Requisition System

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Le Requisition System[1] (abrégé REQ System) est un système de cartes à collectionner virtuelles implémenté dans Halo 5 : Guardians et permettant l'acquisition aléatoire d'options de personnalisation, ainsi que de matériel pour le mode Zone de combat.

Les packs de réquisition (REQ Packs en VO, parfois « pack de réquisitions ») contenant des cartes de réquisition (REQ Cards) aléatoires sont achetées avec les points de réquisition (REQ Points) gagnés en multijoueur (environ 2000 pour une partie de Zone de combat et 1000 en Arena[2]) ou avec de l'argent réel sur le Xbox Live partiellement redistribué pour financer les Halo Championship Series. La quasi-totalité (voir Cartes non-obtenables) des options disponibles dans le jeu peuvent être obtenues avec ce système, et de nouvelles REQ Cards sont ajoutées au fur et à mesure pour assurer le renouvellement de l'expérience de jeu,[1] 1000 cartes étant présentes au lancement du jeu et plusieurs centaines ajoutées[3] dans les mois suivants.[4] Depuis le 12 décembre 2015, les deux premières parties multijoueurs gagnées par journée donnent un pack de réquisition.[5]

La vente de REQ Packs en microtransaction a permis à 343 Industries d'engranger dans les six premiers mois plus de revenus qu'avec les DLC payants de tous les jeux précédents (non cumulés).[6]


Principes[modifier]

Lors des parties en Arena et Zone de combat, un joueur engrange dans REQ Points qu'il peut utiliser pour acheter des REQ Packs. Ces packs peuvent également être débloqués en passant des Spartan Ranks (SR) et en complétant des Commendations. Chaque pack contient plusieurs REQ parmi les groupes suivants : armes (de paquetage (loadout weapons) ou lourdes (power weapons)), véhicules, armures, livrées, animations d'assassinat,[1] modifications d'armure, certifications, poses, emblèmes, casques, visières, boosts et power-ups. Les REQ Cards s'acquièrent dans la partie REQ Store du Spartan Hub, et la section REQ Collection permet de voir toutes les REQ Cards débloquées ou à débloquer par le joueur.[4] Le matchmaking prend en compte les cartes possédées[7] et un joueur peut également choisir de convertir les cartes d'un REQ Pack en REQ Points.[8] Quand un pack contient obligatoirement une carte, mais que celle-ci est déjà possédée, elle est remplacée par des points de réquisition. Un REQ Pack est donné au joueur lorsqu'il lance le jeu pour la première fois[3], contenant 54 REQ Cards et 7500 REQ Points.[2]

Les REQ Cards possèdent différents niveaux de rareté : commune (gris, Common), spéciale (vert, Uncommon), rare (bleu), super rare (violet, Ultra Rare) et légendaire (doré, Legendary). La rareté est indiquée en toute lettre en bas de la carte et par la couleur du fond de l'illustration et de son coin inférieur droit et sa catégorie par l'icône en haut à droite (cette icône est remplacée par un hexagone vert indiquant en blanc le nombre de points d'énergie nécessaire à l'achat en jeu). Le symbole en bas à droite rappelle les cartes utilisables uniquement en Zone de combat (armes, véhicules, modifications d'armure) ou en Arena (boosts). Les cartes possédant le rang spécial mythique (Mythic) sont des armes ou armures en rapport avec les personnages de la campagne, des variantes d'armes surpuissantes ou les précédents jeux de la série Halo et sont indiquées par un ruban doré orné de trois étoiles en bas à droite (l'étoile centrale étant remplacée par le symbole de la Zone de combat le cas échéant).

H5G REQ card anatomy.png

Les cartes permanentes sont contourées de gris sombre, alors que le bas des cartes à usage unique est blanc. Sont permanentes les cartes d'armure, de casque, de visière, de livrée, d'animation d'assassinat, de pose, d'emblème, d'arme de paquetage, de modifications d'armure et de certification. Sont à usage unique les cartes d'armes lourdes, de véhicule, de boost et de power-up.[4] Les cartes à usage unique peuvent être vendues pour 50, 75, 100, 150 ou 200 REQ Points en fonction de la carte et de sa rareté.

