Différences entre les versions de « Magnum »
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{{WikiStarter}} | {{WikiStarter}} | ||
Le '''Magnum''', aussi appelé ''pistolet M6'' (''M6 pistol'')<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 21</ref>, ''pistolet de service M6'' (''M6 service pistol'')<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 5</ref>, ''M6 Magnum Sidearm''<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 307 (2009)</ref> ou ''M6''<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 13, p. 155 (2014)</ref>, formellement ''M6 Personal Defense Weapon System''<ref name= | Le '''Magnum''', aussi appelé ''pistolet M6'' (''M6 pistol'')<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 21</ref>, ''pistolet de service M6'' (''M6 service pistol'')<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 5</ref>, ''M6 Magnum Sidearm''<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 307 (2009)</ref> ou ''M6''<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 13, p. 155 (2014)</ref>, formellement ''M6 Personal Defense Weapon System''<ref name=B.net-HODST>[http://halo.bungie.net/projects/odst/guide.aspx Bungie.net - Halo 3: ODST Field Guide]</ref><ref name=EVG /> (''Système d'armes personnel de défense'' en français<ref>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Pistolet|Pistolet]]</ref>), est une arme de poing alimentée par magasin et chargée au recul<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /><ref name=EVG /> équipant la majorité du personnel de l'[[UNSC]] peu exposé aux combats, tels que les pilotes ou les officiers d'état-major.<ref name=B.net-H3 /> | ||
Existant depuis [[2414]],<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 186</ref><ref group=Note>D'après [http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3pistol Halo.bungie.net] et la page 64 de [[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], le Magnum existe depuis respectivement 140 et 150 ans (vraisemblablement à compter du milieu du {{siècle|XXVI}}). La [[Second Stories/Soldat avant tout|Second Story Soldat avant tout]] de [[Halo : Nightfall]] mentionne que le modèle M4D est en service depuis le {{siècle|XXIV}}.</ref> généralement utilisé avec des munitions [[M225 SAP-HE]]<ref name=B.net-H3 /> il est également utilisé dans les milieux civils<ref name=B.net-H3>[http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3pistol Bungie.net - M6G Personal Defense Weapon System]</ref> et décliné dans de nombreux modèles, dont des versions 117 % plus gros pensés pour les [[Spartans]] dites {{citer|up-sized}}.<ref name=B.net-HODST /> | |||
==M6C Magnum Sidearm== | ==M6C Magnum Sidearm== | ||
{{infoboxarmehumaine | {{infoboxarmehumaine | ||
|nom=M6C Magnum Sidearm | |nom=Magnum | ||
|image=[[Fichier:H2A-M6C pistol render (by Vitaly Efremov).jpg | |dénomination=M6C Magnum Sidearm<ref name=GOH2 /><ref name=POHW /> | ||
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|capacité=12 balles | |capacité=12 balles<ref name=GOH2>[[Halo 2 : Le guide officiel]], p. 23</ref><ref group=Note>La version UNSC [[manuel de Halo 2]] (p. 10) indique d'abord 12 balles puis 6 balles.</ref> | ||
|munitions max=60 balles sur 5 chargeurs | |munitions max=60 balles sur 5 chargeurs | ||
|type de munition=12,7 x 40 mm [[M225 SAP-HE]] | |type de munition=12,7 x 40 mm [[M225 SAP-HE]] | ||
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|mode de tir= | |mode de tir=Semi-automatique<ref name=H2Manuel>[[halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]] (p. 10)</ref> | ||
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|jeux=*Utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]) | |jeux=*Utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]) | ||
*Non-utilisable : [[Halo Wars]],<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 39</ref> [[Halo Wars 2]]<ref>[[Halo Wars 2]], niveaux [[Le signal (niveau de Halo Wars 2)|Le signal]] et [[Infiltration (niveau de Halo Wars 2)|Infiltration]] (cinématiques)</ref> | *Non-utilisable : [[Halo Wars]],<ref name=POHW>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 39</ref> [[Halo Wars 2]]<ref>[[Halo Wars 2]], niveaux [[Le signal (niveau de Halo Wars 2)|Le signal]] et [[Infiltration (niveau de Halo Wars 2)|Infiltration]] (cinématiques)</ref> | ||
}} | }} | ||
