Différences entre les versions de « Ranger »
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Les '''Rangers''', surnommés ''ship killers''<ref name=HSI3>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 3</ref>, sont des soldats [[ | Les '''Rangers''', surnommés ''sauterelles'' (''jumpers'')<ref name=HR-NA /> ou ''ship killers''<ref name=HSI3>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 3</ref>, sont des soldats [[covenants]] spécialisés dans les opérations en [[Extra-vehicular activity|EVA]] comme les abordages et la reconnaissance spécialisée, portant des armures adaptées au vide spatial, étanches et équipées de moyens de propulsion comme un jetpack, et des propulseurs sur les épaules et talons dans le cas des Élites, utilisables même dans des environnements disposant d'une gravité.<ref name=HSI6>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 6</ref> Ils sont également capables de combattre en atmosphère, où ils sont alors des unités très mobiles.<ref name=H2-Regret /><ref name=HR-Tombée /> Leur armure peut être portée par des soldats non spécialisés lorsque les conditions environnementales l'exigent.<ref>[[Halo : Blood Line]], [[Halo : Blood Line n°1|n°1]] & [[Halo : Blood Line n°2|n°2]]</ref> | ||
Dans la première Alliance Covenante, les Rangers sont une division de la [[Fleet Security]] du [[Special Warfare Group]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 58</ref> | |||
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Au cours de la [[bataille de Reach]], des Élites Rangers furent dépechés à la surface de la planète, notamment sur la [[crête Szurdok]]<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[ | Sous l'Alliance originelle, les Élites Rangers portaient des [[Harnais de combat|exo-harnais]] de [[Design pattern|pattern]] ''Ebgione'' et ''Tlaipoz''.<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 201</ref> Au cours de la [[bataille de Reach]], des Élites Rangers furent dépechés à la surface de la planète, notamment sur la [[crête Szurdok]]<ref name=HR-Tombée>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit]]</ref> et dans la [[Nouvelle Alexandrie]].<ref name=HR-NA>[[Halo : Reach]], niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref> Durant ce même conflit, ils s'opposèrent aux soldats de l'[[opération : UPPER CUT]] à bord l’{{V|Ardent Prayer|}}<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Longue nuit de réconfort]]</ref> et aux [[Spartans-II]] de la [[Blue Team]] sur la [[station orbitale Gamma]].<ref name=CdR35>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 35</ref> Lors de la [[bataille de la Terre]] en octobre [[2552]], des Élites Rangers furent déployés pour aborder la [[station Le Caire]] où ils affrontèrent les troupes de l'[[UNSC]] à la surface de la plateforme, dans le vide spatial.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]</ref> Durant la [[bataille du Halo Delta]], ils combattirent en atmosphère, notamment contre le [[John-117|Major]].<ref name=H2-Regret>[[Halo 2]], niveau [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]</ref> | ||
Dans [[Halo 2]], ils portent une armure cyan et utilisent généralement des [[Fusil à plasma|fusils à plasma]]. Dans [[Halo : Reach]], ils portent une armure blanche avec une large visière et manient un [[répéteur plasma]] ou un [[fusil à aiguilles]]. Dans [[Halo : La Chute de Reach]], ils portent une armure bleue sombre et peuvent être armés d'un [[pistolet à plasma]]. | Dans [[Halo 2]], ils portent une armure cyan et utilisent généralement des [[Fusil à plasma|fusils à plasma]]. Dans [[Halo : Reach]], ils portent une armure blanche avec une large visière et manient un [[répéteur plasma]] ou un [[fusil à aiguilles]]. Dans [[Halo : La Chute de Reach]], ils portent une armure bleue sombre et peuvent être armés d'un [[pistolet à plasma]]. | ||
