Différences entre les versions de « Halo : Reach »

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|éditions spéciales=[[Halo Reach (Édition limitée)|Limitée]], [[Halo Reach (Édition légendaire)|Légendaire]], [[Xbox 360 S Halo Reach (Édition limitée)|Xbox 360 S]]
|éditions spéciales=[[Halo Reach (Édition limitée)|Limitée]], [[Halo Reach (Édition légendaire)|Légendaire]], [[Xbox 360 S Halo Reach (Édition limitée)|Xbox 360 S]]
|personnage incarné(s)=[[Spartan-B312|Spartan-B312 (Noble 6)]]
|personnage incarné(s)=[[Spartan-B312|Spartan-B312 (Noble 6)]]
|classification=*'''[[PEGI]]''' 16
*'''[[ESRB]]''' : M
|multijoueur=*Offline
**Campagne : 1 à 2 joueurs
**Multijoueur : 1 à 4 joueurs
**Baptême de Feu : 1 à 4 joueurs
*Multiconsole
**Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
**Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
**Baptême de Feu : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 4j par console)
*Xbox Live
**Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
**Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
**Baptême de Feu : 1 à 4 joueurs (2j par console)
|Note Metacritic=91/100
|Note Metacritic=91/100
|exemplaires vendus=* + de 7 millions (selon Microsoft ExpertZone)
|exemplaires vendus=* + de 7 millions (selon Microsoft ExpertZone)
*9.43 millions (selon VGchartz)
*9.43 millions (selon VGchartz)
*Exclusivité Xbox 360 la plus vendue en 24H
*Exclusivité Xbox 360 la plus vendue en 24H
}}
}}'''Halo Reach''' est le 5<sup>e</sup> jeu de la série Halo, et le dernier développé par [[Bungie Studios]]. Il s'agit ici d'un ''prequel'' à l'histoire de [[Halo : Combat Evolved]].




{{#ev:youtube|ylmhqMla-8U|400|}}
{{#ev:youtube|ylmhqMla-8U|400|}}


==Descriptif supplémentaire==
'''[[PEGI]]''' 16 / '''[[ESRB]]''' : M
'''[[3D|Compatibilité 3D]]''' : Non
'''[[Kinect|Compatibilité Kinect]]''' : Non


'''Bêta publique''' : Oui (incluse dans [[Halo 3 : ODST]])


'''Offline (écran scindé sur une console)'''
==Gameplay==
*Campagne : 1 à 2 joueurs
Le gameplay de Halo Reach s'enrichit par l'ajout des power-ups d'armure et des [[paquetage]]s. Les premiers fournissent des capacités supplémentaire que le joueur peut activer régulièrment, comme se déplacer plus vite ou projeter un double holographique. Les paquetages offrent à chaque joueur en début de partie ou lors du respawn un choix entre plusieurs sets d'armes, grenades et power-ups d'armure. Les joueurs se différencient donc par leur armement ou leurs capacités dès le début de la partie.
*Multijoueur : 1 à 4 joueurs
*Firefight : 1 à 4 joueurs
'''Multiconsole (LAN)'''
*Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
*Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
*Firefight : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 4j par console)


'''Xbox Live'''
Le système de vie est réimplanté, et l'espèce du joueur, Spartan ou Élite, a un impact sur celle-ci.
*Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
*Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
*Firefight : 1 à 4 joueurs (2j par console)
*Téléchargement de contenu : Oui
*Score en ligne : Oui
*Création de serveurs dédiés : Non


==Présentation==
===Armes===
'''Halo Reach''' est le 5ème et dernier jeu Halo développé par Bungie. Il s'agit ici d'un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d'incarner un Spartan III, Noble Six. La campagne est jouable jusqu'à 4 joueurs, même en écran partagé.
{{colonnes
 
|;[[UNSC]]
[[Reach]] est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.
*[[DMR]]
 
 
==Personnages==
==='''UNSC'''===
*Noble 1 : [[Carter-A259]]
*Noble 2 : [[Catherine-B320]]
*Noble 3 : [[Jun-A266]]
*Noble 4 : [[Emile-A239]]
*Noble 5 : [[Jorge-052]]
*Noble 6 : [[Spartan-B312]] (remplaçant de [[Thom-293]])
*[[John-117]] (On peut l'apercevoir à l'intérieur d'un tube cryogénique dans la cinématique de fin du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau Halo Reach)|Le Pillar of Automn]])
*[[Buck]] (Dans le niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]])
* Colonel [[Urban Holland]]
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]
*[[Auntie Dot]] (IA)
*[[Cortana]] (IA)
 