Le '''M6C''' | Le '''M6C''' un modèle standard<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> considéré comme une version dépouillée<ref name=H2Manuel /> du [[Magnum#M6D Magnum Sidearm|M6D]]<ref name=GOH2 /> du fait de son absence de système de visée.<ref name=H2Manuel /> Doté d'une finition en polymère noir,<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> l'exemplaire du [[sergent Forge]] était nickel.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Signal d'Anders]]</ref> Avec le M6D et le [[Magnum#M6G PDWS|M6G]], il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en [[2552]]<ref name=EVG /> et l'un de ceux agrandis pour les [[Spartans]].<ref name=B.net-HODST /> | ||
Introduit dans [[Halo 2]], il est assez rare de le rencontrer dans le mode campagne et se révèle peu puissant et peu précis mais néanmoins très maniable. | |||
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==M6C/SOCOM== | ==M6C/SOCOM== | ||
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}} | }} | ||
Le '''M6C/SOCOM'''<ref | Le '''M6C/SOCOM''' (''Special Operations Command''), également désigné ''M6S Automag'',<ref>[[Halo 3 : ODST : Prima Official Game Guide]], p. 10</ref> ''M6S Magnum'',<ref name=HODSTmanuel>[[Halo 3 : ODST]], [[Manuel de Halo 3 : ODST|manuel]] (p. 4)</ref> ''Automag pistol'',<ref>[http://halo.bungie.net/projects/odst/asset_popup_viewer.aspx?at=53&cc=29&item=10 Bungie.net - Render] (nom du fichier)</ref> ou ''Auto Mag'',<ref name=B.net-HODST /> est une variante commando du [[Magnum#M6C Magnum Sidearm|M6C]]. | ||
Délivrée aux forces spéciales de l'UNSC, cette version possède un recul amoindri,<ref name= | Délivrée aux [[UNSC Special Forces|forces spéciales]] de l'UNSC, cette version possède un recul amoindri,<ref name=HODSTmanuel /> un [[suppresseur]] intégré, une lunette [[Viseur#VnSLS/V 6E|VnSLS/V 6E]],<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> une [[lampe-torche]]<ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Centre de données (niveau de Halo 3 : ODST)|Centre de données]]</ref> et une finition en polymère noir.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> Il apparaît dans le jeu [[Halo 3 : ODST]]. | ||
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==M6D Magnum Sidearm== | ==M6D Magnum Sidearm== | ||
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|mode de tir=Semi-automatique, automatique | |mode de tir=Semi-automatique, automatique<ref>[[halo 2]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 17)</ref> | ||
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*Non utilisable : [[Halo 2]] ([[Easter eggs de Halo 2#M6D|easter egg]]) | *Non utilisable : [[Halo 2]] ([[Easter eggs de Halo 2#M6D|easter egg]]) | ||
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Le '''M6D''' est | Le '''M6D''' est un modèle « officier » doté d'une lunette [[Viseur#KFA-2|KFA-2]], d'une finition chromée<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> et d'un système de neutralisation du recul amortissant partiellement les tirs.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 1, p. 44-45 (2013)</ref> Avec le [[Magnum#M6C Magnum Sidearm|M6C]] et le [[Magnum#M6G PDWS|M6G]], il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en [[2552]]<ref name=EVG /> et l'un de ceux agrandis pour les [[Spartans]].<ref name=B.net-HODST /> Il s'agit du pistolet présent dans le jeu [[Halo : Combat Evolved]]. | ||
===Galerie=== | ===Galerie=== | ||
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Fichier:HCE- | Fichier:HCE-M6D (render).jpg|Dans la version originale de Halo : Combat Evolved. | ||
Fichier:HCEA-M6D pistol (render).png| | Fichier:HCEA-M6D pistol (render).png|Dans la version Anniversary, tel qu'il est présenté sur Halo Waypoint. | ||
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==M6G PDWS== | ==M6G PDWS== | ||
{{infoboxarmehumaine | {{infoboxarmehumaine | ||
|nom=Magnum | |nom=Magnum | ||
|dénomination=M6G Personal Defense Weapon System<ref name=EVG /> | |dénomination=M6G Personal Defense Weapon System<ref name=B.net-H3 /><ref name=EVG /> | ||
|image=[[Fichier:HR Magnum M6G (render 01).png|250px]] | |image=[[Fichier:HR Magnum M6G (render 01).png|250px]] | ||
|longueur=*22,86 cm<ref name= | |longueur=*22,86 cm<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /><ref name=EVG /> | ||
