Différences entre les versions de « Mjolnir Mark V »
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{{quote|texte=Voici la véritable armure Mjolnir. Ce que [[Mark IV|vous utilisiez]] jusqu'à maintenant n'était qu'une fraction de ce qu'elle était censée être.|small=This is the real MJOLNIR. What you have been using was only a fraction of what the armor should be.|auteur=[[Catherine Halsey]].<ref name=CdR27 />}} | |||
Entrée en service le 24 novembre [[2551]],<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=BWU_012910 Bungie Weekly Update 12/01/10]</ref> | L'armure '''Mjolnir Mark V'''<ref group=Note>Traduit par ''série cinq'' au chapitre 13 de [[Halo : Opération First Strike]] et ''Série V'' au chapitre 14.</ref> est le premier modèle d'[[armure]] [[Mjolnir]] à implémenter de base toutes les améliorations testées sur des armures [[Mark IV]] individuelles durant plus de vingt ans, et notamment un [[bouclier énergétique]] et une interface porteur-[[IA]], achevant ainsi la vision d'origine de Mjolnir par le docteur [[Halsey]].<ref name=CdR27 /> La Mark V est également le dernier modèle développé sous la direction de Halsey.<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 181</ref> | ||
Entrée en service le 24 novembre [[2551]],<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=BWU_012910 Bungie Weekly Update 12/01/10]</ref> sa première production date [[2542]].<ref>[[Halo 3]], armure Mark V</ref><ref>[[Halo Encyclopedia]], p. ? (2011)</ref>{{tosource2}} Elle dispose de centaines d'améliorations techniques mineures depuis la Mark IV en plus de ses deux modifications majeures.<ref name=CdR27>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27</ref><ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 89 (2009)</ref> | |||
Modifiée pour s'adapter aux systèmes [[Mjolnir GEN2]] sans aliéner ses caractéristiques de base, la Mark V s'est révélée aussi efficace que n'importe quel modèle moderne.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Mark V Alpha</ref> | Modifiée pour s'adapter aux systèmes [[Mjolnir GEN2]] sans aliéner ses caractéristiques de base, la Mark V s'est révélée aussi efficace que n'importe quel modèle moderne.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Mark V Alpha</ref> | ||
==Améliorations== | ==Améliorations== | ||
Les principales améliorations visuelles de la Mark V reposent dans des plaques d'armure légèrement plus épaisses, une combinaison constituée d'un réseau de | Les principales améliorations visuelles de la Mark V reposent dans des plaques d'armure légèrement plus épaisses et plus lourdes, une combinaison constituée d'un réseau de composants plus complexe, une [[Réacteur à fusion#Piles à fusion|pile à fusion]] plus grosse et des interstices lumineux aux articulations.<ref name=CdR27 /> | ||
Bien que la plupart des améliorations de la Mark V semblent mineurs et techniques, deux améliorations ont apporté un changement radical dans la façon dont les porteurs peuvent se battre.<ref name=Ency /> | |||
*La | *La première est que l'armure est alimentée par une pile à fusion légèrement plus grande que le [[Mark IV]]. Cela est dû au fait que la Mark V a une dynamique intégrée, l'autorecharge, de [[bouclier énergétique]], conçue sur la technologie du [[gant d'énergie]] [[covenant]]<ref name=CdR27 /> et dont les prototypes de cette technologie ont été testés sur le terrain dès [[2531]],<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 119</ref> qui absorbe les coups des objets de masse et sursauts d'énergie. Les impacts au lieu de soustraire une fuite importante sur l'alimentation électrique du système, du système énergétique, régénèrent rapidement une fois que le Spartan s'éloigne de la cause. Toutefois, l'adaptation du bouclier pour couvrir le corps entier a affaibli son champ d'énergie, rendant la Mark V vulnérable aux tirs balistiques, contrairement aux gants d'énergie covenants, qui sont très imperméables aux armes balistiques. | ||
