Fusil de précision/Gameplay
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Généralités | ||||||||||||||||||||
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Type de tir | Continu | |||||||||||||||||||
Portée effective | Longue | |||||||||||||||||||
Type de dégâts | Plasma | |||||||||||||||||||
Capacités spéciales | Aucune | |||||||||||||||||||
Charges par seconde | Temps avant surchauffe (s) | Temps de refroidissement (s) | TTK optimal (s) | Zoom(s) | ||||||||||||||||
Halo : Reach | 5 | 2,5 | 3,9 | 1,3 | Oui (2) |