Types de packs[modifier]

Packs de base[modifier]

Ces packs sont soit achetés, soit débloqués avec les progrès du joueur. Avec la mise à jour Memories of Reach, afin d'adapter le système au grand nombre d'items à débloquer, la valeur des packs Argent et Or a été augmenté : les deux premiers slots ne peuvent plus contenir d'emblèmes, augmentant les chances de débloquer d'autres réquisitions permanentes, le troisième slot ayant en contrepartie de grandes chances de débloquer une emblème. Les chances d'obtention de réquisitions à usage uniques de rareté supérieure a été augmenté[9] et les packs Bronze ne fournissent plus de REQ Points.[10]

H5G REQ Packs types 1.png
  • Bronze : Contient des REQ de rareté commune à usage unique, avec une chance de débloquer un REQ permanent.[4] Coûte 1 250 REQ Points[2]
  • Argent : Contient des REQ de rareté spéciale à rare, avec deux REQ permanents.[4] Coûte 5000 REQ Points ou 1,99 $.[2]
  • Or : Contient de nombreux REQ de rareté spéciale à légendaire, avec deux REQ permanents (si possible en fonction de ce que possède déjà le joueur).[4] Coûte 10 000 REQ Points ou 2,99 $.[2] Depuis le lendemain de la mise à jour Le Don du Cartographe, les packs peuvent être achetés en argent réel par groupe de 3, 5, 7, 10, 15 ou 34 (respectivement 8,99 €, 14,99 €, 19,99 € (2 gratuits), 29,99 € (3 gratuits), 44,99 € (5 gratuits) et 99,99 € (13 gratuits)).[11][12]
  • Platinum Pack (Pack Platinum) : Offert dans des événements spécifiques, comme lors de la première synchronisation avec Halo : Fireteam Raven.[13]
  • Company Commendation Pack (Pack Récompense des citations de compagnie) : Débloqués pour tous les joueurs d'une Spartan Company lorsqu'un objectif de Company est débloqué. Atteindre le niveau 3 d'une citation donne un Company Commendation Reward Pack, le niveau 5 un Company Commendation Complete Pack (utilisant l'icône d'un pack de citations argent) et une maîtrise un Company Commendation Mastery Pack.
  • Season Pack (Pack Saison) : Débloqués à la fin de chaque saison en Matchmaking si le joueur était classé.

Packs Premium[modifier]

Ces packs contiennent un très grand nombre de REQ et de fortes chances de recevoir des cartes rares et permanentes. Ils sont identifiés par leur fond vert.

  • REQ Bundles (Lots Réquisitions) : Packs achetables sur le Xbox Live limités à une utilisation par compte.
    • Warzone (Zone de combat) : Vendu à 25 $,[4] 14 étant compris dans les éditions spéciales du jeu[3] sous forme de 2 packs distribués par semaine pendant 7 semaines.[2]
    • Arena (Arène) : annoncé sur Amazon.com pour le 16 février 2016 pour 25 €.[14] Contient 14 packs sous forme de 2 packs distribués par semaine pendant 7 semaines avec uniquement des items cosmétiques et débloquant obligatoirement le casque Mark V Alpha.
  • Packs évènementiels : permettent l'accès à certaines REQ Cards spécifiques.
    • Halo Championship Series Premium (Premium Séries Championnat Halo) : Était disponible durant le HCS.
    • Spartan’s Armory (Arsenal de Spartans) : Pack spécial pour le Halo World Championship, leaké le 11 mars 2016 lorsqu'il apparut brièvement dans le magasin en jeu à cause de tests par les développeurs.[15] Disponible du 17 au 20 mars 2016 pour 80 000 REQ Points ou 10 € et contenant 5 réquisitions rares ou supérieur avec de fortes chances de débloquer des réquisitions issues des mises à jour mensuelles, 14 nouveaux skins et les skins 343 Industries.[16][17]
    • Halo World Championship (Championnat Halo World) : Distribué gratuitement durant la finale du Halo World Championship via le Xbox Store aux spectateurs sur Twitch et l'application Xbox Live Event, contenant l'armure Challenger et l'emblème Halo World Championship 2016.[18]
  • Voix guerrières (Voices of War) : Leaké le 1er décembre 2016[19] et ajouté avec le mise à jour Monitor's Bounty, achetable pour 10 $. Contient trois REQ Cards de type Voice over qui remplacent l'annonceur de base du Warzone : Buck, Exuberant Witness et Yabda the Merciless, un Grognard.[20][Note 1] Les voix sont disponibles uniquement en anglais.[21] Diffusé à l'international le 17 janvier 2017,[22] puis retiré suite à la découverte d'un bug.[23]

