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Différences entre les versions de « DMR »

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[[Image:DMR1.jpg|300px|right]]
{{WikiStarter}}
Le '''M392 Designated Marksman Rifle''', communément appelé '''DMR''', est un fusil d'assaut conçu et utilisé par l'[[UNSC]].
{{tocomplete|Armes|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]}}
{{tosource}}
[[Fichier:HNF-LCDR Jameson Locke-DMR.jpg|thumb|Jameson Locke armé d'un DMR M395 dans [[Halo : Nightfall]].]]
Le '''DMR''' (''Designated Marksman Rifle'')<ref group=Note>Traduit par « Tireur désigné Fusil (arme de sniper) » dans le manuel de [[Halo : Reach]] (p. 8).</ref> est une [[Armement de l'UNSC|arme]] utilisée par les [[UNSC Armed Forces|forces armées]] de l'[[UNSC]] et surtout par l'[[Army]].<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 171</ref> Il possède un design ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'' à l'instar de nombreux autres fusils de l'UNSC employés au {{siècle|XXVI}}, une sécurité et une sélecteur de cadence de tir ambidextre, un pontet arrondi, plusieurs rails pour monter des accessoires et une mire métallique. Le viseur est souvent de magnification x3 et relié par [[visée intelligente]].<ref name=Ency2/> Conçu pour le combat à moyenne et longue portée, le DMR fonctionne avec un système d'emprunt à gaz et de refroidissement par air.<ref name=EVG /><ref name=WayU /><ref name=B.net /> Depuis son entrée en service en [[2512]], le DMR a été largement utilisé par les éclaireurs et tireurs de précision de l'Armée de terre. Il a depuis été employé par les équipes de secours du [[Corps des Marines]] et de l'[[UNSC Air Force|Armée de l'air]] pendant l'[[Insurrection]]<ref name=Way /> et une large partie de la [[guerre contre les Covenants]].<ref name=EVG />


Apparu dans [[Halo : Reach]] comme alternative au [[fusil de combat]] jugé trop versatile,<ref>[https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/31/exclusive-interview-on-the-halo-reach-sandbox.aspx Game Informer - Exclusive Interview On The Halo: Reach Sandbox]</ref> le DMR a été rendu disponible en même temps que le fusil de combat à partir de [[Halo 4]]. Il se distingue par son unique balle à chaque tir, concentrant la puissance des trois balles du fusil de combat en une. Il est en revanche plus axée sur la longue distance. Le DMR est également représentatif de l'implémentation du [[bloom]].


== Origines ==
==M295 DMR==
Le '''M295 Designated Marksman Rifle''' fut produit par [[Misriah Armory]] à l'époque de l'[[Insurrection]]. Des exemplaires étaient toujours utilisés clandestinement par des [[civils]] dans l'[[après-guerre]].<ref>[[Halo : Fractures]], ''[[Oasis (nouvelle)|Oasis]]'', part. 6</ref>


BIen que son utilisation ait été très répandue dans toutes les branches de l'[[UNSC]] avant 2548, il fut ensuite remplacé par le [[BR55]] dnas la plupart des branches de l'armée.
==M392 DMR==
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Le '''M392 Designated Marksman Rifle''' est un fusil de combat employé comme arme standard par les tireurs de précision de l'[[UNSC Army|Armée de terre]],<ref name=Ency2/> mais reste utilisé par les [[Marines]] et l'[[Air Force|Armée de l'air]] de l'UNSC.<ref name=WayU>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#DMR|DMR]]</ref>


== Détails ==
Alors qu'il était employé comme arme de service pour toutes les branches, l'introduction des [[BR|fusils de combat]], et notamment la version à canon lourd de [[2548]], le M392 DMR le remplaça progressivement dans toutes les branches à l'exception de l'Armée,<ref name=EVG /><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 21</ref><ref name=B.net>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24579 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> sa fiabilité, son efficacité et son utilisation des munitions M118 standards ayant permis d'assurer que cette arme reste un standard pour les tireurs d'élite et les équipes de reconnaissance.<ref name=Way /> Il peut également être équipé d'un bipied pour le tir de précision, et chambré avec des munitions explosives.<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 19</ref>


