</ref> fut formellement établie la même année.<ref name=EVG /> En [[2390]], la première phase de terraformation fut terminée et l'effort de colonisation commença. Avec le besoin de démilitariser rapidement le système solaire, la majorité de l'administration et des infrastructures de l'[[UNSC]] furent déplacées sur Reach et le premier [[ascenseur orbital]] fut construit à [[Veszprém]] avant que d'autres ne soient bâtis. Les deux satellites naturels, [[Turul]] et [[Csodaszarvas]], furent eux aussi colonisés durant cette période.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 42</ref> En [[2490]] la planète était le premier chantier naval de vaisseaux militaires et coloniaux et le principal camp d'entraînement de l'UNSC, notamment pour les forces secrètes et spéciales.<ref name=xbox>[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Storyline]</ref>


C'est en creusant le sol de la planète pour en extraire l'abondant titane que fut découvert la salle renfermant le cristal Forerunner. L'[[ONI]] prit immédiatement possession du lieu et y construisit la base souterraine [[base CASTLE]].
C'est en creusant le sol de la planète pour en extraire l'abondant titane que fut découverte la salle renfermant le cristal forerunner. L'[[ONI]] prit immédiatement possession du lieu et y construisit la base souterraine [[base CASTLE]].


===Spartans et rebelles===
===Spartans et rebelles===
À partir de septembre [[2517]], Reach fut le terrain d'entraînement des candidats du projet [[SPARTAN-II]]. L'orbite de la planète fut le lieu de leurs augmentations en [[2525]]. La classe II des Spartans-II y furent également entraînés et augmentés.<ref>[[Ilovebees]]</ref> Il est donc logique que les Spartans considèrent Reach comme leur planète natale, et qu'elle soit parfois surnommée « le berceau des Spartans ». Ils n'y retournèrent pourtant pour la plupart pas avant [[2552]].<ref name=CdR>[[Halo : La Chute de Reach]]</ref>
Durant l'[[Insurrection]], Reach fut la planète la plus touchée par la réalité de la guerre, avec notamment la construction de vaisseaux, l'entraînement des soldats, les soins de blessés et le rapatriement des morts. Économiquement, elle fut affaiblie par la diminution des routes commerciales et les déplacements de réfugiés.<ref name=Ency2-43>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 43</ref>
 
À partir de septembre [[2517]], Reach fut le terrain d'entraînement des candidats du projet [[SPARTAN-II]]. L'orbite de la planète fut le lieu de leurs augmentations en [[2525]].<ref name=CdR /> Il est donc logique que les Spartans considèrent Reach comme leur planète natale, et qu'elle soit parfois surnommée « le berceau des Spartans ». Ils n'y retournèrent pourtant pour la plupart pas avant [[2552]].<ref name=CdR>[[Halo : La Chute de Reach]]</ref>


Peu avant le début de la [[guerre Humain contre Covenant]], le système Epsilon Eridani était un des hauts lieux de l'[[opération : TRÉBUCHET]], la campagne de l'UNSC contre les [[rebelles]]. L'une des autres planètes du système, [[Tribute]] fut notamment le cadre de terribles combats. En [[2524]], le cargo civil ''[[National Holiday]]'' fut prit d'assaut par des véhicules automatiques remplis d'explosifs par les rebelles, provoquant plus de mille morts et faisant s'écraser le vaisseau à la surface de Reach.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 8</ref>
Peu avant le début de la [[guerre Humain contre Covenant]], le système Epsilon Eridani était un des hauts lieux de l'[[opération : TRÉBUCHET]], la campagne de l'UNSC contre les [[rebelles]]. L'une des autres planètes du système, [[Tribute]] fut notamment le cadre de terribles combats. En [[2524]], le cargo civil {{V|National Holiday|}} fut prit d'assaut par des véhicules automatiques remplis d'explosifs par les rebelles, provoquant plus de mille morts et faisant s'écraser le vaisseau à la surface de Reach.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 8</ref> En [[2535]], plus d'un tiers de la population de Reach était des militaires ou travaillaient pour l'UNSC. La planète était ainsi capable de reconstruire des flottes entières et de lever des armées jusqu'à sa chute en [[2552]].<ref name=Ency2-43 />


