Différences entre les versions de « Opérations spéciales »

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Les '''opérations spéciales''' (''Covenant special operations''), aussi appelés ''Spec-Ops'',<ref>[[Halo 2]], niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]] (objectifs de mission)</ref> ''SpecOps'',<ref name=H2G>[[Halo 2 : Le guide officiel]]</ref><ref>[[Halo : Reach]], menu de personnalisation</ref> ''Spec op''<ref name=HRG>[[Halo : Reach : Signature Series Guide]]</ref> ou ''Commandos''<ref>[[Halo : Les Floods]]</ref> (''Special Operations'', ''SpecOps''<ref name=EVG />, ''Spec-Ops''<ref name=Head>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]''</ref>, ''Special Ops'' ou ''Commando''<ref name=Sybex>[[Guides officiels Halo : Combat Evolved]], Sybex</ref> en VO) sont une branche du [[Special Warfare Group]] de l'[[Alliance Covenante]].
Les '''opérations spéciales''' (''Covenant special operations''), aussi appelés ''Spec-Ops'',<ref>[[Halo 2]], niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]] (objectifs de mission)</ref> ''SpecOps'',<ref name=H2G>[[Halo 2 : Le guide officiel]]</ref><ref>[[Halo : Reach]], menu de personnalisation</ref> ''Spec op''<ref name=HRG>[[Halo : Reach : Signature Series Guide]]</ref> ou ''Commandos''<ref>[[Halo : Les Floods]]</ref> (''Special Operations'', ''SpecOps''<ref name=EVG />, ''Spec-Ops''<ref name=Head>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]''</ref>, ''Special Ops'' ou ''Commando''<ref name=Sybex>[[Guides officiels Halo : Combat Evolved]], Sybex</ref> en VO) sont une branche du [[Special Warfare Group]] de l'[[Alliance Covenante]].


Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 59</ref> et sont reconnus comme de puissants guerriers.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 10</ref> Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le [[camouflage]], ainsi que leurs armures sombres. Ils apparaissent dans [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo : Reach]].
Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 59</ref> et sont reconnus comme de puissants guerriers.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 10</ref> Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le [[camouflage actif]], ainsi que leurs armures sombres. Ils apparaissent dans [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo : Reach]].


