Différences entre les versions de « Halo : Reach/Galerie »
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Fichier:HR-Spartan DMR reload MP Beta (render).jpg|Spartan rechargeant un DMR. | Fichier:HR-Spartan DMR reload MP Beta (render).jpg|Spartan rechargeant un DMR. | ||
Fichier:HR-Elite MP Beta (render).jpg|[[Élite]]. | Fichier:HR-Elite MP Beta (render).jpg|[[Élite]]. | ||
Fichier:HR-Elite vs Spartan MP Beta (render).jpg|Élite et Spartan. | |||
Fichier:HR-Magnum MP Beta (render).jpg|[[Magnum]]. | Fichier:HR-Magnum MP Beta (render).jpg|[[Magnum]]. | ||
Fichier:HR-Assault Rifle MP Beta (render 01).jpg|[[Fusil d'assaut]]. | Fichier:HR-Assault Rifle MP Beta (render 01).jpg|[[Fusil d'assaut]]. | ||
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Fichier:HR-EOD helmet concept 03 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-EOD helmet concept 03 (Isaac Hannaford).jpg | ||
Fichier:HR-Spartan helmets concept (Isaac Hannaford).jpg|Casques inutilisés. | Fichier:HR-Spartan helmets concept (Isaac Hannaford).jpg|Casques inutilisés. | ||
Fichier:HR-MP Beta Armor Customization concept (Isaac hannaford).jpg|Concepts de personnalisation d'armures pour la bêta. | |||
Fichier:Ih marine01.jpg|Soldats de l'[[UNSC Army]]. | Fichier:Ih marine01.jpg|Soldats de l'[[UNSC Army]]. | ||
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Fichier:HR-Civilian transport concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Transporteur civil]]. | Fichier:HR-Civilian transport concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Transporteur civil]]. | ||
Fichier:HR-Starships concept (Isaac Hannaford).jpg|Vaisseaux spatiaux. | Fichier:HR-Starships concept (Isaac Hannaford).jpg|Vaisseaux spatiaux. | ||
Fichier:HR-Slipspace drive concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Réacteur Shaw-Fujikawa]]. | |||
Fichier:HR-Seraph concept 01 (Isaac Hannarford).jpg|[[Seraph]]. | Fichier:HR-Seraph concept 01 (Isaac Hannarford).jpg|[[Seraph]]. | ||
Fichier:HR-Seraph concept 02 (Isaac Hannarford).jpg | Fichier:HR-Seraph concept 02 (Isaac Hannarford).jpg |
Version du 5 octobre 2021 à 14:53
Screenshots
Campagne
Contrôle Noble (extrait du trailer des VGA 2009).
Winter Contingency (dans la version pré-Alpha).
Tombée de la nuit (dans une version préliminaire du jeu).
Longue nuit de réconfort (à l'E3 2010).
Multijoueur
Centrale d'énergie (dans la bêta).
Base Sword (dans la bêta).
Ossuaire (dans la bêta).
Baptême du feu
Cour.
Renders de l'E3 2010
Renders de la bêta multijoueur
Spartan armé d'un fusil à pompe.
Spartan armé d'un DMR.
DMR.
Renders finaux
Soldat de l'Army.
Spartane avec un DMR.
Spartan avec un lance-roquettes.
Spartan avec un laser Spartan.
DMR.
Artworks
Menu Baptême du feu.
Menu Partie personnalisée (par Jaime Jones).
Menu de Forge.
Menu Cinéma.
- HR-Noble Team (concept art 01).jpg
Terrain d'aviation par Frank Capezzuto III.
- HR-Noble Team (concept art 04).jpg
Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
Wallpaper pour la version Halo : The Master Chief Collection.
Concept arts d'Isaac Hannaford
Dessin préliminaire de l'image promotionnelle.
Menu de campagne (en collaboration avec Mark Goldsworthy).
Menu Baptême du feu.
Menu Forge.
- HR-Noble Team (concept art 02).jpg
- HR-Noble Team (concept art 03).jpg
Spartan-B312, Noble Six.
- HR-Kat (concept art 01).jpg
Kat.
- HR-Jun's armor concept (Isaac Hannaford).jpg
Jun.
- HR-Jorge-052 (concept art 01).jpg
Jorge.
Commando (Carter).
- HR-Jorge Helmet - Grenadier (concept art).jpg
Grenadier (Jorge).
- HR-Emile Helmet - EVA (concept art).jpg
EVA (C) (Emile).
- HR-Jun Helmet (concept art).jpg
Scout (June).
- HR-Noble 6 Helmet - Mark V B (concept art).jpg
Mark V [B] (Noble Six).
CQC (Rosenda).
CQB.
EOD.
Soldats de l'UNSC Army.
Colonel Holland.
Élite Mineur.
Élite Majeur.
Élite SpecOps.
Élite Ranger.
Complexe minier de BXR.
Mitrailleuse de Falcon.
DMR (fortement inspiré du fusil de combat).
Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
Bombe Fury pour le trailer Deliver Hope.
Concept arts de Steve Chon
Concept arts de Mark Goldsworthy
Menu de la Campagne (en collaboration avec Isaac Hannaford).
Fond d'écran de ceinture d'astéroïdes d'Epsilon Eridani.
Concept arts de Dorje Bellbrook
Concept arts de Alex Chu
- HR-Noble Team (concept art 04).jpg
Concept arts de Ryan DeMita
Portes d'une installation de l'ONI.
Emplacement des power-ups à l'arrière des armures.
Ouverture du niveau Fer de lance.
Modèles 3D de Milton Cadogan
Modèles 3D de Travis Brady
Modèles de Kayl Myers
Transporteur covenant de classe CAS.
Croiseur covenant de classe CCS.