Hydra/Gameplay
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Généralités | ||||||||||||||||||||
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Type de tir | Coup par coup | |||||||||||||||||||
Type de dégâts | Explosif | |||||||||||||||||||
Portée effective | Longue | |||||||||||||||||||
Capacités spéciales | Tête chercheuse | |||||||||||||||||||
Capacité par chargeur | Capacité totale | Temps de recharge (s) | TTK optimal (s) | Zoom(s) | Effets supplémentaires | |||||||||||||||
Halo 5 : Guardians | 6 | 24 (4 chargeurs) | 0,7 par munition (4,4 total) | 0,3 | Oui | N/A | ||||||||||||||
Typhon | 6 | 30 (5 chargeurs) | 0,5 par munition (2,8 total) | 0,2 | Oui | Dégâts augmentés. Cadence de tir augmentée de 50%. Taille de la zone d'explosion augmentée. Durée de verrouillage des cibles augmentée (4,5 s). | ||||||||||||||
Échidné (Echidna) | 6 | 24 (4 chargeurs) | 0,7 par munition (4,4 total) | 0,3 | Oui (2) | IEM. Dégâts réduits. |