Différences entre les versions de « Fusil de sniper UNSC »
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Version du 28 avril 2020 à 23:06
Plusieurs modèles de fusils de précision[1][2][3], plus vulgairement appelés fusils de sniper[4][5][6][7][8] ou fusil sniper[9][10][11] et parfois abrégés S2[12], S2 AM[13][14] ou SRS 99[8], ont été utilisés par les humains, tant par les forces de défense de l'UNSC que par les mouvements rebelles. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des Kig-Yars dans l'après guerre.[2]
La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d'environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l'aide du système Smart Link et la précision d'un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d'un kilomètre.[15]
SRS99-AM
« | Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant. Halo Waypoint
|
» |
Le SRS99-AM aussi appelé SRS99 Special Applications Rifle[18] (fusil à applications spéciales)[19] est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils SRS99. Entré en service dans l'UNSC Army en 2460, il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de 2521.[16] Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé. Il apparaît pour la première fois dans Halo : Reach.
Caractéristiques
Le fusil SRS99-AM est une arme précise et puissante. Son double zoom x5, x10 lui permet d'atteindre des cibles lointaines et avec une grande précision. Les principaux défauts de l'arme sont d'une part, son magasin à la capacité très réduite (4 munitions), et sa précision s'altérant lors d'une utilisation sans l'aide de la lunette. Toutefois, au contraire des fusils de précisions covenants, la trajectoire du tir n'est pas détectable.
Divers
- Fichier mp3 des effets sonores du SRS99-AM dans Halo : Reach.[20]
Galerie
Jun-A266 armé de son SRS99-AM dans Halo : Reach.
Concept-art par Isaac Hannaford.
- HR-SRS99-AM (render 02).jpg
Renders.
- HR-SRS99-AM (render 03).png
Un Marine armé d'un SRS99-AM dans Halo : Spartan Assault.
SRS99C-S2 AM
Le SRS99C-S2 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (Série 2), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le SRS99-AM. Il apparaît pour la première fois dans Halo : Combat Evolved puis dans Halo Wars.
Caractéristiques
Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs on la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'ATH.[5] Extrêmement précis grâce à son zoom x2, x8 et x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l'instar des autres modèles, son magasin comprenant uniquement 4 balles.
Divers
- Lors de l'opération : TALON, Linda-058 utilisa des munitions de plus petit calibre pour son SRS99C-S2 AM, lui permettant d'utiliser des magasins de plus grande capacité.[5] Elle utilisa ce modèle durant la bataille de la Terre et d'Onyx.[24]
- Dans la version Anniversary de Halo : Combat Evolved, le SRS99C-S2 AM prend l'apparence du SRS99-AM mais sans aucune incidence sur son gameplay.
Galerie
Vue à la première personne dans Halo : Combat Evolved.
Dans Halo CE Anniversary, le SRS99C-S2 prend l'apparence du SRS99-AM.
Zoom x8 dans le jeu Halo PC.
SRS99C-S2 AMB
Le SRS99C-S2 AMB est un fusil de précision utilisé par l'UNSC apparaissant pour la première fois dans Halo 2.
Caractéristiques
Le SRS99C-S2 AMB est une variante du modèle SRS99C-S2 AM. Possédant un double zoom x5, x10, le SRS99C-S2 AMB reste une arme très puissante et très précise mais se trouve être moins efficace à moyenne portée que pouvaient l'être ses prédécesseurs.
Divers
- De la même manière que le SRS99C-S2 AM dans Halo : Combat Evolved Anniversary, le SRS99C-S2 AMB prend l'apparence du SRS99-AM dans Halo 2 : Anniversary, mais sans aucune incidence sur son gameplay.
Galerie
- H2-SRS99C-S2 AMB (vue in-game - render).png
Vue à la première personne de l'arme dans Halo 2.
- H2A-SRS99C-S2 AMB (vue in-game).jpeg
Vue à la première personne en multijoueur dans Halo 2 : Anniversary.
- H2-SRS99C-S2 AMB (scan - render).png
- H2-SRS99C-S2 AMB (zoom-Grognard).png
Le zoom x5 du SRS99C-S2 AMB.
- H2A-SRS99 (render).png
SRS99D-S2 AM
LeSRS99D-S2 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC apparaissantt pour la première fois dans le film promotionnel Halo : Arms Race, puis dans Halo 3 ainsi que Halo 3 : ODST.
Caractéristiques
Le SRS99D-S2 AM associe l'esthétique du SRS99C-S2 AM et la maniabilité du SRS99C-S2 AMB. Il est de plus très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision (disposant d'un zoom x5 et x10) ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d’abattre la plupart des cibles en seulement un tir.
Galerie
- H3-SRS99D-S2 AM (vue in-game - render).png
Vue à la première personne dans Halo 3.
- H3-SRS99D-S2 AM (Roublard - render).png
- H3-SRS99D-S2 AM (John-117 - 02).jpg
Marine de l'ENGCORP maniant un SRS99D-S2.