===Chute===
===Chute===
[[Fichier:HR-Reach glassed (ending).jpg|right|280px|thumb|Reach après sa chute, partiellement [[vitrifiée]].]]
*Voir : '''[[Bataille de Reach]]'''
Durant toute la durée de la [[guerre Humain contre Covenant]], la majorité des décisions militaires était concentrée sur Reach, considérée comme le bastion imprenable de l'humanité et la dernière défense avant la [[Terre]]. Mais dès juillet 2552, une activité Covenante fut découverte sur la planète par les Spartans de l'[[équipe Noble]]. Les combats commencèrent et gagnèrent en intensité sur la planète pour atteindre leur paroxysme le 30 août 2552, où la plus grande flotte covenante observée jusqu'alors déferla sur la planète, provoquant un combat à sens unique.<ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref>
Durant toute la durée de la [[guerre Humain contre Covenant]], la majorité des décisions militaires était concentrée sur Reach, considérée comme le bastion imprenable de l'humanité et la dernière défense avant la [[Terre]]. Mais dès juillet 2552, une activité Covenante fut découverte sur la planète par les Spartans de l'[[équipe Noble]]. Les combats commencèrent et gagnèrent en intensité sur la planète pour atteindre leur paroxysme le 30 août 2552, où la plus grande flotte covenante observée jusqu'alors déferla sur la planète, provoquant un combat à sens unique.<ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref>


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===Récupération des survivants===
===Récupération des survivants===
Le 23 septembre 2552, suite aux événements de la [[bataille de l'Installation 04]], le vaisseau covenant {{V|Ascendant Justice|}}, abordé par [[John-117]], l'[[Vice Admiral|amiral]] [[Whitcomb]], le [[Staff Sergeant|sergent]] [[Johnson]], le [[LT|lieutenant]] [[Haverson]], l'[[WO|adjudant]] [[Polaski]] et le [[caporal]] [[Locklear]] se rend près de Reach pour y chercher d'éventuels survivants. Ils captent effectivement le signal [[Oly Oly Oxen Free]] diffusé par les Spartans-II de la [[Red Team]] ayant survécu, avec le docteur Halsey, en se cachant dans la base CASTLE.
Le 23 septembre 2552, suite aux évènements de la [[bataille de l'Installation 04]], le vaisseau covenant {{V|Ascendant Justice|}}, abordé par [[John-117]], l'[[Vice Admiral|amiral]] [[Whitcomb]], le [[Staff Sergeant|sergent]] [[Johnson]], le [[LT|lieutenant]] [[Haverson]], l'[[WO|adjudant]] [[Polaski]] et le [[caporal]] [[Locklear]] se rend près de Reach pour y chercher d'éventuels survivants. Ils captent effectivement le signal [[Olly Olly Oxen Free]] diffusé par les Spartans-II de la [[Red Team]] ayant survécu, avec le docteur Halsey, en se cachant dans la base CASTLE.
 
Les survivants de Reach étant confrontés aux Covenants après avoir mit la main sur le [[cristal forerunner]], les survivants de l’''Ascendant Justice'' leur portent secours avant d'arrimer à l’''Ascendant'' le vaisseau {{V|Gettysburg}} afin de profiter de ses réacteurs de [[sous-espace]]. Une fois cette opération effectuée, le vaisseau hybride tente de rejoindre la Terre, mais sa trajectoire sera modifiée par le cristal forerunner.<ref name=OFS />


Les survivants de Reach étant confrontés aux Covenants après avoir mit la main sur le [[cristal forerunner]], les survivants de l’''Ascendant Justice'' leur portent secours avant d'arrimer à l’''Ascendant'' le vaisseau {{V|Gettysburg}} afin de profiter de ses réacteurs de [[sous-espace]]. Une fois cette opération effectuée, le vaisseau hybride tente de rejoindre la Terre, mais sa trajectoire sera modifiée par le cristal forerunner.<ref name=OFS />
Les Covenants finirent par quitter Reach le 27 septembre afin de prendre part aux batailles de [[Bataille de Tribute|Tribute]] et de la [[Bataille de la Terre|Terre]]. Des [[Jiralhanaes]] restèrent cependant pour à traquer les survivants jusquce que la [[guerre civile covenante]] éclate. Les pertes humaines étaient estimées entre 650 millions et 1 milliard (en comptant les réfugiés).<ref name=Ency2-43 />


