Différences entre les versions de « Lance-flammes »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

 
(72 versions intermédiaires par 18 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Image:lance-flamme.jpg|right|400px|thumb|Modèle utilisé sur Halo 3. Barbecue s'abstenir...]]
[[Fichier:BWU Flamethrower2.jpg|thumb|Spartan équipé d'un lance-flammes M7057/DP dans [[Halo 3]].]]
Le '''lance-flammes''' (''Flamethrower'' en VO) est un dispositif mécanique conçu pour jeter des flammes ou, plus précisément, projeter un liquide mis à feu. Son usage est notamment militaire mais est également utilisé par ceux qui ont besoin de brûler des terres et des espaces boisés, comme dans l'agriculture ou l'aménagement forestier.<ref>[http://fr.wikipedia.org/wiki/Lance-flammes Wikipédia - Lance-flammes]</ref>


*Modèle : M7057
Le lance-flammes est un dispositif utilisé exclusivement par l'[[UNSC]], et assez rare dans les jeux [[Halo (générique)|Halo]] puisqu'il n'apparaît comme arme jouable que dans quelques opus. Sa rareté en fait une arme redoutable bien qu'encombrante, et la seule à utiliser le feu, avec les [[grenades incendiaires]].
*Type : Lance-flammes
*Longueur : 116.8 cm
*Longueur du tir : 13.4 m
*Poids (vide) : 45.8 kg
*Poids (rechargé) : 55.5 kg
*Chargeur : 100 unités d'essence
*Maximum : 7 containers de 100 unités d'essence
*Type de munitions : Pyrosene-V
*Affiliation : CSNU


Le M7057 est un lance-flamme tout à fait standard qui projette et tir un jet de flammes jusqu13.4 mètres.  
==NA4/DP==
{{infoboxarmehumaine
|nom=NA4/DP
|dénomination=NA4/Defoliant Projector<ref name=EVG />
|image=[[Fichier:HW-Hellbringer (render concept).jpg|200px]]
|longueur=
|hauteur=
|masse=
|portée effective=
|capacité=
|munitions max=
|type de munition=[[Napalm]]<ref>[[Halo Wars]], manuel du jeu (p. 25)</ref>
|fréquence de tir=
|mode de tir=
|fabricant=
|jeux=[[Halo Wars]]
}}
Le lance-flammes '''NA4/DP'''<ref group=Note>Le modèle indiqué dans le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide]] (p. 40) est ''M6334 Defoliant System''.</ref> fut utilisé dans les premières années de la [[guerre Humain contre Covenant]] avant d'être délaissé au profit du [[Lance-flammes#M7057/DP|M7057/DP]].<ref name=EVG /> Basé sur l'utilisation du napalm,<ref>[[Marketing de Halo Wars/Official Halo Wars Community Site#Barracks|Halo Wars.com - Flamethrower]]</ref> il est souvent utilisé par les [[Hellbringers]], des soldats spécialisés,<ref name=EVG /> qui menèrent les Covenants à changer de tactiques.<ref name=Ency2/> Il n'apparaît visuellement que dans [[Halo Wars]], où il permet à ces derniers d'être particulièrement efficace contre l'infanterie ennemie.


Les lance-flammes sont encombrants et relativement difficiles à employer. Sa première apparition fut dans le jeu Halo 1 sur PC et réapparait maintenant dans Halo 3. La version Halo 3 du M7057 change légèrement de celle de Halo PC, avec un bec beaucoup plus large et plus court.
Il se démarque de son successeur par un encombrant réservoir dorsal.


Le bubble shield résiste parfaitement au lance-flammes mais laissera une trace de brûlure dessus. Le M7057 ne peut soutenir le feu que durant 3 secondes. Il est considéré comme une arme de soutien comme le missile pod et donc avec une vue à la 3ème personne.
===Galerie===
<gallery>
[[Image:lance-flam.jpg|left]]
Fichier:HW-Hellbringers (concept).jpg|Concept art.
Fichier:HW Hellbringers (artwork).jpg|Artwork d'un Hellbringer brandissant son lance-flammes.
Fichier:HW-Hellbringers (render).jpg
Fichier:HW-Hellbringers (illustration).jpg
Fichier:NA4.jpg|Version figurine.
</gallery>


