Hydra/Gameplay

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
Généralités
Type de tir Coup par coup
Type de dégâts Explosif
Portée effective Longue
Capacités spéciales Tête chercheuse
Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s) Effets supplémentaires
Halo 5 : Guardians 6 24 (4 chargeurs) 0,7 par munition (4,4 total) 0,3 Oui N/A
Typhon 6 30 (5 chargeurs) 0,5 par munition (2,8 total) 0,2 Oui Dégâts augmentés. Cadence de tir augmentée de 50%. Taille de la zone d'explosion augmentée. Durée de verrouillage des cibles augmentée (4,5 s).
Échidné (Echidna) 6 24 (4 chargeurs) 0,7 par munition (4,4 total) 0,3 Oui (2) IEM. Dégâts réduits.
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.

Généralités

Type de tir

Coup par coup

Type de dégâts

Explosif

Portée effective

Longue

Capacités spéciales

Tête chercheuse

Capacité par chargeur

Capacité totale

Temps de recharge (s)

TTK optimal (s)

Zoom(s)

Effets supplémentaires

Halo 5 : Guardians

6

24 (4 chargeurs)

0,7 par munition (4,4 total)

0,3

Oui

N/A

Typhon

6

30 (5 chargeurs)

0,5 par munition (2,8 total)

0,2

Oui

Dégâts augmentés. Cadence de tir augmentée de 50%. Taille de la zone d'explosion augmentée. Durée de verrouillage des cibles augmentée (4,5 s).

Échidné (Echidna)

6

24 (4 chargeurs)

0,7 par munition (4,4 total)

0,3

Oui (2)

IEM. Dégâts réduits.