Différences entre les versions de « Utilisateur:Hawk/WIP »
(→HINF) |
|||
Ligne 543 : | Ligne 543 : | ||
Fichier:HINF-Concept art 12.jpg | Fichier:HINF-Concept art 12.jpg | ||
Fichier:HINF-Concept art 17.jpg|[[Sparth]] et/ou Martin Deschambault et/ou Sperasoft ([[:Fichier:TAHI preview p. 113.jpg|TAHI, p. 113]]) / (HINF-Banished Dreadnought bridge concept (?).jpg). | Fichier:HINF-Concept art 17.jpg|[[Sparth]] et/ou Martin Deschambault et/ou Sperasoft ([[:Fichier:TAHI preview p. 113.jpg|TAHI, p. 113]]) / (HINF-Banished Dreadnought bridge concept (?).jpg). | ||
Fichier:HINF-Concept art 28.jpg | Fichier:HINF-Concept art 28.jpg | ||
Fichier:HINF-Concept art 29.jpg | Fichier:HINF-Concept art 29.jpg | ||
Ligne 586 : | Ligne 583 : | ||
Fichier:HINF-Broken Ring concept (Josh Kao).jpg|Le [[Halo Zêta]] brisé. | Fichier:HINF-Broken Ring concept (Josh Kao).jpg|Le [[Halo Zêta]] brisé. | ||
Fichier:HINF-Sentinels Repairing Ring concept (Josh Kao).jpg|[[Sentinelles forerunners|Sentinelles]] réparant le Halo. | Fichier:HINF-Sentinels Repairing Ring concept (Josh Kao).jpg|[[Sentinelles forerunners|Sentinelles]] réparant le Halo. | ||
Fichier:HINF-Foundation Entrance concept (Josh Kao).jpg|Entrée des | Fichier:HINF-Foundation Entrance concept (Josh Kao).jpg|Entrée des fondations du Halo. | ||
Fichier:HINF-Foundation Interior concept (Josh Kao).jpg|Intérieur d'une structure forerunner dans les fondations du Halo. | Fichier:HINF-Foundation Interior concept (Josh Kao).jpg|Intérieur d'une structure forerunner dans les fondations du Halo. | ||
Fichier:HINF-Master Chief and the Weapon early concept (Josh Kao).jpg|Le [[John-117|Major]] et [[l'Arme]]. | Fichier:HINF-Master Chief and the Weapon early concept (Josh Kao).jpg|Le [[John-117|Major]] et [[l'Arme]]. | ||
Ligne 594 : | Ligne 591 : | ||
Fichier:HINF-Spiker exploration 01 (Josh Kao).jpg|Idées de redesign du [[Spiker]]. | Fichier:HINF-Spiker exploration 01 (Josh Kao).jpg|Idées de redesign du [[Spiker]]. | ||
Fichier:HINF-Spiker exploration 02 (Josh Kao).jpg | Fichier:HINF-Spiker exploration 02 (Josh Kao).jpg | ||
Fichier:HINF-Waterfall Base concept (Josh Kao).jpg|Concepts préliminaires de l'environnement de l'anneau. | |||
Fichier:HINF-Ring Lake concept (Josh Kao).jpg | |||
Fichier:HINF-Forerunner Citadel Interior concept 01 (Josh Kao).jpg|Concepts préliminaires d'une installation forerunner appelée ''Citadel''. | |||
Fichier:HINF-Forerunner Citadel Interior concept 02 (Josh Kao).jpg | |||
Fichier:HINF-Space Fighter mockup (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau [[Longue nuit de réconfort]] de [[Halo : Reach]] et appelé [[Développement de Halo Infinite#Game Design|Halo Star Fighter]]. | |||
Fichier:HINF-Battle over Zeta Halo concept 01 (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'{{V|Infinity}} sur le Halo. | Fichier:HINF-Battle over Zeta Halo concept 01 (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'{{V|Infinity}} sur le Halo. | ||
Fichier:HINF-Battle over Zeta Halo concept 02 (Josh Kao).jpg | Fichier:HINF-Battle over Zeta Halo concept 02 (Josh Kao).jpg | ||
Fichier:HINF-Infinity Waterfall Base concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire montrant l'''Infinity'' écrasé, sous une cascade, utilisé comme base. | Fichier:HINF-Infinity Waterfall Base concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire montrant l'''Infinity'' écrasé, sous une cascade, utilisé comme base. | ||