===Résurrection===
===Résurrection===
Un second processus de terraformation a commencé sur la planète en novembre [[2553]].<ref name=Catalog>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref> En [[2589]], elle était de nouveau habitable.<ref name=HR />
Un second processus de [[terraformation]] a commencé sur la planète en novembre [[2553]].<ref name=Catalog>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref> La présence de quelques villages et d'[[Ascenseur orbital|ascenseurs orbitaux]] ayant survécu a aidé ce projet de terraformation et de réhabilitation de la planète.<ref name=WARF /> [[Aquarius Terraforming Solutions]] fut placée en charge du processus.<ref>[[Chronique:Canon Fodder - Foundations]]</ref> En parallèle, l'[[ONI]] mène des opérations secrètes à sa surface, déployant notamment des ingénieurs de combat et spécialistes en opérations discrètes des [[Spartan Operations]] sur les anciens sites de l'UNSC de la [[montagne Ménachite]]. Ces opérations sont complexifiée par la présence des civils non affiliés, de contractants de l'[[UEG]] et des occasionnels pillards [[Kig-Yar]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 94</ref>


En [[2589]], Reach était de nouveau habitable.<ref name=HR />


==Localisations sur Reach==
==Localisations sur Reach==
===Localisations terrestres===
[[Fichier:Reach map annotated.png|center|800px|thumb|A : [[Sopron]] ; B : [[Quezon]] ; C : [[Nouvelle Alexandrie]] ; D : [[Manassas]] ; E : [[Ezhtergom]] ; F : [[Casimir]].]]
[[Fichier:Reach avant vitrif.jpg|right|350px]]
*[[Monts Highlands]]<ref name=CdR />
**[[Montagne Ménachite]]
**[[Base CASTLE]]
**[[Camp Hathcock]]
**[[Camp Indépendance]]
**[[Vallée Longhorn]]
**[[Rivière Big Horn]]
*[[Fairchild Field|Terrain d'aviation Fairchild]]
*[[Réserve militaire 01478-B]]
*[[Terrain d'entraînement militaire de Reach]]
*[[ODG Facility A-331]]<ref name=OFS />
*[[Arsenal Oméga du Haut Commandement]]
*[[Quezon]] - Métropole<ref name=CAA2 />
*[[Ezhtergom]] - Métropole
*[[Manassas]] - Métropole
**[[Manassas Spaceport|Spatioport de Manassas]]
*[[Eposz]]<ref name=HR />
**[[Glacier Babd Catha]]
***[[Base SWORD]]
***[[Station Farragut]]
***[[Base Airview]]
**[[Nouvelle Alexandrie]] - Métropole
***[[Tour Olympique]]
***[[Tour Vyrant Telecom|Tour de Télécom Vyrant]]
****Dont le fameux [[Club Errera]]
***[[Tour Traxus de la Nouvelle Alexandrie|Tour Traxus]]
***Tour [[Sinoviet]]
****[[Centre Sinoviet]]
***[[Tour Nomolos]]
***[[Complexe Misriah]]
***[[Hôpital de la Nouvelle Alexandrie]]
***[[Hősök tere]]
***[[Parc Caracalla]]
***[[Spatioport de la Nouvelle Alexandrie]]
**[[Aszod]]
***[[Chantier de démantèlement d'Aszod]]
*[[Lac Farkas]]
*[[Site de lancement/recherche du programme Sabre]]
*[[Viery]]
**[[Ütközet]]
***[[Crête Szurdok]]
**[[Centrale hydroélectrique de Viery]]
*[[Siófok]]
**[[Siófok Firing Range]]
*[[Visegrád]]
**[[Avant-poste relais de Visegrád]]
*[[Pálháza]]
*[[Csongrád]]
*[[Lábatlan]]
*[[Mont Törött]]
 
===Localisations orbitales===
*[[Complexe médical de l'ONI]]<ref name=CdR />
*[[Spatio-dock Gamma]]
*[[Station Anchor 9]]<ref name=HR />
*[[Chantier naval de Reach]]<ref>[[Chronologie (Halo Wars)]]</ref>
*[[Plates-formes de défense orbitale]]  
 
