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Différences entre les versions de « Pistolet à plasma »

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|Description=Pistolet à énergie semi-automatique tirant des projectiles de plasma surchauffé. Maintenez la gâchette enfoncée puis relâchez-la pour tirer une balle de pistage surchargée émettant une [[IEM]] capable de neutraliser les véhicules et les boucliers.}}
|Description={{quote|texte=Pistolet à énergie semi-automatique tirant des projectiles de plasma surchauffé. Maintenez la gâchette enfoncée puis relâchez-la pour tirer une balle de pistage surchargée émettant une [[IEM]] capable de neutraliser les véhicules et les boucliers.|small=Semi-automatic energy pistol that fires packets of superheated plasma. Holding down the trigger, then releasing, will fire a tracking overcharge shot with an EMP effect that will disable vehicles and knock out shields.}}}}
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|Description=Il ne faut jamais sous-estimer la compétence et le raffinement des armuriers kig-yars. Pistolet à plasma amélioré avec une meilleure cadence de tir et une surchauffe moindre à chaque coup.}}
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|Description=Surchauffer des isomères nucléaires mystérieux est une entreprise extrêmement risquée... Pistolet à plasma équipé de munitions surchargées qui génèrent un vortex gravimétrique instable au point d'impact, happant tous les objets alentour avant d'exploser.}}
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Version du 20 juillet 2021 à 14:20

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Cette petite arme à énergie dirigée possède deux modes de tir : semi-automatique direct et semi-guidée à zone d'effet. Ce second mode réduit considérablement la durée de vie de la batterie.

Halo Waypoint
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Le pistolet à plasma[Note 1] (Plasma pistol), formellement Directed Energy Pistol, est l'arme la plus répandue chez les Covenants, observée par les humains dès 2525 durant la première bataille d'Harvest (d'où Type-25).[1] Il s'agit d'une petite arme comparable à un pistolet futuriste, capable d'utiliser le principe d'énergie dirigée pour tirer du plasma incandescent à près de 108 mètres par seconde (à la sortie de l'arme). Elle peut être utilisée par n'importe quelle espèce, mais elle est principalement portée par les Grognards, les Rapaces, les Écorcheurs et les Drones. Ceux employés par Jul 'Mdama, produits sur Hesduros, possèdent par exemple une très grande gamme d'habillages et ornements et sont plus puissants, et moins durables, que ceux d'avant-guerre.[1] Grâce à sa production en masse sous l'Alliance Covenante, il s'agit de l'arme la plus répandue dans la galaxie grâce à son usage simple et son besoin en maintenance quasiment inexistant.[2]

Existant depuis Halo : Combat Evolved et apparue dans tous les autres opus depuis, cette arme compense sa faible puissance par un tir alternatif à l'effet IEM particulièrement utile. Bien qu'il s'agisse de l'arme dont le design a été le moins changé de toute la saga, il en existe un très grand nombre de variantes aux caractéristiques plus ou moins différentes.

Modèles

Type-25

Pistolet à plasma
Type-25 Directed Energy Pistol[3]
H4-Pistolet à plasma (render 01).png
Informations
Longueur :
36,9 cm[Note 2]
Largeur :
6,6 cm[1]
Hauteur :
29,9 cm[1]
Portée :
50 m[4]
Capacité :
100 unités (200 tirs)[5]
Type de munition :
Plasma surchauffé[3] (150 Kv à 2-3 dA et 1,5 Mv à 2-3 dA en surcharge)[6]
Modes de tir :
Semi-automatique
Vélocité :
108 m/s[4]
Fabricant :

Le Type-25 est le modèle le plus courant, utilisé massivement pendant la guerre Humain contre Covenant et dans l'après-guerre.

