Différences entre les versions de « Air Assault »

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'''Air Assault''' (traduit par ''Assaut Aérien'' dans [[Halo : Reach]]<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref>) est une variante de l'[[armure Mjolnir]], adaptée aux [[GEN1]] et [[GEN2]].
'''Air Assault''' (traduit par ''Assaut Aérien'' dans [[Halo : Reach]]<ref group=Note>Contrairement à [[Halo : Reach]] sur [[Xbox 360]], le nom n'est pas traduit dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref>) est une variante de l'[[armure Mjolnir]], adaptée aux [[GEN1]] et [[GEN2]].


==GEN1==
L'armure '''Assaut Aérien''' (''Air Assault'' en VO), ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/AA'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/AA''), parfois contracté en ''AA'' ou ''[AA]'', fut introduite dès [[2535]] par [[Ushuaia Armory]], sur les modèles d'armure [[Mark IV]]. Un version adaptée au modèle [[Mark V]] fut conçue en [[2551]]. Sa ressemblance avec les armures des [[ODST]] n'est pas une coïncidence, l'entreprise ayant également développée les armures de combat des [[Marines]].<ref name=EVG /> L'armure fut testée au [[Siófok Firing Range]], et fut développée pour la division aéroportée de l'[[UNSC Army]], avec une optique spécialisée et de nombreux indicateurs spécifiques tels qu'une imagerie satellite en temps réel, offrant un grand avantage aux Spartans-II et III déployés dans les opérations aéroportées.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 146</ref> Au cours de la [[bataille de la Terre]], les forces de sécurité de l'[[ONI]] utilisèrent ce matériel pour protéger les installations de défense suborbitales [[terre]]stres et [[Lune (satellite de la Terre)|lunaires]].<ref>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Air Assault]]</ref>


===Halo 3 (dans Halo : The Master Chief Collection)===
==Halo 3 (dans Halo : The Master Chief Collection)==
Le casque, les épaules, le torse, les gantelets et les jambières Air Assault ont été ajoutés dans [[Halo 3]] pour [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la mise à jour du 16 décembre 2020, mais n'étaient pas déblocables avant la sortie de la saison 5.<ref>[[Canon Fodder - Armor Online]]</ref>
Le casque, les épaules, le torse, les gantelets et les jambières Air Assault ont été ajoutés dans [[Halo 3]] pour [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la mise à jour du 16 décembre 2020, mais n'étaient pas déblocables avant la sortie de la saison 5.<ref>[[Canon Fodder - Armor Online]]</ref>


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|Description=Cet équipement est plébiscité par les Spartans en charge d'aider les forces de sécurité de la station Anvil.
|Description=Cet équipement est plébiscité par les Spartans en charge d'aider les forces de sécurité de la station Anvil.
|DescriptionVO=A favorite of Spartans tasked with assisting ANVIL Station security personnel.}}
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Fichier:CF - Armor Online (H3 MCC Air Assault).jpg|Dans [[Halo 3]].
Fichier:TMCC H3 Lucky Shot BR skin.jpg
Fichier:TMCC H3 Lucky Shot BR skin.jpg
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Fichier:HO multijoueur 1.jpg|Dans [[Halo Online]].
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==GEN1==
L'armure '''Air Assault''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/AA'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/AA''), parfois contracté en ''AA'' ou ''[AA]'', fut introduite dès [[2535]] par [[Ushuaia Armory]], sur les modèles d'armure [[Mark IV]]. Un version adaptée au modèle [[Mark V]] fut conçue en [[2551]]. Sa ressemblance avec les armures des [[ODST]] n'est pas une coïncidence, l'entreprise ayant également développée les armures de combat des [[Marines]].<ref name=EVG /> L'armure fut testée au [[Siófok Firing Range]], et fut développée pour la division aéroportée de l'[[UNSC Army]], avec une optique spécialisée et de nombreux indicateurs spécifiques tels qu'une imagerie satellite en temps réel, offrant un grand avantage aux Spartans-II et III déployés dans les opérations aéroportées.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 146</ref> Au cours de la [[bataille de la Terre]], les forces de sécurité de l'[[ONI]] utilisèrent ce matériel pour protéger les installations de défense suborbitales [[terre]]stres et [[Lune (satellite de la Terre)|lunaires]].<ref>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Air Assault]]</ref>


===Halo : Reach===
===Halo : Reach===
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*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 38]].
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Version du 13 avril 2021 à 10:38

Air Assault
H4 Air Assault (render).png
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

Air Assault (traduit par Assaut Aérien dans Halo : Reach[Note 2]) est une variante de l'armure Mjolnir, adaptée aux GEN1 et GEN2.


