Différences entre les versions de « Opérations spéciales »

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Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de [[Headhunters (unité)|Headhunters]] de l'[[UNSC]] menaçant un site de fouille [[forerunner]] sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 6</ref> Les [[Bloodstars]] étaient des unités subordonnées au Silent Shadow en charge de trouver et d'éliminer des [[Spartans]].<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 20</ref> Dans l'[[après-guerre]], la première unité du Silent Shadow commandée par [[Resa 'Azavayl]] se donna pour but d'exterminer les [[Jiralhanaes]], mais finit par rejoindre les [[Parias]].<ref name=TFS /> [[Jega 'Rdomnai]], un ancien membre, se joignit également aux Parias après la guerre.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-campaign-get-to-know-jega-spartan-killer-ign-first IGN - Halo Infinite Campaign: Get to Know Jega, a ‘Spartan Killer’]</ref>
Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de [[Headhunters (unité)|Headhunters]] de l'[[UNSC]] menaçant un site de fouille [[forerunner]] sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 6</ref> Les [[Bloodstars]] étaient des unités subordonnées au Silent Shadow en charge de trouver et d'éliminer des [[Spartans]].<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 20</ref> Dans l'[[après-guerre]], la première unité du Silent Shadow commandée par [[Resa 'Azavayl]] se donna pour but d'exterminer les [[Jiralhanaes]], mais finit par rejoindre les [[Parias]].<ref name=TFS /> [[Jega 'Rdomnai]], un ancien membre, se joignit également aux Parias après la guerre.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-campaign-get-to-know-jega-spartan-killer-ign-first IGN - Halo Infinite Campaign: Get to Know Jega, a ‘Spartan Killer’]</ref>


[[Fichier:EVO Spec Ops.jpg|center|500px|thumb|Membre du Silent Shadow dans l'adaptation animée de ''[[Headhunters]]''.]]
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Fichier:EVO Spec Ops.jpg|Membre du Silent Shadow dans l'adaptation animée de ''[[Headhunters]]''.
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Fichier:Ency2 Silent Shadow.jpg|Illustration dans [[Halo Encyclopedia (2022)]].
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==Élites==
==Élites==
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Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée. Ils se distinguent des [[Élite furtif|Élites furtifs]] par leur armement plus puissant : dans Halo : Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, [[fusil à plasma]] et [[Needler]].<ref name=Sybex /> Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une [[épée à énergie]] ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.<ref name=HRG /> Ils peuvent également être armés d'un [[fusil de précision]].<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit]] (Légendaire)</ref>
Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée. Ils se distinguent des [[Élite furtif|Élites furtifs]] par leur armement plus puissant : dans Halo : Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, [[fusil à plasma]] et [[Needler]].<ref name=Sybex /> Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une [[épée à énergie]] ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.<ref name=HRG /> Ils peuvent également être armés d'un [[fusil de précision]].<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit]] (Légendaire)</ref>


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Fichier:HR-Concept Elite Spec Ops 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts.
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Fichier:H2A Elite Spec Ops (render).png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
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====Armure de Halo : Reach====
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Bien que n'ayant pas de branche militaire dédié au sein des [[Parias]], les anciens [[Sangheilis]] SpecOps de l'[[Alliance Covenante]] ont crée leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat et capable d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par les commandements les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 429</ref>
Bien que n'ayant pas de branche militaire dédiée au sein des [[Parias]], les anciens [[Sangheilis]] SpecOps de l'[[Alliance Covenante]] ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat, et capable d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par les commandements les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 429</ref>
 
Dans [[Halo Infinite]], ils utilisent exclusivement l'[[épée à énergie]] et enclenchent leur [[camouflage actif]] lorsque le joueur est repéré. Dans le monde ouvert, ils apparaissent notamment durant le cycle de nuit.
 