 
[[Fichier:Reachglobe.png|center|800px|thumb|Texture de la carte holographique apparaissant dans l’''[[Ardent Prayer]]'']]


{{Lieux Reach}}


==Natifs==
==Natifs==
Les habitants de Reach sont nommés les ''Raeviens''.<ref name=Ency2-43 />
*[[James Cutter]]
*[[Jorge-052]]
*[[Marcus Hudson]]
*[[Dimah Tchakova]]
*[[Cortana]] (création)
*[[Cortana]] (création)
*[[Melissa (IA)|Melissa]] (création)
*[[Melissa (IA)|Melissa]] (création)
*[[James Gregory Cutter]]
*[[Jorge-052]]
*[[Dimah Tchakova]]<ref>[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]</ref>
*[[Walter Vickers]]


==Divers==
==Divers==
*Les immenses formations géographiques circulaires présentes à la surface n'ont pas été créées artificiellement. Tout comme les immenses pointes métalliques de la carte [[Déterré (Multijoueur de Halo : Reach)|Déterré]], il est difficile de donner une explication rationnelle à ces formations.
*Les immenses formations géographiques circulaires présentes à la surface n'ont pas été créées artificiellement. Tout comme les immenses pointes métalliques de la carte [[Déterré (Multijoueur de Halo : Reach)|Déterré]], il est difficile de donner une explication rationnelle à ces formations.


==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery>
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Fichier:HR-Planet Reach 02.jpg
Fichier:HR-Planet Reach 02.jpg
Fichier:HR-Planet Reach (concept art 02).jpg
Fichier:HR-Planet Reach (concept art 02).jpg
Ligne 139 : Ligne 94 :
Fichier:HR-Space Debris (concept art).jpg
Fichier:HR-Space Debris (concept art).jpg
Fichier:HR-Reach (VS).jpg
Fichier:HR-Reach (VS).jpg
Fichier:HR-Reach and its moons.jpg
Fichier:HR-Turul et Csodaszarvas.jpg|Turul et Csodaszarvas, les deux lunes de Reach.
Fichier:HR Noble Actual landscape.jpg|Surface de la planète.
Fichier:HR Pillar of Autumn caves.jpg
Fichier:HR Winter Contingency landscape.jpg
Fichier:HR Pillar of Autumn landscape.jpg
Fichier:HR New Alexandria nature.jpg
Fichier:HR Solace landscape.jpg
Fichier:HR New Alexandria landscape.jpg
Fichier:HR-Planet Reach (concept art 01).jpg
Fichier:HR-Planet Reach (concept art 01).jpg
Fichier:FoRA-Reach Highlands (David Edwards).jpg
Fichier:FoRA-Reach Highlands (David Edwards).jpg
Fichier:FoRA-Reach Military Wilderness Training Preserve (David Edwards).jpg
Fichier:FoRA-Reach Military Wilderness Training Preserve (David Edwards).jpg
Fichier:Reach (Carte Eposz-Viery).png|Carte d'une partie des régions d'Eposz et de Viery.
Fichier:TMCC-Desktop Reach Update (Jeremy Cook).png
Fichier:HR-Ardent Prayer (Bridge) 02.jpg|Hologramme de la planète sur la passerelle d'un vaisseau Covenant.
Fichier:HR-Ardent Prayer (Bridge) 02.jpg|Hologramme de la planète sur la passerelle de l’{{V|Ardent Prayer|}}.
Fichier:Reach vitrifiée (Remember Reach).png|Reach vitrifiée.
Fichier:HR-Reach's texture (Ardent Prayer's holomap).png|Texture de la carte holographique apparaissant dans le vaisseau covenant.
Fichier:JPDH-Reach carte Eposz-Viery (VO).png|Carte d'une partie des régions d'Eposz et de Viery.
Fichier:BWU HR Reach Begin (phone wallpaper).jpg
Fichier:BWU HR Reach End (phone wallpaper).jpg|Reach vitrifiée.
Fichier:HR-Reach glassed (Noble Actual).jpg
Fichier:HR-Reach glassed (orbital view).jpg
Fichier:HR-Reach glassed (Condemned).jpg
Fichier:Reach vitrifiée (Remember Reach).png
Fichier:HR-Glassed (concept art).jpg
Fichier:HR-Glassed (concept art).jpg
Fichier:planete reach.jpg
Fichier:HR-Reach glassed (Noble Actual 01).jpg
Fichier:HR-Reach (surface vitrif).jpg
Fichier:HR-Reach glassed (Noble Actual 02).jpg
Fichier:H2A-Fleet of Particular Justice above glassed Reach.png|La flotte de Particular Justice au-dessus de Reach.
Fichier:WARF Reach Post-War.jpg
Fichier:HR-Turul et Csodaszarvas.jpg|Turul et Csodaszarvas, les deux lunes de Reach.
Fichier:H2 screenshot officiel L'Hérétique.jpg|Le ''Pillar of Autumn'' fuyant la flotte de Particular Justice au-dessus de Reach.
Fichier:H2A-Fleet of Particular Justice above glassed Reach.png
Fichier:MYTH-Escape from Reach (Leonid Kozienko).jpg
Fichier:HR Epilogue Menachite.jpg|Reach, en [[2589]].
Fichier:HR Epilogue Menachite.jpg|Reach, en [[2589]].
Fichier:HINF S3 Gravestone emblem.png|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de Halo Infinite]].
Fichier:HFoR I1-Gamma Station & Epsilon Erdiani Fleet.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach - Invasion]], avec sa [[Epsilon Eridani Fleet|flotte défensive]] et la [[station Gamma]].
Fichier:rapport Terre - Reach.jpg|Comparaison de taille Reach-Terre (source inconnue).
Fichier:rapport Terre - Reach.jpg|Comparaison de taille Reach-Terre (source inconnue).
</gallery></center>
Fichier:WH-Comparaison Structure.png|Échelle de comparaison avec la [[Terre]], [[Requiem]] et les deux générations de [[Halos]].
</gallery>