==='''Covenant'''===
Pas de personnages à proprement parler, les races présentes sont:
*[[Huragok]]
*[[Jiralhanae]]
*[[Kig-Yar]]
*[[Lekgolo]]
*[[Écorcheurs]] (première apparition)
*[[Sangheili]]
*[[Unggoy]]
*[[Yanme'e]]
 
==='''Autres races présentes'''===
*[[Moa]]
*[[Gueta]]
 
 
=='''L'arsenal'''==
 
==='''[[Armes]]'''===
 
'''[[UNSC]]'''
*[[DMR|Fusil de combat DMR]]
*[[Fusil d'assaut#MA37|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil d'assaut#MA37|Fusil d'assaut]]
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
Ligne 96 : Ligne 50 :
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Pistolet M6#M6G Magnum Sidearm|Magnum]]
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]
*[[Fusil sniper SRS99#SRS99D AM|Fusil sniper]]
*[[Indicateur de cible]]
*[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse]]
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Grenade à fragmentation]]
*[[Target Locator]]
|'''[[Covenant]]'''
*[[Tourelle Machine Gun]]
*[[M71 Scythe]]
*[[M8 Wolf Spider]]
 
 
'''[[Covenant]]'''
*[[Canon à combustible]]
*[[Canon à combustible]]
*[[Concussion Rifle]]
*[[Fusil à concussion]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Fusil à plasma]]
*[[Focus Rifle]]
*[[Fusil de précision]]
*[[Lance-Plasma]]
*[[Lance-plasma]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Marteau antigravité]]
*[[Needler]]
*[[Needler]]
*[[Needler Rifle]]
*[[Needler Rifle]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Pistolet à plasma]]
*[[Plasma Repeater]]
*[[Répéteur à plasma]]
*[[Spiker]]
*[[Spiker]]
*[[Tourelle à plasma]]
*[[Tourelle à plasma]]
*[[Grenade plasma]]
*[[Grenade plasma]]
}}


==='''Véhicules'''===
===Véhicules===
 
{{colonnes
'''UNSC'''
|'''UNSC'''
*[[Mangouste]]
*[[Mangouste]]
*[[Warthog]]
*[[Warthog]]
Ligne 128 : Ligne 79 :
*[[Pelican]]
*[[Pelican]]
*[[Sabre]]
*[[Sabre]]
*[[Longsword]]
*[[Spade]]
*[[Le Chariot élévateur]]
*[[Chariot élévateur]]
*[[Le Buggy]]
|'''Covenant'''
*[[Les Voitures Civiles]]
 
'''Covenant'''
*[[Shade]]
*[[Shade]]
*[[Ghost]]
*[[Ghost]]
*[[Revenant]]
*[[Revenant]]
*[[Apparition]]
*[[Apparition]]
*[[Banshee]]
|;Non-utilisable
*[[Spirit]]
*[[Spirit]]
*[[Phantom]]
*[[Phantom]]
*[[Banshee]]
*[[Seraph]]
*[[Seraph]]
*[[Tyrant]]
*[[Longsword]]
*[[Scythe]]
*[[Wolf Spider]]
*[[Véhicules civils]]
}}


===Équipement===
{{colonnes
|;Power-ups d'armure
*[[Sprint]]
*[[Camouflage#Halo Reach et Halo 4|Camouflage]]
*[[Hologramme]]
*[[Carapace]]
*[[Bulle curative]]
*[[Jetpack]]
*[[Esquive]] (Multijoueur)
|;Power-ups
*[[Camouflage#Power-Up|Camouflage]]
*[[Armure (power-up)|Armure]]
*[[Power-Up personnalisé]]
}}


'''Les Niveaux'''


La campagne compte 10 missions jouables et 1 mission cinématique de mise en situation, 9 des 10 missions se déroulent sur Reach, l'autre (la 5éme) se déroule sur Reach mais également dans l'espace.
==Campagne==
La campagne de Halo Reach propose tous les [[Crâne (campagne)#Halo Reach|crânes]], mais offre en contrepartie les éléments cachés des data pads, ainsi que des [[BOB]].