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Fichier:HINF-Elite SpecOps concept 01 (Zack Lee).jpg|Concept arts.
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===SpecOps connus===
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*[[Zuka 'Zamamee]]
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==Grognard==
==Grognard==
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===SpecOps connus===
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*[[Yayap]]
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===Galerie===
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Fichier:H2A-Grunt Spec Ops render (James Ku).jpg|Render de Grognards par [[James Ku]] pour [[Halo 2 : Anniversary]].
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*Dans le roman [[Halo : Les Floods]], un SpecOps particulièrement zélé, [[Zuka 'Zamamee]], ainsi que son second Grognard [[Yayap]], prennent en chasse [[John-117]] pendant la majorité des évènements de la [[bataille de l'Installation 04]]. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un [[Ghost]] peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
*Dans le roman [[Halo : Les Floods]], un SpecOps particulièrement zélé, [[Zuka 'Zamamee]], ainsi que son second Grognard [[Yayap]], prennent en chasse [[John-117]] pendant la majorité des évènements de la [[bataille de l'Installation 04]]. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un [[Ghost]] peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
*Dans [[Halo 2]], l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] est épaulé par des SpecOps dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]].
*Dans [[Halo 2]], l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] est épaulé par des SpecOps dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]].
==Galerie==
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Fichier:HCE-Glyphe Élite SpecOps.jpg|Glyphe [[forerunner]] dans le dos d'un Élite SpecOps, visible uniquement dans la version PC.
Fichier:H2-Elite SpecOps.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2 L'Arbiter (Spec Ops).jpg
Fichier:H2-Grunt SpecOps.jpg
Fichier:H3-Armure Commando 07.jpg|Élite en armure de [[Commando (Élite)|Commando]] dans [[Halo 3]].
Fichier:HR-Sangheili Spec Ops.png|Dans Halo : Reach.
Fichier:HR-Elite Spec Ops E3 2010 (render).jpg
Fichier:HR-Elite Spec Ops (Longue nuit de réconfort).jpg
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Fichier:H2A Elite Spec Ops (render).png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
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Fichier:H2A-Grunt Spec Ops render (James Ku).jpg|Render de Grognards par [[James Ku]] pour [[Halo 2 : Anniversary]].
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Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite.jpg|Dans [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render 01 (Tom Wholley).jpg
Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render 02 (Tom Wholley).jpg
Fichier:EVO-Red energy swords.png|SpecOps du Silent Shadow dans [[Halo : Evolutions]] (''[[Headhunters]]'').
Fichier:TFS Silent Shadow aboard the Rapid Conversion.png|Ici dans [[Halo : Tales from Slipspace]] (''[[Hunting Party]]'').
Fichier:Ency2 Silent Shadow.jpg|Illustration dans [[Halo Encyclopedia (2022)]].
Fichier:HR-Concept Elite Spec Ops 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts pour [[Halo : Reach]].
Fichier:HR-Concept Elite Spec Ops 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HINF-Elite SpecOps concept 01 (Zack Lee).jpg|Concept arts pour [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-Elite SpecOps concept 02 (Zack Lee).jpg
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==Notes==
==Notes==

Version du 9 juin 2022 à 19:09

Vous cherchez peut-être : Special Operations (ONI).


Fichier:H2A L'Arbiter (Spec Ops).jpg
Élites et Grognards SpecOps de l'Alliance Covenante menés par un commandant SpecOps.

Les opérations spéciales (Covenant special operations), aussi appelés Spec-Ops,[1] SpecOps,[2][3] Spec op[4] ou Commandos[5] (Special Operations, SpecOps[6], Spec-Ops[7], Special Ops ou Commando[8] en VO) sont une branche du Special Warfare Group de l'Alliance Covenante.

Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),[6] et sont reconnus comme de puissants guerriers.[9] Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le camouflage actif, ainsi que leurs armures sombres. Ils apparaissent dans Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo : Reach.

