Différences entre les versions de « Fusil de combat/Gameplay »
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Les différents accessoires peuvent être combiner, comme une lunette avec un chargeur à capacité accrue, auquel cas les données des deux accessoires sont appliqués à l'arme. | |||
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| Standard || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || x2 | |||
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| Halo 2 || 36 || 144 (4 chargeurs) || <span style="color:green">'''1,6'''</span> || || x2 | |||
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| Chargeur à capacité accrue || <span style="color:green">'''54'''</span> || <span style="color:green">'''216 (4 chargeurs)'''</span> || 1,8 || || x2 | |||
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| Baïonnette à énergie || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || x2 | |||
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| Silencieux || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || x2 | |||
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| Amortisseur sonore || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || x2 | |||
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| Stabilisateur || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || x2 | |||
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| Canon long || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || x2 | |||
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| Mécanisme à verrou cinétique || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || x2 | |||
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| Lunette classique || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || x2 | |||
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| Lunette Longshot || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || <span style="color:green">'''Oui'''</span> | |||
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| Lunette COG || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || <span style="color:green">'''Oui'''</span> | |||
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| Lunette Sentinel || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || <span style="color:green">'''x4, x6'''</span> | |||
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| Lunette Morph || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || <span style="color:green">'''Oui'''</span> | |||
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| Pointeur laser || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || x2 | |||
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| Indicateur de menace || 36 || 144 (4 chargeurs) || 1,8 || || x2 | |||
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Version du 10 août 2020 à 12:27
Généralités | ||||||||||||||||||||
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Type de tir | Rafale (3 tirs) | |||||||||||||||||||
Type de dégâts | Perçant | |||||||||||||||||||
Portée effective | Moyenne | |||||||||||||||||||
Capacités spéciales | Aucune | |||||||||||||||||||
Capacité par chargeur | Capacité totale | Temps de recharge (s) | TTK optimal (s) | Zoom(s) | ||||||||||||||||
Halo 2 | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | ||||||||||||||||
Halo 3 | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | Oui | ||||||||||||||||
Halo 4 | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | ||||||||||||||||
Halo 2 : Anniversary | 36 | 144 (4 chargeurs) | 2,3 | Oui | ||||||||||||||||
Halo 5 : Guardians | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 |
Halo 2
Le BR55 est un fusil précis et faisant des dégâts relativement élevés, ce qui en fait une des meilleure arme de Halo 2. Son équilibrage permet de facilement tirer à la tête, ce qui permet de tuer un ennemi en 4 coups (dernier à la tête), cela en a fait l'arme préférée des pro-gamers.
L'arme n'est pas parfaite mais ne comporte que peu de défauts, un peu comme le M6D de Halo : Combat Evolved (qu'elle remplace).
Halo 3
Il possède les mêmes avantages que le BR55 de base, il est juste un peu plus précis mais également un peu moins puissant. On peut aussi noter que la focalisation du viseur sur la tête des ennemis a été réduite.
Halo 4
Halo 5 : Guardians
Les différents accessoires peuvent être combiner, comme une lunette avec un chargeur à capacité accrue, auquel cas les données des deux accessoires sont appliqués à l'arme.
Variante Requisition System | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Capacité par chargeur | Capacité totale | Temps de recharge (s) | TTK optimal (s) | Zoom(s) | |||||||||||||||
Standard | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | |||||||||||||||
Halo 2 | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,6 | x2 | |||||||||||||||
Chargeur à capacité accrue | 54 | 216 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | |||||||||||||||
Baïonnette à énergie | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | |||||||||||||||
Baïonnette de chevalier | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | |||||||||||||||
Silencieux | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | |||||||||||||||
Amortisseur sonore | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | |||||||||||||||
Stabilisateur | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | |||||||||||||||
Canon long | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | |||||||||||||||
Mécanisme à verrou cinétique | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | |||||||||||||||
Lunette classique | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | |||||||||||||||
Lunette Longshot | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | Oui | |||||||||||||||
Lunette COG | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | Oui | |||||||||||||||
Lunette Sentinel | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x4, x6 | |||||||||||||||
Lunette hybride | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | Oui | |||||||||||||||
Lunette Morph | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | Oui | |||||||||||||||
Pointeur laser | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 | |||||||||||||||
Indicateur de menace | 36 | 144 (4 chargeurs) | 1,8 | x2 |