Différences entre les versions de « Halo Infinite/Galerie »
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Fichier:HINF-Launch Site Modular Props concept (Josh Kao).jpg | Fichier:HINF-Launch Site Modular Props concept (Josh Kao).jpg | ||
Fichier:HINF-Habitat Map concept (Josh Kao).jpg|Idée de carte multijoueur appelée ''Habitat''. | Fichier:HINF-Habitat Map concept (Josh Kao).jpg|Idée de carte multijoueur appelée ''Habitat''. | ||
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===[[Sam Brown]]=== | |||
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Fichier:HINF-Banished Skewer concept.jpg|[[Empaleur]]. | |||
Fichier:HINF-Grappleshot concept.png|[[Lance-grappin]]. | |||
Fichier:HINF-Drop Wall concept.png|[[Mur portatif]]. | |||
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Fichier:HINF-Banished Elevator concept (Martin Deschambault).jpg|Ascenseur paria. | Fichier:HINF-Banished Elevator concept (Martin Deschambault).jpg|Ascenseur paria. | ||
Fichier:HINF-Banished Bridge concept (Martin Deschambault).jpg|Pont déployable paria. | Fichier:HINF-Banished Bridge concept (Martin Deschambault).jpg|Pont déployable paria. | ||
Fichier:HINF-Pelican Warthog Drop concept (Darren Bacon).jpg|[[Pélican]] larguant un [[Warthog]], | Fichier:HINF-Pelican Warthog Drop concept (Darren Bacon).jpg|[[Pélican]] larguant un [[Warthog]], réalisé en collaboration avec [[Darren Bacon]]. | ||
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===Ben Mauro=== | |||
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Fichier:HINF-Banished Laser Drill concept 01 (Ben Mauro).jpg|Laser de forage paria du [[site de fouilles]]. | |||
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Fichier:HINF-Banished Laser Drill concept 04 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Laser Drill concept 05 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Conservatory Room concept 01 (Ben Mauro).jpg|Chambre inférieure du [[Conservatoire]]. | |||
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Fichier:HINF-Forerunner Spire concept 01 (Ben Mauro).jpg|[[Spire (Forerunner)|Spire]] forerunner. | |||
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Fichier:HINF-Forerunner Beacon concept 01 (Ben Mauro).jpg|[[Balise]] forerunner. | |||
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Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 01 (Ben Mauro).jpg|[[Téléporteur]] forerunner. | |||
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Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 03 (Ben Mauro).jpg | |||
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Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 05 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 06 (Ben Mauro).jpg | |||
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Fichier:HINF-Forerunner Teleport Room concept 08 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Nexus Entrance concept 01 (Ben Mauro).jpg|Entrée du [[Nexus]] devant la spire de commandement. | |||
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Fichier:HINF-Nexus Hologram Room concept 01 (Ben Mauro).jpg|Intérieur du Nexus. | |||
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Fichier:HINF-Nexus Hologram Room concept 04 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Nexus Hologram Room concept 05 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Forerunner Bridge concept 01 (Ben Mauro).jpg|Pont forerunner. | |||
Fichier:HINF-Forerunner Bridge concept 02 (Ben Mauro).jpg | |||
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Fichier:HINF-Forerunner Bridge concept 04 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Forerunner Room concept 01 (Ben Mauro).jpg|Intérieurs forerunners. | |||
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Fichier:HINF-Forerunner Room concept 03 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Forerunner Hologram Room concept (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 01 (Ben Mauro).jpg|Salle du trône d'[[Escharum]]. | |||
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Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 04 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 05 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 06 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 07 (Ben Mauro).jpg | |||
Fichier:HINF-Escharum Throne Room concept 08 (Ben Mauro).jpg | |||
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Fichier:HINF-Razorback concept (Darren Bacon & Sparth).jpg|[[Razorback]], en collaboration avec [[Sparth]]. | Fichier:HINF-Razorback concept (Darren Bacon & Sparth).jpg|[[Razorback]], en collaboration avec [[Sparth]]. | ||
Fichier:HINF-Pelican Warthog Drop concept (Darren Bacon).jpg| | Fichier:HINF-Halo Ring Trench concept (Darren Bacon).jpg|Tranchée du [[Halo Zêta]]. | ||
Fichier:HINF-Concept | Fichier:HINF-Pelican Warthog Drop concept (Darren Bacon).jpg|[[Pélican]] larguant un [[Warthog]], réalisé en collaboration avec Martin Deschambault. | ||
Fichier:HINF-Pelicans Prep for Departure concept (Darren Bacon).jpg|Concept préliminaire de Pélicans se préparant au départ. | |||
Fichier:HINF-Sangheili Citiy concept 01 (Darren Bacon).jpg|Concepts préliminaires d'un monde [[sangheili]] avec un [[Gardien]]. | |||
Fichier:HINF-Sangheili Citiy concept 02 (Darren Bacon).jpg | |||
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Fichier:HINF-Red Armor Elite concept 01 (Zack Lee).jpg|[[Élite]]. | Fichier:HINF-Red Armor Elite concept 01 (Zack Lee).jpg|[[Élite]]. | ||
Fichier:HINF-Red Armor Elite concept 02 (Zack Lee).jpg | Fichier:HINF-Red Armor Elite concept 02 (Zack Lee).jpg | ||
Fichier:HINF-Elite Ultra concept 01 (Zack Lee).jpg[[Élite Ultra]]. | Fichier:HINF-Elite Ultra concept 01 (Zack Lee).jpg|[[Élite Ultra]]. | ||
