Différences entre les versions de « Lance-roquettes »
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Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant [[M19 SSM|deux munitions]], et le lanceur<ref name=HCE-Manuel /><ref>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25440 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> formé de deux tubes jumelés<ref name=EVG /> qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 19)</ref> ''smart-link''. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,<ref name=EVG /> y compris les [[Mgalekgolos]],<ref name=H2-Manuel /> mais aussi la plupart des véhicules légers.<ref name=EVG /> Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 95 (2013)</ref> et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.<ref name=EVG /> Le M41 peut tirer des roquettes standard, mais également des missiles guidés ou rôdeurs.<ref name=OSFM /> | Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant [[M19 SSM|deux munitions]], et le lanceur<ref name=HCE-Manuel /><ref>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25440 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> formé de deux tubes jumelés<ref name=EVG /> qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 19)</ref> ''smart-link''. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,<ref name=EVG /> y compris les [[Mgalekgolos]],<ref name=H2-Manuel /> mais aussi la plupart des véhicules légers.<ref name=EVG /> Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 95 (2013)</ref> et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.<ref name=EVG /> Le M41 peut tirer des roquettes standard, mais également des missiles guidés ou rôdeurs.<ref name=OSFM /> | ||
On lui donne également les surnoms ''Jackhammer''<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (''marteau-piqueur'') et ''SPNKr'' (abréviation de ''Spanker'', ''donneur de fessées'' | On lui donne également les surnoms ''Jackhammer''<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (''marteau-piqueur'') et ''SPNKr'' (abréviation de ''Spanker'', ''donneur de fessées'',<ref name=EVG /> parfois écrit entièrement en majuscules ''SPNKR'')<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 25 & 28</ref> | ||
===M41B SSR MAV/AW=== | ===M41B SSR MAV/AW=== |
Version du 1 mai 2023 à 19:33
Un lance-roquettes (Rocket Launcher) est un système conçu pour permettre de propulser une roquette, une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l'arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.
Au cours de la saga Halo, le lance-roquettes a souvent été confondu avec le lance-missiles, la différence étant que contrairement aux roquettes, les missiles sont autoguidés.
M19-B SAM
Le M19-B SAM (Surface-to-Air Missile) est un lanceur de missile antiaérien de l'UNSC. Il fut utilisé par les Spartans-III de la compagnie Bêta pour lutter contre les Seraphs durant l'opération : TORPEDO[1] et par le personnel de la zone 67 contre les Sentinelles lors de la bataille d'Onyx.[2]
M41
Le M41 SSR MAV/AW (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon) est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo[Note 1]
Utilisé par l'UNSC depuis 2481,[3] il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,[4] devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.[5] Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.[4]
Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant deux munitions, et le lanceur[6][7] formé de deux tubes jumelés[4] qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée[6] smart-link. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,[4] y compris les Mgalekgolos,[5] mais aussi la plupart des véhicules légers.[4] Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes[8] et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.[4] Le M41 peut tirer des roquettes standard, mais également des missiles guidés ou rôdeurs.[3]
On lui donne également les surnoms Jackhammer[9] (marteau-piqueur) et SPNKr (abréviation de Spanker, donneur de fessées,[4] parfois écrit entièrement en majuscules SPNKR)[10]
M41B SSR MAV/AW
Galerie
M41D SSR MAV/AW
Galerie
M57 Pilum Assault Weapon
Le M57 Pilum Assault Weapon,[20] ou M57 Pilum Rocket Launcher,[21] est la version du lance-roquettes utilisée dans Halo 5 : Guardians. Elle est largement utilisée par l'Armée de terre de l'UNSC, le corps des Marines et l'infanterie spartane contre les véhicules et les Chevaliers prométhéens. Ce modèle peut tirer deux roquettes par chargeur et possède une fonction d'autoguidage pour les tirs contre des cibles volantes si une visée au Smart-Link a été effectuée.[21] Il est moins cher et légèrement plus léger que le M41 tout en gardant une incroyable puissance de feu. Le système du M57 est composé de 3 éléments : un tube de lancement réutilisable, un module détachable de visée intelligente et un chargeur détachable qui peut contenir deux roquettes. Ces dernières sont de 50 mm et HEMP (High-Explosive Multi-Purpose) mais aussi des versions plus spécifiques comme les charges thermobariques ou les roquettes téléguidées.[20]
Galerie
Gameplay
- Voir : Lance-roquettes/Gameplay
REQ Cards
Lance-roquettes (Rocket Launcher) — Spéciale | |||
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Ad Victoriam (Ad Victoriam) — Rare | |||
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Lance-Roquettes SPNKr (SPNKr Rocket Launcher) — Rare | |||
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SPNKr EM (SPNKr EM) — Rare | |||
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Tape m'en cinq (High Five) — Super rare | |||
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SPNKr EX (SPNKr EX) — Super rare | |||
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SPNKr PRIME (SPNKr PRIME) — Légendaire | |||
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Divers
- Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
- Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le Rocket Race et le Team Rockets.
- Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.
- Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie.
Notes
- ↑ Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le guide de Halo Wars, indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de Halo Encyclopedia distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. Halo : The Essential Visual Guide explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. Halo Encyclopedia (2022) dissocie deux modèles : M14B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M14D depuis Halo : Reach.
- ↑ Halo Encyclopedia (2022) arrondit 53,8in (136,65 cm) à l'entier inférieur, soit 136,6 cm. Halo Encyclopedia (2009) indique 136 cm.
- ↑ Dans le chapitre 29 de Halo : Les Fantômes d'Onyx, le SPNKr est utilisé avec succès contre une Sentinelle située à 2 400 m d'altitude.
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide indique 144,3 cm et Halo 4 : The Essential Visual Guide 140,6 cm.
- ↑ Le manuel de Halo : Reach (p. 6) indique x1,8. Halo Encyclopedia (2022) (p. 176) indique aucun zoom.
Sources
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, Prologue
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 12
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo Official Spartan Field Manual, p. 194
- ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 et 4,10 Halo : The Essential Visual Guide, p. 156
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo 2, manuel du jeu (p. 11 (humain) & p. 15 (Covenant))
- ↑ 6,0 et 6,1 Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 19)
- ↑ Bungie.net - Halo Reach : Ordnance
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 2, p. 95 (2013)
- ↑ Halo : La Chute de Reach, Prologue
- ↑ Halo : Silent Storm, ch. 25 & 28
- ↑ 11,00 11,01 11,02 11,03 11,04 11,05 11,06 11,07 11,08 11,09 11,10 11,11 11,12 11,13 11,14 et 11,15 Halo Encyclopedia (2022), p. 176
- ↑ Halo Encyclopedia (2009), p. 314
- ↑ Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 39
- ↑ 14,0 14,1 et 14,2 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 68
- ↑ 15,0 et 15,1 Halo Encyclopedia (2011), p. 328
- ↑ Halo : Reach
- ↑ Halo 4
- ↑ Halo 2 : Anniversary
- ↑ Halo 5 : Guardians
- ↑ 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 20,7 20,8 et 20,9 Halo Waypoint: Universe - Rocket Launcher
- ↑ 21,0 et 21,1 Canon Fodder - Locke & Load