Différences entre les versions de « Multijoueur de Halo 5 : Guardians »

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Le multijoueur de [[Halo 5 : Guardians]] a introduit de nombreuses nouveautés, comme les [[Spartan Abilities]], le [[Requisition System]] et les modes [[Bases]], [[Élimination]] et [[Zone de combat]]. Suivant un modèle de ''game as a service'', le multijoueur a reçu des [[mise à jour|mises à jour]] mensuelles ajoutant du contenu, allant jusqu'à émuler le mode [[Baptême du feu]] en Zone de combat.
Le multijoueur de [[Halo 5 : Guardians]] a introduit de nombreuses nouveautés, comme les [[Spartan Abilities]], le [[Requisition System]] et les modes [[Bases (Halo 5 : Guardians)|Bases]], [[Élimination]] et [[Zone de combat]]. Suivant un modèle de ''game as a service'', le multijoueur a reçu des [[mise à jour|mises à jour]] mensuelles ajoutant du contenu, allant jusqu'à émuler le mode [[Baptême du feu]] en Zone de combat.


Le multijoueur en écran scindé n'est pas accessible, chaque joueur devant se connecter individuellement sur une console via le [[Xbox Live]] ou en [[LAN]].
Le multijoueur en écran scindé n'est pas accessible, chaque joueur devant se connecter individuellement sur une console via le [[Xbox Live]] ou en [[LAN]].
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Le matchmaking du jeu est séparé entre les modes [[Arène]], correspondant à l'expérience multijoueur Halo classique et accessibles en parties Sociale ou Classée (avec ou sans [[CSR]]), et le mode [[Zone de combat]].  
Le matchmaking du jeu est séparé entre les modes [[Arène]], correspondant à l'expérience multijoueur Halo classique et accessibles en parties Sociale ou Classée (avec ou sans [[CSR]]), et le mode [[Zone de combat]].  


Le [[Join-in-Progress]] est désactivé pour l'Arène contrairement à la Zone de combat et aux [[partie personnalisée|parties personnalisées]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/enter-the-arena Halo Waypoint - Enter the Arena]</ref> Le choix de la carte est du mode de jeu est imposé, il n'y a pas de système de choix ou de véto.<ref>[https://twitter.com/JoshingtonState/status/641020971864846336 Twitter Josh Holmes]</ref> Le multijoueur intègre un système de détection et d'expulsion des joueurs AFK, avec bannissement temporaire en cas de récidive. Seuls les Spartans sont jouables. <ref name=Way />
Le [[Join-in-Progress]] est désactivé pour l'Arène contrairement à la Zone de combat et aux [[partie personnalisée|parties personnalisées]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/enter-the-arena Halo Waypoint - Enter the Arena]</ref> Le choix de la carte est du mode de jeu est imposé, il n'y a pas de système de choix ou de véto.<ref>[https://twitter.com/JoshingtonState/status/641020971864846336 Twitter - Josh Holmes]</ref> Le multijoueur intègre un système de détection et d'expulsion des joueurs AFK, avec bannissement temporaire en cas de récidive. Seuls les Spartans sont jouables.<ref name=Way />


La mise à jour [[Memories of Reach]] a apporté les préférences de recherche matchmaking (Balanced, Expanded et Focused) et amélioré l'écran de récapitulatif de partie, implémentant les médailles obtenues, l'arme la plus utilisée ainsi que la « victime » et le « bourreau » du joueur.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-gb/games/halo-5-guardians/updates/memories-of-reach Halo Waypoint: Memories of Reach]</ref>
La mise à jour [[Memories of Reach]] a apporté les préférences de recherche matchmaking (Balanced, Expanded et Focused) et amélioré l'écran de récapitulatif de partie, implémentant les médailles obtenues, l'arme la plus utilisée ainsi que la « victime » et le « bourreau » du joueur.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-gb/games/halo-5-guardians/updates/memories-of-reach Halo Waypoint - Memories of Reach]</ref>


