Différences entre les versions de « Recon »

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===Halo : Reach===
===Halo : Reach===
====Casque====
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Le prototype MJOLNIR (R) est actuellement développé en même temps que la Mark. VI MJOLNIR PAA.
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|Description=La fameuse fabrique d'Ankara a pris la suite de la production de RECON après la guerre.
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====[[Livrées]]====
====[[Livrées de Halo 4|Livrée]]====
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Version du 10 octobre 2020 à 13:21

Vous cherchez peut-être : Halo 3 : Recon, le nom préliminaire de Halo 3 : ODST.


Recon
H4 Recon (render).png
Informations
Fabricant :
Modèles Mjolnir :

La variante Recon (parfois appelée B5D-R) du projet MJOLNIR est une armure spécialisée dans l'infiltration, réduisant les moyens de détecter son porteur. Cette variante est adaptée pour les Mjolnir de GEN1 et GEN2.

L'armure fut, aux débuts de Halo 3, une véritable légende chez les joueurs du fait que seuls des joueurs extrêmement doués pouvaient espérer la récupérer. La figure mythique perdit de sa superbe auprès des joueurs avec l'arrivée de la Road to Recon permettant de la débloquer, et perdit totalement sa rareté dans les jeux suivants, où elle est déblocable sans action particulière.

GEN1

Dénommée système d'armure d'assaut Mjolnir/R (Mjolnir Powered Assault Armor/R) a été développée parallèlement à l'armure Éclaireur au centre de test d'ordonnance B5D à Swanbourne en Australie. Elle fut développée par Materials Group.

L'objectif principal de la Recon est de créer des armures augmentant la furtivité de son porteur, avec peu ou pas de perte d'endurance, de mobilité et d'autres facultés de combat, notamment en réduisant sa signature infrarouge (tracé thermique sur radar ou autre technologie de repérage), ses surfaces réfléchissantes, et ses émissions de rayonnement Cherenkov.[1]

Halo 3

Aux débuts de Halo 3, l'armure était réservée aux membres de Bungie. Certaines furent distribuées à des joueurs ayant fait une demande expresse à Bungie, accompagnée de très bonnes statistiques,[Source manquante] devenant un phénomène communautaire. Du 5 au 9 septembre 2008, l'évènement Recon Road Trip permettait d'accéder à la Recon à condition de repérer (grâce à ses habits) l'employé de Bungie voyageant dans l'ouest des États-Unis, et de lui présenter son jeu Halo 3.[2] L'armure pouvait également être gagnée lors d'événements ponctuels, comme durant la PAX 2008.[3] Lors du Bungie Day 2009, 1000 armures environ furent distribuées à certains participants.[4][5]

Avec la sortie de Halo 3 : ODST et la conception des défis Vidmasters, la Road to Recon fut mise en place : il suffisait alors d'accomplir les 7 défis sur Halo 3 et Halo 3: ODST et de valider une option sur Bungie.net pour recevoir l'armure. Afin de compléter leur transition des services depuis Bungie.net vers Halo Waypoint, 343 Industries annoncèrent le 23 mars 2012 que l'armure serait débloquée pour tous les joueurs par vagues successives, la fonction Road to Recon n'étant pas implémentée dans le nouveau site.[6]

Casque

{{{Nom}}}
Conditions
Description Le modèle Mjolnir VI/R a été développé en même temps que l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. L'objectif était d'augmenter la capacité d'infiltration sans toutefois nuire à l'endurance.

Épaulières

{{{Nom}}}
Conditions
Description Le développement du modèle Mjolnir VI/R avait pour objectif d'augmenter la capacité d'infiltration de l'armure tout en limitant voire excluant la perte d'endurance. Cet objectif a été atteint en s'appuyant sur plusieurs méthodes éprouvées.

Corps

{{{Nom}}}
Conditions
Description Le but du modèle Mjolnir/R de l'armure d'assaut Mark VI était d'en augmenter la capacité d'infiltration, en diminuant sa signature IR (infrarouge), la présence de surfaces réfléchissantes et l'émission de rayonnement Cerenkov.

Halo : Reach

Casque

«

Le prototype MJOLNIR (R) est actuellement développé en même temps que la Mark. VI MJOLNIR PAA.

The MJOLNIR, Prototype[R] is being developed concurrently with the Mark VI MJOLNIR PAA.

»
Base
{{{Nom}}}
Conditions

Grade colonel requis ; 100 000 cR

Description Les données issues des tests seront utilisées pour améliorer le modèle final de production.
Data gathered from these field tests will be used to improve the final production model.
HUL
{{{Nom}}}
Conditions

Grade colonel requis ; 75 000 cR ; base

Description Émission externe renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires ; indispensable pour les opérations délicates.[Note 1]
External hardened uplink for MILINT acquisistion; reserved for sensitive OPs.
UA/HUL[3]
{{{Nom}}}
Conditions

Précommande

Description Variante renforcée avec module renforcé d'émission externe de 3ème génération pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 2]
Up-armored variant with hardened 3rd-generation uplink module for MILINT acquisition.

