Différences entre les versions de « Utilisateur:Dridri/Brouillons »

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*'''Remarque''' : Si ils manient une épée à énergie, cette dernière reste visible malgré le camouflage.
*'''Remarque''' : Si ils manient une épée à énergie, cette dernière reste visible malgré le camouflage.
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|'''[[Brutes]]'''
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|''Soldats du rang'' : [[Guerrier]] • [[Guerrier élu]]
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|''Spécialisations'' : [[Sniper (Covenant)|Sniper]] • [[Berserker]] • [[Brute Jumper|Jump Pack]] • [[Brute furtive|Furtif]] • [[Grenadier]] • [[Contremaître]]
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|''Chefs'' : [[Officier]] • [[Capitaine Brute|Capitaine]] • [[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]] • [[Chef Brute]] • [[Élu d'Atriox]] • [[Chef de guerre Brute]] • [[Commandant de vaisseau]] • [[Warmaster]]<hr />
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|'''[[Élites]]'''
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| [[Mercenaire]] • [[Exécuteur]] • [[Ranger]] • [[Ultra]] • [[Seigneur de guerre élite|Seigneur de guerre]] • [[Général]] • [[Spec-ops]] • [[Garde d'honneur]] • [[Commandant de vaisseau]] • [[Maître d'épée]]<hr />
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|'''[[Grognards]]'''
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| [[Conscript]] • [[Assaut (Covenant)|Assaut]] • [[Ultra]] • [[Porteur]] • [[Bouncer]] • [[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]]<hr />
|-
|'''[[Rapaces]]'''
|-
| [[Freebooter]] • [[Raider]] • [[Sniper (Covenant)|Sniper]] • [[Écorcheur (grade)|Écorcheur]] • [[Bouncer]] • [[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]] • [[Commandant de vaisseau]]<hr />
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|'''[[Chasseurs]]'''
|-
| [[Mineur]] • [[Ardent]] • [[Marqués]] • [[Cuirassé]] • [[Goliath]] • [[Capitaine]] • [[Chef de meute]]<hr />
|-
|'''[[Ingénieurs]]'''
|-
| [[Mineur]] • [[Infusion]]<hr />
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[[Catégorie:Modèle de navigation]]
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===Grades Parias===
===Grades Parias===
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Mercenary Elite render .png|150px]] || '''[[Mercenaire]]'''</br> (''Mercenary'') ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Mercenary Elite render.png|150px]] || '''[[Mercenary (Paria)|Mercenary]]'''</br> (''Mercenary'') || '''Mercenary''' constitue le plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des [[Parias]]. Équipés d'une armure bleue standard et occupant un rôle similaire aux [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] de l'[[Alliance Covenante]], ils fonctionnent à la fois de manière indépendante et en tant que chef d'escouade. Malgré leurs faibles positions, les Mercenaries restent des guerriers compétents, se distinguant des grades supérieurs surtout par leur autorité et leur armure que leur expertise au combat. Ils sont généralement promus après avoir accompli les objectifs dictés par les Parias, mais également lorsque qu'un supérieur sangheili tombe au combat.<ref name=Ency2-428>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 428</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Exécuteur (Élite)|Exécuteur]]'''</br> (''Enforcer'') ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Enforcer Elite render.png|150px]] || '''[[Exécuteur (Élite)|Exécuteur]]'''</br> (''Enforcer'') || '''Exécuteur''' est le second plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des [[Parias]]. Équipé d'une armure cramoisi, il dirige les escouades de [[Mercenary (Paria)|Mercenaries]] ainsi que d'autres groupes plus larges et, comme son rang l'implique, exécute les ordres des [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneurs de guerre]] et des [[Chef Brute|chefs Brutes]]. Malgré des décennies d'oppression au sein de l'[[Alliance Covenante]], la plupart des autres espèces préfèrent servir sous les ordres des Exécuteurs sangheilis que leurs équivalents [[jiralhanaes]]..<ref name=Ency2-428 />
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Ultra]]''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Ultra Elite render.png|150px]] || '''[[Ultra#Parias|Ultra]]''' || Au sein des [[Parias]], les élites '''[[Ultra]]''' rappellent l'ordre Evocati en portant une armure basé sur le [[design pattern]] ''Arpaktiko'' des anciens guerriers sangheilis. Leur entrainement à la traque et à tuer sans remords en font de formidable outils au service des Parias. Leur réputation les précèdent, ils ne restent donc que rarement longtemps au sein d'un même groupe, mais restent sous les ordres de leur [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneur de guerre]]. Étant à l'apogée de leurs arts martiaux, les Ultras n'aspirent à aucune promotion supplémentaire et souhaitent mourir au combat pour la gloire de leur [[Domaine (Sangheili)|domaine]].<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 429</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Seigneur de guerre#Élites|Seigneur de guerre]]'''</br> (''Warlord'') || Pour les [[Sangheilis]], le rang de seigneur de guerre est l'un des grades les plus divergent de l'[[Alliance Covenante]] et l'un des plus prestigieux au sein des [[Parias]]. Équivalent fonctionnel d'un ''field commander'' ou d'un [[Général (Covenant)|Général]], son véritable rôle se rapproche de celui du [[Kaidon]] d'un domaine, en tant que chef d'un clan paria. Ils dirigent holistiquement de nombreux éléments de combat différents et font respecter leurs ordres par dessus tout.<ref name=Ency2-429>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 429</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[General]]''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" |  || '''[[Général (Covenant)|Général]]''' || [[Inka 'Saham]] portait ce grade au sein des Parias.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render.png|150px]] || '''[[Spec Ops]]''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render.png|150px]] || '''[[Spec Ops]]''' || Bien que n'ayant pas de branche militaire dédiée au sein des [[Parias]], les anciens [[Sangheilis]] '''[[SpecOps]]''' de l'[[Alliance Covenante]] ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat, et capables d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par leurs commandants les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et d'étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.<ref name=Ency2-429 />
