Sidekick/Gameplay
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Le Sidekick possède une cadence de tir élevée et est efficace à courte à moyenne portées. Il ne dispose pas de zoom dédié mais la visée standard (semblable à la visée intelligente de Halo 5 : Guardians) offre un zoom de x1,4. En multijoueur, c'est l'arme secondaire par défaut du joueur dans la plupart des modes de jeu. En campagne, il est débloqué dans les bases avancées lorsque le joueur a obtenu 350 points de bravoure. La variante Sidekick Striker est débloquée à partir de 2 000 points. Elle se différencie de la version de base par un bloom largement réduit lors de tirs successifs rapides avec un recul plus important, et dispose de 14 balles ainsi que de dégâts accrus. Le Sidekick permet de faire des headshots sur des ennemis non protégés par des boucliers.