Halo 3 (dans Halo : The Master Chief Collection)

Le casque, les épaules, le torse, les gantelets et les jambières Air Assault ont été ajoutés dans Halo 3 pour Halo : The Master Chief Collection avec la mise à jour du 16 décembre 2020, mais n'étaient pas déblocables avant la sortie de la saison 5.[3]

{{{Nom}}}
H3 MCC-Air Assault (render).png
Conditions

Casque : saison 5, rang 3 / Épaulières : rang 7 / Brassard : rang 12 / Plastron : rang 15 / Jambières : rang 27.

Description Cet équipement est plébiscité par les Spartans en charge d'aider les forces de sécurité de la station Anvil.
A favorite of Spartans tasked with assisting ANVIL Station security personnel.

GEN1

L'armure Air Assault, ou système d'armure d'assaut Mjolnir/AA (Mjolnir Powered Assault Armor/AA), parfois contracté en AA ou [AA], fut introduite dès 2535 par Ushuaia Armory, sur les modèles d'armure Mark IV. Un version adaptée au modèle Mark V fut conçue en 2551. Sa ressemblance avec les armures des ODST n'est pas une coïncidence, l'entreprise ayant également développée les armures de combat des Marines.[1] L'armure fut testée au Siófok Firing Range, et fut développée pour la division aéroportée de l'UNSC Army, avec une optique spécialisée et de nombreux indicateurs spécifiques tels qu'une imagerie satellite en temps réel, offrant un grand avantage aux Spartans-II et III déployés dans les opérations aéroportées.[2] Au cours de la bataille de la Terre, les forces de sécurité de l'ONI utilisèrent ce matériel pour protéger les installations de défense suborbitales terrestres et lunaires.[4]

Halo : Reach

Casque

La variante MJOLNIR/AA a été développée pour améliorer le vénérable casque ODST.

Base
{{{Nom}}}
HR MCC-Casque Air Assault base (render).png
Conditions
Description Entré en service en 2535 ; la variante MJOLNIR/AA est utilisée exclusivement par les unités aériennes de l'armée.[Note 3]
Entered service in 2535; the MJOLNIR/AA variant is exclusive to Army airborne units.
UA/CNM
{{{Nom}}}
HR MCC-Casque Air Assault UA CNM (render).png
Conditions
Description Variante renforcée avec module de commande réseau.
Up-armored varient with command network module.
FC-I
{{{Nom}}}
HR MCC-Casque Air Assault UA FCI (render).png
Conditions
Description Module de commande en réseau amélioré ; émission externe renforcée. Le chouchou des éclaireurs.[Note 4]
Command network module-Improved; external hardened uplink. A favorite of Pathfinder units.

GEN2

Air Assault est une variante de l'armure Mjolnir GEN2 construite par Naphtali Contractor Corporation. Elle est l'évolution du modèle GEN1 d'Ushuaia Armory, Naphtali Contractor Corporation ayant récupéré les plans de l'armure à la suite de la disparition de la société lors de la chute de Reach. Le casque dispose d'un réseau de communication intégré, le torse d'une boucle pour harnais d'extraction et les épaulières d'un système à faible résistance.[2]

Halo 4

{{{Nom}}}
H4 Air Assault (render).png
Conditions
Description Utilisées tout d'abord par les forces de sécurité de l'ONI en orbite autour de la Terre et de la Lune.[Note 5]
Primarily used by ONI security personnel on the skyhooks above Earth and Luna.[Note 6]

Livrées

Nom VERG (Verge)
Conditions Débloquée avec la citation Maîtrise de véhicule - Maître.
Nom VISN (Vision)
Conditions Obtenue avec le pack Champions

Halo 5 : Guardians

Il s'agissait d'une des armures disponibles durant la bêta du jeu.

Bêta

  • Casque
    • Apprécié par les meneurs d'équipes Spartans grâce à ses systèmes de communication longue distance, mais également vendu aux forces spéciales de l'UNSC Army par Naphtali.
    • Livrée DPT : Imprégné de méta-matériaux masquant la signature de l'armure dans les spectres quasi-infrarouges et quasi-ultraviolet.
  • Armure
    • Des versions modifiées de l'armure furent proposées pour utilisation par des agents non-modifiées de Delta-Six, mais les armures coûtent autant qu'un vaisseau de transport.
    • Livrée DPT : Les utilisateurs de cette livrée exploitent le moindre avantage tactique pour éviter d'être détecté lors du transit vers le théâtre des opérations.