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Honor Guard Blitz.jpg|150px]] || '''[[Garde d'honneur]]'''</br> (''Honor Guard'') ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Honor Guard Blitz.jpg|150px]] || '''[[Garde d'honneur]]'''</br> (''Honor Guard'') || Avec la disparition de l'[[Alliance Covenante]], la garde d'honneur était considérée comme disparue<ref name=EVG />, mais certains Élites comme [[Orda Val 'Saham]], bien qu'ils ne partagent pas la dévotion religieuse de la garde d'origine, portent leur nom et leurs armures pour honorer leurs exploits guerriers.<ref>[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte</ref>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Assault Elites Blitz.jpg|150px]] || '''[[Ranger]]''' ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Assault Elites Blitz.jpg|150px]] || '''Ranger''' || Les rangers élites sont des soldats d'infanterie spécialisés dans les missions d'élimination. Leur grande mobilité leur permet d'éviter le danger et ils arrivent souvent à décimer les forces ennemies avant d'être à portée de tir. Leur mission est d'éliminer les dirigeants ennemis importants et d'ouvrir la voie aux escouades de raid. Ils opèrent en binôme qui peuvent partir des jours, voire des semaines loin du gros des troupes de Parias.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Maître d'épée]]'''</br> (''Blademaster'') ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Maître d'épée]]'''</br> (''Blademaster'') || Titre hérité de l'Alliance Covenante, les '''Maîtres d'épée''' sont des expert dans le maniement de l'[[épée à énergie]] et ses dérivés.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Let 'Volir render.png|150px]] || '''[[Commandant de vaisseau]]'''</br> (''Shipmaster'') ||  
| style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Let 'Volir render.png|150px]] || '''[[Commandant de vaisseau]]'''</br> (''Shipmaster'') || Les '''Commandants de vaisseau''' sont capables de coordonner les manœuvres des vaisseaux qui leur sont affecté.
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Unggoy Conscript.png|150px]] || '''[[Conscrit]]'''</br> (''Conscript'') ||  
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Unggoy Conscript.png|150px]] || '''[[Conscrit]]'''</br> (''Conscript'') || '''Conscrit''' est le plus bas grade des [[Grognards]] au sein des [[Parias]]. Ils portent une armure orange ou bleue peu protectrice et sont, comme leurs homologues [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] [[covenants]], envoyés en masse sur la ligne de front avec peu de sens tactique ou d'armes performantes, agissant surtout comme distraction sur le champ de bataille. Sous un commandement efficace, un groupe de Conscrits coordonné peut déchainer un barrage de tir sur des ennemis pris de court. Ils ne sont promus qu'en démontrant un courage extrême et des exploits militaires.<ref name=Ency-430>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 430</ref>
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Assault Grunt render.png|150px]] || '''[[Assaut (Parias)|Assaut]]'''</br> (''Assault'') ||  
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Assault Grunt render.png|150px]] || '''[[Assault (Paria)|Assault]]'''</br> (''Assault'') || '''Assault''' est le second plus bas grade des [[Grognards]] au sein des [[Parias]]. Ils portent une armure rouge ou violette plus efficace que celle des [[Conscrit]]s et un meilleur armement, et sont plus agressifs et motivés par des responsabilités et devoirs personnels. Avant d'être envoyés au combat, ils suivent un entraînement rigoureux consistant à retirer leur peur et faiblesse. À la place de l'endoctrinement religieux des Covenants, les Parias motivent les Grognards avec des récompenses financières et des promesses de gloire au sein de leurs familles.<ref name=Ency-430 />
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Ultra]]''' ||  
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Ultra]]''' || '''Ultra''' est le second plus haut grade qu'un Grognard puisse obtenir au sein des [[Parias]]. Leur armure rappelle celle des Ultras covenants : elle est de couleur argentée avec un casque intégral et des protections de bras, d'avant-bras et de jambe. Ils ont accès à un arsenal plus vaste et peuvent diriger une escouade en autonomie, bien qu'ils soient généralement sous les ordres d'un supérieur [[Sangheili]] avec qui ils partagent un passif guerrier. Malgré leur rang élevé, les autres espèces les considèrent toujours comme de la chair à canon et ils se retrouvent donc souvent en première ligne à diriger leurs semblables de plus faibles rangs. Certain Ultras peuvent recevoir une promotion spéciale et deviennent des [[Bouncer]]s.<ref name=Ency-431>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 431</ref>
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Bouncer]]''' ||  
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || '''[[Bouncer]]''' || '''Bouncer''' est le plus haut grade qu'un [[Grognard]] puisse obtenir au sein des [[Parias]], réservé aux plus méritants parmi les Grognards [[Ultra]]s. Ils restent soumis à l'autorité de leur commandant, auprès desquels ils agissent comme gardes du corps. Le prestige réservé aux Bouncers n'a d'égal que le risque engendré, mais ce grade apporte une grande rémunération à la famille du Grognard sur [[Balaho]], qui l'admire en retour.<ref name=Ency-431 />
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Grunt Mule (render).png|150px]] || '''[[Porteur (grade)|Porteur]]'''</br> (''Mule'') ||  
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF-Briglard.jpg|150px]] || '''Meneur'''</br> (''High Sumpter'') || '''Meneur''' est un titre attribué à certains Grognards particulièrement compétent.
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|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Suicide Grunts Blitz.jpg|150px]] || '''[[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]]'''</br> (''Suicide'') ||  
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HINF Grunt Mule (render).png|150px]] || '''[[Porteur (grade)|Porteur]]'''</br> (''Mule'') || Les '''Porteurs'' sont en charge du transport des armes afin que le commandant de leur unité puisse adapter sa stratégie sans avoir besoin de se ravitailler depuis une base ou demander un largage de matériel qui dévoilerait leur position. La plupart des Porteurs restent à proximité de leur commandant, non seulement pour assurer leurs fonctions premières mais également pour leur protection personnelle.