Organisation

Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement Élite,[6] et seuls des Grognards ont été observés sous leur commandement.[10] La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.[11] Les équipes sont menées par un officier (Special Operations Officer).[12]

Un commandant des SpecOps[2] (SpecOps Commander[6]) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. Rtas 'Vadumee était le commandant des SpecOps de la flotte de Particular Justice.[13] Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur Grande Bonté,[14] potentiellement nommé Special Operations Commander of the Covenant.[15]

Silent Shadow

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo : Silent Storm et Halo : Oblivion.

Le Silent Shadow[16][Note 1] est une unité particulière de SpecOps portant des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois bouclier énergétique, camouflage actif optique et camouflage actif photoréactif.[17] Ils employaient également des épées à énergie de couleur rouge.

Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de Headhunters de l'UNSC menaçant un site de fouille forerunner sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.[18] Les Bloodstars étaient des unités subordonnées au Silent Shadow en charge de trouver et d'éliminer des Spartans.[19] Dans l'après-guerre, la première unité du Silent Shadow commandée par Resa 'Azavayl se donna pour but d'exterminer les Jiralhanaes, mais finit par rejoindre les Parias.[16] Jega 'Rdomnai, un ancien membre, se joignit également aux Parias après la guerre.[20]

Élites

Alliance Covenante

Dans Halo : Combat Evolved, les Élites SpecOps portent des armures noires à la surface réfléchissantes. Dans Halo 2, elles sont de couleur violette pour les deux espèces.[Note 2] Dans Halo : Reach, l'armure des Élites est de couleur pourpre et leur casque lisse recouvre intégralement leur tête. Dans Halo Infinite, leur armure arbore de nouveau une couleur violette.[Note 3]

Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée. Ils se distinguent des Élites furtifs par leur armement plus puissant : dans Halo : Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, fusil à plasma et Needler.[8] Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une épée à énergie ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.[4] Ils peuvent également être armés d'un fusil de précision.[21]

Galerie

Armure de Halo : Reach

SpecOps (Spec-Ops)
HR-Sangheili Spec Ops.png
Conditions
Description Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.[Note 4]
Out of darkness, these blades will light our way.

Parias

Élite SpecOps
HINF-Banished Spec Ops Elite render.png
Informations
Espèce :
Affiliation :
Armement :
Apparition :

Bien que n'ayant pas de branche militaire dédiée au sein des Parias, les anciens Sangheilis SpecOps de l'Alliance Covenante ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat, et capable d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par les commandements les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.[22]

Dans Halo Infinite, ils utilisent exclusivement l'épée à énergie et enclenchent leur camouflage actif lorsque le joueur est repéré. Dans le monde ouvert, ils apparaissent notamment durant le cycle de nuit.

Galerie

SpecOps connus

Grognard

Les Grognards SpecOps portent une armure un peu plus sombre que celles des Élites et sa couleur se rapproche du violet, et leur masque ne recouvre que la partie inférieure du visage. L'édition 2009 de Halo Encyclopedia indique que les Grognards portent des armures noires dans Halo 3.[24] Dans Halo : Les Floods, elle est décrite comme étant de couleur noire.[25] Dans Halo : Reach, Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 : Anniversary et Halo : Fireteam Raven, ils disposent d'un réservoir de méthane muni de deux antennes et d'un masque recouvrant l'intégralité du visage.

Les Grognards SpecOps de Halo : Combat Evolved portent un pistolet à plasma, un Needler ou canon à combustible,[8] et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.[4] Ils ne peuvent utiliser le camouflage actif que dans Halo 2.

SpecOps connus

Galerie

Apparitions

Notes

  1. Traduit par « Ombre silencieuse » dans la description de la livrée Lame de sang dans Halo : The Master Chief Collection.
  2. Le guide officiel de Halo 2 indique leurs armures sont de couleur noire dans le jeu.
  3. Les écrans de chargement dans Halo Infinite, de même que les documents en interne chez 343 Industries pendant le développement du jeu, désignent les Élites SpecOps comme des Dévots. Le Canon Fodder - Foundations indique toutefois qu'il s'agit bien de SpecOps.
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Dans les ténèbres, ces lames éclaireront notre chemin. »

Sources