Fusil de précision/Gameplay

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Généralités
Type de tir Continu
Portée effective Longue
Type de dégâts Plasma
Capacités spéciales Aucune
Charges par seconde Temps avant surchauffe (s) Temps de refroidissement (s) TTK optimal (s) Zoom(s)
Halo : Reach 5 2,5 3,9 1,3 Oui (2)