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|style ="background-color:#DFDFDF" | || '''[[Goblin|Jockey]]''' ||  
|style ="background-color:#DFDFDF" | [[Fichier:HW2 Suicide Grunts Blitz.jpg|150px]] || '''[[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]]'''</br> (''Suicide'') || Après la chute de l'Alliance, la population de Grognards présentant des aberrations comportementales les rendant plus violents et agressifs augmenta dramatiquement en l'absence de contrôle Covenant ou de conditions naturelles dangereuses comme sur [[Balaho]]. Les protocoles d'endoctrinement covenants furent repris par les [[Parias]] pour créer de nouveaux kamikazes.<ref>[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]</ref>
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==Infinite Flight 1==
===Armes===
*Heatwave : Calcineur
*Ravager : Ravageur
*Pulse carbine : Carabine à impulsions
====Coatings====
*Maltese Mayhem (Épique pour Commando, BR, AR et Sidekick)
**[[UNSC]]
**Here's looking at you, Spartan.
***Pas de VF
**Achat du lot en magasin pour 900 crédits
*Glass Hound (Rare pour Sidekick, AR et BR)
**UNSC
**Disregard monarchy, acquire chicken.
***Pas de VF
**Achat du lot en magasin pour 700 crédits
===Armures===
VF : Beta Waypoint
====Noyau d'armure====
*Mark VII (Rare)
**Fabricant : [[Materials Group]]
**Description : The latest generation of powered assault armor.
***VF : La dernière génération des armures d'assaut.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
====Casques====
*Cavallino (Ordinaire)
**Fabricant : [[Emerson Tactical Systems]]
**Description : CAVALLINO expands Emerson's offerings with MJONIR-platform helmets, tailored for the needs of fireteam leaders, trainers, and combat observer.
***VF : CAVALLINO vient étoffer l'offre d'Emerson avec des casques MJOLNIR adaptés aux besoins des chefs d'équipe, des formateurs et des observateurs de combat.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Enigma (Rare)
**Fabricant : [[Imbrium Machine Complex]]
**Description : The ENIGMA was intended for use by Army tank crews, but the spartans have acquired most of these helmets, as its state-of-the-art vehicle cyberlink ressource.
***VF : À l'origine, l'ENIGMA a été conçu a l'attention des équipages de chars, mais les Spartans se sont appropriés la presque totalité de ces casques, car leur liaison cybernétique avec les véhicules constitue un atout incroyable.
**Condition de déverrouillage : Boutique
**FCI-I/Proforma (Epique)
***Description : One of several offshots of Project THEIA generation-after next sensor system.
***Condition de déverrouillage : Boutique
*Aviator (Rare)
**Fabricant : [[Hannibal Weapon Systems]]
**Description : The AVIATOR helmet is tailored for use by cybernetically augmented aerospaces pilots. Among its many special features is a high-bandwidth machine interlink configured to operate seamlessly with nest-gen neural interlaces.
***VF : Le casque AVIATOR a été conçu pour les pilotes cybernétiques augmentés. Entre autres caractéristiques uniques, il est équipé d'un dispositif d'interconnexion à grande capacité configuré pour fonctionner en symbiose avec la nouvelle génération d'interfaces neuronales.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 1
*Trailblazer (Epique)
**Fabricant : [[Imbrium Machine Complex]]
**Description : TRAILBLAZER builds on the many successes of MJOLNIR [R] to pioneer integration of the latest forward observation and reconnaissance VISR systems into a single Spartan-friendly package.
***VF : TRAILBLAZER vient couronner les nombreuses réussites de MJOLNIR [R] en regroupant les derniers systèmes d'observation et de reconnaissance VISR un seul pack conçu pour les Spartans.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 20
**FCI-I/Airwolf (Epique)
*Zvezda (Epique)
**Fabricant : [[RKD Group]]
**Description : The ZVEZDA faceplate incorporate a programmable phased array antenna grid, though leveraging its full capabilities has proven to be a challenge for software developers.
***VF : La visière ZVEZDA intègre un réseau d'antennes programmables dont l'exploitation du potentiel a été un véritable défi pour les développeurs informatiques.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
**TAS/DROCTULF
***Description : DROCTULF uses THEIA-adjacent technologies to reduce the bulk and complexity of external target acquisition systems.
***Condition de déverrouillage : Inconnue
====Torses====
*UTIL/Enav Beacon (UTIL/Balise Enav) (Ordinaire)
**Fabricant : [[Emerson Tactical Systems]]
**Description : Emergency navigational transponders, compatible with all civil and military networks.
***VF : Transpondeurs de navigation d’urgence, compatibles avec tous les réseaux civils et militaires.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*UA/M550D Halfplate (UA/Demi-plaque M550D) (Rare)
**Fabricant : [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
**Description : Up-armor set, specced for minimal impact on Spartan mobility.
***VF : Ensemble d’armures renforcé, spécialement conçu pour ne pas gêner la mobilité des unités spartanes.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*UA/M557 Jackplate (Jackplate M557) (Rare)
**Fabricant : [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
**Description : Up-armor module for Spartans tasked with breaching and urban warfare.
***VF : Module d'armure renforcée pour les unités spartanes chargées des infiltrations et des conflits en zone urbaine.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*UTIL/Khilpk Cooling (UTIL/Unité de refroidissement KHILPK) (Rare)
**Fabricant : [[Imbrium Machine Complex]]
**Description : Chiller and radiator that extends operational time in high-temperature environments.
***VF : Un refroidisseur et radiateur qui prolongent la durée d'intégrité dans les environnements aux températures extrêmes.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*UA/Relikt Cuirass (UA/Cuirassé relikt) (Epique)