Packs promotionnels[modifier]

Packs obtenus dans des cas spéciaux, comme la précommande de Halo 5, contenant des réquisitions prédéterminées. Disponible en niveaux Promotionnel (Promotional, ayant l'apparence d'un pack bronze ou argent) et Promotionnel avancé (Advanced Promotional, ayant l'apparence d'un pack or).[4]

Packs spéciaux[modifier]

  • Daily Login (Pack de connexion quotidienne) : Pack de niveau argent distribué chaque jour en se connectant sur Halo 5 : Guardians ou Halo Waypoint.
  • Supply : Obtenus en achetant des produits Halo, disponibles en niveaux Basica, Intermediate et et Advanced.[4]
  • Update Pack (Pack de mise à jour) : Distribués à partir de la mise à jour Fantômes de Meridian et utilisant la même icône que les Supply Packs. Contient un exemplaire de certaines des nouvelles réquisitions Warzone et des boosts[Note 2]. Appelé Firefight Update Pack pour la mise à jour Warzone Firefight.
  • Warzone Vehicle (Véhicules Zone de combat) : Vendu en microtransaction pendant une période limitée à partir du 29 janvier 2016. Donne des véhicules et certifications Rares ou supérieur.[24][25]
  • Mythic Warzone (Mythique Zone de combat) : Disponible du 14 au 21 avril 2016, durant la période de la bêta du Warzone Firefight. Contient 10 réquisitions à usage unique de niveau Mythique et une certification de niveau Super rare ou Légendaire.[26] Vendu pour 9,99 €/$[27] ou 80 000 REQ Points[28]. Réédité avec le Mechanized Mayhem à partir du 9 juin.[29]
  • Memories of Reach (Souvenirs de Reach) : Disponible pour 15 € sur une durée limitée. Contenait 3 réquisitions permanentes parmi les 12 de la mise à jour Memories of Reach, plus 12 réquisitions à usage unique de niveau ultra rare ou légendaire. Disponible du 12[30] au 19 mai 2016.[31] Remis en vente du 25 avril au 15 juin 2017 pour 10 $ ou 120 000 REQ Points.[32]
  • Mechanized Mayhem (Chaos mécanique) : Annoncé dans This Week on Xbox du 3 juin 2016,[29] vendu en microtransaction pour 9,99 $ ou 80 000 RP pendant une période limitée à partir du 9 juin. Contient 3 certifications et 8 véhicules.[33]
  • Spartan Recruit (Recrue spartane) : Disponible pour 10 $ sur la période de gratuité de Halo 5 aux membres du Xbox Live Gold du 30 au 5 juillet. Contient leDMR, le Magnum avec chargeur grande capacité, les certifications Scorpion, lance-roquettes et fusil de sniper et 3 exemplaires de ces réquisitions.[34][35]
  • HCS teams : Packs à 10 $ contenant l'emblème et les livrées pour fusil d'assaut et Magnum aux couleurs des équipes professionnelles (Counter Logic Gaming, Evil Geniuses et Optic Gaming pour la série 1, Team EnVyUs, Team Liquid et Allegiance pour la série 2). Une partie des revenus de ces packs sont reversées aux équipes. Chaque pack offre également la possibilité de débloquer deux des 12 réquisitions de la série HCS Contender (livrées, casque, armure) (en cas de rachat du même pack, les cinq slots offrent la possibilité de débloquer ces réquisitions).[36][37][38][39]
  • Month of Mythic : En septembre 2016 furent proposés à 10 € ou 100 000 REQ Points des packs donnant des armes mythiques.[40]
  • Pack de personnalisation Quintessence (Greatest Hits Customization Pack) : Ajouté le 27 octobre 2016 à l'occasion de l'anniversaire du jeu, un pack gratuit par joueur et disponible pour 9,99 $ ou 100 000 REQ Points. Contient 5 réquisitions cosmétiques super rare ou légendaire parmi les plus populaires.
