Différences entre les versions de « Lance-flammes »

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[[Image:lance-flamme.jpg|right|400px|thumb|Modèle utilisé sur Halo 3. Barbecue s'abstenir...]]
[[Fichier:BWU Flamethrower2.jpg|thumb|Spartan équipé d'un lance-flammes M7057/DP dans [[Halo 3]].]]
Le '''lance-flammes''' (''Flamethrower'' en VO) est un dispositif mécanique conçu pour jeter des flammes ou, plus précisément, projeter un liquide mis à feu. Son usage est notamment militaire mais est également utilisé par ceux qui ont besoin de brûler des terres et des espaces boisés, comme dans l'agriculture ou l'aménagement forestier.<ref>[http://fr.wikipedia.org/wiki/Lance-flammes Wikipédia - Lance-flammes]</ref>


==Fiche Technique==
Le lance-flammes est un dispositif utilisé exclusivement par l'[[UNSC]], et assez rare dans les jeux [[Halo (générique)|Halo]] puisqu'il n'apparaît comme arme jouable que dans quelques opus. Sa rareté en fait une arme redoutable bien qu'encombrante, et la seule à utiliser le feu, avec les [[grenades incendiaires]].
*Modèle : M7057
*Type : Lance-flammes
*Longueur : 116.8 cm
*Longueur du tir : 13.4 m
*Poids (vide) : 45.8 kg
*Poids (rechargé) : 55.5 kg
*Chargeur : 100 unités d'essence
*Maximum : 7 containers de 100 unités d'essence
*Type de munitions : Pyrosene-V
*Affiliation : CSNU


==Présentation==
==NA4/DP==
Le M7057 est un lance-flamme tout à fait standard qui peut projeter un jet de flammes jusqu13.4 mètres en soutenant une durée de 3 secondes.  
{{infoboxarmehumaine
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}}
Le lance-flammes '''NA4/DP'''<ref group=Note>Le modèle indiqué dans le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide]] (p. 40) est ''M6334 Defoliant System''.</ref> fut utilisé dans les premières années de la [[guerre Humain contre Covenant]] avant d'être délaissé au profit du [[Lance-flammes#M7057/DP|M7057/DP]].<ref name=EVG /> Basé sur l'utilisation du napalm,<ref>[[Marketing de Halo Wars/Official Halo Wars Community Site#Barracks|Halo Wars.com - Flamethrower]]</ref> il est souvent utilisé par les [[Hellbringers]], des soldats spécialisés,<ref name=EVG /> qui menèrent les Covenants à changer de tactiques.<ref name=Ency2/> Il n'apparaît visuellement que dans [[Halo Wars]], où il permet à ces derniers d'être particulièrement efficace contre l'infanterie ennemie.


Il est encombrant et relativement difficiles à employer.  
Il se démarque de son successeur par un encombrant réservoir dorsal.


Sa première apparition fut dans le jeu [[Halo 1]] sur PC et il est revenu maintenant dans Halo 3.
===Galerie===
<gallery>
Fichier:HW-Hellbringers (concept).jpg|Concept art.
Fichier:HW Hellbringers (artwork).jpg|Artwork d'un Hellbringer brandissant son lance-flammes.
Fichier:HW-Hellbringers (render).jpg
Fichier:HW-Hellbringers (illustration).jpg
Fichier:NA4.jpg|Version figurine.
</gallery>


La version Halo 3 du M7057 change légèrement de celle de Halo PC, avec un bec beaucoup plus large et plus court.
==M7057/DP==
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Le '''M7057/DP''', surnommé ''IJeT'',<ref name=HSSt10 /> fut le lance-flammes standard de l'[[UNSC]] durant la majorité de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Initialement destiné à dégager les terrains en vue d'un combat ou de l'établissement d'une base, le lance-flammes fut parfois détourné en une arme terrifiante, plus utilisée pour son impact psychologique que sa praticité ou sa puissance. Les soldats amenés à utiliser une telle arme sont généralement psychologiquement suivis.<ref name=EVG /> Même si il est plus pratique que son prédécesseur, puisqu'il ne nécessite pas de porter un réservoir dorsal, il reste très encombrant, doit être porté à deux main et ralentit conséquemment son porteur.