Il ressemble au [[Fusil de combat BR55]] de [[Halo 2]] et [[Halo 3]], mais contrairement à celui-ci qui tire des rafales de trois balles, le DMR tire des balles  de 7,62x51 mm au coup par coup. Une lunette de visée est montée sur le rail de l’arme ainsi qu’un écran indiquant le nombre de balle encore disponible dans le chargeur. C’est une arme précise et efficace en moyenne et longue portée. Son rechargement semble plutôt rapide. Un tir dans la tête d’un ennemi semble fatal dans la plupart des cas. En effet, le DMR semble être une arme faite pour le nouveau mode multi "Chasseur de têtes".
Dans l'après-guerre, le modèle M392 est toujours utilisé au sein d'unité de réserve de l'Armée de terre et des Marines.<ref name=Way />
A noter que ce fusil de combat n’apparaît dans aucun jeu antérieur à [[Halo Reach]].  


[[Image:DMR2.jpg|300px]]
===Divers===
*Le DMR est muni d'un sélecteur de tir et peut tirer en mode automatique. Cette option n'est pas présente dans le jeu.<ref name=EVG />
*Sur certains concept-arts, le fabricant indiqué sur l'arme est ''Armalite MG UNSC'' (en référence à l'entreprise réelle Armalite).<ref>[[:Fichier:HR-DMR concept 01 (Isaac Hannaford).jpg]]</ref>
*[[:Fichier:BWU HR DMR sound effect.mp3|Fichier mp3]] des effets sonores du M392 DMR dans Halo : Reach.<ref>[[Chronique:BWU 29/01/2010]]</ref>
 
===Galerie===
<gallery>
Fichier:HR-DMR (render 02).jpeg
Fichier:HR-DMR (render 03).jpg
Fichier:HR-DMR Carter.jpg
Fichier:HR-Spartan with DMR MP Beta (render).jpg
Fichier:HR-Spartan DMR reload MP Beta (render).jpg|Spartan rechargeant un DMR.
Fichier:HR-DMR concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept-arts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-DMR concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
</gallery>
 
==M392 Bandit==
{{infoboxarmehumaine
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}}
{{quote|texte=Arme à feu semi-automatique efficace à moyenne portée.|small=Semi-automatic firearm effective at medium range.|auteur=Description dans le menu [[Spartan Academy#Exercices armés|exercices armés]] de [[Halo Infinite]].}}
 
Le '''M392 Bandit''' est une production sous licence par [[Sevine Arms]] du [[DMR#M392 DMR|M392 DMR]] de [[Misriah Armory]]. Il s'agit du modèle standard employé par les [[milice]]s de [[Gao]] et [[Venezia]]. La présence de marquages [[sangheilis]] sur le fusil démontrent l'engagement de Sevine Arms à atteindre de nouveaux marchés sur les anciens mondes [[covenants]] et leur détermination à créer un pont entre les espèces au nom du profit.<ref name=Twitter>[https://twitter.com/Halo/status/1631700982101835792 Twitter - Halo], {{citer|A fine scalpel for mid-range combat, the M392 Bandit is greatly favored by militia groups on independent colonies and bears Sangheili markings that xenolinguistic experts have enjoyed decoding.}} (texte de l'illustration : {{citer|Manufactured by Sevine Arms under a license from Misriah Armory, the M392 Bandit is standard-issue for both Gao and Venezian militia units. Sangheili markings on the weapon show Sevine's commitment to reaching new markets on former Covenant worlds, and their determination to create a bridge between species in the name of profit.}})</ref>
 
===Personnalisation Halo Infinite===
{{Collapse|showtext=Afficher|hidetext=Réduire}}
{{:Modèles (Halo Infinite)/Bandit}}
{{Collapse-end}}
 
