Apparition
« | L'apparition d'assaut à armes montées est le véhicule de combat blindé standard des Covenants. Il est bombé et lourdement blindé, mais il est beaucoup plus manœuvrable qu'il n'y paraît. Halo Waypoint
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Une Apparition (Wraith en VO), formellement Assault Gun Carriage[Note 1], est un véhicule d'assaut terrestre de l'arsenal covenant, observé pour la première fois par l'humanité en 2526.[1] Il existe une variante anti-aérienne rencontrée à la fin de la guerre Humain contre Covenant.
Modèles
Type-26 AGC
- Utilisable : Halo 2 (Anniversary), Halo 3, Halo 3 : ODST, Halo Wars, Halo : Reach, Halo 4, Halo : Spartan Assault, Halo : Spartan Strike
- Non-utilisable : Halo : Combat Evolved (Anniversary), Halo : Fireteam Raven
Le modèle Type-26 est celui produit durant la guerre Humain contre Covenant et peut être piloté par un Sangheili ou par un Jiralhanae. Le canon principal situé à l'arrière du véhicule est un mortier projetant des boules de plasma explosif très puissantes. Le blindage est également assez lourd pour immuniser le véhicule aux tirs d'arme légère et intermédiaire.
L'Apparition est néanmoins un véhicule lourd, lent et peu maniable. Les véhicules aériens sont le principal point faible de l'Apparition à cause de la lenteur et l'imprécision de son mortier. Son moteur lui permet d'effectuer des accélérations rapides vers l'avant. Un conduit de ventilation à l'arrière est le talon d'Achille de l'Apparition, car il peut être endommagé par des armes de faible puissance.
Certaines Apparitions disposent de deux tourelles automatiques jumelées sur les flancs pour prévenir des dangers proches.[5] Bien que toujours en service en 2552,[11] une version avec un canon à plasma moyen à la place situé derrière le cockpit et manié par un artilleur (Élite, Brute, Rapace ou Grognard) fut ajoutée en 2549.[12] Son blindage de 61 centimètres d'épaisseur est fait d'un polymère que les physiciens humains pensaient impossible.[4] Sous les deux imposants ailerons latéraux se trouvent les blocs antigravitationnels blindés soulevant le véhicule,[13] tandis que sa propulsion à antigravité accélérée (Boosted Gravity Propulsion Drive) à l'arrière assure son avance.[14][7]
Intérieur
Le cockpit du char est composé d'un siège, fait du même métal violet marbré que les Banshees et apparemment trop exigu pour un Spartan, ainsi que des commandes et des moniteurs holographiques à l'avant, permettant une vue à 360 degrés de l'extérieur.
Si les mains sont placées au-dessus des commandes de façon similaire à un clavier d'ordinateur, celles sous la main gauche permettent de déplacer le char, celles de droite permettent d'aligner le mortier sur la cible et celles du centre permettent d'armer et de tirer avec la batterie principale. Il est également possible de zoomer sur une zone grâce à une certaine manipulation. Certaines des commandes sont quasiment identiques à celles des Banshees.[15][Note 3]
Galerie
Dans Halo : Combat Evolved.
Dans Halo 3.
Dans Halo 3 : ODST.
Dans Halo : Reach.
Dans Halo 4.
Dans Halo Wars.
Apparitions face à des Scorpions.
Concept pour Halo : Combat Evolved.
Concept pour Halo Legends : Prototype.
Cockpit dans Halo : Blood Line.
Type-52 AAA
- Utilisable : Halo Custom Edition, Halo 3 (campagne trick, multijoueur TMCC), Halo 3 : ODST (trick)
- Non-utilisable : Halo : Spartan Assault, Halo : Spartan Strike
L'Apparition anti-aérienne Type-52 (Anti-Air Wraith en VO[16]), ou Apparition DCA,[17] souvent appelée Apparition AA, est un modèle spécialisé dans le contrôle de l'espace aérien, qui se différencie du modèle classique par sa tourelle principale et sa couleur cuivrée.
Dans les campagnes de Halo 3 et Halo 3 : ODST, elle est surtout réputée pour pouvoir être contrôlée en exploitant une faille du jeu, alors qu'elle n'est normalement pas pilotable.
Description
Contrairement à son pendant terrestre, qui tire une boule de plasma explosif à la manière d'un mortier et suit donc une trajectoire en forme de cloche, l'Apparition AA est équipée d'une tourelle composée de deux jeux de trois tubes lançant des barreaux à combustible de classe 3. Ceux-ci peuvent être utilisés contre les cibles ennemies avec un effet particulièrement dévastateur étant donné que la tourelle peut tirer à une cadence rapide sans temps de recharge, mais c'est surtout contre les cibles aériennes légères que l'Apparition AA révèle son potentiel de destruction. En effet, ses munitions sont capables de suivre les cibles aériennes selon leur signature thermique. Cette particularité, absente chez le canon à combustible, s'explique par le fait que l'arme d'épaule utilise des munitions de classe 2, dont la portée est suffisante contre l'infanterie, mais l'élimination de cibles aériennes demande une plus grande portée, ainsi qu'un système de guidage, présent dans les munitions de classe 3. Comme la version T-26, l'Apparition AA dispose d'un canon à plasma moyen, contrôlée par un artilleur auxiliaire pour défendre le véhicule contre les ennemis au sol.