{{NiveauxHaloReachv2}}
===Personnages===
{{colonnes
|'''UNSC'''
*[[Carter-A259]]
*[[Catherine-B320]]
*[[Jun-A266]]
*[[Emile-A239]]
*[[Jorge-052]]
*[[Spartan-B312]]
*[[Urban Holland]]
*[[Auntie Dot]]
*[[Dr. Catherine Elizabeth Halsey]]
*[[Cortana]]
*[[Edward Buck]]
*[[Travis]]
*[[Bullfrogs]]
}}


'''Les Crânes'''
===Ennemis===
{{colonnes
|*[[Ingénieurs]]
*[[Brutes]]
*[[Rapaces]]
*[[Chasseurs]]
*[[Écorcheurs]]
*[[Élites]]
*[[Grognards]]
*[[Drones]]
}}


Ce sont les mêmes que dans Halo 3, ils sont présents et activables dès le début du jeu.


'''[[Data Pad|Les Data-Pads]]'''
===Scénario===


Successeurs des Terminaux de Halo 3 ou des extraits audio de Halo 3: ODST, il y en a 2 par niveau (sauf dernier niveau), il y en a un qui est visible quelque soit la difficulté du niveau, l'autre est visible seulement en difficulté légendaire.


En revanche, il n'y a aucun succès associé aux datapads contrairement au terminaux et extraits audios de Halo 3 et ODST.
*Voir également : '''[[Cinématiques Halo Reach]]'''


'''Divers'''
===Niveaux===
{{NiveauxHaloReachv2}}


Les [[BOB]] sont des élites en armure ranger dorée, assez dur à tuer, et sont répartis durant toute la campagne.
===Data pads===
Ils n'apparaissent qu'à certains endroits, et disparaissent rapidement, en se camouflant (et s'enfuient).
Voir : '''[[Data Pad]]'''


==Le Gameplay==


La base du gameplay Halo reste là même, mais on peut noter des changements majeurs comme les capacités qui vont intervenir bien souvent pendant les phases de jeux et la ''rapidité'' de jeu bien plus importante que dans Halo 3.
==Multijoueur==
*Voir : '''[[Multijoueur de Halo Reach]]'''


'''Les Paquetages'''
===Cartes===
{{Mapmultihaloreachv2}}


Liste de tout les différents paquetages (capacités) disponibles :
===Personnalisation===
Halo Reach offre une gamme d'armure largement supérieure à celle de Halo 3, qui s'achètent avec les [[Cr|crédits]] gagnés par le joueur.


* [[Jetpack]]
{{ArmuresdeHaloReach}}
* [[Sprint]]
* [[Hologramme]]
* [[Camouflage |Camouflage actif]]
* [[Bulle Curative]]
* [[Armor Lock|Carapace]]
* [[Esquive]] (non utilisable en campagne)


Voir aussi: ''[[Loadouts]]''
====Emblèmes====
*Voir : '''[[Emblèmes de Halo Reach]]'''


===Grades===
*Voir : '''[[Liste des Grades Halo Reach]]'''


Les [[button glitches]] sont également présents dans le jeu, permettant d'agir plus tôt en combat grâce à une combinaison de touches spécifique.
===Médailles===
*Voir : '''[[Médailles de Halo Reach]]'''


=='''[[Multijoueur de Halo Reach|Le multijoueur]]'''==
===Citations===
*Voir : '''[[Citations de Halo Reach]]'''


'''Les Cartes'''


{{Modèle:Mapmultihaloreachv2}}
==Baptême de Feu==
*Voir : '''[[Baptême de Feu]]'''




'''Les Modes de Jeu'''
==Forge==
*Voir : '''[[Forge Halo Reach]]'''


Différents modes de jeux existe sur '''Halo Reach''', sont répertoriés ici tous les modes principaux on retrouve les classiques de halo 3 ainsi que de nouveaux modes:


*Le mode [[Assassin]], le plus connu où le but est seulement de tuer l'adversaire.
==Succès==
*Le mode [[Crâne (gametype)|Crâne]] où il faut tenir un crâne pour marquer des points.
*Voir : '''[[Succes de Halo Reach]]'''
*Le mode [[Roi de la Colline]] où l'on doit rester à certain endroit pour marquer des points.
*Le mode [[CTF]] ou Capture du Drapeau où le but est de s'emparer du drapeau ennemi.
*Le mode [[Assaut]] où il faut poser une bombe chez l'ennemi.
*Le mode [[Territoires]] où le but est de s'emparer de territoires sur la carte.
*Le mode [[Mastodonte]] où un seul joueur est la cible des autres (en étant plus résistant).
*Le mode [[Infection]] où les survivants affrontent les zombies afin de ne pas êtres infectés.
*Le mode [[VIP]] où un joueur doit être protégé d'autres.