===Divers===
*Le Bandit est apparu pour la première fois dans [[Halo Infinite]] où il a été ajouté avec la [[Saison 3 : Échos intérieurs|saison 3]]. Il fut dévoilé en septembre 2022 et décrit comme une version du DMR de [[Halo : Reach]] axée sur le combat à courte portée et par conséquent dépourvue de lunette de visée.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8#t=28m15s YouTube - Halo Infinite <nowiki>|</nowiki> Update – September 2022] (28:15)</ref> Il fut par la suite qualifié d'arme à moyenne portée.<ref name=Twitter /><ref name=S3>[https://www.halowaypoint.com/news/sandbox-updates-season-3 Halo Waypoint: News - Sandbox Updates | Season 3]</ref> Une version avec lunette appelée Bandit Evo fut plus tard introduite dans la [[Saisons de Halo Infinite/Saison 5 : Reckoning|saison 5]].
 
===Galerie===
<gallery>
Fichier:HINF-Deadeye helmet 02.png
Fichier:HINF-Neith helmet 02.png|Spartan faisant feu avec un Bandit.
Fichier:HINF-Neith helmet 03.png|Un Spartan à insérer un nouveau chargeur.
Fichier:HINF-S3 M392 Bandit inscriptions 01.png|Inscriptions sur le fusil.
Fichier:HINF-S3 M392 Bandit inscriptions 02.png
Fichier:HINF-S3 M392 Bandit inscriptions 03.png
Fichier:HINF Bandit Evo Markings.png|Inscriptions sur la lunette Evo. Le QR code renvoie vers [[Halo Waypoint]].
Fichier:HINF-S3 Dinh's M392 Bandit.png|Bandit du Spartan [[Dinh]].
Fichier:HINF-S3 Bandit (render 01).png
Fichier:HINF-S3 Bandit (pre-release).png
Fichier:HINF-S3 Bandit render 01 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:HINF-S3 Bandit render 02 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:HINF-S3 Bandit hi-res 01 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:HINF-S3 Bandit hi-res 02 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:HINF-S3 Bandit hi-res 03 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:HINF-S3 Bandit hi-res 04 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:HINF-S3 Bandit hi-res 05 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:HINF S3 One-Barrel Bandit emblem.png|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de Halo Infinite]].
</gallery>
 
==M395 DMR==
{{infoboxarmehumaine
|nom=M395 DMR
|dénomination=M395 Designated Marksman Rifle
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|longueur=119,2 cm<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 62</ref><ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#UNSC Weapons|UNSC Weapons]]</ref><ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/dmr Halo Waypoint: Universe - DMR]</ref>
|largeur=7,4 cm<ref name=EVG4 /><ref name=Way /><ref group=Note name=DMR>Le [[Livret de l'Infinity#DMR|livret de l'Infinity]] indique des mesures avec 0,1 cm de différence, avec 7,3 cm de largeur et 31,9 cm de hauteur.</ref>
|hauteur=32 cm<ref name=EVG4 /><ref name=Way /><ref group=Note name=DMR />
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|portée effective=200 m - 1 km<ref name=Ency2/>
|capacité=14 balles<ref name=H4Livret /><ref name=Way />
|type de munition=[[M118 FMJ-AP]] 7,62 x 51 mm<ref name=H4Livret>[[Halo 4 (édition limitée)]], [[Livret de l'Infinity#DMR|Livret de l'Infinity]]</ref><ref name=EVG4 /><ref name=H4IG /><ref name=Way />
|fréquence de tir=Semi-automatique<ref name=H4IG /><ref name=Way />
|viseur=TACSI<ref name=Ency2/>
|mode de tir=
|zoom=x3<ref name=Ency2/>
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=EVG4 /><ref name=H4IG /><ref name=Way />
|prix=1 833 [[cR]]<ref name=H4Livret />
|jeux=[[Halo 4]]
}}
Le '''M395 Designated Marksman Rifle''' est le successeur du modèle M392 utilisé durant la [[guerre Humain contre Covenant]]. Doté d'une meilleure précision que le [[Fusil de combat#BR85HB SR|BR85]], avec un viseur télescopique à liaison numérique monté sur le rail de l'arme, il est moins maniable en combat rapproché, mais efficace au combat à moyenne et longue distance. Sa cadence de tir est plus lente que celle du M392, mais il possède un puissant pouvoir d'arrêt.<ref name=H4IG />
 
