Hydra/Gameplay

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Généralités
Type de tir Coup par coup
Type de dégâts Explosif
Portée effective Longue
Capacités spéciales Tête chercheuse
Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Effet(s) supplémentaires
Halo 5 : Guardians 6 24 (4 chargeurs) 0,7 par munitions (4,4 total) 0,3 Oui N/A
Typhon 6 30 (5 chargeurs) 0,5 par munitions (2,8 total) 0,2 Oui Dégâts augmentés. Cadence de tir augmentée de 50%. Taille de la zone d'explosion augmentée. Durée de verrouillage des cibles augmentée (4,5 s).
Échidné (Echidna) 6 24 (4 chargeurs) 0,7 par munitions (4,4 total) 0,3 Oui (2) IEM. Dégâts réduits.