*Le nouveau mode [[Invasion]], spartans contre elites où il faut capturer plusieurs points afin de pouvoir parvenir a voler un ''module''.
===Récompenses===
*Le nouveau mode [[Headhunter]] où le but est de ramasser un maximum de cranes générés par la mort de quelqu'un.
*Le nouveau mode [[Stockpile]] où le but est de ramener et protéger un maximum de drapeaux dans une zone définie.
*Le nouveau mode [[Defense des Générateurs]] où une équipe doit empêcher l'autre de détruire des ''générateurs''
 
*''[[Toutes les Variantes]] de modes.''
 
*Le mode [[Forge Halo Reach|Forge]] pour éditer ou créer ses propres cartes.
 
'''Le Matchmaking'''
 
Le matchmaking est composé de différentes sélections réparties en différentes catégories.
 
 
'''Compétitive'''
Des sélections Assassin, à objectifs et Invasion qui conviennent aux escouades de tous les niveaux.
 
*Le [[Team Slayer (sélection Halo Reach)|Team Slayer]], ''Assassin en équipe à 4 contre 4''.
*Le [[Squad Slayer (sélection Halo Reach)|Squad Slayer]], ''Assassin en équipe à 5 contre 5''.
*[[Team Arena (sélection Halo Reach|The Arena]], ''2 équipes de 4 s'affrontent dans l'Arène''.
*Le [[Rumble Pit (sélection Halo Reach)|Rumble Pit]], ''Assassin en Chacun pour soi avec une touche d'Objectif''.
*Le [[Living Dead (sélection Halo Reach)|Living Dead]], ''Je vois des morts partout ! La moiteur oppressante des morts-vivants revient d'outre-tombe !''
*Le [[Team SWAT (sélection Halo Reach)|Team SWAT]], ''Pas de bouclier, pas de capteur. Juste vous, votre DMR et des tas de tirs à la tête''.
*Le [[Team Snipers (sélection Halo Reach)|Team Snipers]], ''Des fusils longs et des angles de vue pareils. Descendez-les avant qu'ils ne réalisent votre présence''.
*Le [[Team Objective (sélection Halo Reach)|Team Objective]], ''Objectif par équipe à 4 contre 4''.
*Le [[Doubles Arena (sélection Halo Reach)|Doubles Team]], ''Deux équipes de 2 s'affrontent pour la victoire''.
*Le [[Multi Team (sélection Halo Reach)|Multi Team]], ''4 équipes de 3 s'affrontent en Assassin et Objectif''.
*L'[[Invasion (sélection Halo Reach)|Invasion]], ''6 Spartans affrontent 6 Elites en Invasion et Assassin Invasion''.
*Le [[Big Team Battle (sélection Halo Reach)|Big Team Battle]], ''Assassin et Objectif en grosse équipe''.
 
 
'''Coopérative'''
Campagne et Baptème de Feu en coop sur Xbox Live.
 
*La [[Co-op Campaign (sélection Halo Reach)|Co-op Campaign]], ''Campagne en coop à 4 joueurs. Le choix de la mission et du niveau de difficulté est voté à la majorité''.
*Le [[Score Attack|Score Attack]], ''Tes amis vont se ridiculiser au score dans cette sélection Baptême du Feu''.
*Le [[Firefight Doubles (sélection Halo Reach)|Firefight Doubles]], ''Découvrez les parties Score attaque, Arcade et Baptême du feu limité à 2 joueurs.''
*Le [[Firefight Limited (sélection Halo Reach)|Firefight Limited]], ''Une expérience Baptême du Feu plus classique. Marquez autant de points que possible mais dès que vous n'avez plus de vies c'est terminé''.
*Le [[Firefight Arcade (sélection Halo Reach)|Firefight Arcade]], ''Faites votre Baptême du Feu ! Les équipes ont un nombre de vies illimitées pendant ces parties de 15 minutes''.
 
'''Arène (sélection supprimée)'''
Assassin avec classement par saison. Divisions choisies d'après le niveau individuel de compétences.
 