==Modes de jeu==
==Modes de jeu==
*[[Arène]]
*[[Arène]]
**[[Assassin]]
**[[Assassin]]
**[[Assaut]]
**[[Assaut (mode de jeu)|Assaut]]
**[[Bases]]
**[[Bases (Halo 5 : Guardians)|Bases]]
**[[Capture du drapeau]]
**[[Capture du drapeau]]
**[[Crâne (campagne)]]
**[[Crâne (campagne)]]
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***Battle Golf
***Battle Golf
*[[Zone de combat]]
*[[Zone de combat]]
**Baptême du feu zone de combat
**[[Baptême du feu zone de combat]]


Les premières sélections en [[BTB]] sont arrivées à partir du 16 novembre 2015 avec la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/november-sneak-peek Halo Waypoint : Community - November Sneak Peek]</ref> et l'[[Infection]] avec la mise à jour [[Memories of Reach]].
Les premières sélections en [[BTB]] sont arrivées à partir du 16 novembre 2015 avec la mise à jour [[Ombre et lumière : le grand combat]]<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/november-sneak-peek Halo Waypoint: Community Update - November Sneak Peek]</ref> et l'[[Infection]] avec la mise à jour [[Memories of Reach]].


==Cartes==
==Cartes==
Certaines cartes possèdent des armes légendaires, comme le [[Fléau des Prophètes]] sur [[Truth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Truth]] ou le [[lance-roquettes]] SPNKr<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/how-fans-helped-shape-the-multiplayer-of-halo-5-guardians Halo Waypoint - How Fans Helped Shape the Multiplayer of Halo 5: Guardians]</ref>, ainsi que des armes mythiques comme le [[Fusil de sniper UNSC#Fusils de sniper légendaires|fusil de sniper]] de [[Linda-058]] ou le [[Fusil à pompe#Fusils à pompe légendaires|fusil à pompe]] de [[Kelly-087]].<ref>[https://twitter.com/ChiefCanuck/status/611345578086150144 Twitter - ChiefCanuck]</ref>
Certaines cartes possèdent des armes légendaires, comme le [[Fléau des Prophètes]] sur [[Truth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Truth]] ou le [[lance-roquettes]] SPNKr,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/how-fans-helped-shape-the-multiplayer-of-halo-5-guardians Halo Waypoint - How Fans Helped Shape the Multiplayer of Halo 5: Guardians]</ref> ainsi que des armes mythiques comme le [[Fusil de sniper UNSC#Fusils de sniper légendaires|fusil de sniper]] de [[Linda-058]] ou le [[Fusil à pompe#Fusils à pompe légendaires|fusil à pompe]] de [[Kelly-087]].<ref>[https://twitter.com/ChiefCanuck/status/611345578086150144 Twitter - ChiefCanuck]</ref>


{{Cartes multijoueur H5G}}
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Fichier:H5G Coliseum shooting the gap.jpg
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Fichier:H5G Coliseum sniper coverage.jpg
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Fichier:H5G Eden back court game.jpg|[[Eden (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Eden]]
Fichier:H5G Eden back court game.jpg|[[Eden (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Eden]].
Fichier:H5G Eden calling in backups.jpg
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Fichier:H5G Eden down street.jpg
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Fichier:H5G Eden sudden ambush.jpg
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Fichier:H5G Eden turbine choke point.jpg
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Fichier:H5G Plaza around the bend.jpg|[[Plaza (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Plaza]]
Fichier:H5G Plaza around the bend.jpg|[[Plaza (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Plaza]].
Fichier:H5G Plaza confrontation.jpg
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Fichier:H5G Plaza drop down.jpg
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Fichier:H5G Plaza planters of autumn.jpg
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Fichier:H5G Plaza top spot.jpg
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Fichier:H5G The Rig box seats.jpg|[[The Rig (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|The Rig]]
Fichier:H5G The Rig box seats.jpg|[[The Rig (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|The Rig]].
Fichier:H5G The Rig caster platform.jpg
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Fichier:H5G The Rig crane tower.jpg
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==Divers==
==Divers==
*[[Jeff Steitzer]] est l'annonceur du mode Arène et Jennifer Hale ([[Sarah Palmer]]) celle de la Zone de combat.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-6-26-15 Halo Community Update 26 juin 2015]</ref>  
*[[Jeff Steitzer]] est l'annonceur du mode Arène et Jennifer Hale ([[Sarah Palmer]]) celle de la Zone de combat.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-6-26-15 Halo Waypoint: Community Update - Warzone Q&A fort Halo 5 : Guardians]</ref>  