Le M395 est une version lourde spécifiquement conçue pour les [[Spartans]]<ref name=Ency2/> et voit maintenant son utilisation au combat plus répandue.<ref name=Way />
 
===Galerie===
<gallery>
Fichier:H4-DMR (render 03).png
Fichier:H4-DMR (render 02).jpg
Fichier:H4-DMR render (Dan Sarkar).jpg
Fichier:H4 DMR screen.jpg
Fichier:H4-DMR (first person).jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H4 Concept HUD DMR.jpg|Zoom.
Fichier:H4-M395 DMR schematics (render).png
Fichier:HB2013 n23-H4 DMR render.jpg
Fichier:H4-DMR skin NOBLE.jpg|Livrée NOBLE.
Fichier:H4 DMR skinned screen.jpg|
Fichier:Livrée McFarlane Spartan CIO Steel Green.jpg|Livrée BONES.
Fichier:H4-DMR Monocle skin concept (Dejan Ostojic).jpg|Livrée Monocle (concept).
Fichier:H4-DMR development scope.jpg
Fichier:ESC18 Tanaka marksman.jpg|[[Holly Tanaka]] dans [[Halo : Escalation n°18]].
</gallery>
 
==M395B DMR==
{{infoboxarmehumaine
|nom=M395B DMR
|dénomination=M395B Designated Marksman Rifle<ref name=L&L /><ref name=Ency2/>
|image=[[Fichier:H5G render DMR.png]]
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|portée effective=200 m - 1 km<ref name=Ency2/>
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|mode de tir=Semi-automatique<ref name=L&L /><ref name=Ency2/>
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|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Ency2/>
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|jeux=*Utilisable : [[Halo 5 : Guardians]]
*Non-utilisable : [[Halo Infinite]]
}}
Le '''M395B Designated Marksman Rifle''' est le modèle utilisé dans [[Halo 5 : Guardians]].<ref name=L&L>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref> La configuration standard<ref name=Ency2/> est équipée d'une lunette [[Viseur#Sentinel|Sentinel]], appréciée des  tireurs d'élite non Spartans, mais il peut accueillir une lunette [[Viseur#Recon|Recon]] utilisée au sein des [[Marines]] ou une lunette [[Viseur#Longshot|Longshot]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Cards DMR, DMR Recon et DMR Sentinel</ref>
 
===Divers===
*Un M395B sans lunette est brièvement visible dans la cinématique d'introduction de l'évènement [[Meute Alpha]] de [[Halo Infinite]].
 
===Galerie===
<gallery>
Fichier:H5G Fred-104 full render.png|[[Fred-104]] armé d'un M395B DMR.
Fichier:H5G Fred-104 Wallpaper.jpg
Fichier:H5-Fusil de combat DMR (Beta).png|Dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-COG scope concept 01 (Josh Kao).jpg|Concept du DMR équipé d'un [[Viseur#COG|viseur COG]].
Fichier:H5G-COG scope concept 02 (Josh Kao).jpg
Fichier:HINF S2 DMR EE.jpg|Sans lunette dans [[Halo Infinite]].
</gallery>
{{clear}}
 
==Gameplay==
*Voir : '''[[DMR/Gameplay]]'''
 
===REQ Cards===
{{Collapse|showtext=Afficher les REQ Cards|hidetext=Réduire}}
''Voir : [[Requisition System#Armes de paquetage|Armes de paquetage]]''
 
Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.
 