*La seconde est l'ajout d'un tissage de la mémoire, un processeur en matériau supraconducteur, la même matière que d'un noyau d'une [[IA]]. Cela donne à l'armure à peu près la même capacité que le système d'origine d'une IA embarquée. Cette situation, combinée avec une mise à la norme de neurones implantés, permet à une IA d'habiter l'armure et l'esprit du Spartan quand il la porte, qui améliore grandement l'interface entre la combinaison et le porteur ainsi que les avantages évidents d'avoir l'incroyable puissance de traitement de l'information de l'IA, qui est destinée à aider le Spartan en temps réel par la surveillance des voies de communication, relais d'ordinateur, et mises à jour de combat (réel ou d'entraînement).<ref name=CdR27 /> | |||
Les améliorations qui suivent étaient encore en phase de test au 30 août 2552 et n'étaient pas certifiées. Elles furent équipées sur les armures Mark V de base des Spartans | Les améliorations qui suivent étaient encore en phase de test au 30 août 2552 et n'étaient pas certifiées. Elles furent équipées par le docteur Halsey sur les armures Mark V de base des Spartans suivant : | ||
*[[Kelly-087]] : amélioration des circuits d'induction neuraux, le temps de réponse gagne en rapidité. | |||
*[[Vinh-030]] : accélérateur linéaire doublant la résistance du bouclier. | |||
* | *[[Isaac-039]] : logiciel d'enrichissement d'image perfectionné. | ||
* | *[[Will-043]] : précision du système de visée de l'[[ATH]] augmentée à 1 000 mètres. | ||
* | *[[Fred-104]] : détecteurs installés dans les gantelets augmentant la sensibilité de détecteur de mouvements.<ref name=OFS15>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 15, p. 213 (2013)</ref> | ||
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==Halo 3== | ==Halo 3== | ||
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|Description=Sorti en novembre 2551, il est compatible avec tous les systèmes d'armure puissante et semi-puissante. | |||
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==Halo 4== | ==Halo 4== | ||
L'armure Mark V GEN1 | |||
En raison de sa simplicité et de sa réputation, certains [[Spartans-IV]] privilégient l'armure Mark V<ref>[[Halo 4]], armurerie</ref> GEN1. Cette armure est disponible avec le [[Infinity Armor Pack]].<ref name=HB /> | |||
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|Description=Sa simplicité, sa facture classique et sa réputation sans faille lui valent les faveurs de certains Spartans IV. | |||
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==Halo 5 : Guardians== | ==Halo 5 : Guardians== | ||
Le casque et l'armure Mark V Alpha ont été ajoutés dans la mise à jour [[Infinity's Armory]]. Elle a pour but de se rapprocher du style de l'armure dans [[Halo : Combat Evolved]]. | Le casque et l'armure Mark V Alpha ont été ajoutés dans la mise à jour [[Infinity's Armory]]. Elle a pour but de se rapprocher du style de l'armure dans [[Halo : Combat Evolved]]. Le casque et l'armure Mark V Alpha Reflex ont été ajoutés dans la mise à jour [[Fantômes de Meridian]]. Le casque Mark V Delta a été ajouté dans le [[REQ Pack#Packs spéciaux|REQ Pack]] Casques classiques. | ||
===REQ Cards=== | |||
{{quote|texte=On ignore qui a demandé d'évaluer la compatibilité du casque Mark V avec les dernières avancées architecturales de la GEN2. En tout cas, les similarités du MARK V ALPHA avec les équipements contemporains ont surpris les ingénieurs de Materials Group.|small=It is unclear who requested an integration check for the Mark V helmet with the latest GEN2 architecture, but engineers at Materials Group have been surprised at the MARK V ALPHA's near-parity with contemporary designs.}} | {| class="wikitable" width="100%" | ||
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|small=MARK V DELTA helmets are sourced from a cache of SPARTAN-II materials uncovered at the Seongnam Special Warfare Center. A few are even etched with the hand-carved ID number of Spartans long-since marked MIA.}}}} | |||
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===Divers=== | |||
*Son numéro de concept pendant le développement du jeu était A090. | |||
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Fichier:H5G-Armure Mark V Alpha (Airborn Studios).jpg|Mark V Alpha. | Fichier:H5G-Armure Mark V Alpha (Airborn Studios).jpg|Mark V Alpha. | ||
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Fichier:H5G armure Mark V Delta.jpg|Mark V Delta. | Fichier:H5G armure Mark V Delta.jpg|Mark V Delta. | ||