  • Classic Helmet REQ Pack (Casques classiques) : Disponible du 9 au 21 février 2017[41] pour 10 $ ou 150 000 REQ Points. Contient exclusivement les casques Mark V Delta, Military Police, Recon GEN1, EVA GEN1, Security GEN1, Operator GEN1, EOD, CQB et Pilot.[23][42] Une version spéciale E3 2018 Mixpot fut distribuée au premier million de spectateurs de l'E3 2018 sur Mixer.[43]
  • Finals Giveaway Pack (Pack de la finale) : Distribué en entrant sur Halo Waypoint les codes diffusés durant la finale du Halo World Championship 2017. Contrairement aux packs de la finale de 2016, ces packs se présentent comme des packs Or de base.
  • Sticker Shock REQ Pack (La folie des stickers) : Disponible depuis juillet 2017 pour 10 € ou 80 000 REQ Points, débloque les livrées d'armes La folie des stickers, auparavant exclusives à la Loot Crate de décembre 2016. Utilise la même icône que le pack Arsenal de Spartan.[44][45]
  • Arena XP Boost REQ Pack et Warzone XP Boost REQ Pack (Boost d'EXP en arène/Zone de combat) : Mis en ligne du 2 au 5 août 2018. Contiennent 20 boosts d'XP de niveau légendaire pour le mode de jeu indiqué.[46]
  • HCFP Thank You (Récompense HCFP) : Contient l'emblème Bibliothécaire, distribué régulièrement aux participants du Halo Community Feedback Program.[47]
  • Cartographer's Gift : Distribué aux joueurs reconnus pour leur contribution en Forge.[48]
  • A Team United
  • Halo 5 Preview Reward : Apparemment distribué aux participants à la bêta de Halo 5 : Guardians.
  • Pack 15e anniversaire (15th Anniversay Pack) : Distribué aux personnes s'étant connectées entre le 15 novembre et le 22 novembre 2016 à l'occasion des 15 ans de la série Halo. Contenait l'armure Mark IV GEN1 et quatre exemplaires du Magnum de Halo : Combat Evolved, du lance-roquette SPNKr et du fusil de sniper covenant de Halo 2.[49]
  • Olive Pack et Timmy Pack : Distribués mi-décembre 2016 et début février 2017, respectivement aux forgerons dont une carte a été utilisé en matchmaking et aux personnes ayant un haut nombre de jeux en partie personnalisée. Contiennent respectivement les casques exclusifs Olive et Timmy.
  • Blue/Red 343 Gift Pack : Diffusé aux joueurs répondant aux critères de sélection pour les skins Ice Unicorn et Fire Unicorn (voir section Cartes hors REQ System). Description (Blue) : May or may not contain exclusive Grunt Cop and Grookie REQs.[50]
  • Valentine Pack (Pack Saint-Valentin) : Pack cadeau (uniquement offrable à un autre joueur) distribué le 14 février 2017.
  • Pack de réquisition de secours et relèvement (Relief and Recovery REQ Pack) : Pack vendu pour 10 $/€ du 12 au 23 octobre 2017, dont les revenus ont été reversés à l'association GlobalGiving suite aux multiples catastrophes naturelles ayant touché le Mexique, les Caraïbes et la côte du Golfe américaine au troisième semestre de 2017. Contient 5 REQ de personnalisation permanents de rareté ultra-rare ou légendaire, ainsi que 10 cartes rare ou plus.[51] Plus de 220 000 dollars furent rassemblés au final.[52]

Types de cartes[modifier]

Armes de paquetage[modifier]

Loadout Weapons en anglais. Ces cartes sont déverrouillées de manière permanentes, n'ont d'effet qu'en Zone de combat et sont symbolisées par trois munitions horizontales. Il y a 85 cartes dans cette catégorie.