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Les Rangers Élites<ref>[[Halo 4]], [[Citations de Halo 4#Ennemi covenant|citation Tueur de dévot élite]]</ref> | Les Rangers Élites<ref>[[Halo 4]], [[Citations de Halo 4#Ennemi covenant|citation Tueur de dévot élite]]</ref> des [[Covenants de Jul 'Mdama]] portaient des [[Harnais de combat|exo-harnais]] de [[Design pattern|pattern]] ''Kdeo''<ref name=Ency2 /> et utilisaient principalement des [[Fusil Storm|fusils Storm]] ainsi que des [[Carabine covenante|carabines]]. Leurs combinaisons incluent un casque à large visière translucide laissant apparaître leur tête, et quatre propulseurs auxiliaires aux coudes et genoux. | ||
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Fichier:H2A-Helmets Ranger (Pavel Belov).jpg|Artwork du casque. | Fichier:H2A-Helmets Ranger (Pavel Belov).jpg|Artwork du casque. | ||
Fichier:H2A Ranger casque.jpg|Casque. | Fichier:H2A Ranger casque.jpg|Casque. | ||
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Fichier:ESC5 cover.jpg|Sur la couverture de [[Halo : Escalation n°5]], armé d'un [[fusil à concussion]]. | Fichier:ESC5 cover.jpg|Sur la couverture de [[Halo : Escalation n°5]], armé d'un [[fusil à concussion]]. | ||
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Des Rapaces équipés de combinaisons spécialisées pour l'EVA furent rencontrés par l'[[UNSC]] dans l'épave de l'{{V|Prophecy}} durant la [[campagne d'Harvest]]<ref>[[Halo Wars : Genesis]]</ref> ainsi que lors de l'abordage du [[spatio-dock Gamma]] pendant la [[bataille de Reach]], où ils furent déployés via des [[Modules de largage covenants|modules de largage]].<ref name=CdR35 /> | Des Rapaces équipés de combinaisons spécialisées pour l'EVA furent rencontrés par l'[[UNSC]] dans l'épave de l'{{V|Prophecy}} durant la [[campagne d'Harvest]]<ref>[[Halo Wars : Genesis]]</ref> ainsi que lors de l'abordage du [[spatio-dock Gamma]] pendant la [[bataille de Reach]], où ils furent déployés via des [[Modules de largage covenants|modules de largage]]. Ces derniers portaient des combinaisons noires et bleues dotées de bottes magnétiques.<ref name=CdR35 /> | ||
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Les Rangers Rapaces<ref>[[Halo 4]], [[Citations de Halo 4#Ennemi covenant|citation Tueur de ranger rapace]]</ref> sont plus versatiles que leurs homologues terrestres : ils peuvent soit être équipés d'un [[gant d'énergie]], soit d'une arme de tir à distance, endossant donc à la fois la fonction de fantassin et de sniper pour un même équipement. L'armement n'évolue pas, les fantassins utilisent des [[Pistolet à plasma|pistolets à plasma]] | Les Rangers Rapaces<ref>[[Halo 4]], [[Citations de Halo 4#Ennemi covenant|citation Tueur de ranger rapace]]</ref> sont plus versatiles que leurs homologues terrestres : ils peuvent soit être équipés d'un [[gant d'énergie]], soit d'une arme de tir à distance, endossant donc à la fois la fonction de fantassin et de sniper pour un même équipement. L'armement n'évolue pas, les fantassins utilisent des [[Pistolet à plasma|pistolets à plasma]], des [[Needler]]s et des [[Fusil Storm|fusils Storm]], et les snipers des [[Carabine covenante|carabines]] ou des [[Fusil de sniper covenant|fusils de sniper covenants]]. Contrairement aux autres Rangers, la visière de leur casque est opaque. | ||
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*Dans Halo : Reach, en regardant sous le bon angle, on peut voir la tête de l'Élite par transparence. Leurs mandibules dépassent souvent de la visière. | *Dans Halo : Reach, en regardant sous le bon angle, on peut voir la tête de l'Élite par transparence. Leurs mandibules dépassent souvent de la visière. | ||
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Version actuelle datée du 18 janvier 2024 à 14:13
Pour les articles homonymes, voir : Ranger (armure), Ranger (Parias), Chevalier Ranger ou Army Ranger.