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=DMR
|NomVO=DMR
|Rareté=Rare
|Image=Fichier:H5G REQ card DMR.jpg
|Description={{quote|texte=DMR équipé d'une lunette Longshot. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées.|small=DMR with Longshot Sight. Powerful and accurate semi-automatic rifle best used at mid to long-range.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=DMR COG
|NomVO=COG DMR
|Rareté=Rare
|Image=Fichier:H5G REQ Card DMR COG.jpg
|Description={{quote|texte=DMR avec COG. Configuration de plus en plus appréciée souvent proposée sur les marchés de civils à la frontière.|small=DMR with COG. Increasingly popular configuration offered for sale in civilian markets on the frontier.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=DMR Hybrid
|NomVO=Hybrid DMR
|Rareté=Rare
|Image=Fichier:H5G REQ Card DMR Hybrid.jpg
|Description={{quote|texte=DMR équipé d'une lunette Hybrid. Configuration improvisée utilisée par les Lames de Sanghelios lors des patrouilles conjointes.|small=DMR with Hybrid Sight. Improvised configuration used by Swords of Sanghelios warriors on joint patrols.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=DMR Morph
|NomVO=Morph DMR
|Rareté=Rare
|Image=Fichier:H5G REQ Card DMR Morph.jpg
|Description={{quote|texte=DMR à lunette Morph. La lunette Morph acquiert plus rapidement les cibles lorsqu'elles présentent les caractéristiques des Parasites.|small=DMR with Morph Sight. The Morph Sight has demonstrated enhanced acquisition speed against targets exhibiting Flood signatures.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=DMR Recon
|NomVO=Recon DMR
|Rareté=Super rare
|Image=Fichier:H5G REQ Card DMR Recon.jpg
|Description={{quote|texte=DMR équipé d'une lunette Recon. Configuration des forces de reconnaissance des [[Marines]] axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée.|small=DMR with Recon Sight. Marine Force Recon configuration that emphasizes ease of handling and mid-range accuracy.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom= DMR Sentinel
|NomVO=Sentinel DMR
|Rareté=Légendaire
|Image=Fichier:H5G REQ card DMR Sentinel.jpg
|Description={{quote|texte=DMR équipé d'une lunette Sentinel. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l'UNSC.|small=DMR with Sentinel Sight. Precision configuration with variable-zoom 4x/6x optics, used by unaugmented UNSC snipers.}}}}
|}
{{Collapse-end}}
 
<gallery>
Fichier:H5G DMR Recon preorder.jpg|Version ''Recon'' avec skin Rixe.
</gallery>
 
==Notes==
<references group=Note />
 
==Sources==
<references />
 
 
{{Armes}}
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version actuelle datée du 29 juin 2024 à 21:00

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Armes.
 Vous pouvez la compléter avec des informations tirées de Halo 4 : The Essential Visual Guide.
Jameson Locke armé d'un DMR M395 dans Halo : Nightfall.

Le DMR (Designated Marksman Rifle)[Note 1] est une arme utilisée par les forces armées de l'UNSC et surtout par l'Army.[1] Il possède un design bullpup à l'instar de nombreux autres fusils de l'UNSC employés au XXVIe siècle, une sécurité et une sélecteur de cadence de tir ambidextre, un pontet arrondi, plusieurs rails pour monter des accessoires et une mire métallique. Le viseur est souvent de magnification x3 et relié par visée intelligente.[1] Conçu pour le combat à moyenne et longue portée, le DMR fonctionne avec un système d'emprunt à gaz et de refroidissement par air.[2][3][4] Depuis son entrée en service en 2512, le DMR a été largement utilisé par les éclaireurs et tireurs de précision de l'Armée de terre. Il a depuis été employé par les équipes de secours du Corps des Marines et de l'Armée de l'air pendant l'Insurrection[5] et une large partie de la guerre contre les Covenants.[2]

Apparu dans Halo : Reach comme alternative au fusil de combat jugé trop versatile,[6] le DMR a été rendu disponible en même temps que le fusil de combat à partir de Halo 4. Il se distingue par son unique balle à chaque tir, concentrant la puissance des trois balles du fusil de combat en une. Il est en revanche plus axée sur la longue distance. Le DMR est également représentatif de l'implémentation du bloom.

