Différences entre les versions de « Hydra/Gameplay »

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|  [[Halo 5 : Guardians]] || 6 || 24 (4 chargeurs) || 0,7 par munition (4,4 total) || 0,3 || Oui || N/A
|  [[Halo 5 : Guardians]] || 6 || 24 (4 chargeurs) || 0,7 par munition (4,4 total) || 0,3 || Oui || N/A
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|  Typhon ''(Typhon)'' || 6 || <span style="color:green">'''30 (5 chargeurs)'''</span> || <span style="color:green">'''0,5 par munition (2,8 total)'''</span> || <span style="color:green">'''0,2'''</span> || Oui || Dégâts augmentés. Cadence de tir augmentée de 50%. Taille de la zone d'explosion augmentée. Durée de verrouillage des cibles augmentée (4,5 s).
|  Typhon || 6 || <span style="color:green">'''30 (5 chargeurs)'''</span> || <span style="color:green">'''0,5 par munition (2,8 total)'''</span> || <span style="color:green">'''0,2'''</span> || Oui || Dégâts augmentés. Cadence de tir augmentée de 50%. Taille de la zone d'explosion augmentée. Durée de verrouillage des cibles augmentée (4,5 s).
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|  Échidné ''(Echidna)'' || 6 || 24 (4 chargeurs) || 0,7 par munition (4,4 total) || 0,3 || <span style="color:green">'''Oui (2)'''</span> || [[IEM]]. Dégâts réduits.
|  Échidné ''(Echidna)'' || 6 || 24 (4 chargeurs) || 0,7 par munition (4,4 total) || 0,3 || <span style="color:green">'''Oui (2)'''</span> || [[IEM]]. Dégâts réduits.

Version actuelle datée du 24 août 2020 à 20:39

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Généralités
Type de tir Coup par coup
Type de dégâts Explosif
Portée effective Longue
Capacités spéciales Tête chercheuse
Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Effets supplémentaires
Halo 5 : Guardians 6 24 (4 chargeurs) 0,7 par munition (4,4 total) 0,3 Oui N/A
Typhon 6 30 (5 chargeurs) 0,5 par munition (2,8 total) 0,2 Oui Dégâts augmentés. Cadence de tir augmentée de 50%. Taille de la zone d'explosion augmentée. Durée de verrouillage des cibles augmentée (4,5 s).
Échidné (Echidna) 6 24 (4 chargeurs) 0,7 par munition (4,4 total) 0,3 Oui (2) IEM. Dégâts réduits.