Fichier:HINF-Elite Ultra concept 02 (Zack Lee).jpg | Fichier:HINF-Elite Ultra concept 02 (Zack Lee).jpg | ||
Fichier:HINF-Elite SpecOps concept 01 (Zack Lee).jpg|[[SpecOps|Élite SpecOps]]. | |||
Fichier:HINF-Elite SpecOps concept 02 (Zack Lee).jpg | |||
Fichier:HINF-Elite General concept 01 (Zack Lee).jpg|[[Élite Général]]. | Fichier:HINF-Elite General concept 01 (Zack Lee).jpg|[[Élite Général]]. | ||
Fichier:HINF-Elite General concept 02 (Zack Lee).jpg | Fichier:HINF-Elite General concept 02 (Zack Lee).jpg | ||
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Fichier:HINF E3 2019 Concept Stinger Environment 01.jpg | Fichier:HINF E3 2019 Concept Stinger Environment 01.jpg | ||
Fichier:HINF E3 2019 Concept Stinger Environment 02.jpg | Fichier:HINF E3 2019 Concept Stinger Environment 02.jpg | ||
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Mark VII]] [[GEN3]] par [[Isaac Hannaford]]. | Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Mark VII]] [[GEN3]] par [[Isaac Hannaford]]. | ||
Fichier:HINF-Tovarus concept (Nuare & Zack Lee).jpg|[[Tovarus]] par Nuare Studio et Zack Lee. | Fichier:HINF-Tovarus concept (Nuare & Zack Lee).jpg|[[Tovarus]] par Nuare Studio et Zack Lee. | ||
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Fichier:HINF-Concept art 54.jpg | Fichier:HINF-Concept art 54.jpg | ||
Fichier:HINF-Intro Cinematic final colour script (René Aigner).jpg|Script de la cinématique d'introduction par René Aigner ([[Axis Animation]]). | Fichier:HINF-Intro Cinematic final colour script (René Aigner).jpg|Script de la cinématique d'introduction par René Aigner ([[Axis Animation]]). | ||
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 01 (Milan Nikolic).jpg| | Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 01 (Milan Nikolic).jpg|Concepts du trailer de la saison 1 du multijoueur par Milan Nikolic (Axis Animation). | ||
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 02 (Milan Nikolic).png | Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 02 (Milan Nikolic).png | ||
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 03 (Milan Nikolic).jpg | Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept 03 (Milan Nikolic).jpg | ||
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===Can Tuncer=== | ===Dan Sarkar=== | ||
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Fichier:HINF-Sniper Rifle render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[Fusil de sniper UNSC]]. | |||
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Fichier:HINF-Sniper Rifle render 03 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Sniper Rifle render 04 (Dan Sarkar).jpg | |||
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Fichier:HINF-Mangler render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[Déchiqueteur]]. | |||
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Fichier:HINF-Skewer render 01 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Skewer render 02 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Skewer render 03 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Skewer render 04 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Scrap Cannon render 01 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Scrap Cannon render 02 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Scrap Cannon render 03 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Scrap Cannon render 04 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Mongoose render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[Mangouste]]. | |||
Fichier:HINF-Mongoose render 02 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Gungoose render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[Gungoose]]. | |||
Fichier:HINF-Gungoose render 02 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Gungoose highpoly 01 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Gungoose highpoly 02 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Gungoose highpoly 03 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Warthog render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[Warthog]]. | |||
Fichier:HINF-Warthog render 02 (Dan Sarkar).jpg | |||
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Fichier:HINF-Warthog render 04 (Dan Sarkar).jpg | |||
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Fichier:HINF-Razorback render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[Razorback]]. | |||
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Fichier:HINF-Chopper render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[Chopper]]. | |||
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Fichier:HINF-Chopper hi-res 01 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Chopper hi-res 02 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Chopper Hyperius render 01 (Dan Sarkar).jpg|Variante d'[[Hyperius]]. | |||
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Fichier:HINF-Wraith render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[Apparition]]. | |||
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Fichier:HINF-Wraith render 04 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Wraith render 05 (Dan Sarkar).jpg | |||
Fichier:HINF-Wraith highpoly (Dan Sarkar).jpg | |||
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===[[Can Tuncer]]=== | |||
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Fichier:HINF-Ravager highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|[[Ravageur]]. | Fichier:HINF-Ravager highpoly 01 (Can Tuncer).jpg|[[Ravageur]]. |
Version du 25 janvier 2022 à 17:18
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Images de l'E3 2018
- HINF E3 2018 Megacerops.png
- HINF E3 2018 Megacerops Herd.png
Images de l'E3 2019
Xbox Game Showcase 2020
Première lithographie Mondo.