*Le [[Team Arena (sélection Halo Reach)|Team Arena]], ''Deux équipes de 4 s'affrontent dans l'arène''.
*Le [[Doubles Arena (sélection Halo Reach)|Doubles Arena]], ''Deux équipes de 2 s'affrontent pour la victoire''.
*Le [[FFA Arena (sélection Halo Reach)|FFA Arena]], ''De nombreux participants et un seul vainqueur''.
 
'''Commununity'''
Types de partie de la communauté sur des variantes de cartes de la communauté.
 
*Le [[MLG (sélection Halo Reach)|MLG]], ''La sélection officielle pour le Major Ligue Gaming. Rendez-vous sur http://www.mlgpro.com pour plus d'infos''.
*Le [[Team Classic (sélection Halo Reach)|Team Classic]], ''Une expérience Halo plus classique. Jouez avec vos paramètres personnalisés et sans équipement.''
*Le [[Action Sack (sélection Halo Reach)|Action Sack]], ''Du nerf ! Appelez vos meilleurs amis et faites le plein d'action !''
*Le [[Grifball (sélection Halo Reach)|Grifball]], ''Attrapez la maladie !''.
*Le [[Flagstravaganza (sélection Halo Reach|Flagstravaganza]], ''Découvrez les dernières et meilleures parties Capture du drapeau.''
 
*Le [[Community Slayer (sélection Halo Reach)|Community Slayer]] (sélection supprimée), ''Parties en équipe sur des cartes créées par vous, la communauté Bungie. Soyez Sport''.
 
====DLC====
Découvrez votre (vos) contenu(s) tout fraichement téléchargé(s) !
 
*Le [[Noble Map Pack (sélection Halo Reach)|Noble Map Pack]] (n'existe plus), ''Jouez des parties Assassin et à objectif sur les nouvelles cartes disponibles !! Contenu téléchargeable requis''.
*Le [[Défiant Map Pack]] (n'existe plus),  ''Participez à des parties Assassin et à objectif sur les nouvelles cartes disponibles !! Contenu téléchargeable requis''.
 
Les modes précédents ont été remplacés par :
 
*Le [[Premuim Slayer (sélection Halo Reach)|Premium Slayer]], ''Découvrez les parties Assassin sur différentes cartes, centrées sur le contenu téléchargeable. Pack Noble et Bastion requis.''
*Le [[Premium Battle (sélection Halo Reach)|Premium Battle]], ''Découvrez les parties Objectif sur différentes cartes, centrées sur le contenu téléchargeable. Pack Noble et Bastion requis.''
 
===[[Bapteme du feu]]===
 
'''Cartes'''
 
*[[Beachhead (Multijoueur de Halo Reach)|Beachhead]]
*[[Corvette (Multijoueur de Halo Reach)|Corvette]]
*[[Cour (Multijoueur de Halo Reach)|Cour]]
*[[Déterré (Multijoueur de Halo Reach)|Déterré]]
*[[Glacier (Multijoueur de Halo Reach)|Glacier]]
*[[Holdout (Multijoueur de Halo Reach)|Holdout]]
*[[Avant-Poste (Multijoueur de Halo Reach)|Avant-Poste]]
*[[Overlook (Multijoueur de Halo Reach)|Overlook]]
*[[Bord de mer (Multijoueur de Halo Reach)|Bord de Mer]]
*[[Installation 04 (Multijoueur de Halo Reach)|Installation 04]]
 
 
'''Modes'''
*[[Bapteme du feu]]
*[[Defense des Générateurs]]
*[[Gruntpocalypse]]
*[[Rocketfight]]
*[[Sniperfight]]
*[[Score Attack]]
 
=='''Les Succès'''== 
 
'''[[Succes de Halo Reach|Tous les Succès de Halo Reach]]'''
 
Il y a 49 succès au départ pour 1000G points.
 
Ils passent à 56 pour 1250G lors de la sortie du Noble Map Pack.
 
Avec la sortie du Defiant Map Pack, et 3 nouveaux succès, il y a désormais 59 succès pour 1400G points.
 
Et avec la sortie du pack anniversaire, et 10 nouveaux succès, il y a 69 succès pour 1700G.
 