==Organisation==
==Organisation==
Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement [[Élite]],<ref name=EVG /> et seuls des [[Grognards]] ont été observés sous leur commandement.<ref name=H2>[[Halo 2]], niveau [[L'Arbiter]]</ref> La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.<ref>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]</ref> Les équipes sont menées par un officier (''Special Operations Officer'').<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 126 (2009), p. 133 (2011)</ref>
Un commandant des SpecOps<ref name=H2G /> (''SpecOps Commander''<ref name=EVG />) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. [[Rtas 'Vadumee]] était le commandant des SpecOps de la [[flotte de Particular Justice]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 175</ref> Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur [[Grande Bonté]],<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 128 (2009), p. 136 (2011)</ref> potentiellement nommé ''Special Operations Commander of the Covenant''.<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref>
===Silent Shadow===
{{tocomplete2|sources=[[Halo : Silent Storm]] et [[Halo : Oblivion]]}}
Le Silent Shadow<ref name=TFS>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Hunting Party]]''</ref><ref group=Note>Traduit par {{citer|Ombre silencieuse}} dans la description de la [[Livrées de Halo : The Master Chief Collection|livrée]] Lame de sang dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une unité particulière de SpecOps portant des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois [[bouclier énergétique]], [[camouflage actif]] optique et camouflage actif photoréactif.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 5</ref> Ils employaient également des [[épées à énergie]] de couleur rouge.
Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de [[Headhunters (unité)|Headhunters]] de l'[[UNSC]] menaçant un site de fouille [[forerunner]] sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 6</ref> Les [[Bloodstars]] étaient des unités subordonnées au Silent Shadow en charge de trouver et d'éliminer des [[Spartans]].<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 20</ref> Dans l'[[après-guerre]], la première unité du Silent Shadow commandée par [[Resa 'Azavayl]] se donna pour but d'exterminer les [[Jiralhanaes]], mais finit par rejoindre les [[Parias]].<ref name=TFS /> [[Jega 'Rdomnai]], un ancien membre, se joignit également aux Parias après la guerre.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-campaign-get-to-know-jega-spartan-killer-ign-first IGN - Halo Infinite Campaign: Get to Know Jega, a ‘Spartan Killer’]</ref>
[[Fichier:EVO Spec Ops.jpg|center|500px|thumb|Membre du Silent Shadow dans l'adaptation animée de ''[[Headhunters]]''.]]
==Élites==
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|affiliation=*[[Alliance Covenante]] puis [[Séparatistes|Covenants séparatistes]]
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*[[Parias]] (Silent Shadow)<ref>[[Hunting Party]]</ref>
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*[[Needler]]
*[[Needler]]
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*[[Épée à énergie]]
*[[Épée à énergie]]
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*[[Camouflage]]
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Dans [[Halo : Combat Evolved]], les '''Élite SpecOps''' portent des armures noires à la surface réfléchissantes. Dans [[Halo 2]], elles sont de couleur violette pour les deux espèces.<ref group=Note>Le [[Halo 2 : Le guide officiel|guide officiel de Halo 2]] indique leurs armures sont de couleur noire dans le jeu.</ref> Dans [[Halo : Reach]], l'armure des Élites est de couleur pourpre et leur casque lisse recouvre intégralement leur tête.
Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée. Ils se distinguent des [[Élite furtif|Élites furtifs]] par leur armement plus puissant : dans Halo : Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, [[fusil à plasma]] et [[Needler]].<ref name=Sybex /> Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une [[épée à énergie]] ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.<ref name=HRG /> Ils peuvent également être armés d'un [[fusil de précision]].<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit]] (Légendaire)</ref>
===SpecOps connus===
*[[Rtas 'Vadumee]]
*[[Zuka 'Zamamee]]
*[[N'tho 'Sraom]]
*[[Bero 'Kusovai]]
*[[Huki 'Umamee]]
*[[Resa 'Azavayl]]
*[[Jega 'Rdomnai]]
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===Armure de Halo : Reach===
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{{Armures (gameplay)|
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 8]].
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|Description=Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Dans les ténèbres, ces lames éclaireront notre chemin.}}</ref>
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==Grognard==
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*[[Canon à combustible]]
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*[[Lance-plasma]]
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Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement [[Élite]],<ref name=EVG /> et seuls des [[Grognards]] ont été observés sous leur commandement.<ref name=H2>[[Halo 2]], niveau [[L'Arbiter]]</ref> La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.<ref>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]]</ref> Les équipes sont menées par un officier (''Special Operations Officer'').<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 126 (2009), p. 133 (2011)</ref>
Les '''Grognards SpecOps''' portent une armure un peu plus sombre que celles des Élites et sa couleur se rapproche du violet, et leur masque ne recouvre que la partie inférieure du visage. [[Halo Encyclopedia]] (p. 142 (2009)) indique que les Grognards portent des armures noires dans [[Halo 3]]. Dans [[Halo : Les Floods]] (ch. 3, p. 131 (2013)), elle est décrite comme étant de couleur noire. Dans [[Halo Reach]], [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]] et [[Halo : Fireteam Raven]], ils disposent d'un réservoir de méthane muni de deux antennes et d'un masque recouvrant l'intégralité du visage.


Un commandant des SpecOps<ref name=H2G /> (''SpecOps Commander''<ref name=EVG />) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. [[Rtas 'Vadumee]] était le commandant des SpecOps de la [[flotte de Particular Justice]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 175</ref> Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur [[Grande Bonté]],<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 128 (2009), p. 136 (2011)</ref> potentiellement nommé ''Special Operations Commander of the Covenant''.<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref>
Les Grognards SpecOps de [[Halo : Combat Evolved]] portent un [[pistolet à plasma]], un [[Needler]] ou [[canon à combustible]],<ref name=Sybex /> et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.<ref name=HRG /> Ils ne peuvent utiliser le [[camouflage actif]] que dans [[Halo 2]].


===Silent Shadow===
===SpecOps connus===
{{tocomplete2|sources=[[Halo : Silent Storm]] et [[Halo : Oblivion]]}}
*[[Yayap]]
Le Silent Shadow<ref name=TFS>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Hunting Party]]''</ref><ref group=Note>Traduit par {{citer|Ombre silencieuse}} dans la description de la [[Livrées de Halo : The Master Chief Collection|livrée]] Lame de sang dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une unité particulière de SpecOps portant des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois [[bouclier énergétique]], [[camouflage actif]] optique et camouflage actif photoréactif.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 5</ref> Ils employaient également des [[épées à énergie]] de couleur rouge.
{{clear}}
 
Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de [[Headhunters (unité)|Headhunters]] de l'[[UNSC]] menaçant un site de fouille [[forerunner]] sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 6</ref> Les [[Bloodstars]] étaient des unités subordonnées au Silent Shadow en charge de trouver et d'éliminer des [[Spartans]].<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 20</ref> Dans l'[[après-guerre]], la première unité du Silent Shadow commandée par [[Resa 'Azavayl]] se donna pour but d'exterminer les [[Jiralhanaes]], mais finit par rejoindre les [[Parias]].<ref name=TFS />
 
[[Fichier:HE Spec Ops.jpg|center|500px|thumb|Membre du Silent Shadow dans l'adaptation animée de ''[[Headhunters]]''.]]
 
==Armures==
{{tocomplete2}}
Dans [[Halo : Combat Evolved]], les SpecOps portent des armures noires à la surface réfléchissantes pour les Élites. Dans [[Halo 2]], elles sont de couleur violette pour les deux espèces.<ref group=Note>Le [[Halo 2 : Le guide officiel|guide officiel de Halo 2]] indique leurs armures sont de couleur noire dans le jeu.</ref> Dans [[Halo : Reach]], l'armure des Élites est de couleur pourpre et leur casque lisse recouvre intégralement leur tête. Quant à l'armure des Grognards, elle est un peu plus sombre que celles des Élites et sa couleur se rapproche du violet, et leur masque ne recouvre que la partie inférieure du visage. [[Halo Encyclopedia]] (p. 142 (2009)) indique que les Grognards portent des armures noires dans [[Halo 3]]. Dans [[Halo : Les Floods]] (ch. 3, p. 131 (2013)), elle est décrite comme étant de couleur noire. Dans [[Halo Reach]], [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 2 : Anniversary]] et [[Halo : Fireteam Raven]], ils disposent d'un réservoir de méthane muni de deux antennes et d'un masque recouvrant l'intégralité du visage.
 
==Gameplay==
Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée. Ils se distinguent des [[Élite furtif|Élites furtifs]] par leur armement plus puissant : dans Halo : Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, [[fusil à plasma]] et [[Needler]].<ref name=Sybex /> Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une [[épée à énergie]] ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.<ref name=HRG /> Ils peuvent également être armés d'un [[fusil de précision]].<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]] (Légendaire)</ref>
 
Les Grognards SpecOps de Halo : Combat Evolved portent [[pistolet à plasma]], Needler ou [[canon à combustible]],<ref name=Sybex /> et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.<ref name=HRG /> Ils ne peuvent utiliser l'invisibilité que dans Halo 2.
 
==Armure de Halo : Reach==
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 8]].
|Fichier=Fichier:HR-Sangheili Spec Ops.png
|Description=Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Dans les ténèbres, ces lames éclaireront notre chemin.}}</ref>
|DescriptionVO=Out of darkness, these blades will light our way.}}
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==Apparitions==
==Apparitions==
*Les SpecOps apparaissent dans [[Halo : Combat Evolved]], dans le niveau [[La Panse]], où ils se heurtent, dans l'épave du {{V|Pillar of Autumn}}, au [[Parasite]] et au [[John-117|Major]]. Un SpecOps mort se situe dans le niveau [[Deux trahisons]].
*Les SpecOps apparaissent dans [[Halo : Combat Evolved]], dans le niveau [[La Panse]], où ils se heurtent, dans l'épave de l'{{V|Pillar of Autumn}}, au [[Parasite]] et au [[John-117|Major]]. Un SpecOps mort se situe dans le niveau [[Deux trahisons]].
*Dans le roman [[Halo : Les Floods]], un SpecOps particulièrement zélé, [[Zuka 'Zamamee]], ainsi que son second Grognard [[Yayap]], prennent en chasse [[John-117]] pendant la majorité des évènements de la [[bataille de l'Installation 04]]. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un [[Ghost]] peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
*Dans le roman [[Halo : Les Floods]], un SpecOps particulièrement zélé, [[Zuka 'Zamamee]], ainsi que son second Grognard [[Yayap]], prennent en chasse [[John-117]] pendant la majorité des évènements de la [[bataille de l'Installation 04]]. Ratant souvent leur ennemi de peu, ils finiront par mourir, Yayap s'enfuyant à bord d'un [[Ghost]] peu avant l'explosion de l'anneau, et 'Zamamee étant tué par celui qu'il considérait comme sa Némésis.
*Dans [[Halo 2]], l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] est épaulé par des SpecOps dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]].
*Dans [[Halo 2]], l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadamee]] est épaulé par des SpecOps dans les niveaux [[L'Arbiter (niveau de Halo 2)|L'Arbiter]] et [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]].
==Membres connus==
*[[Rtas 'Vadumee]]
*[[Zuka 'Zamamee]]
*[[N'tho 'Sraom]]
*[[Bero 'Kusovai]]
*[[Huki 'Umamee]]
*[[Resa 'Azavayl]]
*[[Yayap]]


==Galerie==
==Galerie==

Version du 29 novembre 2021 à 01:11

Vous cherchez peut-être : Special Operations (ONI).