*35,5 cm ( | *35,5 cm (up-sized)<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 116</ref><ref group=Note>Le ''Field Guide'' de Halo 3 : ODST sur Halo.bungie.net et [[Halo Encyclopedia]] indiquent pour la version up-sized 26,7 cm, pour un canon de 11,7 cm sur l'article de Halo.bungie.net.</ref> | ||
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|jeux=[[Halo 3]],<ref>[[Halo 3]], manuel du jeu (p. 12)</ref> [[Halo : Reach]]<ref name=HRmanuel>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (p. 6)</ref> | |jeux=[[Halo 3]],<ref>[[Halo 3]], manuel du jeu (p. 12)</ref> [[Halo : Reach]]<ref name=HRmanuel>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (p. 6)</ref> | ||
}} | }} | ||
Le '''M6G''' est le | Le '''M6G''' est un modèle standard avec une finition nickel<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> et une lunette [[Lunette#KFA-2|KFA-2]]. Avec le [[Magnum#M6C Magnum Sidearm|M6C]] et le [[Magnum#M6D Magnum Sidearm|M6D]], il est l'un des modèles de Magnums le plus populaire en [[2552]]<ref name=EVG /> et l'un de ceux agrandis pour les [[Spartans]].<ref name=B.net-HODST /> Il s'agit du pistolet présent dans [[Halo 3]] et [[Halo : Reach]]. | ||
===Galerie=== | ===Galerie=== | ||
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Fichier:H3 Magnum M6G (John-117).jpg|Dans Halo 3. | Fichier:H3 Magnum M6G (John-117).jpg|Dans Halo 3. | ||
Fichier:H3 Magnum M6G (render).jpg | Fichier:H3 Magnum M6G (render).jpg | ||
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}} | }} | ||
Le '''M6H''' est un pistolet de modèle « officier » avec lunette KFA-2 et finition nickel<ref name= | Le '''M6H''' est un pistolet de modèle « officier » avec lunette KFA-2 et finition nickel<ref name=B.net-HODST /> devenu un équipement standard pour tout le personnel de l'[[UNSC]] à partir de [[2555]]. Il possède notamment un LAM (''Laser Aiming Module'').<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 64</ref> Il est l'un des modèles de Magnum agrandis pour les [[Spartans]].<ref name=B.net-HODST /> Il apparaît dans [[Halo 4]]. | ||
===Galerie=== | ===Galerie=== | ||
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Fichier:H4 Concept HUD Magnum.jpg|Zoom x2. | Fichier:H4 Concept HUD Magnum.jpg|Zoom x2. | ||
Fichier:H4-Magnum concept (Josh Kao).jpg|Concept art. | Fichier:H4-Magnum concept (Josh Kao).jpg|Concept art. | ||
Fichier:H4-Magnum skin STATIC.jpg|Skin STATIC. | Fichier:H4-Magnum skin STATIC.jpg|[[Livrées de Halo 4|Skin]] STATIC. | ||
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{{clear}} | {{clear}} | ||
==Autres modèles== | ==Autres modèles== | ||
*'''M4D''' : modèle réglementaire au {{siècle|XXIV}}.<ref>[[Halo : Nightfall]], [[Second Stories/Soldat avant tout]]</ref> | *'''M4D''' : modèle réglementaire au {{siècle|XXIV}}.<ref>[[Halo : Nightfall]], [[Second Stories/Soldat avant tout]]</ref> | ||
*'''M6A''' : modèle standard, utilisé par les forces de sécurité civiles, plus facile à manier,<ref name= | *'''M6A''' : modèle standard,<ref name=B.net-HODST /> utilisé par les forces de sécurité civiles, plus facile à manier,<ref name=B.net-H3 /> finition en polymère noir.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> | ||
*'''M6B''' : modèle « officier » du M6A, avec lunette KFA-2 et finition chromée.<ref name= | *'''M6B''' : modèle « officier »<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> du M6A,<ref name=B.net-H3 /> avec lunette [[Viseur#KFA-2|KFA-2]] et finition chromée.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> | ||
*'''M6E''' : modèle standard, finition nickel.<ref name= | *'''M6E''' : modèle standard, finition nickel.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> | ||
*'''M6F''' : modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel.<ref name= | *'''M6F''' : modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> | ||
*'''M6I''' : propose une sélection du mode de tir et une crosse détachable, finition polymère noir.<ref name= | *'''M6I''' : propose une sélection du mode de tir et une crosse détachable, finition polymère noir.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> | ||