'''Avantages'''
==M7057/DP==
{{infoboxarmehumaine
Le lance-flamme s'avére être très pratique face aux floods dans la campagne de Halo : Custom Edition (sur PC). Dans Halo 3, il apparait aussi bien en campagne qu'en multijoueur. En campagne, vous pourrez l'utiliser dans les niveaux "Le Parasite" et "Cortana" et en multijoueur sur des cartes comme Construction. Autrement, il faudra utiliser le mode Forge pour l'obtenir.
|nom=M7057/DP
|dénomination=M7057/Defoliant Projector<ref name=EVG /><ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 172</ref>
|image=[[Fichier:H3-Lance-flammes 01.jpg|250px]]
|longueur=167,6 cm<ref name=Ency2/><ref group=Note>Bungie.net indique 116,8 cm, et [[Halo Encyclopedia]] arrondit ce chiffre à 117 cm, tandis que [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 167,6 cm. Le chiffre le plus récent est retenu.</ref>
|hauteur=
|masse=39,5 kg<ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] n'indique qu'un chiffre (39,5 kg), tandis que Bungie.net indique deux poids : 45,8 kg à vide et 55,5 kg plein.</ref>
|portée effective=13,4 m<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 69</ref>
|capacité=9 fois 3 secondes de tir
|munitions max=100 unités
|type de munition=[[Pyrosène-V]]<ref name=EVG /><ref name=Ency2/> (carburant semi-liquide)
|fréquence de tir=
|mode de tir=
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=EVG /><ref name=Ency2/>
|prix=1 520 [[cR]]
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] (multijoueur), [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo Wars 2]]
}}
Le '''M7057/DP''', surnommé ''IJeT'',<ref name=HSSt10 /> fut le lance-flammes standard de l'[[UNSC]] durant la majorité de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Initialement destiné à dégager les terrains en vue d'un combat ou de l'établissement d'une base, le lance-flammes fut parfois détourné en une arme terrifiante, plus utilisée pour son impact psychologique que sa praticité ou sa puissance. Les soldats amenés à utiliser une telle arme sont généralement psychologiquement suivis.<ref name=EVG /> Même si il est plus pratique que son prédécesseur, puisqu'il ne nécessite pas de porter un réservoir dorsal, il reste très encombrant, doit être porté à deux main et ralentit conséquemment son porteur.


Le lance-flammes est une bonne indication dans les endroits étroits. La traînée de flamme peut agir en tant qu'écran de fumée provisoire pour aveugler des snipers. Il est également particulièrement efficace si l'on veut se battre en retraite, en créant un mur de feu.
Des lances-flammes de ce modèles furent utilisés durant l'[[opération : ICE DANCE]] pour faire fondre la glace accumulée dans le tube de lancement d'un [[canon de masse]] abandonné sur [[Seoba]].<ref name=HSSt10>[[Halo : Silent Storm]], ch. 10</ref>
 
Le lance-flammes a subi de menus changements entre Halo CE et Halo 3 : son bec s'est raccourci, et son réservoir est passé de l'arrière au côté droit. On retrouve dans les deux jeux la peinture de bouche et d'yeux de requin (accompagnée de narines crachant du feu), figure de ''nose art'' en aviation militaire popularisée durant la Seconde Guerre mondiale par le groupe de volontaire des Flying Tigers.
 
===Galerie===
<gallery>
Fichier:HCE-Lance-flammes.png|Dans Halo : Combat Evolved.
Fichier:HCE-Lance-flammes (Spartan).jpg
Fichier:H3-John-117 using a flamethrower (TMCC).jpg|Vue à la troisième personne dans Halo 3.
Fichier:H3-Master Chief & Flamethrower (Floodgate).png|Le [[Spartan-117]] faisant usage d'un M7057/DP.
Fichier:H3-Spartan lance-flammes (MM).jpg
Fichier:H3-Forme traqueuse brulant.jpg|Un Parasite traqueur brûlant.
Fichier:H3-Marine usant d'un lance-flammes.jpg |Marines utilisant un lance-flammes.
Fichier:HW2 Hellbringer (Blitz card crop).png|Illustration [[Blitz]] de Hellbringers armés de lance-flammes.
Fichier:HW2 Helldrop Blitz.jpg
Fichier:HW2 Kinsano Cyclope.jpg|Lance-flammes fixés sous les bras du [[Cyclope]] de [[Kinsano]].
Fichier:MB-Master Chief.jpg|Version figurine [[Mega Bloks]].
</gallery>
 
==Gameplay==
*Voir : '''[[Lance-flammes/Gameplay]]'''
 