Les Rangers, surnommés sauterelles (jumpers)[1] ou ship killers[2], sont des soldats covenants spécialisés dans les opérations en EVA comme les abordages et la reconnaissance spécialisée, portant des armures adaptées au vide spatial, étanches et équipées de moyens de propulsion comme un jetpack, et des propulseurs sur les épaules et talons dans le cas des Élites, utilisables même dans des environnements disposant d'une gravité.[3] Ils sont également capables de combattre en atmosphère, où ils sont alors des unités très mobiles.[4][5] Leur armure peut être portée par des soldats non spécialisés lorsque les conditions environnementales l'exigent.[6]
Dans la première Alliance Covenante, les Rangers sont une division de la Fleet Security du Special Warfare Group.[7]
Élites[modifier]
Alliance Covenante[modifier]
Sous l'Alliance originelle, les Élites Rangers portaient des exo-harnais de pattern Ebgione et Tlaipoz.[9] Au cours de la bataille de Reach, des Élites Rangers furent dépechés à la surface de la planète, notamment sur la crête Szurdok[5] et dans la Nouvelle Alexandrie.[1] Durant ce même conflit, ils s'opposèrent aux soldats de l'opération : UPPER CUT à bord l’Ardent Prayer[10] et aux Spartans-II de la Blue Team sur la station orbitale Gamma.[11] Lors de la bataille de la Terre en octobre 2552, des Élites Rangers furent déployés pour aborder la station Le Caire où ils affrontèrent les troupes de l'UNSC à la surface de la plateforme, dans le vide spatial.[12] Durant la bataille du Halo Delta, ils combattirent en atmosphère, notamment contre le Major.[4]
Dans Halo 2, ils portent une armure cyan et utilisent généralement des fusils à plasma. Dans Halo : Reach, ils portent une armure blanche avec une large visière et manient un répéteur plasma ou un fusil à aiguilles. Dans Halo : La Chute de Reach, ils portent une armure bleue sombre et peuvent être armés d'un pistolet à plasma.
Covenants de Jul 'Mdama[modifier]
Les Rangers Élites[13] des Covenants de Jul 'Mdama portaient des exo-harnais de pattern Kdeo[9] et utilisaient principalement des fusils Storm ainsi que des carabines. Leurs combinaisons incluent un casque à large visière translucide laissant apparaître leur tête, et quatre propulseurs auxiliaires aux coudes et genoux.
Armure de Halo : Reach[modifier]
Ranger (Ranger) | ||
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Conditions | ||
Description | La gloire et l'honneur guident notre ascension. Glory and honor guide our ascension. |
Galerie[modifier]
Dans Halo 2.
Dans Halo 2 : Anniversary (pattern Ebgione).
Dans les terminaux.
Dans Halo : Reach (pattern Tlaipoz).
Un Ranger aux côtés d'un Ultra.
BOB Ranger.
Dans Halo 4 (pattern Kdeo).
Dans le mode Zone de combat de Halo 5 : Guardians.
Portée par Reff et Thon 'Talamee dans Halo : Blood Line.
Sur la couverture de Halo : Escalation n°5, armé d'un fusil à concussion.
Ranger des Covenants de Jul 'Mdama dans Halo : Lone Wolf.
Rapaces[modifier]
Alliance Covenante[modifier]
Des Rapaces équipés de combinaisons spécialisées pour l'EVA furent rencontrés par l'UNSC dans l'épave de l'UNSC Prophecy durant la campagne d'Harvest[16] ainsi que lors de l'abordage du spatio-dock Gamma pendant la bataille de Reach, où ils furent déployés via des modules de largage. Ces derniers portaient des combinaisons noires et bleues dotées de bottes magnétiques.[11]
Covenants de Jul 'Mdama[modifier]
Les Rangers Rapaces[17] sont plus versatiles que leurs homologues terrestres : ils peuvent soit être équipés d'un gant d'énergie, soit d'une arme de tir à distance, endossant donc à la fois la fonction de fantassin et de sniper pour un même équipement. L'armement n'évolue pas, les fantassins utilisent des pistolets à plasma, des Needlers et des fusils Storm, et les snipers des carabines ou des fusils de sniper covenants. Contrairement aux autres Rangers, la visière de leur casque est opaque.