==Les Récompenses==
 
'''Les Médailles'''
 
Comme pour les précédents opus depuis Halo 2, les médailles sont attribuées pour certaines actions dans les parties (exemple faire 5 frags sans mourir ou encore faire un assassinat)
*'''[[Médailles de Halo Reach|Toutes les Médailles de Halo Reach]]'''
 
'''Les Citations'''
 
Les citations font leur apparition dans Halo Reach, elles sont attribuées pour un certain nombre de chose effectuées par le joueur et il y a plusieurs niveaux de récompense: Fer, Bronze, Argent, Or et Onyx (et Onyx MAX).
Quand elles sont données, elles font gagner un certain nombre de crédits (grandissants selon le niveau de la citation).
Si vous arrivez à atteindre le palier Onyx dans toutes les citations Campagne, Multijoueur et Baptême du feu, vous aurez cumulé 265950 crédits.
*'''[[Citations de Halo Reach]]'''
 
'''Les récompenses pour avatar'''
 
Au nombre de 5, elles débloquent les casques des membres de l'équipe noble pour votre avatar pour avoir effectué certaines action dans le jeu.
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.
*Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.
*Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.
Ligne 335 : Ligne 203 :
*Casque de Jorge : Gagner la médaille "Tuerie" en multijoueur.
*Casque de Jorge : Gagner la médaille "Tuerie" en multijoueur.


==Les Grades==
Le fonctionnement des grades change grandement par rapport à Halo 3, en effet il devient possible de monter de grade autant en campagne qu'en multijoueur, le système ne calcule plus sur les parties gagnées et perdues mais deviens bien plus complexe en attribuant des points (crédits) selon les performances du joueur dans chaque mode de jeu.
Les Grades servent désormais à débloquer des nouvelles pièces d'armures afin de personnaliser de la tête aux pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d'armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s'obtiennent par leur achat avec les crédits. On pourra noter qu'il est bien plus efficace de jouer en matchmaking pour gagner des points (ou en campagne si on ne peut jouer en ligne), les gains sur les parties perso ou forge n'étant que dérisoires.
Vous trouverez ici la liste des grades de Halo Reach sous forme de tableau.
*'''[[Liste des Grades Halo Reach]]'''
==Les armures==
*[[Armures Halo Reach]]
*Voir aussi : '''[[Vanity]]'''
==Les défis==
Halo Reach apporte une nouveauté pour les joueurs: les '''[[défi]]s'''. Chaque jours et chaque semaine de nouveaux défis sont à réaliser afin de gagner des '''[[crédit]]s'''.
'''Les défis quotidiens'''
Les défis quotidiens sont à réaliser dans la journée, il faut faire certaines actions comme par exemple faire 100 frags en matchmaking multijoueur ou terminer une mission en légendaire sans mourir. Ces défis peuvent rapporter beaucoup de crédits selon leur difficulté.
'''Les défis hebdomadaires'''
A réaliser une fois par semaine à partir du lundi midi. Ils sont souvent long à effectuer mais pas forcément difficiles, et rapportent parfois beaucoup de crédits comme par exemple celui de la trente cinquième semaine de 2011 (30.343 crédits), ce qui n'est pas négligeable si l'on veut accéder plus rapidement à un grade supérieur ou s'acheter de nouveaux éléments d'armures...


'''Défis hebdomadaires spéciaux, les LTouCA:'''
==Musique==
*Voir : '''[[Bande originale de Halo Reach]]'''


Certains défis hebdomadaires sont appelés LTouCA (Légendaire tous crânes activés). Ce sont les défis hebdomadaires les plus difficiles à réaliser et à terminer.
Ils proposent de finir une certaine mission en difficulté légendaire avec tous les crânes malus activés à l'exception du crâne aveugle. Peu de joueurs finissent ces défis en raison de leur difficulté élevé.
Le plus souvent ces défis rapportent plus de 12000cR aux joueurs.
Dans ce mode de jeu créé par la combinaison du mode légendaire et des crânes, il faut faire preuve d'une patience et d'un sang froid considérable car ces défis, bien qu'en apparence irréalisables, sont faisables avec certaines techniques, à commencer par le faire en coopération ce qui réduit l'impact du fameux crâne fer !


