Différences entre les versions de « Carabine covenante/Gameplay »

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==Généralités==
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La carabine covenante est une arme très efficace contre tous les ennemis. Sa cadence de tir rapide, sa précision à moyenne portée font d'elle une arme  mais également pour vider son chargeur sur un ennemi. La carabine permet d'éliminer très rapidement un groupe de [[Grognards]], de [[Rapaces]] ou de [[Drones]].


Les techniques d'élimination d'ennemis sont nombreuses avec cette arme : le joueur peut choisir d'effectuer deux tirs précis sur une [[Brute]] (le premier retirant son casque, le deuxième tuant l'ennemi) ou bien de combiner cette carabine avec un [[pistolet à plasma]] afin de faire un tir désactivant le bouclier d'un [[Élites]] puis de l'abattre avec un balle de sa carabine, ou encore de neutraliser le chef d'un groupe de [[Grognards]], ces derniers vont fuir, ce qui permet au joueur de les éliminer en un coup avec la carabine.


La [[carabine covenante]] est une arme très efficace contre tous les ennemis du l'univers Halo.
Les Élites et Brutes la manient assez souvent. Les Élites [[Majeur]]s l'utilisent très souvent. Cependant, ces derniers n'effectuent que quelques tirs lorsque le joueur se trouve assez éloigné, ce qui en fait une arme redoutable qu'à courte portée, lorsqu'une IA la manipule.
Ses balles perforantes et sa rapidité de cadence de tir font d'elle une arme utilisable pour effectuer des tir très précis, mais également pour vider son chargeur sur un ennemi.
La carabine permet d'éliminer très rapidement un groupe de [[Grognard|Grognards]], de [[Rapace|Rapaces]] ou de [[Drone|Drones]].


Les techniques d'élimination d'ennemis sont nombreuses avec cette arme : le joueur peut choisir d'effectuer deux tirs précis sur une [[Brute]] (le premier retirant son casque, le deuxième tuant l'ennemi) ou bien de combiner cette carabine avec un [[pistolet à plasma]] afin de faire un tir désactivant le bouclier d'un [[Elite]] puis de l'abattre avec un balle de sa carabine, ou encore de neutraliser le chef d'un groupe de [[Grognard|Grognards]], ces derniers vont fuir, ce qui permet au joueur de les éliminer en un coup avec la carabine.


Les [[Elites]] et [[Brutes]] la manient assez souvent. Les Elites [[Majeur|Majeurs]] l'utilisent très souvent.
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Cependant, ces derniers n'effectuent que quelques tirs lorsque le joueur se trouve assez éloigné, ce qui en fait une arme redoutable qu'à courte portée, lorsqu'une IA la manipule.

Version du 18 juin 2017 à 03:04

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Généralités

La carabine covenante est une arme très efficace contre tous les ennemis. Sa cadence de tir rapide, sa précision à moyenne portée font d'elle une arme mais également pour vider son chargeur sur un ennemi. La carabine permet d'éliminer très rapidement un groupe de Grognards, de Rapaces ou de Drones.

Les techniques d'élimination d'ennemis sont nombreuses avec cette arme : le joueur peut choisir d'effectuer deux tirs précis sur une Brute (le premier retirant son casque, le deuxième tuant l'ennemi) ou bien de combiner cette carabine avec un pistolet à plasma afin de faire un tir désactivant le bouclier d'un Élites puis de l'abattre avec un balle de sa carabine, ou encore de neutraliser le chef d'un groupe de Grognards, ces derniers vont fuir, ce qui permet au joueur de les éliminer en un coup avec la carabine.

Les Élites et Brutes la manient assez souvent. Les Élites Majeurs l'utilisent très souvent. Cependant, ces derniers n'effectuent que quelques tirs lorsque le joueur se trouve assez éloigné, ce qui en fait une arme redoutable qu'à courte portée, lorsqu'une IA la manipule.