Les armes débloquées avec ces cartes sont accessibles en Zone de combat sans limite de stock (ce qui les différencie des armes lourdes). Le fusil d'assaut et le Magnum sont considérés comme des armes de paquetage mais leurs cartes n'ont pas à être débloquées puisqu'il s'agit des armes de paquetages en mode Zone de combat, et le seul matériel accessible sans points d'énergie.

Il n'y a donc que trois nouvelles armes à débloquer dans cette catégorie[Note 3]. En revanche, il existe pour chacune de ces armes (à l'exception du Magnum) deux variantes à débloquer, ce qui porte le nombre d'armes de paquetage à 13, et pour chaque version neuf accessoires (sauf pour le Magnum) :

  • Le canon long (Long Barrel) accroît la portée effective.
  • Le pointeur laser (Laser Targeter) offre une précision accrue.
  • Le silencieux (Silencer) réduit la visibilité sur les détecteurs de mouvements ennemis lors du tir.
  • Les stabilisateurs (Stabilization Jets) contribuent au contrôle du recul.
  • La baïonnette à énergie (Energy Bayonet) accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché.
  • Le mécanisme à verrou cinétique (Kinetic Bolts) accroît le pouvoir de renversement et les dégâts infligés aux véhicules.
  • L'indicateur de menace (Threat Marker) permet de suivre les ennemis ciblés à la trace pendant un court instant.
  • Le chargeur à la capacité accrue (Extended Mag) augmente la quantité de munitions prêtes et en réserve.
  • La baïonnette de chevalier (Knight Blade) augmente les dégâts en mêlée et le renversement des véhicules.

Armes lourdes[modifier]

Power Weapons en anglais. Ces cartes sont à usage unique, n'ont d'effet qu'en Zone de combat et sont symbolisées par trois munitions verticales. Il y a 70 cartes dans cette catégorie.

La majorité des armes du jeu, du pistolet à plasma à la tourelle à dispersion en passant par le fusil à pompe et le laser Spartan, ainsi que leurs éventuelles variantes, entrent dans cette catégorie.

Véhicules[modifier]

Ces cartes sont à usage unique, n'ont d'effet qu'en Zone de combat et sont symbolisées par une roue. Il y a 40 cartes dans cette catégorie.

Tous les véhicules du jeu sont concernés par cette catégorie. Les véhicules humains et covenants se déclinent en variantes qui modifient leur résistance, leur puissance et leur apparence en plus du modèle de base : ONI, urbain et industriel pour les humains, lame et ultra pour les covenants.

Certifications[modifier]

Ces cartes sont déverrouillées de manière permanentes et n'ont d'effet qu'en Zone de combat. Il y a 128 cartes dans cette catégorie. Il existe une certification pour chaque arme lourde, véhicule, leurs variantes, et power-up. La certification reprend le visuel de la carte de réquisition concernée, mais ajoute à l'icône habituelle un ruban bleu stylisé.

Avant d'acquérir la certification d'une réquisition, son taux d'apparition est anecdotique dans un pack de réquisition. Acquérir une certification permet d'augmenter ce taux.[4] Plusieurs exemplaires de la réquisition concerné sont généralement incluses avec leur certification.

Modifications d'armure[modifier]

Armor Mods en anglais. Ces cartes sont déverrouillées de manière permanentes, n'ont d'effet qu'en Zone de combat et sont symbolisées par un losange au côté inférieur droit sectionné. Il y a 10 cartes dans cette catégorie.

Ces modifications sont semblables aux améliorations d'appui de Halo 4 et en reprend certaines, donnant des bonus aux capacités de base du joueur (radar, vitesse, temps de recharge, …).

Boosts[modifier]

Ces cartes sont à usage unique et sont symbolisées par une flèche pointant vers le haut. Il y a 31 cartes dans cette catégorie.

Les boosts n'influencent pas sur le gameplay et sont donc susceptibles de concerner soit le Zone de combat, soit l'Arena. Ils permettent de débloquer en fin de partie un bonus de points d'expérience ou de points de réquisition, et se classent en trois catégories en plus des boosts de base :

  • Les manœuvres (Gambits) nécessitent de se classer dans la moitié supérieures des joueurs de la partie en terme de nombre d'objectifs atteints (médailles, frags, …) pour débloquer le bonus, et celui-ci dépend du classement du joueur par rapport à l'objectif.
  • Les jackpots débloquent un bonus de taille aléatoire.
  • Les missions nécessitent de remplir une condition pour débloquer le bonus.

