Épée à énergie
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- 126,5 cm (Halo CE)
- 131,7 cm (Halo 2)
- 90 cm (Halo 3)
- 126,8 cm (Halo Reach)
- 128,5 cm (Halo Waypoint)[1]
« | Cette arme est composée d'un poignée qui contient un mécanisme de stockage et génération d'énergie, et du projecteur de lame. Une fois activée, elle génère une lame composée de plasma stabilisé dans un champ d'énergie. Halo Waypoint
|
» |
L'Épée à énergie occupe une grande importance au sein de l'Alliance Covenante, et plus particulièrement dans la société Sangheilie. Il s'agit d'une arme noble, qui exige une grande expérience pour être maniée en situation de combat, et n'est possédée que par les meilleurs éléments de l'armée, comme les Généraux, les Spec Ops ou les Dévots. Chez les civils, seuls les aristocrates, possesseurs de "gènes d'épéistes", sont autorisés à en porter.
L'épée est particulièrement appréciée des joueurs pour son impact psychologique et sa puissance : un seul coup suffit à tuer. cette arme n'est pourtant pas facile à manier pour autant, les limites imposées par sa faible portée obligeant à faire preuve de sens tactique pour utiliser à bon escient cette arme convoitée.
L'épée se présente comme un petit générateur en forme de poignée adaptée à la morphologie des Élites, dont les extrémités émettent du plasma, façonné en forme de double lame par un champ magnétique. La lame est capable de trancher virtuellement n'importe quel matériau, et est d'une couleur bleue électrique, cependant les forces spéciales sont connue pour utiliser des lames de couleur rouge. Le modèle le plus courant est produit massivement, mais il existe de nombreux modèles personnalisés créés par des artisans.[2]
Gameplay
- Voir : Épée à énergie/Gameplay
Historique
Quelques duels à l'épée ont marqués l'histoire de l'univers Halo.
- Fal 'Chavamee, un Arbiter, affrontera toute une armée avec seulement deux épées, avant de mourir en duel singulier face à Haka.
- John-117 sera défié en duel par Thel 'Lodamee durant le Raid de la Troisième Flotte de Glorious Consequence. Le Spartan était sur le point d'être battu quand le duel fut interrompu.
- Durant la Bataille du Monde Bouclier 0459, le sergent John Forge défia l'Arbiter Ripa 'Moramee. Il était sur le point d'être battu, mais une imprudence de son adversaire permit au sergent de lui planter un couteau dans le cou, avant de le transpercer avec sa propre épée.
- C'est avec une de ces épées que l'Arbiter Thel 'Vadamee tua le Prophète de la Vérité, mettant fin à l'Alliance Covenante.
Variantes
Il existe plusieurs variantes de l'épée traditionnelle Sangheilie.
Image | Nom | Description |
Différentes variantes d'épée | ||
250px | Dague à énergie | Halo Reach introduit une version miniaturisée de l'épée à énergie, portée au poignet par les Élites. Celle-ci sert exclusivement à exécuter les animations d'assassinat. |
Épée infectée | Cette épée à énergie n'est disponible que dans la forge de Halo 2 : Anniversary. Son unique différence avec une épée classique est que sa lame est de couleur rouge. | |
Épée rouge | Variante de l'épée à énergie de couleur rouge. Cette variante est surtout utilisée par les forces spéciales. | |
Prophet's Bane | Cette variante est l'épée personnelle de Thel 'Vadam.[3] | |
250px | Épée Forerunner | Version Forerunners, mis à part le fait que les épées forerunners peuvent faire feu sur leurs ennemis et que la structure de la lame soit beaucoup plus complexe que l'épée Covenante, elle est identique à cette dernière.[4] |
Galerie
- EpéeàEnergieHalo1.jpg
Un Zélote de Halo CE.
- Epée à énergie.jpg
Dans Halo 2.
- EpéeàEnergieHalo2.jpg
- EpéeàEnergieHalo3.jpg
Dans Halo 3.
- EpéeàEnergieHalo3Screen.jpg
- EpéeàEnergieHalowarsScreen.jpg
Le sergent John Forge s'apprêtant à tuer Ripa 'Moramee.
- EpéeàEnergieHalowars.jpg
Duel entre Forge et 'Moramee.
- EpéeàEnergieHalowarsArbiter.jpg
- Halo reach-trailer30.JPG
- EpéeàEnergieHaloReachScreen.jpg
Dans Halo Reach.
- H42EpéeàénergieRender01.jpg
Dans Halo 4.
Dans le Spartan Ops.
- HE Lame élite.jpg
Petite lame en fer vue dans The Return, peut-être une arme antique dont est dérivée l'épée.
- FUDÉlite04.jpg
- FUDÉlite08.jpg
- FUDÉlite03.jpg
- MiniEpéeHaloReach.gif
Animé de la dague à énergie.
Divers
- Apparemment, quelques rares Élites possédaient un niveau de maîtrise suffisant pour maîtriser deux épées à énergie en même temps. Les seuls exemples connus sont ceux de deux Arbiters : Ripa 'Moramee ou Fal 'Chavamee.
- Dans Headhunters, les épées à énergie des Spec-Ops possèdent une lame rouge.
- L'épée à énergie est apparemment une évolution d'une arme traditionnelle Élite vue dans Le Duel, présentant la forme générale des épées actuelles avec les deux lames parallèles et la poignée centrale, mais bien plus grandes, larges, et aux lames de métal. C'est certainement au contact des technologies Forerunners que le remplacement du métal par le plasma condensé, ainsi que l'allègement de la structure des lames s'est imposée comme une évidence.
- Il n'y a pas d'épée maniable dans Halo 3 : ODST, bien que des épées vides soient présentes. Les joueurs ont pourtant longtemps cherché une éventuelle manipulation pouvant donner accès à cette arme.
Sources
- Halo Combat Evolved / Anniversary
- Halo 2 / Anniversary
- Halo 3
- Halo Reach
- Halo 4
- Halo Encyclopedia
- Halo : The Essential Visual Guide, p.63
- Halo Waypoint - Energy Sword