==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 5 août 2024 à 11:53

Vous cherchez peut-être : Halo : Reach (jeu).


Reach
Reach avant l'invasion covenante.
Informations
Système :
Position :
II[2]
Diamètre :
15 273 km[2]
Satellites :
Gravité :
1,08 g (environ)[3]
Atmosphère :
1 atm (N2, O2)[2]
Températures :
-26°C à 42°C[2]
Population :
  • 703 341 500 (avant-guerre)[2]
  • 121 000 (après-guerre)[4]

Reach est une colonie intérieure de l'UEG, la première colonie humaine hors du système solaire, le plus grand centre militaire de l'UNSC et la colonie humaine la plus importante. Au cours de la guerre Humain contre Covenant, elle était le plus grand bastion de l'humanité. Elle fut néanmoins vitrifiée en quasi-totalité au cours de la bataille de Reach.

Les habitants de Reach sont appelés « reavians ».[5][6]

Caractéristiques[modifier]

Reach possède un diamètre de 15 273 km (la quatrième plus grosse de son système seulement)[2], et se situe à 10,5 années-lumière de la Terre,[7] ce qui la place « aux portes de la Terre ». Cette proximité fait d'ailleurs du point de saut interstellaire supérieur d'Epsilon Eridani la voie interstellaire la plus fréquentée. Les journées y durent 27 heures et les années 390 jours locaux.[8]

Reach est un des plus importants centres de population et de commerce de l'humanité.[9] La planète est habitée par plus de 700 millions d'âmes, habitant principalement dans les quatre grands centres de population : Quezon, Ezhtergom, Manassas et la Nouvelle Alexandrie.[2] Ces villes accueillent des bâtiments de plusieurs grandes entreprises comme ceux de Sinoviet Heavy Machinery, Vyrant Telecom, Traxus Heavy Industries ou Misriah Armory.[10][11] Malgré cette population, il reste sur Reach de vastes territoires inexplorés habités uniquement par des colons et leurs fermes,[3] alimentés en énergie par de petites centrales hydroélectriques.[12] Les chantiers navals humains les plus productifs s'y trouvent également, la planète est le plus grand site de production de titane non automatisé et celle possédant le plus d'ascenseurs orbitaux avec neuf ascenseurs.[3]