Avant mi-mai 2016, les boosts disparaissaient après avoir été utilisés dans une partie, même si la condition n'avait pas été remplie.[57]

Power-ups[modifier]

Ces cartes sont à usage unique, n'ont d'effet qu'en Zone de combat et sont symbolisées par l'appareil de power-up. Il y a 12 cartes dans cette catégorie.

Ces réquisitions permettent d'utiliser l'armure, le boost accélération, le camouflage ou le boost dégâts. Trois niveaux de durabilité sont disponibles pour chaque power-up.

Personnalisation[modifier]

Les armures (symbolisées par une plaque d'armure de torse), les casques (symbolisés par un casque Mjolnir), les poses (symbolisés par un Spartan dressé), les visières (symbolisées par sept hexagones), les emblèmes (symbolisées par deux plaques dog-tag), les assassinats (symbolisées par deux couteaux de combat croisés) et les livrées (symbolisées par un graphe chromatique) sont toutes des cartes déverrouillant une option de personnalisation de manière permanente.

Il y a 193 cartes de casque, 228 d'armures, 63 de visières, 300 d'emblèmes, 27 de poses, 30 d'assassinats et 133 de livrées.

Le contenu de ces cartes est uniquement cosmétique et est donc visible en Zone de combat comme en Arena à l'exception des livrées (ces dernières ne concernent par ailleurs que les armes de paquetage et pas les armes lourdes).


Zone de combat[modifier]

En mode Arena, seules les REQ cosmétiques sont disponibles pour ne pas nuire à l'équilibrage du gameplay. Sont exclusives au Zone de combat les catégories de cartes suivantes : armes, véhicules,[1] modifications d'armure, certifications, power-ups et boosts Zone de combat. Les armes se répartissent en armes de paquetage (loadout weapons) dont seulement 4 ont besoin d'être débloquées, mais dont des versions améliorées peuvent être trouvées, et en armes lourdes qui englobent les armes de forte puissance. Par ailleurs, les cartes de armes lourdes, de véhicules, de power-ups et de boosts sont à usage unique.[4]

Au cours d'une partie de Zone de combat, un joueur accumule de l'expérience pour obtenir des REQ Levels. Chaque REQ Level débloque un point d'énergie pour neuf points maximum. Ces points peuvent être dépensés à l'écran de réapparition ou dans les REQ Stations des bases contrôlées par l'équipe afin de faire apparaître des armes ou des véhicules.[1]


Cartes hors REQ System[modifier]

Le communiqué More info: REQ Packs indiquait « All REQ content in the game can earned through the regular course of play in multiplayer », mais le premier dossier consacré aux REQ System indique « […] aside from a few select exclusive items, everything in REQ System can be acquired through the regular course of play […] ». Une news suivant la sortie du jeu indiquait que seules les réquisitions promotionnelles et celles réservées aux développeurs (les livrées mythiques pour fusil d'assaut et Magnum ainsi que l'emblème 343 Industries) ne seraient pas accessibles avec le REQ System.

Achilles est la première armure à ne pas pouvoir être débloquée avec le Requisition System, nécessitant de compléter les citations des Spartan Companies.

Le 3 décembre 2015 fut vendu le pack de réquisition premium du Halo Championship Series pendant une durée limitée, mais les réquisitions introduites dans le pack furent confirmées obtenables normalement en jeu. Par la suite, la plupart des packs spéciaux offrant des réquisitions uniques, si ils étaient achetés plusieurs fois, débloquaient les réquisitions HCS.[58] Néanmoins, 44 livrées pour Magnum et 57 pour fusil d'assaut normalement réservées aux développeurs furent débloqués par des joueurs normaux, potentiellement à la suite d'une erreur technique.[59] Ces livrées n'étant plus exclusives aux développeurs, elles furent inclues dans le pack Premium limité Spartan’s Armory REQ Pack.

