Différences entre les versions de « Tourelle lance-roquettes/Gameplay »
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(Verrouillage possible sur l'infanterie ?) |
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==Halo Infinite== | |||
Dans [[Halo Infinite]], l'arme n'est disponible que sous forme de tourelle fixée sur le Warthog lance-roquettes, à l'instar de [[Halo : Reach]]. Le jeu permet pour la première fois de tirer une roquette à la fois à chaque pression de la touche de tir, ou de façon continue sur elle est maintenue. La cadence de tir sera alors légèrement plus rapide. Le verrouillage des véhicules terrestres et aériens est conservé. | |||
{{gameplayArmes}} | {{gameplayArmes}} |
Version actuelle datée du 25 décembre 2021 à 07:44
Généralités | ||||||||||||||||||||
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Type de tir | Salve | |||||||||||||||||||
Portée effective | Longue | |||||||||||||||||||
Type de dégâts | Explosif | |||||||||||||||||||
Capacités spéciales | Tête chercheuse. | |||||||||||||||||||
Capacité | Tirs par salve | Temps de rechargement | TTK optimal (s) | |||||||||||||||||
Halo : Reach (Fixe) | Illimité | 6 | ||||||||||||||||||
Halo 4 (Fixe) | Illimité | 6 | ||||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians (Fixe) | Illimité | 6 | 4,2 | Instantané (1 tir) | ||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians (Détachée) | 24 | 3 | 2,7 | Instantané (1 tir) |
Halo : Reach[modifier]
En Campagne, le Warthog muni de la tourelle lance-roquettes n'est disponible que dans le niveau Fer de lance. Sa capacité de verrouillage ne s'applique qu'aux véhicules aériens. Bien que la tourelle soit redoutable contre l'infanterie, son utilité contre les véhicules terrestres rapides est néanmoins limitée en raison de la lenteur des roquettes. Plus la cible sera éloignée, plus les chances de la toucher seront réduites, la précision des roquettes diminuant à moyenne et longue distance. Dans Fer de lance, lorsqu'une IA alliée contrôle la tourelle, elle peut verrouiller l’infanterie ennemie. Le Warthog lance-roquettes est également disponible en Baptême du feu sur les cartes Beachhead et Déterré.
Halo 4[modifier]
Halo 5 : Guardians[modifier]
Le module est une tourelle similaire à celle des Warthogs lance-roquettes à partir de Halo : Reach, tirant une salve de six missiles à chaque tir. Au détachement, le joueur sépare un des deux modules de tir et peut tirer plusieurs salves de trois missiles.
Variantes Requisition System | |||||||||||||||||||
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Capacité | Tirs par salve | Temps de rechargement | TTK optimal (s) | Effet(s) supplémentaire(s) | |||||||||||||||
Standard (Détachée) | 24 | 3 | 2,7 | Instantané (1 tir) | N/A | ||||||||||||||
ONI | 24 | 6 | 3,7 | Instantané (1 tir) | Tête chercheuse contre les véhicules terrestres. |
Halo Infinite[modifier]
Dans Halo Infinite, l'arme n'est disponible que sous forme de tourelle fixée sur le Warthog lance-roquettes, à l'instar de Halo : Reach. Le jeu permet pour la première fois de tirer une roquette à la fois à chaque pression de la touche de tir, ou de façon continue sur elle est maintenue. La cadence de tir sera alors légèrement plus rapide. Le verrouillage des véhicules terrestres et aériens est conservé.