Fichier:HINF-Halo Firing at Doisac concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire de la destruction de [[Doisac]], ici représentée par la [[vitrification]] de la planète par un [[Halos|Halo]]. | |||
Fichier:HINF-Banished vs Promethean concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des [[Soldats prométhéens]]. | |||
Fichier:HINF-Rebel Base Exterior concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'une base rebelle [[sangheili]]e. | Fichier:HINF-Rebel Base Exterior concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'une base rebelle [[sangheili]]e. | ||
Fichier:HINF-Sanghelios Meeting concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire du scénario se déroulant sur [[Sanghelios]], montrant ici une rencontre entre l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], [[Kelly-087]] et des humains. | Fichier:HINF-Sanghelios Meeting concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire du scénario se déroulant sur [[Sanghelios]], montrant ici une rencontre entre l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], [[Kelly-087]] et des humains. | ||
Fichier:HINF-Revisiting Reach concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire prenant place sur [[Reach]]. | Fichier:HINF-Revisiting Reach concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire prenant place sur [[Reach]]. | ||
Fichier:HINF-Reach ONI Base concept (Josh Kao).jpg | |||
Fichier:HINF-Reach Airfield concept (Josh Kao).jpg | |||
Fichier:HINF-Reach Rampart Base concept (Josh Kao).jpg | |||
Fichier:HINF-Reach Satellite Dish concept (Josh Kao).jpg | |||
Fichier:HINF-Created Occupation concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des [[Entités]]. | Fichier:HINF-Created Occupation concept (Josh Kao).jpg|Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des [[Entités]]. | ||
Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Carte [[Live Fire]]. | Fichier:HINF-Spartan Training Facility concept.png|Carte [[Live Fire]]. | ||
Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Josh Kao).png|Carte [[Bazaar]]. | Fichier:HINF-Bazaar concept 01 (Josh Kao).png|Carte [[Bazaar]]. | ||
Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Josh Kao).png | Fichier:HINF-Bazaar concept 02 (Josh Kao).png | ||
Fichier:HINF-Tuk Tuk concept (Josh Kao).jpg|Tuk-tuk apparaissant sur Bazaar. | |||
Fichier:HINF-Behemoth Mood concept (Josh Kao).jpg|Carte [[Behemoth]], version préliminaire. | Fichier:HINF-Behemoth Mood concept (Josh Kao).jpg|Carte [[Behemoth]], version préliminaire. | ||
Fichier:HINF-Behemoth concept (Josh Kao & Sparth).png|Behemoth, en collaboration avec [[Sparth]]. | Fichier:HINF-Behemoth concept (Josh Kao & Sparth).png|Behemoth, en collaboration avec [[Sparth]]. | ||
Ligne 611 : | Ligne 620 : | ||
Fichier:HINF-Aquarius concept 02 (Josh Kao).jpg | Fichier:HINF-Aquarius concept 02 (Josh Kao).jpg | ||
Fichier:HINF-Aquarius concept 03 (Josh Kao).jpg | Fichier:HINF-Aquarius concept 03 (Josh Kao).jpg | ||
Fichier:HINF-Launch Site Holotable concept 01 (Josh Kao).jpg|[[Holographie|Holotables]] et terminaux sur la carte [[Launch Site]]. | |||
Fichier:HINF-Launch Site Holotable concept 02 (Josh Kao).jpg | |||
Fichier:HINF-Launch Site Modular Props concept (Josh Kao).jpg | |||
Fichier:HINF-Habitat Map concept (Josh Kao).jpg|Idée de carte multijoueur appelée ''Habitat''. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
