Différences entre les versions de « Ravageur/Gameplay »

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Le ravageur est une arme possédant deux modes de tirs. L'un en rafalle avec une zone d'effet très réduite mais très puissant contre les boucliers et un second mode qui fait des dégâts de zone pendant un temps limité.

Tir principal

Chaque tir envoi une rafale de trois boules plasma coûtant 8 % de charge. Chaque tir augmente la surchauffe d'environ 20 %, soit environ 6,67 % par boule plasma. Il est possible de tirer quatre fois de suite sans problème et de tirer une cinquième fois mais l'arme surchauffe alors et devient inutilisable pendant environ 3 secondes.

Il est possible de tuer un autre joueur en trois tirs complets (toutes les boules doivent atteindre leur cible), dont deux pour les boucliers.

Tir secondaire

Le second tir est totalement différent, pour l'activer il faut laisser charger l'arme pendant environ 1,5 seconde. Le tir produit alors une unique boule qui rebondie sur les surfaces verticales et les plafonds, explosent à la première surface sol qu'elle rencontre. Elle forme alors une zone qui produit des dégâts pour toute personne se trouvant dans cette zone. Cependant, un seul tir n'est pas capable de tuer un joueur ennemi qui resterait dans cette zone, le joueur ne perdant que ses boucliers, il faut donc ensuite finir l'adversaire. Après l'un de ces tirs, l'arme est surchauffe.