== Éditions spéciales ==
== Éditions spéciales ==
Ligne 396 : Ligne 236 :
|}
|}


==Divers==
* '''Musique''' : [[Bande originale de Halo Reach]]
*Vidéo [[Remember reach]]
==Doublage==
*[[Carter]] : Freddy Bosche
*[[Kat]] : Alona Tal
*[[Emile]] : Jamie Hector
*[[Jorge]] : Hakeem Kae Kazin
*[[Jun]] : Sunil Malhotra
*[[Noble Six|Noble Six (Femme)]] : Amanda Phillipson
*[[Noble Six|Noble Six (Homme)]] : Phillip Anthony Rodriguez
*[[Dr. Halsey]] : [[Jen Taylor]]
*[[Capitaine Keyes]] : [[Pete Stacker]]
*Holland : Pat Duke
*Auntie Dot : Carole Ruggier
*Sara : Marcella Lentz-Pope
*Soldat 1 : Jon Huertas
*Soldat 2 : Greg Grunberg
*Soldat 3 : Patrick Galagher
*Soldat 4 : Zachary Levi
*Soldat 5 : Ron Livingston
*Soldat femme 1 : Courteney Taylor
*Soldat femme 2 : Aisha Tyler
*Soldat Sergent 1 : [[Pete Stacker]]
*Soldat Sergent 2 : Coby Bell
*Civil 1 : Todd Licea
*Civil 2 : Tim Gouran
*Civile : Carol Roscoe
*Elite 1 : [[David Scully]]
*Elite 2 : Gavin McLean
*Grunt 1 : Chris Edgerly
*Grunt 2 : Joe Staten
*Brute 1 : Ken Boynton
*Brute 2 : Ron Hippe
*Sword Control : John Patrick Lowrie
*Air Control/Dispatch : William Mapother
*Voix des terminaux : [[Bob O'Donnell]]
==Pré-sortie==
[[Fichier:Halo Reach affiche.jpg|800px|center|thumb|L'on pensait que ces Spartans étaient [[Samuel-034]] (à tort), [[Kelly-087]], [[John-117]], [[Frederic-104]] et [[Linda-058]].]]


==Développement==
===Historique===
Halo Reach a bénéficié d'une bêta publique, accessible avec Halo 3 : ODST. Elle a duré du 3 au 19 mai 2011, et proposait , puis le mode Arena à partir du 4, le Spartan vs. Elite le 7, le Generator Defense pour Baptême de Feu et un accès pour les comptes Silver le 14.


Halo Reach a bénéficié d'une bêta quelques mois avant sa sortie, dont le pass était contenu dans la boîte d'[[Halo 3 : ODST]].
*Voir : '''[[Avant Halo Reach]]'''


===Crédits===
*Voir : '''[[Crédits de Halo Reach]]'''


<gallery perrow=5>
[[Fichier:Halo Reach.jpg]]
Fichier:Halo Reach screen leaked.jpg|Screenshots leakés
Fichier:Halo Reach screen leaked 2.jpg
Fichier:Halo Reach screen leaked 3.jpg
Fichier:Halo Reach screen leaked 4.jpg
Fichier:Halo Reach screen leaked 5.jpg
Fichier:Halo Reach screen leaked 6.jpg
Fichier:Halo Reach screen leaked 7.jpg
Fichier:Halo Reach screen leaked 8.jpg
Fichier:Halo reach-trailer1.JPG|Images du premier trailer
Fichier:Halo reach-trailer2.JPG
Fichier:Halo reach-trailer3.JPG
Fichier:Halo reach-trailer4.JPG
Fichier:Halo reach-trailer5.JPG
Fichier:Halo reach-trailer6.JPG
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Fichier:Halo reach-trailer10.JPG
Fichier:Halo reach-trailer11.JPG
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Fichier:Halo reach-trailer13.JPG
Fichier:Halo reach-trailer14.JPG
Fichier:Halo reach-trailer15.JPG
Fichier:Halo reach-trailer16.JPG
Fichier:Halo reach-trailer17.JPG
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Fichier:Halo reach-trailer19.JPG
Fichier:Halo reach-trailer20.JPG
Fichier:Halo reach-trailer21.JPG
Fichier:Halo reach-trailer22.JPG
Fichier:Halo reach-trailer23.JPG
Fichier:Halo reach-trailer24.JPG
Fichier:Halo reach-trailer25.JPG
Fichier:Halo reach-trailer26.JPG
Fichier:Halo reach-trailer27.JPG
Fichier:Halo reach-trailer28.JPG
Fichier:Halo reach-trailer29.JPG
Fichier:Halo reach-trailer30.JPG
Fichier:Halo reach-trailer31.JPG
Fichier:Halo reach-trailer32.JPG
Fichier:Halo reach-trailer33.JPG
Fichier:Jaquette officielle halo reach.jpg|Jaquette fan made
Fichier:Couteau reach.jpg|Le couteau de combat dégainé pour la première fois
Fichier:Haloreachneedlerfp.png|Images de la Bêta
Fichier:Halo- Reach - Plasma Launcher Firing.jpg
Fichier:EpéeàEnergieHaloReachScreen.jpg
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Version du 24 juillet 2013 à 01:36