Divers[modifier]
- Tirer sur le ballon de foot dans Halo 2 sur Halo : The Master Chief Collection permet de déverrouiller l'avatar d'un Rapace de ce grade.
Galerie[modifier]
Dans Halo Wars : Genesis.
Dans Halo 4.
Dans le mode Zone de combat de Halo 5 : Guardians.
Grognards[modifier]
Dans la seconde Alliance Covenante, des Grognards ont rejoint les rangs des Rangers, qui ne sont cette fois utilisés que dans les opérations en environnements EVA ou susceptibles d'être dépressurisés (vaisseaux, stations spatiales). Ils portent tous une combinaison plus légère que dans la première Alliance, composée d'une sous-couche flexible noire et d'un blindage léger de couleur cyan. Les Grognards Rangers sont dotés d'une large visière translucide et d'un jetpack qui vient se greffer sur leur réservoir de méthane et leur confère une mobilité bien supérieure à celle des autres Grognards. Leur armement reste composé de pistolets à plasma et de Needlers.
Divers[modifier]
- Tuer 5 000 ennemis sur Halo : The Master Chief Collection permet de déverrouiller l'avatar d'un Grognard de ce grade.
Galerie[modifier]
Dans Halo 4.
Rangers connus[modifier]
Divers[modifier]
- L'hérétique Sesa 'Refumee portait une version modifiée de cette armure.
- Dans Halo : Reach, en regardant sous le bon angle, on peut voir la tête de l'Élite par transparence. Leurs mandibules dépassent souvent de la visière.
- Les BOBs sont pour la plupart des Rangers avec une armure dorée.
- Olabisi Varo'dai assembla sur Joyous Exultation un corps de Rangers entièrement féminin, qui l'aida à consolider sa position politique. Ce corps participa aux Blooding Years sous les Lames de Sanghelios.[18]
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo : Reach, niveau Nouvelle Alexandrie
- ↑ Halo : Shadow of Intent, part. 3
- ↑ Halo : Shadow of Intent, part. 6
- ↑ 4,0 et 4,1 Halo 2, niveau Regret
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit
- ↑ Halo : Blood Line, n°1 & n°2
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 58
- ↑ Halo 4, niveau Recomposeur
- ↑ 9,0 et 9,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 201
- ↑ Halo : Reach, niveau Longue nuit de réconfort
- ↑ 11,0 et 11,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 35
- ↑ Halo 2, niveau Station Le Caire
- ↑ Halo 4, citation Tueur de dévot élite
- ↑ 14,0 et 14,1 Halo 4, niveau Dawn
- ↑ Halo 4, niveau Recomposeur
- ↑ Halo Wars : Genesis
- ↑ Halo 4, citation Tueur de ranger rapace
- ↑ Halo : Outcasts, ch. 4
Mineur • Majeur/Officier • Ultra (Sénéchal) • Général • Maître de combat • Commandant de vaisseau • Commandant de flotte • Commandant suprême • Imperial Admiral | |||||||||||||||||||
Ranger • Furtif | |||||||||||||||||||
Dévot • Maître du terrain | |||||||||||||||||||
Arbiter • Artisan • Ascète • Conseiller • Garde d'honneur • Lights of Sanghelios • Maître d'épée • Ossoona |
Reine | |||||||||||||||||||
Mineur • Majeur | |||||||||||||||||||
Commandant de vaisseau | |||||||||||||||||||
Sniper • Ranger | |||||||||||||||||||
Mineur • Majeur • Mirmillon • Commando • Champion |
Mineur • Majeur • Lourd • Ultra • Diacre | |||||||||||||||||||
Kamikaze |
Élites | |||||||||||||||||||
Assaut • Commander • Guerrier • Ranger • Dévot | |||||||||||||||||||
Grognards | |||||||||||||||||||
Assaut • Impérial • Lourd • Ranger | |||||||||||||||||||
Rapaces | |||||||||||||||||||
Assaut • Sniper • Lourd • Ranger |