M295 DMR[modifier]

Le M295 Designated Marksman Rifle fut produit par Misriah Armory à l'époque de l'Insurrection. Des exemplaires étaient toujours utilisés clandestinement par des civils dans l'après-guerre.[7]

M392 DMR[modifier]

M392 DMR
M392 Designated Marksman Rifle[2][8]
HR-DMR (render 01).png
Informations
Longueur :
109 cm[2][3][1]
Portée :
200 m - 1 km[1]
Capacité :
15 balles[2][3]
Type de munition :
M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm[2][3][1]
Modes de tir :
Semi-automatique, automatique[2][3]
Viseur :
Lunette EVOS-D[2][3]
Zoom :
«

Même si cette arme était plus utilisée avant 2548 dans toutes les branches de l'UNSC, elle a depuis été remplacée par le BR55 dans tout les corps d'armes à l'exception de l'Armée.

Halo Waypoint.
»

Le M392 Designated Marksman Rifle est un fusil de combat employé comme arme standard par les tireurs de précision de l'Armée de terre,[1] mais reste utilisé par les Marines et l'Armée de l'air de l'UNSC.[3]

Alors qu'il était employé comme arme de service pour toutes les branches, l'introduction des fusils de combat, et notamment la version à canon lourd de 2548, le M392 DMR le remplaça progressivement dans toutes les branches à l'exception de l'Armée,[2][9][4] sa fiabilité, son efficacité et son utilisation des munitions M118 standards ayant permis d'assurer que cette arme reste un standard pour les tireurs d'élite et les équipes de reconnaissance.[5] Il peut également être équipé d'un bipied pour le tir de précision, et chambré avec des munitions explosives.[10]

Dans l'après-guerre, le modèle M392 est toujours utilisé au sein d'unité de réserve de l'Armée de terre et des Marines.[5]

Divers[modifier]

  • Le DMR est muni d'un sélecteur de tir et peut tirer en mode automatique. Cette option n'est pas présente dans le jeu.[2]
  • Sur certains concept-arts, le fabricant indiqué sur l'arme est Armalite MG UNSC (en référence à l'entreprise réelle Armalite).[11]
  • Fichier mp3 des effets sonores du M392 DMR dans Halo : Reach.[12]

Galerie[modifier]

M392 Bandit[modifier]

M392 Bandit
HINF-Bandit Rifle (render).png
Informations
Capacité :
15 balles
Modes de tir :
Semi-automatique[13]
Fabricant :
«

Arme à feu semi-automatique efficace à moyenne portée.

Semi-automatic firearm effective at medium range.

Description dans le menu exercices armés de Halo Infinite.
»

Le M392 Bandit est une production sous licence par Sevine Arms du M392 DMR de Misriah Armory. Il s'agit du modèle standard employé par les milices de Gao et Venezia. La présence de marquages sangheilis sur le fusil démontrent l'engagement de Sevine Arms à atteindre de nouveaux marchés sur les anciens mondes covenants et leur détermination à créer un pont entre les espèces au nom du profit.[14]

Personnalisation Halo Infinite[modifier]


Dracon — Épique      
HINF CU29 Dracon weapon model.png
Conditions

Offert avec l'achat d'un lot d'armures HCS de la troisième année

Fabricant 343 Industries
Description? Herald of a new age.
Héraut d'un nouvel âge.
Tarnished Lion — Épique      
HINF CU32 Tarnished Lion weapon model.png
Conditions

???