**Fabricant : [[Vakara GesmbH]]
**Description : Armor reinforcement set made to the specific requirements of Spartan containment teams.
***VF : Ensemble de renfort d’armure fabriqué selon les critères spécifiques des équipes d'intervention spartanes.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
====Epaules====
*UA/Vitus ((Ordinaire)
**Fabricant : [[Chalybs Defense Solutions]]
**Description : Supplemental deltoid/shoulder armor.
***VF : Armure deltoïde/d'épaule supplémentaire.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*UA/Alair (Ordinaire)
**Fabricant : [[Chalybs Defense Solutions]]
**Description : Supplemental deltoid/shoulder armor.
***VF : Armure deltoïde/d'épaule supplémentaire.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 17 (gauche), nv 11 (droite)
*UA/Agathius (Epique)
**Fabricant : [[Chalybs Defense Solutions]]
**Description : Supplemental deltoid/shoulder armor.
***VF : Armure deltoïde/d'épaule supplémentaire.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 5 (gauche), nv 4 (droite)
*UA/Viator (Epique)
**Fabricant : [[Chalybs Defense Solutions]]
**Description : Supplemental deltoid/shoulder armor.
***VF : Armure deltoïde/d'épaule supplémentaire.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
====Gants====
*Capaxx (Ordinaire)
**Fabricant : [[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
**Description : Mjolnir gloves provide a great deal of protection, but nothing that can't be augmented with a simple up-armor plate.
***VF : Les gants Mjolnir offrent une certaine protection, mais il est possible de faire mieux encore avec un simple surblindage.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
====Poignets====
*UA/Type II-A1 Buckler (UA/Bouclier type II-A1) (Rare)
**Fabricant : [[Materials Group]]
**Description : Despite rumors to the contrary, this buckler does not have an energy shield generator.
***VF : Malgré des rumeurs affirmant le contraire, ce bouclier n'est pas équipé d'un générateur énergétique.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
====Jambes====
*Medaux Unit/Type I (Unité AuxMéd/Type I) (Ordinaire)
**Fabricant : [[Optican]]
**Description : Medigel Applicator Unit. Simple Pack. Allows for quick replenishment of the suit's internal reservoir.
***VF : Applicateur de médigel, monopack. Permet un remplissage rapide du réservoir interne de la combinaison.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*Medaux Unit/Type II (Unité AuxMéd/Type II) (Rare)
**Fabricant : [[Optican]]
**Description : Medigel Applicator Unit. Double Pack. Medigel is as precious as diamondoid dust on extended patrols, or when bartering with colonials.
***VF : Applicateur de médigel, duopack. Le médigel est aussi précieux que de la poussière de diamantoïdes lors de longues patrouilles ou lors de tractations avec les habitants des colonies.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*Mat-2550\Grenade Pack (MAT-2550\Pack grenade) (Epique)
**Fabricant : [[Emerson Tactical Systems]]
**Description : A spare tactical radio and grenades go a long way when you are in harm's way.
***VF : Une radio tactique supplémentaire et quelques grenades font des merveilles quand vous êtes dans le pétrin.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
====Genoux====
*UA/Type SA (Ordinaire)
**Fabricant : [[Korolev Heavy Industries]]
**Description : Supplemental leg armor.
***VF : Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*UA/Type RG (Ordinaire)
**Fabricant : [[Korolev Heavy Industries]]
**Description : Supplemental leg armor.
***VF : Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 15
*UA/Type SP (Epique)
**Fabricant : [[Korolev Heavy Industries]]
**Description : Supplemental leg armor.
***VF : Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 19
====Visière====
*Enlisted (Chevrons) (Ordinaire)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : Even Spartans have to start somewhere.
***VF : Même les Spartans doivent bien débuter quelque part.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*  (Phalange) (Rare)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description :
***VF : Vigilant, avec bouclier et lance
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*Beltane (Rare)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : Light the bonfire of freedom.
***VF : Allumez le feu de la liberté.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*Goblin (Rare)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : Tricksters are wise to hide their eyes
***VF : Les escrocs font bien de cacher leurs yeux.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 7
*Dragoon (Dragon) (Epique)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : A favorite of skyborne lancers.
***VF : Un classique des lanciers aéroportés.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 18
*Rampant (Epique)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : The color of despair and madness.
***VF : La couleur du désespoir et de la folie.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 3
*Vandal (Epique)
**Fabricant : [[Lethbridge Industrial]]
**Description : An open space means open minds if you don't spot the snipers.
***VF : L'expression ''s'aérer la tête'' prend un tout autre sens si l'on ne repère par les snipers.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 13
====Coatings====
*Cadet Blue (Cadet Bleu) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Cadet Grey (Cadet Gris) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Cadet Red (Cadet Rouge) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Recruit Cyan (Cadet Cyan) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Recruit Brown (Cadet Marron) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Recruit Orange (Cadet Orange) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Recruit Forest (Cadet vert forêt) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Recruit Red (Cadet Rouge Brique) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Recruit Sage (Cadet Vert Sauge) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Recruit Violet (Cadet Violet) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Recruit Yellow (Cadet Jaune) (Ordinaire)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Cloven Seafoam (Écume en trèfle) (Rare)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 6
*Hexen Slate (Ardoise ensorcelée) (Rare)
**Description : Humanity is ignorant of the miracles and secret beneath their feet.
***VF : L’humanité ignore tout des miracles et des secrets enfouis sous ses pieds.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*Stone Green (Vert pierre) (Rare)
**Description : The color of strange alien lichen under artificial sky.
***VF : De la couleur d'un étrange lichen extraterrestre sous un ciel artificiel.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*Karaba Sirocco (Rare)
**Description : Don't forget to write.
***VF : N’oubliez pas d’écrire.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 2
*Blue Rampage (Saccage bleu) (Epique)
**Description : Don't stop for anything.
***VF : Ne vous arrêtez pour rien au monde.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 14
*Ghost Grey (Gris spectral) (Epique)
**Description : Even the dead can tell tales, with the right equipment.
***VF : Les morts aussi peuvent raconter des histoires avec le bon équipement.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 17
*Scorpion Punch (Epique)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 8
*Cosmic Corruption (Corruption cosmique) (Epique)
**Description : Custom paint and materials.
***VF : Peinture et matériaux personnalisés.
**Condition de déverrouillage : Pass de combat Saison 0 : For our Tomorrow ; nv 16
*Arctic Void (Vide arctique) (Epique)
**Description : What's cooler than cool?
***VF : Qu’y a-t-il de plus cool qu'être cool ?
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*Tahuna Sands (Epique)
**Description : If is wasn't for the rogue Sentinels and marauding Banished this could be an excellent vacation destination.
