Charge adhésive/Gameplay

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Généralités
Type de tir Coup par coup
Portée effective Moyenne
Type de dégâts Explosif
Capacités spéciales Adhère aux joueurs, aux véhicules et aux surfaces, timing d'explosion contrôlable.
Capacité par chargeur Capacité totale Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s)
Halo 4 1 tir 6 (6 chargeurs) 1,8 Instantané (1 tir) Aucun