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Fichier:HCE-Mjolnir Mark V.jpg|John-117 la | Fichier:HCE-Mjolnir Mark V.jpg|John-117 la portant lors des événements de l'[[Installation 04]]. | ||
Fichier: | Fichier:HCE-HUD Mjolnir Mark V.jpg|L'[[ATH]] dans Halo : Combat Evolved. | ||
Fichier:HCEA Mark V comparaison 1.jpg|Comparaisons entre la Mark V dans | Fichier:HCEA Mark V comparaison 1.jpg|Comparaisons entre la Mark V dans Halo : Combat Evolved (gauche) et la version [[HCEA|Anniversary]] (droite). | ||
Fichier:HCEA Mark V comparaison 2.jpg | Fichier:HCEA Mark V comparaison 2.jpg | ||
Fichier:HCEA Mark V comparaison 3.jpg | Fichier:HCEA Mark V comparaison 3.jpg | ||
Fichier:HCEA-Casque John-117 (terminaux).jpg|Dans les [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]]. | Fichier:HCEA-Casque John-117 (terminaux).jpg|Dans les [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]]. | ||
Fichier:The Chief Awakens (Eddie Smith).png|Concept d'une maintenance de l'armure par [[Eddie Smith]] en 2005 réalisé pour un possible film.<ref>[https://www.artstation.com/artwork/13DBL ArtStation - Eddit Smith]</ref> | |||
Fichier:H2 Blocs optique et d'alimentation Mk V.jpg|Composants internes (hors d'usage). | Fichier:H2 Blocs optique et d'alimentation Mk V.jpg|Composants internes (hors d'usage). | ||
Fichier:H2A-Props (by Yann Goument).jpg | Fichier:H2A-Props (by Yann Goument).jpg | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo : Les Floods]] | *[[Halo : Les Floods]] | ||
*[[Journal personnel du Dr Halsey]] | *[[Journal personnel du Dr Halsey]] | ||
*[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades] | *[http://worthplaying.com/article/2013/7/6/news/89850/ Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades] | ||
<references /> | <references /> |
Version du 12 mars 2020 à 14:49
Vous cherchez peut-être : Mjolnir Mark V [B].
« | Voici la véritable armure Mjolnir. Ce que vous utilisiez jusqu'à maintenant n'était qu'une fraction de ce qu'elle était censée être. This is the real MJOLNIR. What you have been using was only a fraction of what the armor should be. |
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L'armure Mjolnir Mark V[Note 1] est le premier modèle d'armure Mjolnir à implémenter de base toutes les améliorations testées sur des armures Mark IV individuelles durant plus de vingt ans, et notamment un bouclier énergétique et une interface porteur-IA, achevant ainsi la vision d'origine de Mjolnir par le docteur Halsey.[3] La Mark V est également le dernier modèle développé sous la direction de Halsey.[4]
Entrée en service le 24 novembre 2551,[5] sa première production date 2542.[6][7][Source manquante] Elle dispose de centaines d'améliorations techniques mineures depuis la Mark IV en plus de ses deux modifications majeures.[3][8]
Modifiée pour s'adapter aux systèmes Mjolnir GEN2 sans aliéner ses caractéristiques de base, la Mark V s'est révélée aussi efficace que n'importe quel modèle moderne.[9]
Améliorations
Les principales améliorations visuelles de la Mark V reposent dans des plaques d'armure légèrement plus épaisses et plus lourdes, une combinaison constituée d'un réseau de composants plus complexe, une pile à fusion plus grosse et des interstices lumineux aux articulations.[3]
Bien que la plupart des améliorations de la Mark V semblent mineurs et techniques, deux améliorations ont apporté un changement radical dans la façon dont les porteurs peuvent se battre.[8]
- La première est que l'armure est alimentée par une pile à fusion légèrement plus grande que le Mark IV. Cela est dû au fait que la Mark V a une dynamique intégrée, l'autorecharge, de bouclier énergétique, conçue sur la technologie du gant d'énergie covenant[3] et dont les prototypes de cette technologie ont été testés sur le terrain dès 2531,[1] qui absorbe les coups des objets de masse et sursauts d'énergie. Les impacts au lieu de soustraire une fuite importante sur l'alimentation électrique du système, du système énergétique, régénèrent rapidement une fois que le Spartan s'éloigne de la cause. Toutefois, l'adaptation du bouclier pour couvrir le corps entier a affaibli son champ d'énergie, rendant la Mark V vulnérable aux tirs balistiques, contrairement aux gants d'énergie covenants, qui sont très imperméables aux armes balistiques.
