Halo : Reach/Galerie
Screenshots
Campagne
Contrôle Noble (extrait du trailer des VGA 2009).
Winter Contingency (dans la version pré-Alpha).
Tombée de la nuit (dans une version préliminaire du jeu).
Longue nuit de réconfort (à l'E3 2010).
Multijoueur
Centrale d'énergie (dans la bêta).
Base Sword (dans la bêta).
Ossuaire (dans la bêta).
Baptême du feu
Cour.
Renders de l'E3 2010
Renders de la bêta multijoueur
Spartan armé d'un fusil à pompe.
Spartan armé d'un DMR.
DMR.
Renders finaux
Soldat de l'Army.
Spartane avec un DMR.
Spartan avec un lance-roquettes.
Spartan avec un laser Spartan.
DMR.
Artworks
Menu Baptême du feu.
Menu Partie personnalisée (par Jaime Jones).
Menu de Forge.
Menu Cinéma.
- HR-Noble Team (concept art 01).jpg
Terrain d'aviation par Frank Capezzuto III.
- HR-Noble Team (concept art 04).jpg
Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
Wallpaper pour la version Halo : The Master Chief Collection.
Concept arts d'Isaac Hannaford
Portraits des membres de la Noble Team.
Spartan-B312, Noble Six.
- HR-Kat (concept art 01).jpg
Kat.
- HR-Jun's armor concept (Isaac Hannaford).jpg
Jun.
- HR-Jorge-052 (concept art 01).jpg
Jorge.
Commando (Carter).
- HR-Jorge Helmet - Grenadier (concept art).jpg
Grenadier (Jorge).
- HR-Emile Helmet - EVA (concept art).jpg
EVA (C) (Emile).
- HR-Jun Helmet (concept art).jpg
Scout (June).
- HR-Noble 6 Helmet - Mark V B (concept art).jpg
Mark V [B] (Noble Six).
CQC (Rosenda).
CQB.
EOD.
Soldats de l'UNSC Army.
Colonel Holland.
Élite Mineur.
Élite Majeur.
Élite SpecOps.
Élite Ranger.
- HR-Civilian transport (concept art by Isaac Hannaford).jpg
Complexe minier de BXR.
Mitrailleuse de Falcon.
DMR (fortement inspiré du fusil de combat).
Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
Bombe Fury pour le trailer Deliver Hope.
Concept arts de Steve Chon
Concept arts de Mark Goldsworthy
Menu de la Campagne (en collaboration avec Isaac Hannaford).
Fond d'écran de ceinture d'astéroïdes d'Epsilon Eridani.
Concept arts de Dorje Bellbrook
Concept arts de Alex Chu
- HR-Noble Team (concept art 04).jpg
Concept arts de Ryan DeMita
Portes d'une installation de l'ONI.
Emplacement des power-ups à l'arrière des armures.
Ouverture du niveau Fer de lance.
Modèles 3D de Milton Cadogan
Modèles 3D de Travis Brady
Modèles de Kayl Myers
Transporteur covenant de classe CAS.
Croiseur covenant de classe CCS.