Épaulettes

{{{Nom}}}
Conditions

Grade caporal requis ; 1 500 cR

Description Le prototype MJOLNIR [R] réduit l'encombrement de l'armure sans réduire la survie.
The MJOLNIR[R] prototype reduces armor silhouette without decreasing survivability.

GEN2

Depuis la fin de la guerre, la version GEN2 de la Recon est produite par Imbrium Machine Complex et testée à Ankara, dans la région de Mare Imbrium sur la Lune. Bien qu'elle ne soit pas fondamentalement différente de ses prédécesseurs, cette version offre une plus grande stabilité des mouvements et des chaînes de distribution de boucliers ajustables.[7]

Halo 4

{{{Nom}}}
Conditions

Grade SR-26

Description La fameuse fabrique d'Ankara a pris la suite de la production de RECON après la guerre.
Ankara's renowned IMC took ownership of RECON production after the war.

Livrée

Nom SURG (Surge)
Conditions Débloquée avec la citation Maîtrise de paquetage covenant.

Halo 5 : Guardians

Disponible durant la bêta. La version GEN1 a été ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour Monitor's Bounty.[8]

REQ Cards

Recon (Recon) — Commune
H5G REQ card Casque Recon.jpg
«

La liaison de réseau de combat top secret Auspex intégrée au casque RECON est protégée par les pare-feux et les logiciels anti-cyberintrusion les plus perfectionnés de l'ONI.

The heavily classified Auspex battlenet uplink in the RECON helmet contains the latest counter-cyberintrusion and firewall routines from ONI.

»


Recon (Recon) — Commune
H5G REQ card Armure Recon.jpg
«

L'armure RECON est équipée de brouilleurs d'émissions et de dispositifs de soutien d'activité électronique passifs idéaux pour les missions d'observation derrière les lignes ennemies.

RECON armor is fitted with emissions baffling and passive electronic support activity sensors for observation missions behind enemy lines.

»


Recon RSO (Recon RSO) — Spéciale
H5G REQ card Casque Recon RSO.jpg
«

La liaison de réseau de combat top secret Auspex intégrée au casque RECON est protégée par les pare-feux et les logiciels anti-cyberintrusion les plus perfectionnés de l'ONI.

The heavily classified Auspex battlenet uplink in the RECON helmet contains the latest counter-cyberintrusion and firewall routines from ONI.

»


Recon RSO (Recon RSO) — Spéciale
H5G REQ card Armure Recon RSO.jpg
«

L'armure RECON est équipée de brouilleurs d'émissions et de dispositifs de soutien d'activité électronique passifs idéaux pour les missions d'observation derrière les lignes ennemies.

RECON armor is fitted with emissions baffling and passive electronic support activity sensors for observation missions behind enemy lines.

»


Recon BDA (Recon BDA) — Rare
H5G REQ card Casque Recon BDA.jpg
«

La liaison de réseau de combat top secret Auspex intégrée au casque RECON est protégée par les pare-feux et les logiciels anti-cyberintrusion les plus perfectionnés de l'ONI.

The heavily classified Auspex battlenet uplink in the RECON helmet contains the latest counter-cyberintrusion and firewall routines from ONI.

»


Recon BDA (Recon BDA) — Rare
H5G REQ card Armure Recon BDA.jpg
«

L'armure RECON est équipée de brouilleurs d'émissions et de dispositifs de soutien d'activité électronique passifs idéaux pour les missions d'observation derrière les lignes ennemies.

RECON armor is fitted with emissions baffling and passive electronic support activity sensors for observation missions behind enemy lines.

»


Recon ITG (Recon ITG) — Super rare
H5G REQ card Casque Recon ITG.jpg
«

La liaison de réseau de combat top secret Auspex intégrée au casque RECON est protégée par les pare-feux et les logiciels anti-cyberintrusion les plus perfectionnés de l'ONI.

The heavily classified Auspex battlenet uplink in the RECON helmet contains the latest counter-cyberintrusion and firewall routines from ONI.

»


Recon ITG (Recon ITG) — Super rare
H5G REQ card Armure Recon ITG.jpg
«

L'armure RECON est équipée de brouilleurs d'émissions et de dispositifs de soutien d'activité électronique passifs idéaux pour les missions d'observation derrière les lignes ennemies.

RECON armor is fitted with emissions baffling and passive electronic support activity sensors for observation missions behind enemy lines.

»


Recon GEN1 (Recon GEN1) — Rare
H5G REQ Card Casque Recon GEN1.jpg
«

ONI teams responsible for information sanitization operations on Created-occupied Earth have access to cutting-edge stealth and cyberwarfare suites. Among these tools are upgraded and up-armored RECON [GEN1] helmets custom-made for individual operatives.

»


Divers

Galerie

Notes

  1. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Module de liaison externe renforcé pour l'acquisition de renseignements militaires ; indispensable pour les opérations délicates. »
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison consolidé de 3e génération pour l'acquisition de renseignements militaires. »

Sources