- La seconde est l'ajout d'un tissage de la mémoire, un processeur en matériau supraconducteur, la même matière que d'un noyau d'une IA. Cela donne à l'armure à peu près la même capacité que le système d'origine d'une IA embarquée. Cette situation, combinée avec une mise à la norme de neurones implantés, permet à une IA d'habiter l'armure et l'esprit du Spartan quand il la porte, qui améliore grandement l'interface entre la combinaison et le porteur ainsi que les avantages évidents d'avoir l'incroyable puissance de traitement de l'information de l'IA, qui est destinée à aider le Spartan en temps réel par la surveillance des voies de communication, relais d'ordinateur, et mises à jour de combat (réel ou d'entraînement).[3]
Les améliorations qui suivent étaient encore en phase de test au 30 août 2552 et n'étaient pas certifiées. Elles furent équipées par le docteur Halsey sur les armures Mark V de base des Spartans suivant :
- Kelly-087 : amélioration des circuits d'induction neuraux, le temps de réponse gagne en rapidité.
- Vinh-030 : accélérateur linéaire doublant la résistance du bouclier.
- Isaac-039 : logiciel d'enrichissement d'image perfectionné.
- Will-043 : précision du système de visée de l'ATH augmentée à 1 000 mètres.
- Fred-104 : détecteurs installés dans les gantelets augmentant la sensibilité de détecteur de mouvements.[10]
Halo 3
Casque
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloquer le succès Spartan de l'UNSC | |
Description | Utilisés à partir d’août 2542, tous les casques Mark V existants ont depuis été optimisés à l’aide de composants internes et de logiciels dernier cri. |
Halo : Reach
Casque
Sorti en novembre 2551, ce casque est parfaitement compatible avec tous les systèmes d'armure actuels.
Base
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade lieutenant-colonel requis ; 130 000 cR | |
Description | Le casque Mk. V est essentiellement une amélioration du Mk. IV pour fonctionner avec le nouveau système de bouclier MJOLNIR. |
CNM
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade lieutenant-colonel requis ; 10 000 cR ; base | |
Description | Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC. |
UA
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade lieutenant-colonel requis ; 15 000 cR ; UA | |
Description | Variante renforcée du casque Mk.V de base. |
Épaulettes
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade général de brigade requis ; 80 000 cR (droite), 100 000 cR (gauche) | |
Description | Sorti en novembre 2551, il est compatible avec tous les systèmes d'armure puissante et semi-puissante. |
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade général de brigade requis ; 100 000 cR (gauche) | |
Description | Sorti en novembre 2551, il est compatible avec tous les systèmes d'armure puissante et semi-puissante. |
Halo 4
L'armure Mark V GEN1 En raison de sa simplicité et de sa réputation, certains Spartans-IV privilégient l'armure Mark V[11] GEN1. Cette armure est disponible avec le Infinity Armor Pack.[2]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Sa simplicité, sa facture classique et sa réputation sans faille lui valent les faveurs de certains Spartans IV. Favored by some Spartan-IVs due to its classic simplicity and unparalleled reputation. |
Halo 5 : Guardians
Le casque et l'armure Mark V Alpha ont été ajoutés dans la mise à jour Infinity's Armory. Elle a pour but de se rapprocher du style de l'armure dans Halo : Combat Evolved. Le casque et l'armure Mark V Alpha Reflex ont été ajoutés dans la mise à jour Fantômes de Meridian. Le casque Mark V Delta a été ajouté dans le REQ Pack Casques classiques.
REQ Cards
Mark V Alpha (Mark V Alpha) — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Mark V Alpha Reflex (Mark V Alpha Reflex) — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Mark V Alpha Reflex (Mark V Alpha Reflex) — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Mark V Delta (Mark V Delta) — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Divers
- Son numéro de concept pendant le développement du jeu était A090.
Galerie
- Concept-art1.jpg
Concept-arts pour Halo : Combat Evolved.
- HCE Concept Mjolnir.jpg
John-117 la portant lors des événements de l'Installation 04.
L'ATH dans Halo : Combat Evolved.
Comparaisons entre la Mark V dans Halo : Combat Evolved (gauche) et la version Anniversary (droite).
Dans les terminaux.
