Shade/Gameplay
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Généralités
Quand l'ennemi utilise une tourelle Shade, il est conseillé de rapidement le tuer car les dommages causés sont importants et rapidement mortels à terrain découvert. Pour cela, une roquette ou encore une balle de sniper feront l'affaire. Malgré sa précision assez faible et la relative lenteur de ses tirs, il reste dangereux. Pourtant comme il est conçu pour le combat d'infanterie, il est très efficace contre les Grognards et des Rapaces. Il montre une efficacité limitée contre les Élites (en particulier contre leurs boucliers énergétiques). D'autant qu'en raison de leur agilité, les Élites évitent généralement de se mettre à découvert ou échappent facilement au feu nourri de l’engin.
Halo : Combat Evolved
Le modèle apparaissant ici tire trois charges de plasma dont la vitesse et la précision sont moyennes. Le servant est extrêmement vulnérable aux projectiles de snipers ou d'armes lourdes. L'arme peut pivoter sur 360°. Si il est efficace contre l'infanterie, il est en revanche moyennement efficace contre tout type de véhicule. Il s'avère également dévastateur à l'encontre du Parasite. Il est totalement indestructible. Une grenade peut facilement le renverser et ainsi extraire son occupant.
Halo Wars
Dans Halo Wars, cette tourelle est une construction covenante non-constructible n'apparaissant que durant la Campagne et ne pouvant être utilisée par le joueur.