==Développement==
{{quote|texte=…buuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuurnnn… ok, that was three screams of agony, so where did that last guy go?|small=…brûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûle… ok, j'ai entendu trois hurlements d'agonie, où se cache le dernier ?|auteur=Description du lance-flamme de [[Halo 2]] (supprimé).<ref name=DDD />}}
 
Dans les premières versions en troisième personne de [[Halo : Combat Evolved]], le lance-flamme est dénommé ''TOZT-21 Defoliant Projector''<ref name=World>[[O Brave New World]]</ref> et d'après [[Marcus Lehto]], il produit le son de {{citer|démons hurlants}}.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1242290378109145094 Twitter], {{citer|I have no idea why we made the OG flamethrower scream like demons.}}</ref> Toujours selon Lehto, il fut retiré de la version Xbox du jeu car ses effets graphiques étaient considérés comme inférieurs à ceux du reste du jeu, et son interactivité avec l'environnement insuffisante.<ref>Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox ([http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=edge_equip.2003 Archive HBO], [https://archive.org/details/EDGE.EQUIP.N4.2003.XBOX.edition Archive.org])</ref>
 
Le lance-flammes fut modélisé dans [[Halo 2]] mais [[éléments supprimés|supprimé]] du jeu final bien que [[Robert McLees]] l'ai qualifié de modèle le plus complexe qu'il ait réalisé pour le jeu.<ref>[[Halo 2]], [[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]], ''Armes, véhicules et personnages''</ref> Si la gâchette de tir était entièrement pressée, les flammes auraient été assez intenses pour empêcher le joueur de voir correctement durant le tir. Ne pas presser entièrement la gâchette aurait créé un jet de flammes plus large mais atteignant moins loin et n'obscurcissant pas la vision. Le rechargement aurait été uniquement manuel et aurait immobilisé le joueur, et certaines armes auraient pu faire exploser le réservoir du lance-flammes.<ref name=DDD>[https://www.halowaypoint.com/news/digsite-deep-dive Halo Waypoint: News - Digsite Deep-Dive]</ref>
 
Une autre arme supprimée de Halo 2 est le [[Disintegrator]], un lance-flammes alien.
 
==Divers==
*Le [[Cyclope]] modifié du [[LtCol|lieutenant-colonel]] [[Morgan Kinsano]] est équipé de deux lance-flammes,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-kinsano Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!]</ref> vraisemblablement de modèle M7057/DP.
 
==Galerie==
<gallery>
Fichier:H2 lance-flammes modèle.JPG|Modèle inutilisé dans [[Halo 2]].
Fichier:H2 lance-flammes.JPG
Fichier:HW2-Flame Spartan concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art d'un [[Spartan-II|Spartan]] équipé de deux lance-flammes pour [[Halo Wars 2]].
Fichier:RedvsBlueLanceFlamme.png|Le lance-flammes apparaît également dans la série-machinima [[Red vs. Blue]].
</gallery>
 
==Notes==
<references group=Note />
 
==Sources==
<references />
 
 
{{Armes}}
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version actuelle datée du 22 juin 2024 à 09:24

Spartan équipé d'un lance-flammes M7057/DP dans Halo 3.

Le lance-flammes (Flamethrower en VO) est un dispositif mécanique conçu pour jeter des flammes ou, plus précisément, projeter un liquide mis à feu. Son usage est notamment militaire mais est également utilisé par ceux qui ont besoin de brûler des terres et des espaces boisés, comme dans l'agriculture ou l'aménagement forestier.[1]

Le lance-flammes est un dispositif utilisé exclusivement par l'UNSC, et assez rare dans les jeux Halo puisqu'il n'apparaît comme arme jouable que dans quelques opus. Sa rareté en fait une arme redoutable bien qu'encombrante, et la seule à utiliser le feu, avec les grenades incendiaires.

NA4/DP[modifier]

NA4/DP
NA4/Defoliant Projector[2]
HW-Hellbringer (render concept).jpg
Informations
Type de munition :
Jeux :

Le lance-flammes NA4/DP[Note 1] fut utilisé dans les premières années de la guerre Humain contre Covenant avant d'être délaissé au profit du M7057/DP.[2] Basé sur l'utilisation du napalm,[4] il est souvent utilisé par les Hellbringers, des soldats spécialisés,[2] qui menèrent les Covenants à changer de tactiques.[5] Il n'apparaît visuellement que dans Halo Wars, où il permet à ces derniers d'être particulièrement efficace contre l'infanterie ennemie.

Il se démarque de son successeur par un encombrant réservoir dorsal.