Concept d'une maintenance de l'armure par Eddie Smith en 2005 réalisé pour un possible film.[12]
Dans Halo : Fireteam Raven.
Notes
- ↑ Traduit par série cinq au chapitre 13 de Halo : Opération First Strike et Série V au chapitre 14.
Sources
- Halo : Les Floods
- Journal personnel du Dr Halsey
- Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 119
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo Bulletin du 10 juillet 2013
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 et 3,5 Halo : La Chute de Reach, ch. 27
- ↑ Halo Official Spartan Field Manual, p. 181
- ↑ Bungie Weekly Update 12/01/10
- ↑ Halo 3, armure Mark V
- ↑ Halo Encyclopedia, p. ? (2011)
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo Encyclopedia, p. 89 (2009)
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Casque Mark V Alpha
- ↑ Halo : Opération First Strike, ch. 15, p. 213 (2013)
- ↑ Halo 4, armurerie
- ↑ ArtStation - Eddit Smith
Générations | |||||||||||||||||||
GEN1 • GEN2 • GEN3 | |||||||||||||||||||
Armures | |||||||||||||||||||
Mark I • Mark II • Mark III • Mark IV • Mark V • Mark VI • Mark VII • Mjolnir Black • Orion • Rakshasa | |||||||||||||||||||
Modules et casques | |||||||||||||||||||
Achilles • Air Assault • AKIS • Anubis • Ardent • Ärger • Argonaut • Argus • Armet • Artaius • Assailer • Athlon • Atlas • Aviator • Balor • Belus • Brawler • Breach • Breaker • Buccaneer • Bunyip • Camazotz • Cambion • Cavallino • Celox • Centurion • Cestus • Challenger • Champion • Cinder • CIO • Commando • Compass • Conqueror • Copperhead • COS • Courier • CQB • CQC • Cutthroat • Cyclops • Cypher • Deadeye • Decimator • Demo • Defender • Dokkaebi • Dynast • Emil • Enforcer • Engineer • Enigma • EOD • Erinyes • EVA • EVA [C] • Extender • Fenrir • Firefall • Flanker • Foehammer • Freebooter • Goblin • Grenadier • Gungnir • Hammerhead • Hayabusa • HAZOP • Hellcat • Helljumper • Helioskrill • Hermes • Hivemind • Hoplite • Hunter • Icarus • Indomitable • Infiltrator • Interceptor • Intruder • Isidor • ISR • JFO • Jumpmaster • Keystone • Lancer • Lechuza • Legionnaire • Linebreaker • Locus • Mako • Marauder • Mariner • Mark IV [B] • Mark V [B] • Mark VII [B] • Maverick • Menachite • Mercury • Mirage • Mirmillon • Morrigan • Navigator • Negotiator • Neith • Nexus • Nightfall • Noble • Nomad • Nomdagro • Oceanic • ODST • Ökonom • Operator • Orbital • Paladin • Pathfinder • Pilote • Pioneer • Police militaire • Prefect • Protector • Raider • Raijin • Rampart • Ranger • Rasetsu • Reaper • Recon • Recluse • Recruit • Renegade • Rhine • Ricochet • Rogue • Salvage • Scanner • Scorn • Scout • Security • Seeker • Shikari • Shinobi • Skymarcher • Sniper • Soldier • Squire • Stalker • Stinger • Stormfall • Street Viper • Stribog • Strider • Suture • Tanker • Taskmaster • Technician • Teishin • Theodor • Torchbearer • Tormenter • Tracer • Tracker • Trailblazer • Trendlock • Tyro • Ullr • Ulrich • Valiant • Valkyrie • Vanguard • Vector • Veles • Venator • Venture • Vigilant • Viper • Void Dancer • Volant • War Master • Warrior • Wetwork • Wilhelm • Wrath • Xantippe • Ypsilon • Zacharias • Zvezda | |||||||||||||||||||
Armures et modules non-canoniques | |||||||||||||||||||
Bélos • Berta • Bioroïde • Bungie • Drengr • Duke • Eaglestrike • Fotus • Malfrat • Méca-châssis • Olive • Panzerdoll • Samuel • Soldat • Timmy • Winterknight • Yoroi |
Armures originales | |||||||||||||||||||