Il est considéré comme une arme de soutien comme le [[missile pod]] et donne donc une vue à la 3ème personne.
Des lances-flammes de ce modèles furent utilisés durant l'[[opération : ICE DANCE]] pour faire fondre la glace accumulée dans le tube de lancement d'un [[canon de masse]] abandonné sur [[Seoba]].<ref name=HSSt10>[[Halo : Silent Storm]], ch. 10</ref>
[[Image:lance-flam.jpg|left|500px]]


'''Avantages'''
Le lance-flammes a subi de menus changements entre Halo CE et Halo 3 : son bec s'est raccourci, et son réservoir est passé de l'arrière au côté droit. On retrouve dans les deux jeux la peinture de bouche et d'yeux de requin (accompagnée de narines crachant du feu), figure de ''nose art'' en aviation militaire popularisée durant la Seconde Guerre mondiale par le groupe de volontaire des Flying Tigers.
Le lance-flamme s'avére être très pratique face aux floods dans la campagne de Halo : Custom Edition (sur PC). Dans Halo 3, il apparait aussi bien en campagne qu'en multijoueur. En campagne, vous pourrez l'utiliser dans les niveaux "Le Parasite" et "Cortana" et en multijoueur sur des cartes comme Construction. Autrement, il faudra utiliser le mode Forge pour l'obtenir.


Le lance-flammes est une bonne indication dans les endroits étroits. La traînée de flamme peut agir en tant qu'écran de fumée provisoire pour aveugler des snipers. Il est également particulièrement efficace si l'on veut se battre en retraite, en créant un mur de feu.
===Galerie===
<gallery>
Fichier:HCE-Lance-flammes.png|Dans Halo : Combat Evolved.
Fichier:HCE-Lance-flammes (Spartan).jpg
Fichier:H3-John-117 using a flamethrower (TMCC).jpg|Vue à la troisième personne dans Halo 3.
Fichier:H3-Master Chief & Flamethrower (Floodgate).png|Le [[Spartan-117]] faisant usage d'un M7057/DP.
Fichier:H3-Spartan lance-flammes (MM).jpg
Fichier:H3-Forme traqueuse brulant.jpg|Un Parasite traqueur brûlant.
Fichier:H3-Marine usant d'un lance-flammes.jpg |Marines utilisant un lance-flammes.
Fichier:HW2 Hellbringer (Blitz card crop).png|Illustration [[Blitz]] de Hellbringers armés de lance-flammes.
Fichier:HW2 Helldrop Blitz.jpg
Fichier:HW2 Kinsano Cyclope.jpg|Lance-flammes fixés sous les bras du [[Cyclope]] de [[Kinsano]].
Fichier:MB-Master Chief.jpg|Version figurine [[Mega Bloks]].
</gallery>


'''Défauts'''
==Gameplay==
*Voir : '''[[Lance-flammes/Gameplay]]'''


Le lance flamme une fois en main divise la vitesse par deux se qui peut être très gênent en multijoueur  les réservent d'essences s'épuise aussi très vite , et le lance flamme surchauffe après une grosse utilisation et prend le temps de se refroidir avant de "remarcher".<br />
==Développement==
De plus, si vous brûlez un ennemis qui vous fonce dessus, les flammes risquent fort de vous atteindre et dans le pire des cas, de vous tuer.
Dans les premières versions en troisième personne de [[Halo : Combat Evolved]], le lance-flamme est dénommé ''TOZT-21 Defoliant Projector''<ref name=World>[[O Brave New World]]</ref> et d'après [[Marcus Lehto]], il produit le son de {{citer|démons hurlants}}.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/1242290378109145094 Twitter], {{citer|I have no idea why we made the OG flamethrower scream like demons.}}</ref> Toujours selon Lehto, il fut retiré de la version Xbox du jeu car ses effets graphiques étaient considérés comme inférieurs à ceux du reste du jeu, et son interactivité avec l'environnement insuffisante.<ref>Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox ([http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=edge_equip.2003 Archive HBO], [https://archive.org/details/EDGE.EQUIP.N4.2003.XBOX.edition Archive.org])</ref>