Galerie

Type-54D

Pistolet à plasma
Type-54D Directed Energy Pistol[7]
H5G-Pistolet à plasma (render).png
Informations
Longueur :
36,9 cm[2]
Capacité :
Pulsed power cell de 100 unités[2]
Modes de tir :
Semi-automatique

Le Type-54D est le modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians.[7]

Pistolets à plasma légendaires

Boutefeu (Spitfire) est un pistolet à plasma amélioré créé par des armuriers Kig-Yars.

Déchirure du néant (Void's Tear) est un pistolet à plasma modifié pour surchauffer des isomères nucléaires radioactives, un processus extrêmement dangereux mais qui rend ses tirs très puissants.[8]

Gameplay

REQ Cards

Pistolet à plasma (Plasma Pistol) — Commune
H5G REQ card Pistolet à plasma.jpg
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Pistolet à énergie semi-automatique tirant des projectiles de plasma surchauffé. Maintenez la gâchette enfoncée puis relâchez-la pour tirer une balle de pistage surchargée émettant une IEM capable de neutraliser les véhicules et les boucliers.

Semi-automatic energy pistol that fires packets of superheated plasma. Holding down the trigger, then releasing, will fire a tracking overcharge shot with an EMP effect that will disable vehicles and knock out shields.

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Boutefeu (Spitfire) — Spéciale
H5G REQ card Spitfire.jpg
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Il ne faut jamais sous-estimer la compétence et le raffinement des armuriers kig-yars. Pistolet à plasma amélioré avec une meilleure cadence de tir et une surchauffe moindre à chaque coup.

The skill and finesse of Kig-Yar armorers should never be underestimated. Improved Plasma Pistol with faster rate of fire and reduced heat generated per shot.

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Déchirure du néant (Void's Tear) — Rare
H5G REQ card Void's Tear.jpg
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Surchauffer des isomères nucléaires mystérieux est une entreprise extrêmement risquée... Pistolet à plasma équipé de munitions surchargées qui génèrent un vortex gravimétrique instable au point d'impact, happant tous les objets alentour avant d'exploser.

Superheating exotic nuclear isomers is pure folly, but it was done with the best of intentions. Advanced Plasma Pistol with overcharged shots that create an unstable gravimetric vortex at point of impact, pulling in nearby objects then exploding.

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Divers

  • Le pistolet à plasma délivre une puissance de 100~150 kV (kilovolts)[Note 3] à 2~3 dA (déciampères).
  • Il a été conçu par rétroingénierie d'un outil forerunner de fonction inconnue.[1]
  • Réglé à faible puissance, le pistolet peut faire office de lampe-torche.[9]
  • Dans le chapitre 8 de Halo : Contact Harvest, le pistolet à plasma de Chur'R-Yar est décrit comme argenté.
  • Les surnoms Little C, Green, Greenboy, Greenie, P-Pistol et PP lui sont donnés au sein de l'UNSC.[5]
  • Dans Halo : Uprising, lorsque Ruwan Ackerson et Myras Tyla entrent en possession de ces armes celles-ci sont représentées beaucoup trop grosses.
  • L'animation de corps-à-corps du pistolet à plasma est la seule où le joueur frappe avec son poing et pas avec l'arme elle-même, sauf dans Halo : Reach.

Notes

  1. Pistolet au plasma dans le manuel de Halo Wars (p. 38).
  2. Halo Encyclopedia et Bungie.net indiquent 34,3 cm, contre 37 cm pour Halo : The Essential Visual Guide, alors que Halo Waypoint indique 36,9 cm.
  3. Le manuel de Halo 2 indique les unités en watts, mais toutes les autres sources les indiquent en volts.

Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Halo Waypoint: Universe - Plasma pistol
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Halo Official Spartan Field Manual, p. 187
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Halo : The Essential Visual Guide, p. 143
  4. 4,0 et 4,1 Bungie.net - Type-25 Directed Energy Pistol
  5. 5,0 et 5,1 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Ency
  6. Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 20)
  7. 7,0 et 7,1 Canon Fodder - Locke & Load
  8. Halo 5 : Guardians
  9. Halo : Contact Harvest, ch. 18