===Martin Deschambault=== | ===Martin Deschambault=== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HINF- | HINF-E3 2019 Broken Ring concept (Martin Deschambault).jpg|Concept du [[Halo Zêta]] du trailer de l'[[E3]] 2013. | ||
Fichier:HINF-Zeta Halo Island concept (Martin Deschambault).jpg|Concept du Halo dévoilé pendant la XGS 2020. | |||
Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape exploration 01 (Martin Deschambault).jpg|Concepts préliminaires du paysage. | |||
Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape exploration 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banshee Patrol concept (Martin Deschambault).png | Fichier:HINF-Banshee Patrol concept (Martin Deschambault).png | ||
Fichier:HINF-The Tower concept 02 (Martin Deschambault).png | Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape Fracture concept (Martin Deschambault).jpg | ||
Fichier:HINF- | Fichier:HINF-Floating Islands concept (Martin Deschambault).jpg | ||
Fichier:HINF- | Fichier:HINF-Hexes Pillar Caves concept (Martin Deschambault).jpg | ||
Fichier:HINF-Hexes Pillar Canyon concept (Martin Deschambault).jpg|Concept ayant inspiré la mission [[La voie]]. | |||
Fichier:HINF-Forerunner Structure exploration 01 (Martin Deschambault).jpg|Concepts préliminaires d'une structure forerunner. | |||
Fichier:HINF-Forerunner Structure exploration 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Warship Gbraakon mood board (Martin Deschambault).jpg|Mood board du niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]. | |||
Fichier:HINF-Banished Dreadnought concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[Cuirassé paria]]. | |||
Fichier:HINF-Banished Dreadnought concept 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Dreadnought concept 03 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Dreadnought Hangar concept (Martin Deschambault).jpg|Hangar du cuirassé {{V|Ghost of Gbraakon|}} rempli de débris récupérés. | |||
Fichier:HINF-Banished Dreadnought Drop Base Bay concept 01 (Martin Deschambault).jpg|Baie de largage du cuirassé. | |||
Fichier:HINF-Banished Dreadnought Drop Base Bay concept 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Zeta Halo Landscape concept (Martin Deschambault).jpg|Concept préliminaire du paysage environnant l'[[avant-poste Tremonius]]. | |||
Fichier:HINF-Outpost Tremonius concept 01 (Martin Deschambault).jpg|L'avant-poste Tremonius et l'épave du {{V|Reverie|}}. | |||
Fichier:HINF-Outpost Tremonius concept 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Outpost Tremonius concept 03 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-The Tower concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[La Tour]]. | |||
Fichier:HINF-The Tower concept 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-The Tower concept 03 (Martin Deschambault).png | |||
Fichier:HINF-The Tower concept 04 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-The Tower concept 05 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-The Tower concept 06 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-The Tower concept 07 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Spire early concept 01 (Martin Deschambault).png|Concepts préliminaires des [[Spire (Forerunner)|spires]]. | |||
Fichier:HINF-Spire early concept 02 (Martin Deschambault).jpg | Fichier:HINF-Spire early concept 02 (Martin Deschambault).jpg | ||