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Spartans : ASCO • Bungie/Legacy • CQB • Éclaireur • EOD • EVA • Hayabusa • Mark V • Mark VI • Recon • Roublard • Sécurité | |||||||||||||||||||
Élites : Ascète • Assaut • Combat • Commando • Vol | |||||||||||||||||||
Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Spartans : Air Assault • ASCO\Communications • ASCO\Démo • ASCO\Lourd • ASCO\Tactique • Aviator • Bélos • Compass • COS • Deadeye • Demo • Drengr • Duke • Hammerhead • Hivemind • Infiltrator • Lancer • Malfrat • Mirage • Navigator • Nomdagro • Pioneer • Rhine • Soldier • Suture • Tanker • Warrior | |||||||||||||||||||
Élites : Accord • Artisan • Garde du corps • Général • Ossoona • Scion • Sénéchal | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Accessoires dorsaux • Combinaisons techniques • Poses • Livrées |
Casque : ASCO • Assaut Aérien • Commando • CQB • CQC • EOD • EVA • EVA [C] • Grenadier • Gungnir • HAZOP • JFO • Mark V • Mark V [B] • Mark VI • Opérateur • Pilote (Casque hanté) • Police militaire • Recon • Scout • Sécurité • Exclusif TMCC : AKIS • Bélos • Drengr • Malfrat • Mariner | |||||||||||||||||||
Épaulières : ASCO • Commando • CR • EVA • FJ/Para • Grenadier • Gungnir • HAZOP • JFO • Jump Jet • Mjolnir Mk. V • Opérateur • Recon • Sécurité • Sniper • UA/Multirisque • UA/Sécurité base | |||||||||||||||||||
Torse : Assaut/Commando • Assaut/Sapeur • Col/Grenadier • Col/Grenadier [UA] • Col/Rupture • HP/Halo • HP/Parafoil • Tactique/LRP • Tactique/Patrouille • Tactique/Recon • UA/ASCO • UA/Contre assaut • UA/Multirisque [W] • UA/Sécurité base [W] • Exclusif TMCC : EXO/TSCS • UA/Multirisque • UA/Sécurité base | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Assaut/Rupture • Tactique/Tacpad • Tactique/UGPS • UA/Boucle • UA/Bras | |||||||||||||||||||
Ceintures : Tactique/Kit trauma • Tactique/Sac léger • Tactique/Sac renforcé • UA/Chobham • UA/NxRA • Exclusif TMCC : Récipient d'hydratation | |||||||||||||||||||
Genouillères : FJ/Para • Grenadier • Gungnir | |||||||||||||||||||
Voix Baptême du feu : Auntie Dot • Buck • Carter • Cortana • Emile • Kat • John-117 • Johnson • Jorge • Jun • Noble 6 • Sergent Stacker | |||||||||||||||||||
Dévot • Général • Maître du terrain • Mineur • Officier • Ranger • Spec-Ops • Ultra | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Effets d'armure • Poses |
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |
Armures et casques : Achilles • Air Assault • Anubis • Argonaut • Argus • Athlon (Champions) • Atlas • Aviator • Breaker • Buccaneer • Centurion • Challenger • Cinder • CIO • CQB • Commando • Copperhead • Cyclops • Cypher • Deadeye • Decimator • Defender • Dynast • Enforcer • Engineer • EOD • EVA (GEN1) • Fenrir • Foehammer • Fotus • Freebooter • Goblin • Gungnir • Helioskrill • Hellcat • Helljumper • Hermes • Hunter • Icarus • Indomitable • Infiltrator • Interceptor • Intruder • Jumpmaster • Legionnaire • Locus • Mako • Marauder • Mark IV • Mark V (Alpha • Delta) • Mark VI (GEN1 • GEN1 endommagée) • Maverick • Nightfall • Noble • Nomad • Olive • Operator (GEN1) • Orbital • Pathfinder • Pilote • Pioneer • Police militaire • Protector • Raider • Raijin • Ranger • Reaper • Recluse • Recon (GEN1) • Recruit • Rogue • Scanner • Scout • Security (GEN1) • Seeker • Shinobi • Soldier • Stalker • Stinger • Strider • Technician • Teishin • Timmy • Tracer • Tracker • Valkyrie • Vector • Venator • Venture • Vigilant • Viper • Void Dancer • War Master • Warrior • Wetwork • Wrath | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Assassinats • Poses |