Fabricant Sevine Arms
Description? It may not look remarkable, but few other weapons in the UNSC inventory have such a storied history and level of care spent in their maintenance.
Les apparences sont trompeuses : peu d'armes dans l'inventaire de l'UNSC ont une histoire si longue et autant de soin apporté à leur maintenance.
Crimson Dawn — Légendaire      
HINF S4 Crimson Dawn weapon model.png
Conditions
Fabricant 343 Industries[Note 2]
Description? Fighting fire with firepower.
Combattre le feu par la puissance de feu.
Honored Cabal — Légendaire      
HINF S5 Honored Cabal weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Honored Cabal

Fabricant 343 Industries
Description? A special weapon for special occassions.
Une arme spéciale pour des occasions spéciales.
Merciless Cutthroat — Légendaire      
HINF CU32 Merciless Cutthroat weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, super-lot Paths to Dominance

Fabricant Parias
Description? When the rifle speaks, you will listen.
Quand le fusil parlera, vous écouterez.
Solar Bandit — Légendaire      
HINF CU32 Solar Bandit weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot HaloWC 2024 Championship Bundle

Fabricant 343 Industries
Description? Another step on the trail blazed by the Forerunners.
Un nouveau pas sur le chemin tracé par les Forerunners.
Sportstek 2556 — Légendaire      
Conditions

???

Fabricant Weapon System Technology
Description? Ultra-lightweight M392 variant used by competitive sport shooters and pursuit hunters.
Variantes super-légère du M392 utilisé par les tireurs de compétition et les chasseurs-traqueurs.



Divers[modifier]

  • Le Bandit est apparu pour la première fois dans Halo Infinite où il a été ajouté avec la saison 3. Il fut dévoilé en septembre 2022 et décrit comme une version du DMR de Halo : Reach axée sur le combat à courte portée et par conséquent dépourvue de lunette de visée.[16] Il fut par la suite qualifié d'arme à moyenne portée.[14][13] Une version avec lunette appelée Bandit Evo fut plus tard introduite dans la saison 5.

Galerie[modifier]

M395 DMR[modifier]

M395 DMR
M395 Designated Marksman Rifle
H4-DMR (render 01).png
Informations
Longueur :
119,2 cm[17][18][5]
Largeur :
Hauteur :
Masse :
Portée :
200 m - 1 km[1]
Capacité :
14 balles[19][5]
Type de munition :
Fréquence de tir :
Semi-automatique[18][5]
Viseur :
TACSI[1]
Zoom :
x3[1]
Prix :
1 833 cR[19]
Jeux :

Le M395 Designated Marksman Rifle est le successeur du modèle M392 utilisé durant la guerre Humain contre Covenant. Doté d'une meilleure précision que le BR85, avec un viseur télescopique à liaison numérique monté sur le rail de l'arme, il est moins maniable en combat rapproché, mais efficace au combat à moyenne et longue distance. Sa cadence de tir est plus lente que celle du M392, mais il possède un puissant pouvoir d'arrêt.[18]

Le M395 est une version lourde spécifiquement conçue pour les Spartans[1] et voit maintenant son utilisation au combat plus répandue.[5]

Galerie[modifier]

M395B DMR[modifier]

M395B DMR
M395B Designated Marksman Rifle[20][1]
H5G render DMR.png
Informations
Longueur :
119,2 cm[1]
Portée :
200 m - 1 km[1]
Capacité :
15 balles[21][1]
Modes de tir :
Semi-automatique[20][1]
Viseur :
Zoom :
x3[1]
Fabricant :
Jeux :

Le M395B Designated Marksman Rifle est le modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians.[20] La configuration standard[1] est équipée d'une lunette Sentinel, appréciée des tireurs d'élite non Spartans, mais il peut accueillir une lunette Recon utilisée au sein des Marines ou une lunette Longshot.[22]

Divers[modifier]

  • Un M395B sans lunette est brièvement visible dans la cinématique d'introduction de l'évènement Meute Alpha de Halo Infinite.

Galerie[modifier]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Voir : Armes de paquetage

Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.

DMR (DMR) — Rare
H5G REQ card DMR.jpg
«

DMR équipé d'une lunette Longshot. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées.

DMR with Longshot Sight. Powerful and accurate semi-automatic rifle best used at mid to long-range.