Fichier:HINF- | Fichier:HINF-Spire concept 01 (Martin Deschambault).jpg|Concepts finaux. | ||
Fichier:HINF-Spire concept 02 (Martin Deschambault).jpg | Fichier:HINF-Spire concept 02 (Martin Deschambault).jpg | ||
Fichier:HINF-Spire concept 01 (Martin Deschambault).jpg | Fichier:HINF-Spire Base concept 01 (Martin Deschambault).jpg | ||
Fichier:HINF-Pelican Warthog Drop concept (Darren Bacon).jpg| | Fichier:HINF-Spire Base concept 02 (Martin Deschambault).jpg | ||
Fichier:HINF-Silent Auditorium & Spires concept (Martin Deschambault).jpg|Spires avec l'[[Auditorium silencieux]] en arrière-plan. | |||
Fichier:HINF-Excavation Site concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[Site de fouilles]]. | |||
Fichier:HINF-Excavation Site concept 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Excavation Site concept 03 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Excavation Site concept 04 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished AA Gun concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[Gorespike|Canon antiaérien paria]] du niveau [[Pelican Down]] dévoilé pendant la XGS 2020. | |||
Fichier:HINF-Banished AA Gun concept 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Forerunner Beacon concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[Balise]]s forerunners du niveau [[La séquence]]. | |||
Fichier:HINF-Forerunner Beacon concept 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-House of Reckoning concept 01 (Martin Deschambault).jpg|[[Temple du jugement]] dans le niveau La voie. | |||
Fichier:HINF-House of Reckoning concept 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Silent Auditorium early concept (Martin Deschambault).jpg|Concept préliminaire de l'Auditorium silencieux avant sa destruction. | |||
Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 01 (Martin Deschambault).jpg|Idées préliminaires de l'architecture paria. | |||
Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Architecture exploration 03 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Base exploration (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 01 (Martin Deschambault).jpg|Architecture finale. | |||
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 02 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 03 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 04 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 05 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 06 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Architecture concept 07 (Martin Deschambault).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Garnison Ship exploration (Martin Deschambault).jpg|Vaisseau de transport paria. | |||
Fichier:HINF-Banished Gate concept (Martin Deschambault).jpg|Porte des avant-postes parias. | |||
Fichier:HINF-Banished Elevator concept (Martin Deschambault).jpg|Ascenseur paria. | |||
Fichier:HINF-Banished Bridge concept (Martin Deschambault).jpg|Pont déployable paria. | |||
Fichier:HINF-Pelican Warthog Drop concept (Darren Bacon).jpg|[[Pélican]] larguant un [[Warthog]], réalisant en collaboration avec [[Darren Bacon]]. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 638 : | Ligne 697 : | ||
Fichier:HINF-Concept art (PAX West 2018).png|Concept de la [[PAX]] West de 2018. | Fichier:HINF-Concept art (PAX West 2018).png|Concept de la [[PAX]] West de 2018. | ||