*'''M6J/C'''<ref group=Note>''M6J(C)'' dans l'article de Halo.bungie.net.</ref> : variante carabine du pistolet, avec un canon de 355 mm, crosse détachable et finition nickel,<ref name= | *'''M6J/C'''<ref group=Note>''M6J(C)'' dans l'article de [http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3pistol Halo.bungie.net].</ref> : variante carabine du pistolet, avec un canon de 355 mm, crosse détachable et finition nickel,<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> utilisée par l'[[UNSC Army]].<ref name=B.net-H3 /> | ||
*'''M6K''' : utilisé par les agents infiltrés de la police, | *'''M6K''' : utilisé par les agents infiltrés de la police, magasin de 6 munitions, finition polymère noir.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
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|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
|Image=Fichier:H5G REQ Card Magnum tactique.jpg | |Image=Fichier:H5G REQ Card Magnum tactique.jpg | ||
|Description=Pistolet tactique silencieux tirant des munitions perforantes, créé pour les missions de reconnaissance des forces spartanes. Magnum de haute précision équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR.<ref group=Note>Description dans le message du jour Halo 5 : Guardians : Ce nouveau magnum tactique est équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente [[VISR]]. Conçu pour les missions de reconnaissance [[ODST|ASCO]], il tire des munitions perforantes. Et Pan!</ref>}} | |Description=Pistolet tactique silencieux tirant des munitions perforantes, créé pour les missions de reconnaissance des forces spartanes. Magnum de haute précision équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR.<ref group=Note>Description dans le message du jour Halo 5 : Guardians : {{citer|Ce nouveau magnum tactique est équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente [[VISR]]. Conçu pour les missions de reconnaissance [[ODST|ASCO]], il tire des munitions perforantes. Et Pan!}}</ref>}} | ||
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==Développement== | ==Développement== | ||
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Le Magnum de [[Halo : Combat Evolved]] est réputé pour son incroyable puissance. Si l'arme avait été pensée comme telle pour la campagne du jeu, elle devait être beaucoup moins puissante dans le mode multijoueur. Mais peu de temps avant la livraison du jeu pour sa mise en production, un membre inconnu de [[Bungie Studios]], le jugeant trop faible contre les autres joueurs, doubla la valeur de sa puissance dans les fichiers du jeu. Lorsque le problème fut détecté, il fut décidé de ne pas le modifier, cette opération ayant nécessité de recompiler les fichiers du jeu, ce qui aurait pu entraîner une corruption des données qui ne pouvait pas être risquée aussi tard dans le développement.<ref>[[Podcasts#Sparkast|Sparkast]] n°6</ref> | Le Magnum de [[Halo : Combat Evolved]] est réputé pour son incroyable puissance. Si l'arme avait été pensée comme telle pour la campagne du jeu, elle devait être beaucoup moins puissante dans le mode multijoueur. Mais peu de temps avant la livraison du jeu pour sa mise en production, un membre inconnu de [[Bungie Studios]], le jugeant trop faible contre les autres joueurs, doubla la valeur de sa puissance dans les fichiers du jeu. Lorsque le problème fut détecté, il fut décidé de ne pas le modifier, cette opération ayant nécessité de recompiler les fichiers du jeu, ce qui aurait pu entraîner une corruption des données qui ne pouvait pas être risquée aussi tard dans le développement.<ref>[[Podcasts#Sparkast|Sparkast]] n°6</ref> | ||
Bungie était insatisfait du Magnum et du [[fusil d'assaut]] du premier jeu, le Magnum étant plus utilisé comme fusil d'assaut et le fusil d'assaut comme une mitraillette. Le design de ces trois armes dans [[Halo 2]] reflète cette volonté d'équilibrage. [[Robert McLees]], principal artiste de l'armement, a déclaré {{citer|Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet}}. | {{tosource2|Bungie était insatisfait du Magnum et du [[fusil d'assaut]] du premier jeu, le Magnum étant plus utilisé comme fusil d'assaut et le fusil d'assaut comme une mitraillette. Le design de ces trois armes dans [[Halo 2]] reflète cette volonté d'équilibrage. [[Robert McLees]], principal artiste de l'armement, a déclaré {{citer|Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet}}.}} | ||