REQ Cards

Air Assault (Air Assault) — Commune
H5G REQ card Casque Air Assault.jpg
«

Le système de communication à longue portée du casque AIR ASSAULT est très apprécié des chefs d'équipe spartans, mais Naphtali produit également ce casque pour les forces spéciales de l'infanterie.

The AIR ASSAULT helmet's long-range comm system makes it popular with Spartan fireteam leaders, but Naphtali also markets this helmet to Army special forces.

»


Air Assault (Air Assault) — Commune
H5G REQ card Armure Air Assault.jpg
«

Les opérateurs de la compagnie Delta-6 avaient songé à utiliser des dérivés du modèle AIR ASSAULT, mais chaque armure coûtait aussi cher qu'une navette.

AIR ASSAULT spin-offs were considered for adoption by unaugmented Delta-Six operators, but each suit costs as much as a dropship.

»


Air Assault Disrput (Air Assault Disrput) — Spéciale
H5G REQ card Casque Air Assault Disrupt.jpg
«

Le système de communication à longue portée du casque AIR ASSAULT est très apprécié des chefs d'équipe spartans, mais Naphtali produit également ce casque pour les forces spéciales de l'infanterie.

The AIR ASSAULT helmet's long-range comm system makes it popular with Spartan fireteam leaders, but Naphtali also markets this helmet to Army special forces.

»


Air Assault Disrput (Air Assault Disrput) — Spéciale
H5G REQ card Armure Air Assault Disrupt.jpg
«

Les opérateurs de la compagnie Delta-6 avaient songé à utiliser des dérivés du modèle AIR ASSAULT, mais chaque armure coûtait aussi cher qu'une navette.

AIR ASSAULT spin-offs were considered for adoption by unaugmented Delta-Six operators, but each suit costs as much as a dropship.

»


Air Assault Impact (Air Assault Impact) — Rare
H5G REQ card Casque Air Assault Impact.jpg
«

Le système de communication à longue portée du casque AIR ASSAULT est très apprécié des chefs d'équipe spartans, mais Naphtali produit également ce casque pour les forces spéciales de l'infanterie.

The AIR ASSAULT helmet's long-range comm system makes it popular with Spartan fireteam leaders, but Naphtali also markets this helmet to Army special forces.

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Air Assault Impact (Air Assault Impact) — Rare
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«

Les opérateurs de la compagnie Delta-6 avaient songé à utiliser des dérivés du modèle AIR ASSAULT, mais chaque armure coûtait aussi cher qu'une navette.

AIR ASSAULT spin-offs were considered for adoption by unaugmented Delta-Six operators, but each suit costs as much as a dropship.

»


Air Assault Specialist (Air Assault Specialist) — Super rare
H5G REQ card Casque Air Assault Specialist.jpg
«

Le système de communication à longue portée du casque AIR ASSAULT est très apprécié des chefs d'équipe spartans, mais Naphtali produit également ce casque pour les forces spéciales de l'infanterie.

The AIR ASSAULT helmet's long-range comm system makes it popular with Spartan fireteam leaders, but Naphtali also markets this helmet to Army special forces.

»


Air Assault Specialist (Air Assault Specialist) — Super rare
H5G REQ card Armure Air Assault Specialist.jpg
«

Les opérateurs de la compagnie Delta-6 avaient songé à utiliser des dérivés du modèle AIR ASSAULT, mais chaque armure coûtait aussi cher qu'une navette.

AIR ASSAULT spin-offs were considered for adoption by unaugmented Delta-Six operators, but each suit costs as much as a dropship.

»


Notes

  1. Les informations sur le lieu de test de l'armure sont contradictoires : Halo Waypoint et l'encadré « Statistiques » de la page dédiée dans Halo 4 : The Essential Visual Guide stipulent que l'armure a été testée à Abilene, mais la légende d'une photo de Halo 4 : The Essential Visual Guide situe le lieu de test à Mindoro.
  2. Contrairement à Halo : Reach sur Xbox 360, le nom n'est pas traduit dans Halo : The Master Chief Collection.
  3. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Mise en service en 2535 ; la variante MJOLNIR/AA est utilisée exclusivement par les unités aériennes de l'armée. »
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « CBRN/Module de commande en réseau amélioré ; liaison externe renforcée. Le chouchou des unités Pathfinder. »
  5. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Principalement utilisé par le personnel de sécurité de l'ONI. »
  6. La description originale dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Primarily used by ONI security personnel. »

Sources