==Sources==
==Sources==

Version du 16 juillet 2020 à 21:24

Fichier:H5G Warzone-Firefight-Tank-Ride.jpg
Des joueurs collaborent en Warzone Firefight avec les réquisitions qu'ils ont déployé.

Le multijoueur de Halo 5 : Guardians a introduit de nombreuses nouveautés, comme les Spartan Abilities, le Requisition System et les modes Bases, Élimination et Zone de combat. Suivant un modèle de game as a service, le multijoueur a reçu des mises à jour mensuelles ajoutant du contenu, allant jusqu'à émuler le mode Baptême du feu en Zone de combat.

Le multijoueur en écran scindé n'est pas accessible, chaque joueur devant se connecter individuellement sur une console via le Xbox Live ou en LAN.

Les Halo World Championship ont débuté sur ce multijoueur

Systèmes

Le matchmaking du jeu est séparé entre les modes Arène, correspondant à l'expérience multijoueur Halo classique et accessibles en parties Sociale ou Classée (avec ou sans CSR), et le mode Zone de combat.

Le Join-in-Progress est désactivé pour l'Arène contrairement à la Zone de combat et aux parties personnalisées.[1] Le choix de la carte est du mode de jeu est imposé, il n'y a pas de système de choix ou de véto.[2] Le multijoueur intègre un système de détection et d'expulsion des joueurs AFK, avec bannissement temporaire en cas de récidive. Seuls les Spartans sont jouables.[3]

La mise à jour Memories of Reach a apporté les préférences de recherche matchmaking (Balanced, Expanded et Focused) et amélioré l'écran de récapitulatif de partie, implémentant les médailles obtenues, l'arme la plus utilisée ainsi que la « victime » et le « bourreau » du joueur.[4]

Modes de jeu

Les premières sélections en BTB sont arrivées à partir du 16 novembre 2015 avec la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat[5] et l'Infection avec la mise à jour Memories of Reach.

Cartes

Certaines cartes possèdent des armes légendaires, comme le Fléau des Prophètes sur Truth ou le lance-roquettes SPNKr,[6] ainsi que des armes mythiques comme le fusil de sniper de Linda-058 ou le fusil à pompe de Kelly-087.[7]

Équipement

Armes

Véhicules

Équipement

Grades

Le jeu donne un Spartan Rank au joueur en fonction de l'expérience accumulée. Le CSR est toujours présent, mais uniquement en Arène, avec un système de paliers et de saisons. Les parties de Zone de combat étant plus longues, elles rapportent plus d'expérience que les parties Arène.[3]

Citations

Médailles

Spartan Companies

Les Spartan Companies (compagnie de Spartans), dont la section sur Halo Waypoint a été rendue publique le 19 octobre 2015, réintroduisent le système de clan présent dans Halo 2 en permettant aux joueurs de se regrouper pour des parties multijoueurs sous un nom et un emblème. Chaque Company peut également définir une biographie, une devise, et des jeux de prédilection. Les éléments textuels doivent obligatoirement être en anglais.

Un joueur ne peut être membre que d'une seule Spartan Company à la fois et une Company ne devient active qu'à partir de quatre membres, pour un maximum de 100. Créer ou rejoindre une Company active octroie un REQ Pack contenant obligatoirement une REQ Card de personnalisation. Les membres d'une Company disposent également d'un forum privé pour discuter entre eux.[8] 30 000 Companies avaient été créées en moins de 2 mois.

La mise à jour Le Don du Cartographe a ajouté des statistiques collectives pour la Company, un peu moins de 50 citations permettant de débloquer de l'XP et des packs de réquisition pour toute la Company, ainsi qu'un set d'armure spécial.[9]

Galerie

Divers

Sources