Fichier:HINF-Concept art 37.jpg|Idée préliminaire de l'architecture paria. | Fichier:HINF-Concept art 37.jpg|Idée préliminaire de l'architecture paria. | ||
Fichier:HINF-Escharum concept (XGS 2020).jpg|[[Escharum]]. | |||
Fichier:HINF-Razorback concept (Darren Bacon & Sparth).jpg|[[Razorback]], en collaboration avec [[Darren Bacon]]. | Fichier:HINF-Razorback concept (Darren Bacon & Sparth).jpg|[[Razorback]], en collaboration avec [[Darren Bacon]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 650 : | Ligne 710 : | ||
===Molly McLaughlin=== | ===Molly McLaughlin=== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HINF-Agryna Young concept (Molly McLaughlin).jpg|[[Laurette Agryna]] jeune. | |||
Fichier:HINF-Atriox & Halo concept (Molly McLaughlin).jpg|[[Atriox]] tenant un hologramme d'un Halo. | |||
Fichier:HINF-Cylix concept (Molly McLaughlin).jpg|[[Kylix]]. | Fichier:HINF-Cylix concept (Molly McLaughlin).jpg|[[Kylix]]. | ||
Fichier:HINF-Commando Optic concept (Molly McLaughlin).jpg|Viseur du fusil [[Commando (fusil)|Commando]]. | Fichier:HINF-Commando Optic concept (Molly McLaughlin).jpg|Viseur du fusil [[Commando (fusil)|Commando]]. | ||
Fichier:HINF-BUTLR concept (Molly McLaughlin).jpg|[[IA et couleurs d'IA|Modèles d'IA]], ici BUTLR. | |||
Fichier:HINF-Circ concept (Molly McLaughlin).jpg|Circ. | |||
Fichier:HINF-Fret concept (Molly McLaughlin).jpg|Fret. | |||
Fichier:HINF-Lumu concept (Molly McLaughlin).jpg|Lumu. | |||
Fichier:HINF-Superintendent concept (Molly McLaughlin).jpg|Surintendant. | |||
Fichier:HINF-UNSC Door concept (Molly McLaughlin).jpg|Porte de l'UNSC en multijoueur. | Fichier:HINF-UNSC Door concept (Molly McLaughlin).jpg|Porte de l'UNSC en multijoueur. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 678 : | Ligne 745 : | ||
Fichier:HINF-Brute Life concept 02 (Daniel Chavez).jpg | Fichier:HINF-Brute Life concept 02 (Daniel Chavez).jpg | ||
Fichier:HINF-Small Brute Outpost concept (Daniel Chavez).jpg|Petit avant-poste brute. | Fichier:HINF-Small Brute Outpost concept (Daniel Chavez).jpg|Petit avant-poste brute. | ||
Fichier:HINF-Concept art 49.jpg | |||
Fichier:HINF-Marine Story Beat concept (Daniel Chavez).jpg|[[Marines]] au combat. | Fichier:HINF-Marine Story Beat concept (Daniel Chavez).jpg|[[Marines]] au combat. | ||
Fichier:HINF-Day in the Chief's Life storyboard 01 (Daniel Chavez).jpg|Storyboards du [[Major]] abordant une barge aérienne paria, y récupérant un [[Index]] après avoir tué un le commandant brute, puis s'en échappant sous les tirs d'une autre barge suite à l'arrivée d'[[Atriox]]. | Fichier:HINF-Day in the Chief's Life storyboard 01 (Daniel Chavez).jpg|Storyboards du [[Major]] abordant une barge aérienne paria, y récupérant un [[Index]] après avoir tué un le commandant brute, puis s'en échappant sous les tirs d'une autre barge suite à l'arrivée d'[[Atriox]]. | ||
Ligne 793 : | Ligne 861 : | ||
Fichier:HINF E3 2019 Concept Stinger Environment 02.jpg | Fichier:HINF E3 2019 Concept Stinger Environment 02.jpg | ||
Fichier:HINF-E3 2019 concept Halo ring alone.jpg | Fichier:HINF-E3 2019 concept Halo ring alone.jpg | ||
Fichier:HINF-Banished Installations Interior concept.png|Concepts dévoilés dans les chroniques Inside Infinite. | Fichier:HINF-Banished Installations Interior concept.png|Concepts dévoilés dans les chroniques Inside Infinite. | ||