Le lance-flammes fut modélisé dans [[Halo 2]] mais [[éléments supprimés|supprimé]] du jeu final bien que [[Robert McLees]] l'ai qualifié de modèle le plus complexe qu'il ait réalisé pour le jeu.<ref>[[Halo 2]], [[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]], ''Armes, véhicules et personnages''</ref> Dans la bêta de Halo 2, une arme non texturée (disposant d'une forme, mais colorée intégralement en gris métallisée) reprenait à peu près le principe du lance-flamme, mais lançait un halo rouge. Elle n'a pas été reprise dans le jeu final, mais il aurait pu s'agir d'un lance-flammes covenant.


{{Modèle:Armes}}
==Divers==
*Le [[Cyclope]] modifié du [[LtCol|lieutenant-colonel]] [[Morgan Kinsano]] est équipé de deux lance-flammes,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/welcome-kinsano Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!]</ref> vraisemblablement de modèle M7057/DP.
 
==Galerie==
<gallery>
Fichier:H2 lance-flammes modèle.JPG|Modèle inutilisé dans [[Halo 2]].
Fichier:H2 lance-flammes.JPG
Fichier:ArmeinconnueBêtaH2Jasper.jpg|Prototype de l'arme inconnue dans la bêta de Halo 2.
Fichier:ArmeinconnuetirBêtaH2Jasper.jpg
Fichier:HW2-Flame Spartan concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art d'un [[Spartan-II|Spartan]] équipé de deux lance-flammes pour [[Halo Wars 2]].
Fichier:RedvsBlueLanceFlamme.png|Le lance-flammes apparaît également dans la série-machinima [[Red vs. Blue]].
</gallery>
 
==Notes==
<references group=Note />
 
==Sources==
<references />
 
 
{{Armes}}
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version du 16 juin 2023 à 20:27

Spartan équipé d'un lance-flammes M7057/DP dans Halo 3.

Le lance-flammes (Flamethrower en VO) est un dispositif mécanique conçu pour jeter des flammes ou, plus précisément, projeter un liquide mis à feu. Son usage est notamment militaire mais est également utilisé par ceux qui ont besoin de brûler des terres et des espaces boisés, comme dans l'agriculture ou l'aménagement forestier.[1]

Le lance-flammes est un dispositif utilisé exclusivement par l'UNSC, et assez rare dans les jeux Halo puisqu'il n'apparaît comme arme jouable que dans quelques opus. Sa rareté en fait une arme redoutable bien qu'encombrante, et la seule à utiliser le feu, avec les grenades incendiaires.

NA4/DP

NA4/DP
NA4/Defoliant Projector[2]
HW-Hellbringer (render concept).jpg
Informations
Type de munition :
Jeux :

Le lance-flammes NA4/DP[Note 1] fut utilisé dans les premières années de la guerre Humain contre Covenant avant d'être délaissé au profit du M7057/DP.[2] Basé sur l'utilisation du napalm,[4] il est souvent utilisé par les Hellbringers, des soldats spécialisés,[2] qui menèrent les Covenants à changer de tactiques.[5] Il n'apparaît visuellement que dans Halo Wars, où il permet à ces derniers d'être particulièrement efficace contre l'infanterie ennemie.

Il se démarque de son successeur par un encombrant réservoir dorsal.