À partir de [[Halo 4]], un Magnum avec des munitions infinies est automatiquement équipé lors du transport du [[CTF|drapeau]]. Afin de le différencier du Magnum normal, il fut surnommé | À partir de [[Halo 4]], un Magnum avec des munitions infinies est automatiquement équipé lors du transport du [[CTF|drapeau]]. {{tosource2|Afin de le différencier du Magnum normal, il fut surnommé {{citer|Flagnum}} par les développeurs.}} Le Magnum de Halo 5, conçu comme une véritable arme démontable, utilise environ 15 000 polygones, contre 1400 pour celui du premier jeu.<ref>[[The Sprint]], S3E2</ref> | ||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Il existe des Magnums adaptés à l'utilisation par des [[prothèse bionique|prothèses bioniques]].<ref name=EVG /> | |||
*Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC ont trouve : ''Go-mag'', ''Cannon'', ''Hand Cannon'', ''Power Drill'', ''HE Pistol'' et ''Heavy Pistol''.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> | |||
*Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes dans [[Halo 3]], est inscrit un numéro : MMR7121978. | *Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes dans [[Halo 3]], est inscrit un numéro : MMR7121978. | ||
*Il existe plusieurs [[easter egg]]s liés à des caractères asiatiques gravés sur les Magnums dans les jeux Halo. Voir : [[Symboles sur le Magnum]]. | *Il existe plusieurs [[easter egg]]s liés à des caractères asiatiques gravés sur les Magnums dans les jeux Halo. Voir : [[Symboles sur le Magnum]]. | ||
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Fichier:H5G Gunfighter render.png|''Gunfighter''. | Fichier:H5G Gunfighter render.png|''Gunfighter''. | ||
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==Notes== | ==Notes== | ||
<references group=Note /> | <references group=Note /> | ||
==Sources== | ==Sources== |
Version du 19 février 2020 à 17:22
Le Magnum, aussi appelé pistolet M6 (M6 pistol)[1], pistolet de service M6 (M6 service pistol)[2], M6 Magnum Sidearm[3] ou M6[4], formellement M6 Personal Defense Weapon System[5][6] (Système d'armes personnel de défense en français[7]), est une arme de poing alimentée par magasin et chargée au recul[5][3][6] équipant la majorité du personnel de l'UNSC peu exposé aux combats, tels que les pilotes ou les officiers d'état-major.[8]
Existant depuis 2414,[9][Note 1] généralement utilisé avec des munitions M225 SAP-HE[8] il est également utilisé dans les milieux civils[8] et décliné dans de nombreux modèles, dont des versions 117 % plus gros pensés pour les Spartans dites « up-sized ».[5]
M6C Magnum Sidearm
- Utilisable : Halo 2 (Anniversary)
- Non-utilisable : Halo Wars,[11] Halo Wars 2[13]
Le M6C un modèle standard[5][3] considéré comme une version dépouillée[12] du M6D[10] du fait de son absence de système de visée.[12] Doté d'une finition en polymère noir,[5][3] l'exemplaire du sergent Forge était nickel.[14] Avec le M6D et le M6G, il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5]
Introduit dans Halo 2, il est assez rare de le rencontrer dans le mode campagne et se révèle peu puissant et peu précis mais néanmoins très maniable.
Renders pour la version Anniversary.
M6C/SOCOM
Le M6C/SOCOM (Special Operations Command), également désigné M6S Automag,[17] M6S Magnum,[16] Automag pistol,[18] ou Auto Mag,[5] est une variante commando du M6C.
Délivrée aux forces spéciales de l'UNSC, cette version possède un recul amoindri,[16] un suppresseur intégré, une lunette VnSLS/V 6E,[5][3] une lampe-torche[19] et une finition en polymère noir.[5][3] Il apparaît dans le jeu Halo 3 : ODST.
M6D Magnum Sidearm
- Utilisable : Halo : Combat Evolved (Anniversary), Halo 5 : Guardians (Zone de combat et forge uniquement)
- Non utilisable : Halo 2 (easter egg)
Le M6D est un modèle « officier » doté d'une lunette KFA-2, d'une finition chromée[5][3] et d'un système de neutralisation du recul amortissant partiellement les tirs.[22] Avec le M6C et le M6G, il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5] Il s'agit du pistolet présent dans le jeu Halo : Combat Evolved.
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M6G PDWS
Le M6G est un modèle standard avec une finition nickel[5][3] et une lunette KFA-2. Avec le M6C et le M6D, il est l'un des modèles de Magnums le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5] Il s'agit du pistolet présent dans Halo 3 et Halo : Reach.