***VF : Sans les sentinelles rebelles et Parias, cet endroit pourrait être une excellente destination de vacances.
**Condition de déverrouillage : Boutique
*Bleached Bone (Diable décoloré) (Légendaire)
**Description : In the end, the keelbugs conquer all.
***VF : En fin de compte, les keelbugs vaincront.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*Estate Gold (Or patrimonial) (Légendaire)
**Description : Not standard issue.
***VF : Non conforme.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
====Modèle d'IA====
*Butlr (Ordinaire)
**Description : Based on the core logic foundations of a key ONI asset, BUTLR AI are always available, always alert, always ready to clean up a messy battlefield symbological overlay.
***VF :
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Mati (Ordinaire)
**Description :
***VF : Mati est le parfait assistant de combat. Demandez-lui. Ou pas. Mais ne faites pas comme si on ne vous avez pas prévenu.
**Condition de déverrouillage : Inconnue
*Lumu (Rare)
**Description : Lumu constructs share a common citation calculus core with AI used in the fields of finance, providing a distinctive cost-benefit approach to decision-making assistance. That being said, they aren’t quite as fun at parties.
***VF : Les constructions Lumu partagent un noyau de calcul situationnel commun avec les IA utilisés dans le domaine de la finance, ce qui donne une approche distinctive de rapport coût-bénéfice dans leur aide à la prise de décision. Cela dit, ce ne sont pas les plus amusantes de la soirée.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Circ (Rare)
**Description : Far more personnable than any nonvolitional "dumb" AI has any right to be. Circ AI assistants have an impressively deep array of interface options to customize its interactions.
***VF : Bien plus avenantes qu'aucune IA "ordinaire" n'a jamais pu l'être, les IA assistantes Circ disposent d'un impressionant éventail d'options d'interface pour personnaliser leurs interactions.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Fret (Rare)
**Description : Trained on centuries of battlefield reports and simulations in order to discern underlying patterns, Fret AI constructs are able to remain eager to tackle the task ahead, despite the chaotic nature of wartime engagements.
***VF : Entrainés à partir de siècles de rapports de bataille et de simulations afin de discerner les tendances sous-jacentes, les IA Fret sont capables de garder leur enthousiasme face à l'ampleur de la tâche, malgré le chaos inhérent aux temps de guerre.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
====Couleur d'IA====
*Eridanus Sunset (Crépuscule Éridanien) (Ordinaire)
**Description : Licensed by [[Ohana Prescient Systems]].
***VF : Avec l'autorisation d'Ohana Prescient Systems.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Promethean (Prométhéen) (Ordinaire)
**Description : If you're going to lose a war to a galaxy-devouring parasite, you might as well look good.
***VF : Quitte à perdre la guerre contre un parasite dévoreur de galaxie, autant avoir fière allure.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Bloodhand (Main sanglante) (Ordinaire)
**Description : Nonvolitionnal AI cannot go rampant, but it can suffer from cascade errors.
***VF : Les IA non volitives ne souffrent pas de Frénésie, mais elles peuvent souffrir d'erreurs en cascade.
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Lightish Red (Rouge clair) (Ordinaire)
**Description : Unstable, or dynamic. Is there really a difference.
***VF : Instable, ou dynamique. Y a-t-il vraiment une différence ?
**Condition de déverrouillage : Par défaut
*Ecumene Blue (Écoumène bleu) (Ordinaire)
**Description : This color was pleasing to Forerunner eyes.
***VF : Cette couleur est agréable aux yeux des Forerunners.
**Condition de déverrouillage : Par défaut


===Elements individuels===
===Elements individuels===

Version du 28 juillet 2022 à 17:37

Modèle Grade Covenants

Grade Classique Anniversary Informations
Majeur (Major) HCE-Elites Major.jpg 150px
  • Description : Les Élites Majeurs sont un grade intermédiaire pour un Élite. Leurs boucliers sont environ 50% plus résistant que ceux des Élites Mineurs.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
  • Remarque : Si le crâne Orage est activé, tout les Élites de grades inferieurs obtiendront ce grade.
Mineur (Minor) HCE Elite Mineur.png 150px
  • Description : Les Élites Mineurs sont le grade le plus bas pour un Élite.
  • Armes : Fusil à plasma ; Needler
Spécialisations
Dévot
(Zealot)
HCE-Dévot.jpg 150px
  • Description : Les Dévots sont les Élites les plus haut gradés. Par rapport aux Élites réguliers, ils tirent plus vite. Leurs boucliers sont beaucoup plus résistants que ceux des autres Élites. Si ils utilisent une épée à énergie, ils court plus vite que le joueur et sautent sur le joueur pour lui asséner une attaque.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarques : Les Dévot armés de fusils à plasma ne peuvent attaquer aux corps à corps.
Opérations spéciales (Special operation) HCE-SpecOps Officer (render).png 150px
Furtif (Stealth) HCE-Élite furtif.jpg 150px
  • Description : Les Élites furtifs sont équipés d'un camouflage illimité à défaut de disposer d'un bouclier énergétique.