Halo Reach
Informations
Développeur :
Plateforme :
Genre :
Date de sortie :
14 Septembre 2010 (US/Europe) et le 15 (Japon)
Éditions spéciales :
Personnage incarné(s) :
Classification :
Multijoueur :
  • Offline
    • Campagne : 1 à 2 joueurs
    • Multijoueur : 1 à 4 joueurs
    • Baptême de Feu : 1 à 4 joueurs
  • Multiconsole
    • Campagne : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
    • Multijoueur : 2 à 4 consoles, 2 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
    • Baptême de Feu : 2 à 4 consoles, 2 à 4 joueurs (1 à 4j par console)
  • Xbox Live
    • Campagne : 1 à 4 joueurs (1 à 2j par console)
    • Multijoueur : 1 à 16 joueurs (1 à 4j par console)
    • Baptême de Feu : 1 à 4 joueurs (2j par console)
Note Metacritic :
91/100
Exemplaires vendus :
  • + de 7 millions (selon Microsoft ExpertZone)
  • 9.43 millions (selon VGchartz)
  • Exclusivité Xbox 360 la plus vendue en 24H

Halo Reach est le 5e jeu de la série Halo, et le dernier développé par Bungie Studios. Il s'agit ici d'un prequel à l'histoire de Halo : Combat Evolved.



Gameplay

Le gameplay de Halo Reach s'enrichit par l'ajout des power-ups d'armure et des paquetages. Les premiers fournissent des capacités supplémentaire que le joueur peut activer régulièrment, comme se déplacer plus vite ou projeter un double holographique. Les paquetages offrent à chaque joueur en début de partie ou lors du respawn un choix entre plusieurs sets d'armes, grenades et power-ups d'armure. Les joueurs se différencient donc par leur armement ou leurs capacités dès le début de la partie.

Le système de vie est réimplanté, et l'espèce du joueur, Spartan ou Élite, a un impact sur celle-ci.

Armes

Véhicules

Équipement


Campagne

La campagne de Halo Reach propose tous les crânes, mais offre en contrepartie les éléments cachés des data pads, ainsi que des BOB.

Personnages

Ennemis


Scénario

Niveaux

Modèle:NiveauxHaloReachv2

Data pads

Voir : Data Pad


Multijoueur

Cartes

Modèle:Mapmultihaloreachv2

Personnalisation

Halo Reach offre une gamme d'armure largement supérieure à celle de Halo 3, qui s'achètent avec les crédits gagnés par le joueur.

Modèle:ArmuresdeHaloReach

Emblèmes

Grades

Médailles

Citations


Baptême de Feu


Forge


Succès

Récompenses

  • Casque de Carter : Terminez une missions de la campagne en Légendaire sans mourir.
  • Casque de Kat : Venger un co-équipier en matchmaking multijoueur.
  • Casque de Jun : Tuer 100 ennemies sans mourir en campagne ou en multijoueur.
  • Casque d'Emile : Gagner la médaille "Sur le fil" en multijoueur.
  • Casque de Jorge : Gagner la médaille "Tuerie" en multijoueur.


Musique


Éditions spéciales

Les différentes éditions d'Halo Reach
Pack Édition Standard Édition Collector Édition Légendaire
Présentation 250px HR-Collector.jpg 250px
Jeu & Manuel Oui Oui Oui
Boîte noire de l'ONI & Journal du Dr. Hasley Non Oui Oui
Accessoires pour Avatar via Waypoint Non Oui Oui
Armure Élite Officier Non Oui Oui
Effet Légendaire Non Non Oui
Réplique du Mémorial de Guerre de Reach Non Non Oui
Boîte spéciale de l'UNSC Non Non Oui
Armure Recon Pré-commander Pré-commander Pré-commander


Développement

Historique

Halo Reach a bénéficié d'une bêta publique, accessible avec Halo 3 : ODST. Elle a duré du 3 au 19 mai 2011, et proposait , puis le mode Arena à partir du 4, le Spartan vs. Elite le 7, le Generator Defense pour Baptême de Feu et un accès pour les comptes Silver le 14.

Crédits