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- HR Magnum M6G (render 02).png
Dans Halo : Reach.
Concept-art par Isaac Hannaford (Halo : Reach).
Reproduction pour Halo : Outpost Discovery (erronément identifiée M6C).
M6H PDWS
Le M6H est un pistolet de modèle « officier » avec lunette KFA-2 et finition nickel[5] devenu un équipement standard pour tout le personnel de l'UNSC à partir de 2555. Il possède notamment un LAM (Laser Aiming Module).[25] Il est l'un des modèles de Magnum agrandis pour les Spartans.[5] Il apparaît dans Halo 4.
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Skin STATIC.
M6H2 PDW
Le M6H2 est le modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians, répandu dans toutes les branches de l'UNSC.[27] Il améliore la version M6H standard avec une suite Smart Link améliorée et un canon plus précis. Les versions utilisées par les Spartan Operations disposent d'une poignée spéciale et d'un film en métamatériau leur permettant de mieux supporter les milieux sans atmosphère ou corrosifs, et de facilement altérer la couleur de l'arme pour créer une vaste gamme de camouflages.[9]
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Autres modèles
- M4D : modèle réglementaire au XXIVe siècle.[29]
- M6A : modèle standard,[5] utilisé par les forces de sécurité civiles, plus facile à manier,[8] finition en polymère noir.[5][3]
- M6B : modèle « officier »[5][3] du M6A,[8] avec lunette KFA-2 et finition chromée.[5][3]
- M6E : modèle standard, finition nickel.[5][3]
- M6F : modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel.[5][3]
- M6I : propose une sélection du mode de tir et une crosse détachable, finition polymère noir.[5][3]
- M6J/C[Note 5] : variante carabine du pistolet, avec un canon de 355 mm, crosse détachable et finition nickel,[5][3] utilisée par l'UNSC Army.[8]
- M6K : utilisé par les agents infiltrés de la police, magasin de 6 munitions, finition polymère noir.[5][3]
Gameplay
- Voir : Magnum/Gameplay
REQ Cards
Magnum (Magnum) — Commune | |
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Magnum équipé d'une lunette Projection. Pistolet lourd semi-automatique de dotation. Activez la visée intelligente et passez à l'action.
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Vérité murmurée (Whispered Truth) — Rare | |
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Faites parler la poudre. Magnum mythique tirant en rafales, équipé d'un silencieux intégré. Le port de cette arme accroît la vitesse de déplacement.
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Pistolet de Halo : Combat Evolved (Halo Combat Evolved Pistol) — Légendaire | |
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Vous devrez vous débrouiller pour vous procurer des munitions sur le terrain. Magnum classique aux dégâts et au recul accrus. Suscite une certaine nostalgie chez son porteur dont il accroît la vitesse de déplacement.
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Magnum de pistolero (Gunfighter Magnum) — Super rare | |
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Pistolet de compétition léger utilisé par les opérateurs spartans qui préfèrent les armes secondaires simples. Magnum à tir rapide équipé de chargeurs à rechargement rapide. Mires métalliques uniquement, pas de module de visée intelligente.
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Magnum tactique (Tactical Magnum) — Super rare | |
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Pistolet tactique silencieux tirant des munitions perforantes, créé pour les missions de reconnaissance des forces spartanes. Magnum de haute précision équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR.[Note 6]
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Développement
Dans les premières versions en troisième personne de Halo : Combat Evolved, le Magnum est dénommé 50 Magnum Mega Class M4a.[30]
Le Magnum de Halo : Combat Evolved est réputé pour son incroyable puissance. Si l'arme avait été pensée comme telle pour la campagne du jeu, elle devait être beaucoup moins puissante dans le mode multijoueur. Mais peu de temps avant la livraison du jeu pour sa mise en production, un membre inconnu de Bungie Studios, le jugeant trop faible contre les autres joueurs, doubla la valeur de sa puissance dans les fichiers du jeu. Lorsque le problème fut détecté, il fut décidé de ne pas le modifier, cette opération ayant nécessité de recompiler les fichiers du jeu, ce qui aurait pu entraîner une corruption des données qui ne pouvait pas être risquée aussi tard dans le développement.[31]
Bungie était insatisfait du Magnum et du fusil d'assaut du premier jeu, le Magnum étant plus utilisé comme fusil d'assaut et le fusil d'assaut comme une mitraillette. Le design de ces trois armes dans Halo 2 reflète cette volonté d'équilibrage. Robert McLees, principal artiste de l'armement, a déclaré « Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet ».[Source manquante]
À partir de Halo 4, un Magnum avec des munitions infinies est automatiquement équipé lors du transport du drapeau. Afin de le différencier du Magnum normal, il fut surnommé « Flagnum » par les développeurs.[Source manquante] Le Magnum de Halo 5, conçu comme une véritable arme démontable, utilise environ 15 000 polygones, contre 1400 pour celui du premier jeu.[32]
Divers
- Il existe des Magnums adaptés à l'utilisation par des prothèses bioniques.[6]
- Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC ont trouve : Go-mag, Cannon, Hand Cannon, Power Drill, HE Pistol et Heavy Pistol.[5][3]
- Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes dans Halo 3, est inscrit un numéro : MMR7121978.
