Différences entre les versions de « Halo : Combat Evolved Anniversary »
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Version du 6 février 2016 à 22:05
- Offline : 1 à 2 joueurs
- Multiconsole (LAN) : 2 consoles, 2 joueurs (1j par console)
- Xbox Live : 2 joueurs
Halo : Combat Evolved Anniversary est le 7e jeu de la série Halo, et le premier développé par 343 Industries (en collaboration avec Certain Affinity et Saber Interactive). C'est un remake du premier jeu de la série à l'occasion de ses 10 ans : Halo : Combat Evolved. Annoncé le 6 juin à la conférence Microsoft de l'E3 2011, il ne s'agit pas d'une simple version HD, le jeu comprenant de nombreuses fonctionnalités supplémentaires, sans pour autant modifier son modèle. Il s'agit également du premier jeu de la série à inclure des fonctionnalités Kinect et une compatibilité 3D.
Gameplay
Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l'épisode originel. Cette fidélité est particulièrement observable lors de l'utilisation des véhicules, qui retrouvent une physique particulière et leur indestructibilité (ce dernier point ne concernant que les véhicules humains). Les différents sons des armes ont été réenregistrés, l'angle de vue sur l'arme portée à l'épaule est différent, et enfin certaines configurations de manette ont été ajoutées.
Armes
- UNSC
- Forerunner
Véhicules
- Non-pilotables
Équipement
Campagne
La campagne reste inchangée dans son fond : la structure et le nombre des niveaux restent les mêmes. En revanche, on note de nombreux ajouts : des easter eggs, des crânes, des terminaux, ainsi que quelques changements mineurs dans les cinématiques et les dialogues. La principale modification repose sur le remplacement des textures, basé sur le moteur graphique d'Halo Reach, qui peut être activé ou désactivé : en appuyant sur la touche Back, un changement s'opère dynamiquement pour passer des graphismes originaux aux nouveaux. La transition est rapide (environ 2 secondes) et s'effectue en fondu. Les texture sont plus détaillées, les effets de lumières plus complexes et les personnages alliés et ennemis arborent des tenues tirées d'Halo Reach. On remarquera néanmoins quelques imperfections notables, ainsi que l'absence de crânes et de terminaux lorsque les graphismes classiques sont activés.
Le jeu possède un certain nombre de commandes vocales utilisables avec Kinect : « Switch » permet de modifier les graphismes de la même manière que la touche Back, « Grenade » permet de lancer une grenade, « Recharger » permet de recharger votre arme et enfin « Scan » permet d'analyser un élément du décor ou un personnage pour l'ajouter à la Bibliothèque.
À noter qu'il n'existe pas de mode cinéma pour la campagne mais que celle-ci est jouable en ligne.
Personnages
- Principaux
Ennemis
- Parasites
- Non-combattu
Scénario
Niveaux
Crânes
Terminaux
Bibliothèque
Multijoueur
Le jeu n'inclut pas le mode multijoueur et les cartes du premier épisode, mais comprend le pack de cartes Anniversary pour Halo Reach (le code unique nécessaire pour le téléchargement se trouve dans la boîte du jeu), qui consiste en un remake de six cartes de Halo : Combat Evolved et Halo 2, plus une carte de Baptême du feu tirée de la campagne.
- Arête (Timberland)
- Canyon de guerre (Battle Creek)
- Haut et court (Hang 'Em High)
- Pénitence (Damnation)
- Solitaire (Prisoner)
- Tête brûlée (La Tête la Première)
- Installation 04 (niveau Halo)
Depuis le menu multijoueur, il est possible d'accéder aux fonctionnalités du mode multijoueur d'Halo Reach, mais uniquement sur les cartes citées ci-dessus.
Succès
Musique
Toutes les musiques du jeu ont été réorchestrées par le Skywalker Orchestra, et vendues sous format CD ou vinyle. Les options du jeu laissent le choix entre les musiques originelles ou réorchestrées.
Développement
Historique
Crédits
Guide officiel
Vidéos
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Divers
- La précommande incluait le crâne Adieu du grognard et l'armure Mark V du Major pour un avatar Xbox 360.
- L'idée de remake graphique est discuté au sein de la communauté depuis la sortie de Halo 2.
Galerie
FPS : Halo : Combat Evolved (Anniversary • Custom Edition) • Halo 2 (Anniversary) • Halo 3 • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo 5 : Guardians • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
RTS : Halo Wars • Halo Wars 2 | |||||||||||||||||||
TDS : Halo : Spartan Assault • Halo : Spartan Strike | |||||||||||||||||||
Autres : Halo : Recruit • Halo : Fireteam Raven | |||||||||||||||||||
Éditions spéciales • Bundles • Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Projets annulés et pitches refusés : Halo : Chronicles • Halo DS • Titan • Haggar (Mega Bloks) • Jeu mobile • Halo Online • Halo Wars 3 • Halo Star Fighter/Infinity | |||||||||||||||||||
Fan Games :
Halo 2600 • Jeux Dobermann Studio • Installation 01 • Project Contingency • Halo : Héros et Hérétiques |