Galerie[modifier]

M7057/DP[modifier]

M7057/DP
M7057/Defoliant Projector[2][5]
H3-Lance-flammes 01.jpg
Informations
Longueur :
167,6 cm[5][Note 2]
Masse :
39,5 kg[Note 3]
Portée :
13,4 m[2]
Capacité :
9 fois 3 secondes de tir
Munitions maximales :
100 unités
Type de munition :
Pyrosène-V[2][5] (carburant semi-liquide)
Prix :
1 520 cR

Le M7057/DP, surnommé IJeT,[6] fut le lance-flammes standard de l'UNSC durant la majorité de la guerre Humain contre Covenant. Initialement destiné à dégager les terrains en vue d'un combat ou de l'établissement d'une base, le lance-flammes fut parfois détourné en une arme terrifiante, plus utilisée pour son impact psychologique que sa praticité ou sa puissance. Les soldats amenés à utiliser une telle arme sont généralement psychologiquement suivis.[2] Même si il est plus pratique que son prédécesseur, puisqu'il ne nécessite pas de porter un réservoir dorsal, il reste très encombrant, doit être porté à deux main et ralentit conséquemment son porteur.

Des lances-flammes de ce modèles furent utilisés durant l'opération : ICE DANCE pour faire fondre la glace accumulée dans le tube de lancement d'un canon de masse abandonné sur Seoba.[6]

Le lance-flammes a subi de menus changements entre Halo CE et Halo 3 : son bec s'est raccourci, et son réservoir est passé de l'arrière au côté droit. On retrouve dans les deux jeux la peinture de bouche et d'yeux de requin (accompagnée de narines crachant du feu), figure de nose art en aviation militaire popularisée durant la Seconde Guerre mondiale par le groupe de volontaire des Flying Tigers.

Galerie[modifier]

Gameplay[modifier]

Développement[modifier]

«

…buuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuurnnn… ok, that was three screams of agony, so where did that last guy go?

…brûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûûle… ok, j'ai entendu trois hurlements d'agonie, où se cache le dernier ?

Description du lance-flamme de Halo 2 (supprimé).[7]
»

Dans les premières versions en troisième personne de Halo : Combat Evolved, le lance-flamme est dénommé TOZT-21 Defoliant Projector[8] et d'après Marcus Lehto, il produit le son de « démons hurlants ».[9] Toujours selon Lehto, il fut retiré de la version Xbox du jeu car ses effets graphiques étaient considérés comme inférieurs à ceux du reste du jeu, et son interactivité avec l'environnement insuffisante.[10]

Le lance-flammes fut modélisé dans Halo 2 mais supprimé du jeu final bien que Robert McLees l'ai qualifié de modèle le plus complexe qu'il ait réalisé pour le jeu.[11] Si la gâchette de tir était entièrement pressée, les flammes auraient été assez intenses pour empêcher le joueur de voir correctement durant le tir. Ne pas presser entièrement la gâchette aurait créé un jet de flammes plus large mais atteignant moins loin et n'obscurcissant pas la vision. Le rechargement aurait été uniquement manuel et aurait immobilisé le joueur, et certaines armes auraient pu faire exploser le réservoir du lance-flammes.[7]

Une autre arme supprimée de Halo 2 est le Disintegrator, un lance-flammes alien.

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Le modèle indiqué dans le Halo Wars : Prima Official Game Guide (p. 40) est M6334 Defoliant System.
  2. Bungie.net indique 116,8 cm, et Halo Encyclopedia arrondit ce chiffre à 117 cm, tandis que Halo : The Essential Visual Guide indique 167,6 cm. Le chiffre le plus récent est retenu.
  3. Halo Encyclopedia n'indique qu'un chiffre (39,5 kg), tandis que Bungie.net indique deux poids : 45,8 kg à vide et 55,5 kg plein.

Sources[modifier]

  1. Wikipédia - Lance-flammes
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 et 2,7 Halo : The Essential Visual Guide, p. 69
  3. Halo Wars, manuel du jeu (p. 25)
  4. Halo Wars.com - Flamethrower
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Halo Encyclopedia (2022), p. 172
  6. 6,0 et 6,1 Halo : Silent Storm, ch. 10
  7. 7,0 et 7,1 Halo Waypoint: News - Digsite Deep-Dive
  8. O Brave New World
  9. Twitter, « I have no idea why we made the OG flamethrower scream like demons. »
  10. Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox (Archive HBO, Archive.org)
  11. Halo 2, édition limitée, Armes, véhicules et personnages
  12. Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!