Fichier:HINF-Grappleshot concept.png|[[Lance-grappin]]. | Fichier:HINF-Grappleshot concept.png|[[Lance-grappin]]. | ||
Fichier:HINF-Drop Wall concept.png|[[Mur portatif]]. | Fichier:HINF-Drop Wall concept.png|[[Mur portatif]]. | ||
Fichier:HINF-Banished Skewer concept.jpg|[[Empaleur]]. | Fichier:HINF-Banished Skewer concept.jpg|[[Empaleur]] par [[Sam Brown]]. | ||
Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Mark VII]] [[GEN3]] par [[Isaac Hannaford]]. | Fichier:HINF-GEN3 Mark VII concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Mark VII]] [[GEN3]] par [[Isaac Hannaford]]. | ||
Fichier:HINF-Tovarus concept (Nuare & Zack Lee).jpg|[[Tovarus]] par Nuare Studio et Zack Lee. | Fichier:HINF-Tovarus concept (Nuare & Zack Lee).jpg|[[Tovarus]] par Nuare Studio et Zack Lee. | ||
Ligne 811 : | Ligne 876 : | ||
Fichier:HINF-Concept art 36.jpg | Fichier:HINF-Concept art 36.jpg | ||
Fichier:HINF-Concept art 28.jpg | Fichier:HINF-Concept art 28.jpg | ||
Fichier:HINF-Concept art 42.jpg | Fichier:HINF-Concept art 42.jpg | ||
Fichier:HINF-Concept art 29.jpg | Fichier:HINF-Concept art 29.jpg | ||
Fichier:HINF-Concept art 47.jpg | Fichier:HINF-Concept art 47.jpg | ||
Ligne 823 : | Ligne 885 : | ||
Fichier:HINF-Concept art 45.jpg | Fichier:HINF-Concept art 45.jpg | ||
Fichier:HINF-Concept art 39.jpg | Fichier:HINF-Concept art 39.jpg | ||
Fichier:HINF-Concept art 02.jpg | Fichier:HINF-Concept art 02.jpg | ||
Fichier:HINF-Concept art 54.jpg | Fichier:HINF-Concept art 54.jpg | ||
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png|Concept du trailer de la saison 1 du multijoueur par [[Axis Animation]]. | Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png|Concept du trailer de la saison 1 du multijoueur par [[Axis Animation]]. | ||
</gallery> | </gallery> |
Version du 19 janvier 2022 à 00:50
H4/Way DLC
Daybreak (Multijoueur de Halo 4) / version alternative de H4-Daybreak 02 (concept art).
Version alternative de H4-Daybreak 02 (concept art).
À traiter
Confirmer que l'EE apparaît également sur High Ground et sourcer avec l'image pour indiquer qu'il était présent depuis la bêta.
- H4-SO-Banshee (Thorne).png
H3/CHK
Images douteuses non sourcées
Possiblement identifiés dans The Art of Halo.
Screens H3 tosource & toreplace
Avalanche : trouver le site source (logo coin inférieur droit) et voir si une meilleure résolution existe (idem pour Ville fantôme.
Modèles
? (chroniques ?)
| |
Ten Twenty • Halo 101 • Canon Fodder • Halo Bulletin • The Bulletin • Bungie Weekly Update • Matt's Halo Updates • Office of Halo Intelligence |
Systèmes de classification et d'identification
| |||||||||||||||||||
UNSC : Dog tag • Numéro de service • États de service • UNSCMID • IFF • Symbole de classification de coque • UNSC Threat Database • UNSC Logistics Database • UNSC Genetic Database • EC# • KIA • MIA • WIA • POW | |||||||||||||||||||
Covenants : Design pattern |
Véhicules covenants légers connus/nommés
|
Phantoms : Glorious Advance |
Spirits : Brilliant Gift |
Lichs : Upright Chalice |
Pages à classer
- Destiny (et son modèle d'appartenance) : mettre la ?
- Modèle:Société forerunner : cat. Forerunner et/ou ?
- Loot Crate/Transcriptions : modèle de nav avec la pour les sous pages ?
- Créer une catégorie:Espèce pour le Modèle:Espèces (Modèle:Espèces Humaines supprimé et Modèle:Espècescovenantes non utilisé) ; Modèle:Faune & flore ajouter la cat. pour la faune ?
