Différences entre les versions de « Halo : The Art of Building Worlds »

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Dès les tout premiers concepts pour le Pillar of Autumn et le Maw dans les rues de New Mombasa, de Master Chief à Noble Six, vous trouverez ici un accès incomparable à l'innovation artistique des archives Halo.
Dès les tout premiers concepts pour le Pillar of Autumn et le Maw dans les rues de New Mombasa, de Master Chief à Noble Six, vous trouverez ici un accès incomparable à l'innovation artistique des archives Halo.
En tant que "Senior Commissioning Editor", [[Laura Price]] ayant acquis les droits de Microsoft dit:
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|texte="Halo est phénoménal. Un jeu fantastique qui semble tout simplement incroyable. Les artworks sur lesquels nous avons travaillé sont des chefs-d'œuvre, avec commentaire de l'artiste pour chacun. C'est à couper le souffle."
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Version du 10 mai 2011 à 17:06

  • Publieur: Titan Books (18 Octobre 2011)
  • Langage: Anglais

Pour la célébration des dix ans de Halo.

Contenu

Recueil de concepts-art de Halo, de son nom complet "Halo: The Great Journey - The Art of Building Worlds". Ce livre sera disponible le 18 Octobre 2011 pour le prix de 29,99$ dans les territoires anglo-saxonnes.

Tous les jeux et certains supports seront représentés. A savoir : HALO: COMBAT EVOLVED, HALO 2, HALO 3, HALO WARS, HALO 3: ODST, Halo: Legends et HALO: REACH.

Aspect : pages de 301mm x 228mm et se présentant comme un livre cartonné avec plus de 400 photos et illustrations sur 192 pages de haute qualité. Des commentaires agrémentent les images, et leur concept à tous les stades du développement, y compris les personnages, des armes, et de vastes paysages imaginés par plus de trente artistes étonnants derrière les dix premières années de Halo, dont Isaac Hannaford, Shi Kai Wang, Frank Capezzuto et Jaime Jones.

Dès les tout premiers concepts pour le Pillar of Autumn et le Maw dans les rues de New Mombasa, de Master Chief à Noble Six, vous trouverez ici un accès incomparable à l'innovation artistique des archives Halo.

En tant que "Senior Commissioning Editor", Laura Price ayant acquis les droits de Microsoft dit:

«

"Halo est phénoménal. Un jeu fantastique qui semble tout simplement incroyable. Les artworks sur lesquels nous avons travaillé sont des chefs-d'œuvre, avec commentaire de l'artiste pour chacun. C'est à couper le souffle."

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