  • Armes : Fusil à plasma ; Épée à énergie
  • Remarque : Si ils manient une épée à énergie, cette dernière reste visible malgré le camouflage.

Grades Parias

Soldats du rang
HINF Blue Warrior Brute.png Warrior Les Warriors constituent le plus bas rang des Jiralhanaes au sein des Parias. Équipés d'une armure bleue et d'armes standards, il s'agit du rang le plus commun au sein des légions paria. En de rare occasion, les Warriors peuvent commander de manière limitée d'autres espèces, tandis que d'autres sont promus aux rangs de Jumper ou Grenadier en fonction du jugement de leurs supérieurs. La plupart restent cependant à ce grade jusqu'à mourir au combat avant d'avoir pu réaliser un quelconque exploit.[1] Certains Warriors disposent d'une armure violette équipée d'un bouclier énergétique, et sont occasionnellement vus utiliser des armes humaines.[2]
Chosen Warrior Les Chosen Warriors sont des Warriors Jiralhanaes des Parias ayant prouvé son aptitude au combat, lui conférant une plus grande autonomie et un pouvoir de commandement sur des escouades de Warriors. La position de Chosen Warriors leur autorise également un plus grand choix d'armes, et ils s'équipent souvent d'armes exotiques humaines ou forerunners.[3]
HINF Brute Captain (render).png Capitaine
(Captain)
Rappelant le système hiérarchique covenante, les Capitaines Parias se différencie de leur homologue covenant par une autonomie plus prononcée et dirigeant de nombreux Warriors, Grognards[4] et de gardes brutes.[5]. Suivant de près les ordres de leurs chefs pour effectuer des opérations que des escouades de Warrior ne seraient pas capables d'exécuter. Étant hiérarchiquement juste en-dessous des chefs Brutes, les capitaines envient la place de leurs supérieurs, attendant une opportunité de les destituer.[6]
Chosen Captain
Les capitaines les plus capables sont promu au rang de Chosen Captain, un grade de haute responsabilité apte à commander les plus importantes unités d'un clan ou d'une légion.[6]
Chefs Brutes
HINF-Banished Brute Warlord white render (Tom Wholley).jpg Seigneur de guerre
(Warlord)
Les Chosen Captains les plus méritant peuvent être promu au rang de seigneur de guerre, dirigeant leur propre clan ou légion formé au sein des Parias. Ils diffèrent des chefs, qui on intégré leurs clans existants aux Parias. Loyaux et violents, craints par les Brutes et haïs par les Élites, les seigneurs de guerre ne répondent qu'aux chefs de guerre et à Atriox, et sont généralement chargés des opérations critiques ou de mater les meutes récalcitrantes, en tuant leurs chefs si besoin.[7] Leur rang leur permettent une personnalisation intégrale de leur armure et de leur équipement, mais ceux promus récemment disposent d'une armure argentée dont le design reprend celle portée par les plus prestigieux chefs de clans lors des guerres d'unification Brutes.[8]
HINF-Banished Brute Chieftain render.png Chef
(Chieftain)
Les chefs parias[9][10] sont les chefs de clans ayant rejoint les Parias pour diverses raisons, allant de l'intérêt commun ou en tant que mercenaire, mais tous voient en Atriox un chef suprême et suivent méticuleusement ses ordres pour être mieux placés dans la hiérarchie, voir obtenir une place au conseil des chefs de guerre. Certains chefs sont également des legionmasters, dirigeant leur légion sous la juridiction de leur chef de guerre avec une grande autonomie.[8] Ils portent une armure rouge et grise mais certains revêtent une armure argentée.[11]
HW2 Decimus render.png Chef de guerre
(War Chief)
Chef de guerre est le second plus haut grade obtenable par les Jiralhanaes Parias chargé de diriger l'intégralité des forces locales et ayant autorité sur tous les autres rangs, à l'exception du Warmaster et de ses élus.[12] Le chef de guerre maintient les différents clans qui composent les Parias unis sous une même bannière. Si se dernier disparait, les clans se battent jusqu'à qu'un nouveau chef sorte vainqueur.[13] Le chef de guerre peut également choisir un ou plusieurs successeurs.[14]
HW2-Atriox (render).png Warmaster Warmaster est le rang ultime des Parias détenu uniquement par Atriox, fondateur des Parias. Bien que ce rôle lui donne le commandement absolu sur les forces parias, Atriox relègue généralement le commandement à ses chefs de guerre afin de se concentrer sur d'autre objectif.[15]
Spécialistes
HW2 Jump Pack Brute Blitz.jpg Jumper Les Parias utilisent les Brutes Jumpers pour la reconnaissance, les attaques éclair et les assauts dévastateurs en combat rapproché. Bien que le propulseur ne permette pas véritablement de voler et qu'il doive refroidir après chaque utilisation, grâce à lui, les Brutes Jumpers peuvent enfoncer rapidement les lignes ennemies.[16] Ils peuvent être également équipés de mines qui larguent lors de leur vol afin de créer rapidement une ligne de mines.[17]
HINF-Brute Berserker render.png Berserker Les Berserkers sont des Jiralhanaes des Parias ayant prêté serment à Atriox avant d'être exposé à des stimulants instables développés dans les brouillards toxiques de Doda’keyt sur Warial. Ces produits chimiques les rendent extrêmement violents au prix de la destruction de leurs esprits. Les Berserkers se ruent sur leurs ennemis pour attaquer au corps-à-corps, ignorant tout danger ou dommages collatéraux. Muselés comme des bêtes sauvages, ils ont un effet dévastateur sur le moral de l'ennemi, détruisant les corps de leurs victimes au point de les rendre inidentifiables et condamnant les survivants à des cauchemars perpétuels.[3]
HINF Red Sniper Brute (render).png Sniper
Les meilleurs chasseurs jiralhanaes parias obtiennent généralement le rang de Sniper. Capable se traquer leur cible des kilomètres sans être remarquer, leurs armures intègre un capteur de zone leurs permettant de scanner des zones et d'un casque intégrant un module optique de visée, placer dans des tours de guet, de détecter le moindre mouvement autour d'un avant-poste.[6]
HW2 Brute Grenadier Blitz.jpg Grenadier Grenadier est l'une des spécialisations que peuvent obtenir les Warriors Jiralhanaes, spécialiste en armes hautement explosives.[18]
Autres grades
Mineur
(Minor)
Le grade de Mineur se retrouve au sein des Parias dans un rôle similaire à celui de l'Alliance, forçant la discipline dans les groupes de Grognards.[19]
Contremaître
(Overseer)
Les Contremaîtres dirigent les bases parias, contrôlant les ressources ainsi que la sécurité dans son périmètre.
