Différences entre les versions de « EOD »

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==Divers==
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*Le casque [[Rampart]] [[GEN3]] de [[Halo Infinite]] est désigné {{citer|EOD}} par [[Theo Stylianides|l'artiste]] l'ayant conceptualisé. Toutefois, aucun élément dans sa description ne permet pas de le considérer comme un succès de l'EOD.
*Le casque [[Rampart]] [[GEN3]] de [[Halo Infinite]] est désigné {{citer|EOD}} par [[Theo Stylianides|l'artiste]] l'ayant conceptualisé. Toutefois, aucun élément dans sa description ne permet de le considérer comme un successeur de l'EOD.


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Fichier:HTV Trailer Silver Team.jpg|Casque EOD personnalisé de [[Vannak-134]] dans la [[Halo (série télévisée)|série télévisé]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/silver-debrief-a-new-beginning Halo Waypoint - Silver Debrief a New Beginning]</ref>
Fichier:HTV Trailer Silver Team.jpg|Casque EOD personnalisé de [[Vannak-134]] dans la [[HTV|série télévisée]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/silver-debrief-a-new-beginning Halo Waypoint: News - Silver Debrief: A New Beginning]</ref>
Fichier:HTV Vannak Needler.jpg
Fichier:HTV Vannak Needler.jpg
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Version du 17 juin 2022 à 12:56

L'armure EOD,[5][6][7][1][4][8][9] ou E.O.D.,[10][11] pour Explosive Ordnance Disposal, est une variante d'armure spécialisée dans la dissipation des forces cinétiques dues aux explosion, utilisées dans les armures Mjolnir de GEN1 et GEN2.

GEN1

Le premier modèle fut développé d'abord pour la Mjolnir Mark V, puis Mark VI, par Materials Group au centre de test de Damas. Sa conception remonte à l'incident ayant mené à la première mort d'un Spartan (Samuel-034) dans l'orbite de Chi Ceti IV, suite à une explosion ayant entraîné une brèche dans l'armure. Materials Group se pencha alors sur un modèle d'armure spécialement conçu pour résister aux explosions. Ce modèle resta en conception durant toute la durée de vie du modèle Mark IV,[Note 1] les protections contre les explosions s'intégrant à l'armure au fil de ses évolutions, mais lorsque la Mark V fut mise en service, une variante à part entière, le modèle EOD, fut développée spécifiquement.[1]

L'armure a été spécialement conçue pour augmenter les probabilités de survies aux explosions proches, grâce à des systèmes de dispersion de pression externe menant à l'élimination de plusieurs composants à la surface du plastron pour ne conserver que des lignes lisses, et à la conception d'un casque offrant des canaux idéaux de dispersion des ondes. Cette variante permit notamment aux Spartans évoluant loin derrière les lignes ennemies de neutraliser les champs de mines avant l'intervention d'autres forces de l'UNSC.[6]

Halo 3

Casque

EOD (EOD)
H3 MCC-EOD (render).png
Conditions
Description Le modèle Mjolnir/EOD a été créé dans le complexe UNSC de Chi Ceti 4. Le casque a été spécialement conçu pour canaliser l’onde de compression autour de la tête de l’utilisateur, réduisant considérablement les risques de décapitation.[Note 2]
The Mjolnir/EOD variant was created at UNSC facilities on Chi Ceti 4. The helmet was designed specifically to channel the pressure wave around the user's head, significantly reducing the likelihood of decapitation.[Note 3]

Épaulières

EOD (EOD)
Conditions
Description Développé au complexe d’expérimentation matérielle de l’UNSC à Damascus, sur Chi Ceti 4, le modèle Mjolnir/EOD a été conçu en vue de réduire les prises sur l’armure, pour limiter les risques de démembrement.[Note 2]
Developed at the UNSC Damascus Materials Testing Facility on Chi Ceti 4, the Mjolnir/EOD variant was designed specifically to reduce the number of grabbing edges on the armor, decreasing the likelihood of dismemberment.[Note 3]