Le 7 avril 2016, John « Unyshek » Junyszek, Community Coordinator de 343 Industries, diffusa via son compte Xbox Live une capture d'écran montrant les livrées d'armes légendaires Unicorn Fist pour fusil d'assaut, Magnum, fusil de combat, DMR et mitraillette, potentiel nouveau skin exclusif aux développeurs.

Fin 2016, Olive est le premier casque à être accessible uniquement avec l'approbation des développeurs, distribué uniquement aux forgerons dont une carte a été utilisée en matchmaking via un pack spécial. Le casque Timmy aux conditions similaires est distribué début février 2017.

À partir de fin février 2017 ont été distribués les skins Fire Unicorn et Ice Unicorn, respectivement aux joueurs dont les créations ont été partagées dans le Community Spotlight de la Community Update sur Halo Waypoint, et ceux jouant avec ou contre les membres de 343 Industries durant les 343 Community Playdates.

La mise à jour de septembre 2018 a ajouté cinq livrées pour Magnum liées à la citation Targetmaster : Targetmaster (Super rare, 75 victoires), Decorated Targetmaster (Super rare, 175 victoires), Superior Targetmaster (Super rare, 300 victoires), Chromed Targetmaster (Légendaire, 450 victoires), Gilded Targetmaster (Légendaire, 650 victoires).[60]

Des réquisitions mentionnées dans cette partie, seul le casque Achilles et les livrées Targetmaster sont référencés dans les listes de REQ Cards officielles. Les casques Olive et Timmy sont visibles dans l'application de personnalisation sur Halo Waypoint.

Packs cadeaux[modifier]

Depuis la mise à jour Monitor's Bounty, les joueurs de rang 5 minimum peuvent acheter en microtransaction des packs Or pouvant être offerts à d'autres joueurs. Ces packs ne peuvent pas être offerts par le joueur qui l'a acheté. Un de ces packs a été offert à chaque joueur à la publication de la mise à jour pour commémorer l'ajout de cette fonction.[20]


Liste[modifier]

Dernière mise à jour : 03/03/2017.
Cette liste n'inclut pas les réquisitions indiquées dans la section Cartes hors REQ System.
Communes Spéciales Rares Super rares Légendaires Total
Armes de paquetage 22 34 34 19 14 123
Armes lourdes 11 18 32 22 16 99
Véhicules 16 10 17 13 19 75
Armures & casques 52 102 104 90 108 456
Modifications d'armure 2 2 5 4 1 14
Visières 7 11 20 15 10 63
Livrées 5 50 32 46 133
Emblèmes 24 48 133 56 39 300
Poses 2 4 6 8 7 27
Assassinats 2 3 9 11 5 30
Power-ups 1 3 4 3 1 12
Boosts 3 10 8 5 5 31
Annonceurs 3 3
Total 142 250 422 278 274 1371
Ombre et lumière : le grand combat 4 9 15 3 11 42
Le Don du Cartographe 1 19 8 10 13 51
Infinity's Armory 10 18 16 9 53
Hammer Storm 4 8 13 11 13 49
Fantômes de Meridian 1 4 12 3 8 28
Memories of Reach 5 13 14 13 45
Hog Wild 1 7 7 6 2 23
Warzone Firefight 5 8 5 2 20
Anvil's Legacy 5 10 4 13 32
Monitor's Bounty 4 19 8 3 34
Autres 13 40 53
Total DLC 11 76 123 91 124 430

Développement[modifier]

«

We designed from a place of empathy. We wanted it to be this festive Christmas experience. You’re waiting for your kid to open a package, but you can’t do it all the time or you lose the specialness.