Réplique utilisée dans le court-métrage Halo : Landfall.
SRS99D-S5 AM
« | La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée. Halo 4
|
» |
Le SRS99D-S5 AM (fusil sniper 99 série 5 anti-matériel[26]) est un fusil de précision utilisé par l'UNSC dans l'après guerre Humain contre Covenant. Il apparaît pour la première fois dans Halo 4.
Caractéristiques
Le fusil SRS99D-S5 AM fonctionne par emprunt de gaz et est doté d'une précision exceptionnelle. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,[27] cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Si l'arme gagne en puissance en comparaison des modèles connus jusqu'alors, la quantité de munitions pouvant être transportée est réduite à 16 coups, soit 4 magasins maximum en plus de celui déjà en place sur le fusil, ce qui est relativement peu. Les tirs laissent à nouveau une légère fumée temporaire sur leur passage, permettant de découvrir l'emplacement du tireur.
Divers
- Dans Halo 4, la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder 343 mètres.
Galerie
- H4-SRS99D-S5 HUD.png
Icône HUD du SRS99D-S5.
- H4 Sniper Rifle schematic (SRS99D-S5 AM) - Render.png
- H4-SRS99D-S5 AM (vue in-game - Ragnarok).jpg
Vue à la première personne du fusil, en mode multijoueur dans Halo 4.
- H4-SRS99D-S5 AM (vue in-game - Haven).png
- H4-SRS99D-S5 chargeur.jpg
Magasin de SRS99D-S5.
Couverture de Halo : Escalation n°8.
M99 SASR
Le M99 SASR, aussi appelé M99 Stanchion gauss-rifle[Note 2][Note 3], ou plus simplement Stanchion[Note 4], est un fusil de précision sans recul[30] utilisant la technologie gaussienne.
Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de polybéton renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes. Cette arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'ATH de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.[29]
Le Stanchion n'est plus produit dans l'après-guerre mais on le retrouve dans l'arsenal de certaines colonies rebelles de l'URF.[31]
Galerie
Apparition dans Halo Graphic Novel sur la photo en haut à droite.
Concept du M99A2S3 Stanchion de Halo Wars 2.
Sparks armé de son Stanchion.
Sniper équipé d'un Stanchion.
Illustrations Blitz.
Fusils de sniper légendaires
Croc de Norn (Nornfang) est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par Linda-058.[32]
Vue à la première personne dans Halo 5 : Guardians.
Réplique exposée au Halo Museum.
Gameplay
REQ Cards
Fusil sniper (Sniper Rifle) — Spéciale | |
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Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.
|
Terminus (End of the Line) — Rare | |
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Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.
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Flèche du temps (Arrow of Time) — Super rare | |
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Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.
|
Divers
- Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils Mechem NTW-20 et Barett M82.
- Les fusils SRS99 utilisent tous des munitions de calibre 14,5 x 114 mm M232 APFSDS.
- Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC, on trouve « Flagpole », « Eye of God », « Cherry Picker », « Mister » et « Trunk ».[14]
Galerie
Dans Halo 5 : Guardians.
Porté par Linda-058.
Notes
- ↑ Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) indique 170 cm.
- ↑ Traduit par Fusil Gauss M99 Stanchion dans la version française du roman Halo : Contact Harvest.
- ↑ Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».
- ↑ Traduit en français par Colonne sur l'article « Gauss Technology » de Halo Waypoint.
Sources
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 39
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo : Les Mondes de verre, ch. 6
- ↑ Halo : Sang nouveau, ch. 8
- ↑ Halo : Combat Evolved
- ↑ 5,0 5,1 et 5,2 Halo : La Chute de Reach, ch. 9
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 2
- ↑ Halo : Opération First Strike, ch. 17
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo : Le Protocole Cole, ch. 17
- ↑ Halo 2
- ↑ Halo 3
- ↑ Halo : Reach
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 5
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 10
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 et 14,5 Halo Encyclopedia, p. 311 (2009)
- ↑ Halo Official Spartan Field Manual, p. 192
- ↑ 16,0 16,1 16,2 16,3 et 16,4 Halo : The Essential Visual Guide, p. 179
- ↑ Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit
- ↑ Halo.Bungie.net
- ↑ Halo : Reach, description armure Sniper
- ↑ Bungie Weekly Update: 01.29.10
- ↑ Halo : Combat Evolved, manuel du jeu
- ↑ Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 18)
- ↑ Halo : Combat Evolved, version PC
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 29
- ↑ Halo 2, manuel du jeu
- ↑ 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 et 26,5 Livret de l'Infinity
- ↑ Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle
- ↑ 28,0 28,1 28,2 et 28,3 Erreur de référence : Balise
<ref>
incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesEncy310
- ↑ 29,0 29,1 29,2 et 29,3 Halo : Contact Harvest, Prologue
- ↑ Halo : Bad Blood, ch. 20
- ↑ Halo : Bad Blood, ch. 17
- ↑ Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1