Legionmaster Les Legionmasters dirigent les légions parias avec une importante autonomie, répondant directement à un chef de guerre.
HW2 Atriox's chosen Blitz.jpg Élu d'Atriox
(Atriox's Chosen)
Les élus d'Atriox sont des chefs agissant directement sous les ordres du chef éponyme au sien des Parias. Craints par les Brutes et haïs par les Élites, ces chefs mènent les opérations décisives des Parias et matent les meutes rebelles.[20]
HINF-Mercenary Elite render.png Mercenary
(Mercenary)
Mercenary constitue le plus bas rang des Sangheilis au sein des Parias. Équipés d'une armure bleue standard et occupant un rôle similaire aux Mineurs de l'Alliance Covenante, ils fonctionnent à la fois de manière indépendante et en tant que chef d'escouade. Malgré leurs faibles positions, les Mercenaries restent des guerriers compétents, se distinguant des grades supérieurs surtout par leur autorité et leur armure que leur expertise au combat. Ils sont généralement promus après avoir accompli les objectifs dictés par les Parias, mais également lorsque qu'un supérieur sangheili tombe au combat.[21]
HINF Enforcer Elite render.png Exécuteur
(Enforcer)
Exécuteur est le second plus bas rang des Sangheilis au sein des Parias. Équipé d'une armure cramoisi, il dirige les escouades de Mercenaries ainsi que d'autres groupes plus larges et, comme son rang l'implique, exécute les ordres des seigneurs de guerre et des chefs Brutes. Malgré des décennies d'oppression au sein de l'Alliance Covenante, la plupart des autres espèces préfèrent servir sous les ordres des Exécuteurs sangheilis que leurs équivalents jiralhanaes..[21]
HINF Ultra Elite render.png Ultra Au sein des Parias, les élites Ultra rappellent l'ordre Evocati en portant une armure basé sur le design pattern Arpaktiko des anciens guerriers sangheilis. Leur entrainement à la traque et à tuer sans remords en font de formidable outils au service des Parias. Leur réputation les précèdent, ils ne restent donc que rarement longtemps au sein d'un même groupe, mais restent sous les ordres de leur seigneur de guerre. Étant à l'apogée de leurs arts martiaux, les Ultras n'aspirent à aucune promotion supplémentaire et souhaitent mourir au combat pour la gloire de leur domaine.[22]
Seigneur de guerre
(Warlord)
Pour les Sangheilis, le rang de seigneur de guerre est l'un des grades les plus divergent de l'Alliance Covenante et l'un des plus prestigieux au sein des Parias. Équivalent fonctionnel d'un field commander ou d'un Général, son véritable rôle se rapproche de celui du Kaidon d'un domaine, en tant que chef d'un clan paria. Ils dirigent holistiquement de nombreux éléments de combat différents et font respecter leurs ordres par dessus tout.[23]
Général Inka 'Saham portait ce grade au sein des Parias.
HINF-Banished Spec Ops Elite render.png Spec Ops Bien que n'ayant pas de branche militaire dédiée au sein des Parias, les anciens Sangheilis SpecOps de l'Alliance Covenante ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat, et capables d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par leurs commandants les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et d'étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.[23]
HW2 Honor Guard Blitz.jpg Garde d'honneur
(Honor Guard)
Avec la disparition de l'Alliance Covenante, la garde d'honneur était considérée comme disparue[24], mais certains Élites comme Orda Val 'Saham, bien qu'ils ne partagent pas la dévotion religieuse de la garde d'origine, portent leur nom et leurs armures pour honorer leurs exploits guerriers.[25]
HW2 Assault Elites Blitz.jpg Ranger Les rangers élites sont des soldats d'infanterie spécialisés dans les missions d'élimination. Leur grande mobilité leur permet d'éviter le danger et ils arrivent souvent à décimer les forces ennemies avant d'être à portée de tir. Leur mission est d'éliminer les dirigeants ennemis importants et d'ouvrir la voie aux escouades de raid. Ils opèrent en binôme qui peuvent partir des jours, voire des semaines loin du gros des troupes de Parias.
Maître d'épée
(Blademaster)
Titre hérité de l'Alliance Covenante, les Maîtres d'épée sont des expert dans le maniement de l'épée à énergie et ses dérivés.
HW2 Let 'Volir render.png Commandant de vaisseau
(Shipmaster)
Les Commandants de vaisseau sont capables de coordonner les manœuvres des vaisseaux qui leur sont affecté.