- Pages de redirection ? Équipements/Équipe/Sniper Alley/Sniper/Fusil de sniper/Médaille/[[]]
Fichiers orphelins utilisés en WL
Redirections
- 006
- 029
- 031
- 111
- 1st Platoon
- 343
- ASCO
- Adjudant
- Airpad
- Alexander
- Alliance
- Altitude
- Anchor 9
- Anniversary
- Anvil
- Apex
- Ascenseur
- Asteroidea
- Athènes
- BXR
- Barrens
- Base
- Bastion
- Bataille d'Arcadia
- Battalion
- Bias
- Black
- Bloodline
- Bombardier
- Bravo
- Bravo 029
- Burial Mounds
- C709
- Capacité
- Capitaine
- Capsule
- Carrier
- Castle
- Catherine
- Charlie
- Chris
- Citadelle
- Classe
- Colis
- Colosse
- Compagnie
- Conversion
- Corps
- Corvette
- Crâne
- Cristal
- Crow's Nest
- Dale
- David
- Dawn
- Daybreak
- Delta
- Dépositaire
- Destroyer lourd
- Deuxième peloton
- Division
- Drone
- Drop pod
- Echo
- Eden
- Edge
- Édition collector
- Édition limitée
- Édition légendaire
- Endesha
- Enseigne
- Épilogue
- Équipe
- Équipe Charlie
- Erebus
- Eric
- Errera
- Escorteur
- Escouade
- Europe
- Exile
- Exodus
- Fonderie
- Forest
- Foxtrot
- Fractures
- Fusil
- Fury
- Gagarin
- Gamma
- Gladius
- Goblin
- Gomez
- Graves
- GRD
- Groombridge
- Guardian (homonymie)
- Hacksaw
- Hannibal
- Helljumper
- Hemorrhage
- Hunter
- India
- Installation
- James
- Jan
- Jefferson
- Jericho
- John
- Jones
- Journal
- Keyes
- Kilo
- Lancer
- Legacy
- Légendaire
- Leviathan
- Lexique
- Li
- Lima
- Lone Wolf
- M41
- Manuel
- Maréchal
- Maria
- Mark
- Mark I
- Marty
- Melissa
- Mercy
- Michael
- Mike
- Mirmillon
- Mountain
- Nguyen
- Nightfall
- Noble
- Officier
- Ordnance
- Osiris
- Paris
- Parsons
- Penance
- Pete Stacker
- Peter
- Photo cachée
- Platoon
- Pegasi
- Prison
- Programme
- Ramos
- Relique
- Réserve
- Retribution
- Robert
- Roland
- Roman
- Rubicon
- Saison 1
- Sam
- Samuel
- Sanctuaire
- Sentry
- Sentzke
- Shebura
- Sierra
- Smith
- Stalwart
- Standard
- Steve
- Storm
- Sullivan
- Supercarrier
- Sword
- Talon
- Tank
- Temple
- Tempête
- The Essential Visual Guide
- The Great Journey
- Thel
- Thom
- Thomas
- Thruster pack
- Tobias
- Tom
- Tourelle de base
- Trevelyan
- Truth
- Tyrant
- Uprising
- Veronica
- Visière
- Vociferous
- WETA
- Warlord
- Winter
- X-ray
- Zaman
- Zealot
- Zulu
Eddie Smith
Eddie Smith est une concept artist ayant occupé le poste de Lead Concept Artist/Illustrator chez Bungie/Microsoft Game Studios de 2002 à 2006. Il a travaillé réalisé de nombreux artworks pour Halo 2, Halo 3 et Halo : Combat Evolved Anniversary.
Il est également l'auteur des couvertures de Halo : Glasslands et Halo : The Thursday War. // Halo : The Art of Building Worlds ?
Mike Echo
Images du Wiki
Sources
Isaac Hannaford
HINF-VX
- HINF-Concept art 01.jpg
- HINF-Concept art 02.jpg
- HINF-Concept art 03.jpg
- HINF-Concept art 12.jpg
Sparth et/ou Martin Deschambault et/ou Sperasoft (TAHI, p. 113) / (HINF-Banished Dreadnought bridge concept (?).jpg).
- HINF-Concept art 28.jpg
- HINF-Concept art 29.jpg
- HINF-Concept art 39.jpg
- HINF-Concept art 41.jpg
- HINF-Concept art 45.jpg
- HINF-Concept art 47.jpg
- HINF-Concept art 48.jpg
- HINF-Concept art 51.jpg
- HINF-Concept art 53.jpg
HINF-Final
Espen Olsen Sætervik
Concepts du trailer de l'E3 2018.
- HINF-Concept art 44.jpg
Divers concepts de l'Installation 07.
- HINF-Concept art 16.jpg
- HINF-Foundation concept (Espen Olsen Sætervik).jpg
Carte Behemoth.