»


DMR COG (COG DMR) — Rare
H5G REQ Card DMR COG.jpg
«

DMR avec COG. Configuration de plus en plus appréciée souvent proposée sur les marchés de civils à la frontière.

DMR with COG. Increasingly popular configuration offered for sale in civilian markets on the frontier.

»


DMR Hybrid (Hybrid DMR) — Rare
H5G REQ Card DMR Hybrid.jpg
«

DMR équipé d'une lunette Hybrid. Configuration improvisée utilisée par les Lames de Sanghelios lors des patrouilles conjointes.

DMR with Hybrid Sight. Improvised configuration used by Swords of Sanghelios warriors on joint patrols.

»


DMR Morph (Morph DMR) — Rare
H5G REQ Card DMR Morph.jpg
«

DMR à lunette Morph. La lunette Morph acquiert plus rapidement les cibles lorsqu'elles présentent les caractéristiques des Parasites.

DMR with Morph Sight. The Morph Sight has demonstrated enhanced acquisition speed against targets exhibiting Flood signatures.

»


DMR Recon (Recon DMR) — Super rare
H5G REQ Card DMR Recon.jpg
«

DMR équipé d'une lunette Recon. Configuration des forces de reconnaissance des Marines axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée.

DMR with Recon Sight. Marine Force Recon configuration that emphasizes ease of handling and mid-range accuracy.

»


DMR Sentinel (Sentinel DMR) — Légendaire
H5G REQ card DMR Sentinel.jpg
«

DMR équipé d'une lunette Sentinel. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l'UNSC.

DMR with Sentinel Sight. Precision configuration with variable-zoom 4x/6x optics, used by unaugmented UNSC snipers.

»



Notes[modifier]

  1. Traduit par « Tireur désigné Fusil (arme de sniper) » dans le manuel de Halo : Reach (p. 8).
  2. Fracture: Tenrai durant la saison 4.
  3. 3,0 et 3,1 Le livret de l'Infinity indique des mesures avec 0,1 cm de différence, avec 7,3 cm de largeur et 31,9 cm de hauteur.
  4. Le livret de l'Infinity indique 8,5 kg.

Sources[modifier]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 et 1,20 Halo Encyclopedia (2022), p. 171
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 et 2,10 Halo : The Essential Visual Guide, p. 48
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 et 3,7 Halo Waypoint/The Universe, DMR
  4. 4,0 et 4,1 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance
  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 et 5,11 Halo Waypoint: Universe - DMR
  6. Game Informer - Exclusive Interview On The Halo: Reach Sandbox
  7. Halo : Fractures, Oasis, part. 6
  8. 8,0 et 8,1 Halo : Reach, manuel du jeu (p. 6)
  9. Halo : The Essential Visual Guide, p. 21
  10. Halo : Envoy, ch. 19
  11. Fichier:HR-DMR concept 01 (Isaac Hannaford).jpg
  12. Chronique:BWU 29/01/2010
  13. 13,0 et 13,1 Halo Waypoint: News - Sandbox Updates | Season 3
  14. 14,0 14,1 et 14,2 Twitter - Halo, « A fine scalpel for mid-range combat, the M392 Bandit is greatly favored by militia groups on independent colonies and bears Sangheili markings that xenolinguistic experts have enjoyed decoding. » (texte de l'illustration : « Manufactured by Sevine Arms under a license from Misriah Armory, the M392 Bandit is standard-issue for both Gao and Venezian militia units. Sangheili markings on the weapon show Sevine's commitment to reaching new markets on former Covenant worlds, and their determination to create a bridge between species in the name of profit. »)
  15. Halo Infinite, noyau Bandit
  16. YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022 (28:15)
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 et 17,4 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 62
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 et 18,4 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons
  19. 19,0 19,1 et 19,2 Halo 4 (édition limitée), Livret de l'Infinity
  20. 20,0 20,1 et 20,2 Canon Fodder - Locke & Load
  21. Halo 5 : Guardians
  22. Halo 5 : Guardians, REQ Cards DMR, DMR Recon et DMR Sentinel