Torse

EOD (EOD)
Conditions
Description Ce modèle a été spécialement conçu pour protéger les Spartans au cours des opérations impliquant le maniement d’explosifs, comme le déminage, la pose de mines, la destruction de bâtiments ou matériels ennemis, etc…[Note 2]
This variant was designed specifically to protect Spartans during operations involving the handling of explosive ordnance (e.g., cleaning/planting land mines, demolishing enemy structures/materiel).[Note 3]

Halo : Reach

«

Développé au centre de test des équipements de Damas sur X Ceti 4 ; entré en service en 2531.

Developed at the Damascus Materials Testing Facility on X Ceti 4; entered service in 2531.

»

Base

EOD (EOD)
HR MCC-Casque EOD base (render).png
Conditions
Description Conçu spécifiquement pour réduire les risques de décapitation.
Designed specifically to reduce likelihood of decapitation.

Variantes

CNM (CNM)
HR MCC-Casque EOD CNM (render).png
Conditions
Description Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC.
Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.
UA/HUL (UA/HUL)
HR MCC-Casque EOD UA HUL (render).png
Conditions
Description Module d'émission externe renforcé pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 4]
Up-armored variant with hardened uplink module for MILINT acquisition.

GEN2

Halo 4

Le modèle GEN2 est manufacturé par Naphtali Contractor Corporation, à Abilene,[4] qui n'a repris sa production qu'à partir de 2554.[10][2] Le modèle est proche de ceux de la GEN1, la configuration des plaques de blindage ayant été repensée afin de réduire encore plus les risques liés aux démembrements lors des opérations de déminage. Elle est équipée de coupleurs de force antérieurs, de plaques céramique supplémentaires de dispersion des flux et de dispositifs d'équilibrage alternatifs haute résistance.[4][3][2] Le casque dispose quant à lui d'une unité respiratoire renforcée résistante à la pression.

E.O.D. (E.O.D.)
H4-EOD (render).png
Conditions
Description La Naphtali Contractor Corporation d'Abilene a repris la production de ce kit Mjolnir en 2554.[Note 5]
Abilene's NCC took over production of this Mjolnir kit in 2554.[Note 6]

Livrée

Nom SHDW (Shadow)
Conditions

Halo 5 : Guardians

Ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour Monitor's Bounty.[12]

REQ Cards

EOD (EOD) — Rare
H5G REQ card Casque EOD.png
«

Avec leur combinaison unique de fonctionnalités de sécurité et de survie, les casques EOD sont idéaux pour les plongeurs et les pionniers d'assaut Spartans engagés dans les missions de démolition. Accessoirement, il limite les risques de décapitation.

The unique combination of safety and life support features in the EOD helmet make it an optimal choice for Spartan assault divers and pioneers who undertake demolition roles. That it also mitigates the risk for decapitation is a bonus.

»


Divers

  • Le casque Rampart GEN3 de Halo Infinite est désigné « EOD » par l'artiste l'ayant conceptualisé. Toutefois, aucun élément dans sa description ne permet de le considérer comme un successeur de l'EOD.

Notes

  1. La description du casque EOD dans Halo : Reach indique que l'armure a été mise en service en 2531.
  2. 2,0 2,1 et 2,2 La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « Les casques EOD ont été conçus pour réduire drastiquement les risques de décapitation. ».
  3. 3,0 3,1 et 3,2 La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « EOD helmets were designed to significantly reduce the likelihood of decapitation. ».
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires. »
  5. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « NCC a relancé la production de ce casque en 2554. »
    • Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe E.O.D. »
    • Torse : « Testé dans les chantiers de démolition navale Buffalo Breaker Yards. »
  6. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « NCC took over production on this helmet in 2554. »
    • Épaulières : « Modular left/right spaulder from Recon-class armor. »
    • Torse : « Underwent field trials at the Buffalo Breaker Yards. »

Sources