Josh Kao
Concepts du trailer de l'E3 2019.
Le Halo Zêta brisé.
Sentinelles réparant le Halo.
- HINF-Foundation Entrance concept (Josh Kao).jpg
Entrée des fondations du Halo.
Idées de redesign du Spiker.
Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau Longue nuit de réconfort de Halo : Reach et appelé Halo Star Fighter.
Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
Idée préliminaire de la destruction de Doisac, ici représentée par la vitrification de la planète par un Halo.
Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des Soldats prométhéens.
Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
Idée préliminaire prenant place sur Reach.
Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
Carte Live Fire.
Carte Bazaar.
Carte Behemoth, version préliminaire.
Behemoth, en collaboration avec Sparth.
Carte Streets.
Carte Aquarius.
Holotables et terminaux sur la carte Launch Site.
Martin Deschambault
Concept ayant inspiré la mission La voie.
Mood board du niveau Navire de guerre Gbraakon.
Hangar du cuirassé Ghost of Gbraakon rempli de débris récupérés.
Concept préliminaire du paysage environnant l'avant-poste Tremonius.
L'avant-poste Tremonius et l'épave du Reverie.
Concepts préliminaires des spires.
Spires avec l'Auditorium silencieux en arrière-plan.
Canon antiaérien paria du niveau Pelican Down dévoilé pendant la XGS 2020.
Balises forerunners du niveau La séquence.
Temple du jugement dans le niveau La voie.
Pélican larguant un Warthog, réalisant en collaboration avec Darren Bacon.
Nicolas « Sparth » Bouvier
Concept de la PAX West de 2018.
Razorback, en collaboration avec Darren Bacon.
Darren Bacon
- HINF-Concept art 38.jpg
Molly McLaughlin
Laurette Agryna jeune.
Atriox tenant un hologramme d'un Halo.
Viseur du fusil Commando.
Modèles d'IA, ici BUTLR.
David Heidhoff
- HINF-Concept art 13.jpg
Divers concepts de l'Installation 07.
- HINF-Concept art 14.jpg
- HINF-Concept art 15.jpg
- HINF-Concept art 30.jpg
Daniel Chavez
Environnements du Halo Zêta.
Représentations de l'UNSC Infinity ainsi que son crash sur l'anneau.
Brutes parias sur le Halo.
Marines au combat.
Divers éléments d'architecture forerunner.
Objets divers de l'UNSC.
- HINF-UNSC Miscellaneous concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Casque du Pilote.
Élites réduits en escalavage.
Exostructure d'Adjutant Resolution.
- HINF-UNSC Combat Knife concept (Daniel Chavez).jpg
Redesign du logo du Bulldog.
Autres/Indéterminés
Concepts du trailer de l'E3 2019.
- HINF-E3 2019 concept Halo ring alone.jpg
- HINF-Banished Installations Interior concept.png
Concepts dévoilés dans les chroniques Inside Infinite.
- HINF-Grappleshot concept.png
- HINF-Drop Wall concept.png
Mark VII GEN3 par Isaac Hannaford.
Tovarus par Nuare Studio et Zack Lee.
Armure Yoroi par William « Pixelflare » Cameron.
- HINF-Broken Ring concept (Kory Lynn Hubbell).jpg
L'Installation 07 par Kory Lynn Hubbell.
- HINF-Concept art 03.jpg
- HINF-Concept art 12.jpg
- HINF-Concept art 01.jpg
- HINF-Concept art 41.jpg
- HINF-Concept art 28.jpg
- HINF-Concept art 29.jpg
- HINF-Concept art 47.jpg
- HINF-Concept art 48.jpg
- HINF-Concept art 51.jpg
- HINF-Concept art 53.jpg
- HINF-Concept art 45.jpg
- HINF-Concept art 39.jpg
- HINF-Concept art 02.jpg
- HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png
Concept du trailer de la saison 1 du multijoueur par Axis Animation.