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
Inside Infinite
Carte multijoueur (Recharge).
- HINF-Grappleshot concept.png
Concept du Grappleshot.
- HINF-Drop Wall concept.png
Concept du Drop Wall.
Concept de la Tour.
Concept de l'Empaleur.
Carte Behemoth.
Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
Mode Capture du drapeau.
Fret et un Spartan.
Interface des défis
Fernando Esparza, le pilote.
VISR.
Logos de diverses sociétés fictives.
Bêta multijoueur
Kit d'armure de Emile-A239.
Kit d'armure de Carter-A259.
Kit d'armure de Jorge-052.
Armure personnalisée sur un noyau Mark VII.
Armure personnalisée sur un noyau Yoroi.
Texture pour Warthog.
Carte Bazaar.
Carte Live Fire.
Carte Behemoth.
Carte Fragmentation.
Carte Recharge.
Carte Streets.
Carte Deadlock.
Carte Launch Site.
Carte Aquarius.
Événements de la saison 1.
Emblèmes et plaques nominatives CSR.
Cinématiques
Autres
Fret et un Spartan.
Fusil Commando.
Illustrations de Modes de jeu et sélections multijoueurs.
Deuxième lithographie Mondo.
Concept arts
Espen Olsen Sætervik
Concepts du trailer de l'E3 2018.
- HINF-Concept art 44.jpg
Divers concepts de l'Installation 07.
- HINF-Concept art 16.jpg
- HINF-Foundation concept (Espen Olsen Sætervik).jpg
Carte Behemoth.
Josh Kao
Concepts du trailer de l'E3 2019.
Le Halo Zêta brisé.
Sentinelles réparant le Halo.
Idées de redesign du Spiker.
Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau Longue nuit de réconfort de Halo : Reach et appelé Halo Star Fighter.
Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
Idée préliminaire de la destruction de Doisac, ici représentée par la vitrification de la planète par un Halo.
Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des Soldats prométhéens.
Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
Idée préliminaire prenant place sur Reach.
Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
Carte Live Fire.
Carte Bazaar.
Carte Behemoth, version préliminaire.
Behemoth, en collaboration avec Sparth.
Carte Streets.
Carte Aquarius.
Carte Recharge.
Holotables et terminaux sur la carte Launch Site.
Sam Brown
- HINF-Grappleshot concept.png
- HINF-Drop Wall concept.png
Martin Deschambault
Concept ayant inspiré la mission La voie.
Mood board du niveau Navire de guerre Gbraakon.
Hangar du cuirassé Ghost of Gbraakon rempli de débris récupérés.
Concept préliminaire du paysage environnant l'avant-poste Tremonius.
L'avant-poste Tremonius et l'épave du Reverie.
Concepts préliminaires des spires.
Spires avec l'Auditorium silencieux en arrière-plan.
Canon antiaérien paria du niveau Pelican Down dévoilé pendant la XGS 2020.
Balises forerunners du niveau La séquence.
Temple du jugement dans le niveau La voie.
Pélican larguant un Warthog, réalisé en collaboration avec Darren Bacon.
Ben Mauro
Laser de forage paria du site de fouilles.
Chambre inférieure du Conservatoire.
Spire forerunner.
Balise forerunner.
Téléporteur forerunner.
Entrée du Nexus devant la spire de commandement.
Salle du trône d'Escharum.
Nicolas « Sparth » Bouvier
Concept de la PAX West de 2018.
Razorback, en collaboration avec Darren Bacon.
Darren Bacon
Tranchée du Halo Zêta.
Molly McLaughlin
Laurette Agryna jeune.
Atriox tenant un hologramme d'un Halo.
Viseur du fusil Commando.