De nombreux complexes militaires plus ou moins secrets sont répartis à la surface de la planète, qui concentre près de 385 421 100 militaires au 5 janvier 2550 (dont 58 430 fantassins, 1 209 membres d'équipage, 75 officiers de marine et 11 050 pilotes). 1 246 aéroports militaires sont présents,[13] ainsi que le QG de FleetCom, la tour Olympique,[11] et 20 stations orbitales semi-mobiles équipées de super-CAM de série V (5),[14] ainsi qu'une immense flotte menée par le super-transporteur UNSC Trafalgar protègent l'espace environnant.[13] C'est également sur cette planète que sont entraînés les Marines et les ODST, ainsi que les officiers de la Navy dans les OCS.[1] Au total, le budget militaire de la planète atteint 38 287 000 000 cR.[13]

Enfin, plusieurs secrets forerunners sont enterrés dans le sol de Reach : une base de données au-dessus de laquelle fut construite la base SWORD, et un cristal sous la base CASTLE.

Il a été noté que Reach possédait une combinaison idéale de climat, de ressources et d'accessibilité depuis le sous-espace qui en faisait un monde-forteresse idéal, et irremplaçable dans l'après-guerre.[5]

Parmi les espèces vivant autrefois sur la planète, on trouve le Moah, le Spadehorn et le Gueta, ainsi qu'une espèce de canidés sauvages qui inspira le module d'armure Reavian Werewolf.[6]

Histoire[modifier]

Colonisation[modifier]

HR-Reach (carte Anchor 9).jpg

Reach s'est formée il y a environ 1 milliard d'années,[13] et fut vraisemblablement habitée par les Forerunners.

Repérée par l'humanité dès le XXIe siècle, c'est vers elle que se dirigea l'Odyssey et la première expédition de colonisation en dehors du système solaire en 2362. Cette toute première colonie, nommée Reach par ses premiers habitants,[15] fut formellement établie la même année.[2] En 2390, la première phase de terraformation fut terminée et l'effort de colonisation commença. Avec le besoin de démilitariser rapidement le système solaire, la majorité de l'administration et des infrastructures de l'UNSC furent déplacées sur Reach et le premier ascenseur orbital fut construit à Veszprém avant que d'autres ne soient bâtis. Les deux satellites naturels, Turul et Csodaszarvas, furent eux aussi colonisés durant cette période.[16] En 2490 la planète était le premier chantier naval de vaisseaux militaires et coloniaux et le principal camp d'entraînement de l'UNSC, notamment pour les forces secrètes et spéciales.[17]

C'est en creusant le sol de la planète pour en extraire l'abondant titane que fut découverte la salle renfermant le cristal forerunner. L'ONI prit immédiatement possession du lieu et y construisit la base souterraine base CASTLE.

Spartans et rebelles[modifier]

Durant l'Insurrection, Reach fut la planète la plus touchée par la réalité de la guerre, avec notamment la construction de vaisseaux, l'entraînement des soldats, les soins de blessés et le rapatriement des morts. Économiquement, elle fut affaiblie par la diminution des routes commerciales et les déplacements de réfugiés.[18]

À partir de septembre 2517, Reach fut le terrain d'entraînement des candidats du projet SPARTAN-II. L'orbite de la planète fut le lieu de leurs augmentations en 2525.[19] Il est donc logique que les Spartans considèrent Reach comme leur planète natale, et qu'elle soit parfois surnommée « le berceau des Spartans ». Ils n'y retournèrent pourtant pour la plupart pas avant 2552.[19]

Peu avant le début de la guerre Humain contre Covenant, le système Epsilon Eridani était un des hauts lieux de l'opération : TRÉBUCHET, la campagne de l'UNSC contre les rebelles. L'une des autres planètes du système, Tribute fut notamment le cadre de terribles combats. En 2524, le cargo civil National Holiday fut prit d'assaut par des véhicules automatiques remplis d'explosifs par les rebelles, provoquant plus de mille morts et faisant s'écraser le vaisseau à la surface de Reach.[20] En 2535, plus d'un tiers de la population de Reach était des militaires ou travaillaient pour l'UNSC. La planète était ainsi capable de reconstruire des flottes entières et de lever des armées jusqu'à sa chute en 2552.[18]

Chute[modifier]

Reach après sa chute, partiellement vitrifiée.