L'Apparition anti-aérienne est principalement déployée dans des situations où la place et le temps manquent pour mettre en place des canons AA Mantis ou Tyrant[16] ou dans des zones urbaines. Elle fut rencontrée tardivement dans la guerre Humain contre Covenant.[18] Les pilotes d'Apparition AA sont appelés skyhunters.[19]
Galerie
Dans Halo Custom Edition.
Dans Halo 3.
Dans Halo : Spartan Assault.
Modèle dans Halo : Ground Command.
Type-58 LAGC
Le Type-58 LAGC est un véhicule plus léger que le modèle précédent, utilisé dans le conflit entre l'Alliance Covenante et les Lames de Sanghelios. Son nouveau design a particulièrement attiré l'attention de l'ONI[20] et correspond à une ancienne conception sangheilie à la fois plus facile et moins coûteuse à produire.[21]
Galerie
En Zone de combat.
Type-58 AAA
Le Type-58 AAA est une variante antiaérienne de l'Apparition T-58 qui fut utilisée par les Lames de Sanghelios au cours de guerre civile sangheilie. Cette dernière, arborant un design beaucoup plus dérivé de l'esthétique sangheilie traditionnelle, bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et sa tourelle a la particularité de protéger son tireur avec un bouclier énergétique. De plus, sur quelques unités, les membres des Lames de Sanghelios, conformément aux souhaits de l'Arbiter Thel 'Vadam, ont incorporé un éclat irisé verdoyant dans la coloration du véhicule pour honorer les séparatistes Sangheilis qui ont combattu aux côtés des forces humaines à la fin de la guerre Humain contre Covenant.[19]
Elle a été ajoutée dans le multijoueur de Halo 5 : Guardians avec la mise à jour Monitor's Bounty.
Parias
Les Parias emploient un modèle d'Apparition aux formes proches du T-26, modifié pour adopter une esthétique Brute avec un blindage renforcé argenté et rouge et des pics.[23] En plus du mortier à plasma habituel, le véhicule possède deux canons frontaux ainsi qu'un bouclier énergétique.[22] Il sert à la fois de tank de base et de pièce d'artillerie avec son mortier lui permettant de pulvériser des défenses lourdes à grande distance ou d'attaquer des cibles plus proches avec un tir de barrage dévastateur. Malgré la taille impressionnante du blindé, le générateur gravitationnel permet à l'Apparition d'effectuer des pointes de vitesse et des manœuvres délicates sur la plupart des terrains.[24]
Divers
- Le marquage rouge devient vert lorsque le char est abordé en Campagne.
Galerie
Illustrations pour le mode Blitz.
Apparition Envahisseur
L'Apparition Envahisseur[25] (Wraith Invader) est une version employée par le seigneur de guerre brute Pavium, faite à partir des carcasses d'Apparitions endommagées reconverties en transport de troupes blindé.[26] Elle peut transporter deux unités d'infanterie pouvant chacune tirer depuis l'intérieur du véhicule.[25]
Galerie
Gameplay
- Voir : Apparition/Gameplay
REQ Cards
Apparition (Wraith) — Spéciale | |||
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Apparition de la Lame (Sword Wraith) — Spéciale | |||
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Apparition Ultra (Wraith Ultra) — Rare | |||
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Apparition Temple (Temple Wraith) — Rare | |||
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Apparition antiaérienne (Anti-Air Wraith) — Rare | |||
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Divers
- L'Apparition possède une certaine ressemblance avec le char d'assaut (CAB) séparatiste de l'univers Star Wars.
- L'Apparition tient son nom des Marines de l'UNSC.[13]
Notes
- ↑ Traduit en français par Blindé d'assaut sur Halo Waypoint.
- ↑ Le chapitre 12 de Halo : Opération First Strike (p. 173 (2013)) indique 5 tonnes.
- ↑ Halo : Blood Line n°2 montre un large espace à l'intérieur de l'Apparition, pouvant accueillir plusieurs Sangheilis debout.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 et 1,6 Halo Waypoint: Universe - Wraith
- ↑ Halo : Spartan Assault
- ↑ Halo : Escalation, n°17 et n°18
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 et 4,4 Halo Encyclopedia, p. 247 (2009)
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Erreur de référence : Balise
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incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesEVG
- ↑ 6,0 et 6,1 Erreur de référence : Balise
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incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesEVG4
- ↑ 7,0 7,1 et 7,2 Halo 2, manuel du jeu (p. 19)
- ↑ Halo 3, manuel du jeu (p. 17)
- ↑ Halo 3
- ↑ Halo : Combat Evolved
- ↑ Halo 2
- ↑ Halo Waypoint, stats armes
- ↑ 13,0 et 13,1 Halo : Opération First Strike, ch. 12, p. 173 (2013)
- ↑ Bungie.net - The Bungie Guide to Vehicles (archive)
- ↑ Halo : Opération First Strike, ch. 12
- ↑ 16,0 16,1 16,2 16,3 et 16,4 Erreur de référence : Balise
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incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesEVG-T52
- ↑ Halo : Spartan Strike
- ↑ Canon Fodder - Blitz Coverage
- ↑ 19,0 et 19,1 Canon Fodder - Bounty Hunters
- ↑ 20,0 et 20,1 Canon Fodder - Designs of the Times
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Apparition
- ↑ 22,0 22,1 22,2 et 22,3 Halo Wars 2, niveau Ascension
- ↑ Halo Wars 2
- ↑ Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Apparition.
- ↑ 25,0 25,1 25,2 et 25,3 Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Envahisseur apparition
- ↑ Halo Waypoint: News - Back Mentality