Christopher Bloom, lead progression designer sur Halo 5 : Guardians.[61]
»

Le REQ System a été conçu dès 2012 à la demande des membres de 343 Industries fans de jeux de cartes à jouer et à collectionner comme Magic : the Gathering et Heartstone. Il a été pensé pour reproduire l'excitation de l'ouverture d'un nouveau pack de cartes.[4] Les animations d'ouverture sont volontairement courtes pour ne pas créer de frustration lors de l'ouverture de nombreux packs à la suite.[61] La plupart des descriptions de REQ Cards liées à l'univers proviennent du Franchise Writer Kenneth Peters.[62]

Des cartes donnant des avantages à une équipes entière, comme un bonus de REQ Level, ont été étudiées.[7] Les données regroupées grâce au REQ System sur Halo 5 : Guardians ont été réutilisées pour Gears of War 4.[63]


Galerie[modifier]


Divers[modifier]

  • Tom French a indiqué que les réquisitions seront potentiellement rendues compatibles avec la forge.[64]
  • Les microtransactions des REQ Cards avaient permis d'engendrer 500 000 $ la semaine suivant la sortie du jeu,[65], 700 000 $ un mois plus tard[66] et 1 000 000 $ au 4 décembre.[67]
  • Au lancement du jeu, le taux de présence des Mangoustes dans les REQ Packs Bronze et Silver était anormalement élevé. 343 Industries ont commémoré cette erreur avec un comic.[68]
  • 7 jours après la sortie du jeu, des statistiques sur les REQ Cards les plus rares ont été diffusées : 118 armures Technician Override et 115 casques Helljumper avaient été débloquées, 10 joueurs avaient débloqué l'emblème liée à la citation des Loadout Weapons, et seulement 22 Assermentés, 18 Crocs de Norn et 8 Fléaux des Prophètes ont été utilisés en Zone de combat.[68]
  • Le site allemand Games Aktuell diffusa à tous ses lecteurs un pack de réquisition dit « ultime » contenant le fusil d'assaut commun Recon, le skin super rare Lagrange (deux items normalement réservés à la précommande), le casque et l'armure EVA Leonov tous deux super rares ainsi que les emblèmes MS-DOS (super rare) et Covenant (Légendaire).

Notes[modifier]

  1. Extraits des voix :
  2. Pour Fantômes de Meridian : Hymne de paix, Fil du rasoir, Scorpion Hannibal, un boost spécial et un boost commun. Pour Memories of Reach : Casque et armure Noble Valor, fusil à plasma brute, boost Condition : victoire et boost d'exp en Zone de combat. Pour Hog Wild : Warthog lance-roquettes Vespin, Warhog de rallye, Warthog éclaireur de rallye, Warthog de la Lame needler, boost Mission : Victoire et boost d'exp en Arène. Pour Warzone Firefight : Wasp, Temple Ghost, Temple Banshee, Temple Wraith, Boost d'EXP en arène, Manœuvre : Assistance. Pour Anvil's Legacy : 3 Wicked Grasp, 2 Berserker's Claw, Boost XP Arène et Manœuvre : Assistance. Pour Monitor's Bounty : 2 Grenade Launcher, Pro Pipe, Hannibal Wasp, ONI Wasp, Arena XP Boost Rare et Arena XP Boost Commun.
  3. D'après l'introduction au REQ System diffusé par 343 Industries avant la sortie de Halo 5 : Guardians, quatre armes de paquetage seraient à débloquer dans des cartes de réquisition. Ce nombre a été réduit à trois.


Sources[modifier]

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  2. 2,0, 2,1, 2,2, 2,3, 2,4 et 2,5 Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 2
  3. 3,0, 3,1 et 3,2 Warzone Q&A for Halo 5: Guardians
  4. 4,00, 4,01, 4,02, 4,03, 4,04, 4,05, 4,06, 4,07, 4,08, 4,09, 4,10 et 4,11 Halo Waypoint - Halo 5: Guardians REQ System Introduction
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  6. YouTube - SIFTD Games: Pachter Factor Episode 61: Unfinished Games, « […] the cumulative spending on Halo 5 for that six months was greater than all DLC sales for any Halo games ever—not cumulating all the games, but each game. » (5:11)
  7. 7,0 et 7,1 YouTube, Ready Up Live - Halo 5 REQ Packs EXPLAINED!
  8. YouTube - Halo 5 Mister Chief REQ System Tutorial
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  10. Halo Waypoint: Community Update - A Whole New Level
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  62. Halo World (it) - Intervista a Jeff Easterling
  63. Motherboard - Making a Big Budget Video Game Is Riskier and Harder Than Ever. So Why Do It?
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