HINF-Unggoy Conscript.png Conscrit
(Conscript)
Conscrit est le plus bas grade des Grognards au sein des Parias. Ils portent une armure orange ou bleue peu protectrice et sont, comme leurs homologues Mineurs covenants, envoyés en masse sur la ligne de front avec peu de sens tactique ou d'armes performantes, agissant surtout comme distraction sur le champ de bataille. Sous un commandement efficace, un groupe de Conscrits coordonné peut déchainer un barrage de tir sur des ennemis pris de court. Ils ne sont promus qu'en démontrant un courage extrême et des exploits militaires.[26]
HINF-Assault Grunt render.png Assault
(Assault)
Assault est le second plus bas grade des Grognards au sein des Parias. Ils portent une armure rouge ou violette plus efficace que celle des Conscrits et un meilleur armement, et sont plus agressifs et motivés par des responsabilités et devoirs personnels. Avant d'être envoyés au combat, ils suivent un entraînement rigoureux consistant à retirer leur peur et faiblesse. À la place de l'endoctrinement religieux des Covenants, les Parias motivent les Grognards avec des récompenses financières et des promesses de gloire au sein de leurs familles.[26]
HINF Banished Unggoy Ultra.png Ultra Ultra est le second plus haut grade qu'un Grognard puisse obtenir au sein des Parias. Leur armure rappelle celle des Ultras covenants : elle est de couleur argentée avec un casque intégral et des protections de bras, d'avant-bras et de jambe. Ils ont accès à un arsenal plus vaste et peuvent diriger une escouade en autonomie, bien qu'ils soient généralement sous les ordres d'un supérieur Sangheili avec qui ils partagent un passif guerrier. Malgré leur rang élevé, les autres espèces les considèrent toujours comme de la chair à canon et ils se retrouvent donc souvent en première ligne à diriger leurs semblables de plus faibles rangs. Certain Ultras peuvent recevoir une promotion spéciale et deviennent des Bouncers.[27]
HINF Banished Unggoy Ultra.png Bouncer Bouncer est le plus haut grade qu'un Grognard puisse obtenir au sein des Parias, réservé aux plus méritants parmi les Grognards Ultras. Ils restent soumis à l'autorité de leur commandant, auprès desquels ils agissent comme gardes du corps. Le prestige réservé aux Bouncers n'a d'égal que le risque engendré, mais ce grade apporte une grande rémunération à la famille du Grognard sur Balaho, qui l'admire en retour.[27]
HINF-Briglard.jpg Meneur
(High Sumpter)
Meneur est un titre attribué à certains Grognards particulièrement compétent.
HINF Grunt Mule (render).png Porteur
(Mule)
Les 'Porteurs sont en charge du transport des armes afin que le commandant de leur unité puisse adapter sa stratégie sans avoir besoin de se ravitailler depuis une base ou demander un largage de matériel qui dévoilerait leur position. La plupart des Porteurs restent à proximité de leur commandant, non seulement pour assurer leurs fonctions premières mais également pour leur protection personnelle.
HW2 Suicide Grunts Blitz.jpg Kamikaze
(Suicide)
Après la chute de l'Alliance, la population de Grognards présentant des aberrations comportementales les rendant plus violents et agressifs augmenta dramatiquement en l'absence de contrôle Covenant ou de conditions naturelles dangereuses comme sur Balaho. Les protocoles d'endoctrinement covenants furent repris par les Parias pour créer de nouveaux kamikazes.[28]
Freebooter
HINF Raider Jackal.png Raider
Spécialisations
HINF-Sniper Jackal.png Sniper
HINF-Skirmisher 01.jpg Écorcheur
(Skirmisher)
HINF-Classic Hunter 01.jpg Chasseur
Ardent
HW2 Scarred Hunters Blitz.jpg Marqué
(Scarred)
HW2 Ironclad Hunters Blitz.png Cuirassé
(Ironclad)
HW2 Goliath Blitz.jpg Goliath
HW2 Hunter Captain Blitz.jpg Capitaine
(Captain)
HW2 Colony render.png Chef de meute
(Swarmlord)

Elements individuels

Nom Cloud9 (Cloud9) Cloud9 (Cloud9) Firefall (Firefall) Chonmage (Chonmage)
Prix 1 000 HINF symbole cR.jpg 500 HINF symbole cR.jpg 8000 HINF symbole cR.jpg 10 HINF symbole cR.jpg
Élément Kit d'armure Cloud9 Kit d'arme Cloud9 Casque Firefall Casque Chonmage
Image
HINF Cloud9 armor kit.png
HINF Cloud9 weapon kit.png
HINF Firefall helmet.png
HINF Chonmage helmet.png
Nom Cloud9 (Cloud9) Cloud9 (Cloud9) Firefall (Firefall) Chonmage (Chonmage)
Prix 1 000 HINF symbole cR.jpg 500 HINF symbole cR.jpg 8000 HINF symbole cR.jpg 10 HINF symbole cR.jpg
Élément Kit d'armure Cloud9 Kit d'arme Cloud9 Casque Firefall Casque Chonmage
Image
HINF Cloud9 armor kit.png
HINF Cloud9 weapon kit.png
HINF Firefall helmet.png
HINF Chonmage helmet.png


  1. Halo Encyclopedia (2022), p. 424
  2. Halo Infinite, campagne
  3. 3,0 et 3,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 425
  4. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Un avertissement
  5. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Un humble sacrifice
  6. 6,0 6,1 et 6,2 Halo Encyclopedia (2022), p. 426
  7. Canon Fodder - The Art of War(s)
  8. 8,0 et 8,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 427
  9. Halo : Shadows of Reach, Sacrifice
  10. Halo Infinite, cibles prioritaires parias & fichiers audio parias
  11. Halo Infinite, campagne
  12. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Élu d'Atriox
  13. Halo Infinite, Fichiers audio spartans, Faiblesse
  14. Halo Infinite, Fichiers audio parias, Victoire
  15. Halo Encyclopedia (2022), p. 456
  16. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Brutes Jump packs
  17. Halo Wars 2
  18. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Ency2-424
  19. Halo Official Spartan Field Manual, p. 160
  20. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Élu d'Atriox
  21. 21,0 et 21,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 428
  22. Halo Encyclopedia (2022), p. 429
  23. 23,0 et 23,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 429
  24. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées EVG
  25. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Escorte
  26. 26,0 et 26,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 430
  27. 27,0 et 27,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 431
  28. Canon Fodder - The Art of War(s)