- Il existe plusieurs easter eggs liés à des caractères asiatiques gravés sur les Magnums dans les jeux Halo. Voir : Symboles sur le Magnum.
Notes
- ↑ D'après Halo.bungie.net et la page 64 de Halo 4 : The Essential Visual Guide, le Magnum existe depuis respectivement 140 et 150 ans (vraisemblablement à compter du milieu du XXVIe siècle). La Second Story Soldat avant tout de Halo : Nightfall mentionne que le modèle M4D est en service depuis le XXIVe siècle.
- ↑ La version UNSC manuel de Halo 2 (p. 10) indique d'abord 12 balles puis 6 balles.
- ↑ Le Field Guide de Halo 3 : ODST sur Halo.bungie.net et Halo Encyclopedia indiquent pour la version up-sized 26,7 cm, pour un canon de 11,7 cm sur l'article de Halo.bungie.net.
- ↑ Halo Encyclopedia indique une portée de 100 à 150 m.
- ↑ M6J(C) dans l'article de Halo.bungie.net.
- ↑ Description dans le message du jour Halo 5 : Guardians : « Ce nouveau magnum tactique est équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR. Conçu pour les missions de reconnaissance ASCO, il tire des munitions perforantes. Et Pan! »
Sources
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. 21
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. 5
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 et 3,21 Halo Encyclopedia, p. 307 (2009)
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 13, p. 155 (2014)
- ↑ 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 5,14 5,15 5,16 5,17 5,18 5,19 5,20 5,21 5,22 5,23 5,24 5,25 5,26 5,27 5,28 et 5,29 Bungie.net - Halo 3: ODST Field Guide
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 6,8 et 6,9 Halo : The Essential Visual Guide, p. 116
- ↑ Bibliothèque (Halo Anniversary), Pistolet
- ↑ 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 et 8,11 Bungie.net - M6G Personal Defense Weapon System
- ↑ 9,0 9,1 9,2 et 9,3 Halo Official Spartan Field Manual, p. 186
- ↑ 10,0 10,1 et 10,2 Halo 2 : Le guide officiel, p. 23
- ↑ 11,0 et 11,1 Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 39
- ↑ 12,0 12,1 et 12,2 halo 2, manuel du jeu (p. 10)
- ↑ Halo Wars 2, niveaux Le signal et Infiltration (cinématiques)
- ↑ Halo Wars, niveau Signal d'Anders
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 53
- ↑ 16,0 16,1 16,2 et 16,3 Halo 3 : ODST, manuel (p. 4)
- ↑ Halo 3 : ODST : Prima Official Game Guide, p. 10
- ↑ Bungie.net - Render (nom du fichier)
- ↑ Halo 3 : ODST, niveau Centre de données
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 1
- ↑ halo 2, manuel du jeu (p. 17)
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 1, p. 44-45 (2013)
- ↑ 23,0 et 23,1 Halo : Reach, manuel du jeu (p. 6)
- ↑ Halo 3, manuel du jeu (p. 12)
- ↑ 25,0 25,1 25,2 25,3 25,4 25,5 et 25,6 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 64
- ↑ 26,0 26,1 et 26,2 Erreur de référence : Balise
<ref>
incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesH4IG
- ↑ 27,0 et 27,1 Canon Fodder - Locke & Load
- ↑ Fichier:H5G render magnum.png
- ↑ Halo : Nightfall, Second Stories/Soldat avant tout
- ↑ O Brave New World
- ↑ Sparkast n°6
- ↑ The Sprint, S3E2