Galerie

M7057/DP

M7057/DP
M7057/Defoliant Projector[2][5]
H3-Lance-flammes 01.jpg
Informations
Longueur :
167,6 cm[5][Note 2]
Masse :
39,5 kg[Note 3]
Portée :
13,4 m[2]
Capacité :
9 fois 3 secondes de tir
Munitions maximales :
100 unités
Type de munition :
Pyrosène-V[2][5] (carburant semi-liquide)
Prix :
1 520 cR

Le M7057/DP, surnommé IJeT,[6] fut le lance-flammes standard de l'UNSC durant la majorité de la guerre Humain contre Covenant. Initialement destiné à dégager les terrains en vue d'un combat ou de l'établissement d'une base, le lance-flammes fut parfois détourné en une arme terrifiante, plus utilisée pour son impact psychologique que sa praticité ou sa puissance. Les soldats amenés à utiliser une telle arme sont généralement psychologiquement suivis.[2] Même si il est plus pratique que son prédécesseur, puisqu'il ne nécessite pas de porter un réservoir dorsal, il reste très encombrant, doit être porté à deux main et ralentit conséquemment son porteur.

Des lances-flammes de ce modèles furent utilisés durant l'opération : ICE DANCE pour faire fondre la glace accumulée dans le tube de lancement d'un canon de masse abandonné sur Seoba.[6]

Le lance-flammes a subi de menus changements entre Halo CE et Halo 3 : son bec s'est raccourci, et son réservoir est passé de l'arrière au côté droit. On retrouve dans les deux jeux la peinture de bouche et d'yeux de requin (accompagnée de narines crachant du feu), figure de nose art en aviation militaire popularisée durant la Seconde Guerre mondiale par le groupe de volontaire des Flying Tigers.

Galerie

Gameplay

Développement

Dans les premières versions en troisième personne de Halo : Combat Evolved, le lance-flamme est dénommé TOZT-21 Defoliant Projector[7] et d'après Marcus Lehto, il produit le son de « démons hurlants ».[8] Toujours selon Lehto, il fut retiré de la version Xbox du jeu car ses effets graphiques étaient considérés comme inférieurs à ceux du reste du jeu, et son interactivité avec l'environnement insuffisante.[9]

Le lance-flammes fut modélisé dans Halo 2 mais supprimé du jeu final bien que Robert McLees l'ai qualifié de modèle le plus complexe qu'il ait réalisé pour le jeu.[10] Dans la bêta de Halo 2, une arme non texturée (disposant d'une forme, mais colorée intégralement en gris métallisée) reprenait à peu près le principe du lance-flamme, mais lançait un halo rouge. Elle n'a pas été reprise dans le jeu final, mais il aurait pu s'agir d'un lance-flammes covenant.

Divers

Galerie

Notes

  1. Le modèle indiqué dans le Halo Wars : Prima Official Game Guide (p. 40) est M6334 Defoliant System.
  2. Bungie.net indique 116,8 cm, et Halo Encyclopedia arrondit ce chiffre à 117 cm, tandis que Halo : The Essential Visual Guide indique 167,6 cm. Le chiffre le plus récent est retenu.
  3. Halo Encyclopedia n'indique qu'un chiffre (39,5 kg), tandis que Bungie.net indique deux poids : 45,8 kg à vide et 55,5 kg plein.

Sources

  1. Wikipédia - Lance-flammes
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 et 2,7 Halo : The Essential Visual Guide, p. 69
  3. Halo Wars, manuel du jeu (p. 25)
  4. Halo Wars.com - Flamethrower
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Halo Encyclopedia (2022), p. 172
  6. 6,0 et 6,1 Halo : Silent Storm, ch. 10
  7. O Brave New World
  8. Twitter, « I have no idea why we made the OG flamethrower scream like demons. »
  9. Edge presents: Equip #4 - The Insider's Guide to the Future of… Xbox (Archive HBO, Archive.org)
  10. Halo 2, édition limitée, Armes, véhicules et personnages
  11. Halo Waypoint: News - Welcome, Kinsano!