Modèles d'IA, ici BUTLR.
Zack Lee
Carte Launch Site.
Man cannon humain en multijoueur.
- HINF-Spartan IV concept (Zack Lee).jpg
Corvette de classe Lancer.
Corvette de classe Scholte.
- HINF-UNSC Space Ship concept (Zack Lee).jpg
Vaisseau UNSC inconnu.
Pièces de l'armure d'Escharum et son marteau antigravité modifié.
Casque de Brute sniper.
Trophée E-sport.
David Heidhoff
Marines surivants et épaves de Bumblebees sur le Halo Zêta.
Broadswords pour Halo Star Fighter.
Bataille spatiale avec l'UNSC Infinity.
Le Major échoué sur une plage du Halo.
Transporteur de siège détruit.
Intérieur d'un Pélican.
De gauche à droite : soldat, Capitaine et Chef Brute.
Tovarus et Hyperius.
Megacerops apparaissant dans le trailer l'E3 2018.
Télécommande de la grue du Pélican.
Ivan Yakushev
Sergey Snegirev
Un corridor du niveau Navire de guerre Gbraakon.
Carte Bazaar.
Carte Streets.
Le Space Gopher, faune du Halo Zêta.
Daniel Chavez
Environnements du Halo Zêta.
Représentations de l'UNSC Infinity ainsi que son crash sur l'anneau.
Brutes parias sur le Halo.
Marines au combat.
Divers éléments d'architecture forerunner.
Objets divers de l'UNSC.
- HINF-UNSC Miscellaneous concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Casque du Pilote.
Élites réduits en escalavage.
Exostructure d'Adjutant Resolution.
Redesign du logo du Bulldog.
Ruan Jia
Paul Chadeisson
Autres/Indéterminés
Concepts du trailer de l'E3 2019.
Mark VII GEN3 par Isaac Hannaford.
Tovarus par Nuare Studio et Zack Lee.
Armure Yoroi par William « Pixelflare » Cameron.
- HINF-Broken Ring concept (Kory Lynn Hubbell).jpg
L'Installation 07 par Kory Lynn Hubbell.
- HINF-Concept art 03.jpg
- HINF-Concept art 47.jpg
- HINF-Concept art 48.jpg
- HINF-Concept art 53.jpg
Script de la cinématique d'introduction par René Aigner (Axis Animation).
Modélisations 3D
Ben Frazier
Hologramme de Cortana jeune.
Hologramme de Cortana sous son apparence des Entités.
Hologramme du docteur Halsey.
Hologramme d'Atriox.
Hologramme d'Escharum.
Brad Shortt
Carl Forsberg
Laurette Agryna jeune pour la cinématique d'introduction du multijoueur.
Atriox, en collaboration avec Peter Nowacki, pour la cinématique d'introduction de la campagne.
Tom Wholley et Richard Reyes
- HINF-White Armor Grunt hi-res 08 (Richard Reyes).jpg
- HINF-Elite blue 01 render (Richard Reyes).jpg
- HINF-Elite blue 02 render (Richard Reyes).jpg
Élite SpecOps.
Brute Berserker.
Bryan Repka
Dane Petersen
Drapeau en Capture du drapeau.
Erik Kangas
Torse Psychopomme.
Omer Younas
Andrew Bradbury
Wasp.
Michael Frank
Dan Sarkar
Variante d'Hyperius.
Can Tuncer
Casque Mark V [B].
Casque Pilote modélisé pour un test.
- HINF-UNSC Pelican Headphones highpoly 01 (Can Tuncer).jpg
Casque audio du Pélican.
- HINF-UNSC Pelican Headphones highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
- HINF-UNSC Pelican Crane Remote highpoly 01 (Can Tuncer).jpg
Télécommande de la grue du Pélican.
- HINF-UNSC Pelican Crane Remote highpoly 02 (Can Tuncer).jpg
- HINF-UNSC Pelican Crane Remote highpoly 03 (Can Tuncer).jpg
Daniel Phillips
Pixel Mafia
Auditorium silencieux, non finale.
Neil McKnight
Machines de torture de la Tour.
Laser de forage du site de fouilles.
Autres
- HINF-HUL(3) BNR COURIER PEARL highpoly 01 (Derek Edwards).jpg
Accessoire de casque par Derek Edwards.
- HINF-HUL(3) BNR COURIER PEARL highpoly 02 (Derek Edwards).jpg
- HINF-HUL(3) BNR COURIER PEARL highpoly 03 (Derek Edwards).jpg
- HINF-HUL(3) BNR COURIER PEARL highpoly 04 (Derek Edwards).jpg