Durant toute la durée de la guerre Humain contre Covenant, la majorité des décisions militaires était concentrée sur Reach, considérée comme le bastion imprenable de l'humanité et la dernière défense avant la Terre. Mais dès juillet 2552, une activité Covenante fut découverte sur la planète par les Spartans de l'équipe Noble. Les combats commencèrent et gagnèrent en intensité sur la planète pour atteindre leur paroxysme le 30 août 2552, où la plus grande flotte covenante observée jusqu'alors déferla sur la planète, provoquant un combat à sens unique.[21]

Malgré la résistance opposée par les forces navales et terrestres, le principal équipement défensif de l'UNSC, les stations orbitales et leur super-CAM, furent mit hors-service par la destruction de leurs générateurs au sol[22] et la planète tomba, quelques vaisseaux, dont l'UNSC Pillar of Autumn, ayant réussit à s'enfuir. Cette cuisante défaite, qui aurait signé la fin de l'humanité sans les évènements inattendus qui devaient se produire peu après, est couramment appelée chute de Reach.[19] Maigre consolation : les Covenants ne mirent pas la main sur les artéfacts forerunners de la planète : la base de données sous la base SWORD fut détruite par l'effondrement de la grotte où elle se trouvait,[21] et le cristal forerunner fut récupéré par l'humanité. Reach, vitrifiée en quasi-totalité, serait condamnée à être inhabitable pendant longtemps.

Pour certains, la destruction de Reach avait de bons côtés : le colonel James Ackerson y vit la mort évidente de son ennemie le docteur Catherine Halsey.[22]

Récupération des survivants[modifier]

Le 23 septembre 2552, suite aux évènements de la bataille de l'Installation 04, le vaisseau covenant Ascendant Justice, abordé par John-117, l'amiral Whitcomb, le sergent Johnson, le lieutenant Haverson, l'adjudant Polaski et le caporal Locklear se rend près de Reach pour y chercher d'éventuels survivants. Ils captent effectivement le signal Olly Olly Oxen Free diffusé par les Spartans-II de la Red Team ayant survécu, avec le docteur Halsey, en se cachant dans la base CASTLE.

Les survivants de Reach étant confrontés aux Covenants après avoir mit la main sur le cristal forerunner, les survivants de l’Ascendant Justice leur portent secours avant d'arrimer à l’Ascendant le vaisseau UNSC Gettysburg afin de profiter de ses réacteurs de sous-espace. Une fois cette opération effectuée, le vaisseau hybride tente de rejoindre la Terre, mais sa trajectoire sera modifiée par le cristal forerunner.[22]

Les Covenants finirent par quitter Reach le 27 septembre afin de prendre part aux batailles de Tribute et de la Terre. Des Jiralhanaes restèrent cependant pour à traquer les survivants jusqu'à ce que la guerre civile covenante éclate. Les pertes humaines étaient estimées entre 650 millions et 1 milliard (en comptant les réfugiés).[18]

Résurrection[modifier]

Un second processus de terraformation a commencé sur la planète en novembre 2553.[23] La présence de quelques villages et d'ascenseurs orbitaux ayant survécu a aidé ce projet de terraformation et de réhabilitation de la planète.[4] Aquarius Terraforming Solutions fut placée en charge du processus.[24] En parallèle, l'ONI mène des opérations secrètes à sa surface, déployant notamment des ingénieurs de combat et spécialistes en opérations discrètes des Spartan Operations sur les anciens sites de l'UNSC de la montagne Ménachite. Ces opérations sont complexifiée par la présence des civils non affiliés, de contractants de l'UEG et des occasionnels pillards Kig-Yar.[25]

En 2589, Reach était de nouveau habitable.[21]

Localisations sur Reach[modifier]

A : Sopron ; B : Quezon ; C : Nouvelle Alexandrie ; D : Manassas ; E : Ezhtergom ; F : Casimir.

Natifs[modifier]

Les habitants de Reach sont nommés les Raeviens.[18]

Divers[modifier]

  • Les immenses formations géographiques circulaires présentes à la surface n'ont pas été créées artificiellement. Tout comme les immenses pointes métalliques de la carte Déterré, il est difficile de donner une explication rationnelle à ces formations.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Selon le bestiaire, Reach n'a qu'une lune, du nom d'Ehilend

Sources[modifier]