Les opérations spéciales (Covenant special operations), aussi appelés Spec-Ops,[1] SpecOps,[2][3] Spec op[4] ou Commandos[5] (Special Operations, SpecOps[6], Spec-Ops[7], Special Ops ou Commando[8] en VO) sont une branche du Special Warfare Group de l'Alliance Covenante.

Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),[6] et sont reconnus comme de puissants guerriers.[9] Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le camouflage actif, ainsi que leurs armures sombres. Ils apparaissent dans Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo : Reach.

Organisation

Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement Élite,[6] et seuls des Grognards ont été observés sous leur commandement.[10] La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.[11] Les équipes sont menées par un officier (Special Operations Officer).[12]

Un commandant des SpecOps[2] (SpecOps Commander[6]) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. Rtas 'Vadumee était le commandant des SpecOps de la flotte de Particular Justice.[13] Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur Grande Bonté,[14] potentiellement nommé Special Operations Commander of the Covenant.[15]

Silent Shadow

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo : Silent Storm et Halo : Oblivion.

Le Silent Shadow[16][Note 1] est une unité particulière de SpecOps portant des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois bouclier énergétique, camouflage actif optique et camouflage actif photoréactif.[17] Ils employaient également des épées à énergie de couleur rouge.

Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de Headhunters de l'UNSC menaçant un site de fouille forerunner sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.[18] Les Bloodstars étaient des unités subordonnées au Silent Shadow en charge de trouver et d'éliminer des Spartans.[19] Dans l'après-guerre, la première unité du Silent Shadow commandée par Resa 'Azavayl se donna pour but d'exterminer les Jiralhanaes, mais finit par rejoindre les Parias.[16] Jega 'Rdomnai, un ancien membre, se joignit également aux Parias après la guerre.[20]

Membre du Silent Shadow dans l'adaptation animée de Headhunters.

Élites

Dans Halo : Combat Evolved, les Élite SpecOps portent des armures noires à la surface réfléchissantes. Dans Halo 2, elles sont de couleur violette pour les deux espèces.[Note 2] Dans Halo : Reach, l'armure des Élites est de couleur pourpre et leur casque lisse recouvre intégralement leur tête.

Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée. Ils se distinguent des Élites furtifs par leur armement plus puissant : dans Halo : Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, fusil à plasma et Needler.[8] Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une épée à énergie ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.[4] Ils peuvent également être armés d'un fusil de précision.[21]

SpecOps connus

Armure de Halo : Reach

{{{Nom}}}
HR-Sangheili Spec Ops.png
Conditions
Description Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.[Note 3]
Out of darkness, these blades will light our way.

Grognard

Les Grognards SpecOps portent une armure un peu plus sombre que celles des Élites et sa couleur se rapproche du violet, et leur masque ne recouvre que la partie inférieure du visage. Halo Encyclopedia (p. 142 (2009)) indique que les Grognards portent des armures noires dans Halo 3. Dans Halo : Les Floods (ch. 3, p. 131 (2013)), elle est décrite comme étant de couleur noire. Dans Halo Reach, Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 : Anniversary et Halo : Fireteam Raven, ils disposent d'un réservoir de méthane muni de deux antennes et d'un masque recouvrant l'intégralité du visage.

Les Grognards SpecOps de Halo : Combat Evolved portent un pistolet à plasma, un Needler ou canon à combustible,[8] et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.[4] Ils ne peuvent utiliser le camouflage actif que dans Halo 2.

SpecOps connus

Apparitions

Galerie

Notes

  1. Traduit par « Ombre silencieuse » dans la description de la livrée Lame de sang dans Halo : The Master Chief Collection.
  2. Le guide officiel de Halo 2 indique leurs armures sont de couleur noire dans le jeu.
  3. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Dans les ténèbres, ces lames éclaireront notre chemin. »

Sources