Différences entre les versions de « Utilisateur:Hawk/WIP »
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Fichier:HINF-Forerunner Structure concept (David Heidhoff).jpg | |||
Fichier:HINF-Brute Caves concept (David Heidhoff).jpg | |||
Fichier:HINF-Infinity Engine Room concept (David Heidhoff).jpg | |||
Fichier:HINF-The Academy AI Lab concept (David Heidhoff).jpg | |||
Fichier:HINF-Aquarius concept (David Heidhoff).jpg | |||
Fichier:HINF-Launch Site concept (David Heidhoff).jpg | |||
Fichier:HINF-Pelican Pilot Seat concept (David Heidhoff).jpg | Fichier:HINF-Pelican Pilot Seat concept (David Heidhoff).jpg |
Version du 19 janvier 2022 à 15:44
H4/Way DLC
Daybreak (Multijoueur de Halo 4) / version alternative de H4-Daybreak 02 (concept art).
Version alternative de H4-Daybreak 02 (concept art).
À traiter
Confirmer que l'EE apparaît également sur High Ground et sourcer avec l'image pour indiquer qu'il était présent depuis la bêta.
- H4-SO-Banshee (Thorne).png
H3/CHK
Images douteuses non sourcées
Possiblement identifiés dans The Art of Halo.
Screens H3 tosource & toreplace
Avalanche : trouver le site source (logo coin inférieur droit) et voir si une meilleure résolution existe (idem pour Ville fantôme.
Modèles
? (chroniques ?)
| |
Ten Twenty • Halo 101 • Canon Fodder • Halo Bulletin • The Bulletin • Bungie Weekly Update • Matt's Halo Updates • Office of Halo Intelligence |
Systèmes de classification et d'identification
| |||||||||||||||||||
UNSC : Dog tag • Numéro de service • États de service • UNSCMID • IFF • Symbole de classification de coque • UNSC Threat Database • UNSC Logistics Database • UNSC Genetic Database • EC# • KIA • MIA • WIA • POW | |||||||||||||||||||
Covenants : Design pattern |
Véhicules covenants légers connus/nommés
|
Phantoms : Glorious Advance |
Spirits : Brilliant Gift |
Lichs : Upright Chalice |
Pages à classer
- Destiny (et son modèle d'appartenance) : mettre la ?
- Modèle:Société forerunner : cat. Forerunner et/ou ?
- Loot Crate/Transcriptions : modèle de nav avec la pour les sous pages ?
- Créer une catégorie:Espèce pour le Modèle:Espèces (Modèle:Espèces Humaines supprimé et Modèle:Espècescovenantes non utilisé) ; Modèle:Faune & flore ajouter la cat. pour la faune ?
- Pages de redirection ? Équipements/Équipe/Sniper Alley/Sniper/Fusil de sniper/Médaille/[[]]
Fichiers orphelins utilisés en WL
Redirections
- 006
- 029
- 031
- 111
- 1st Platoon
- 343
- ASCO
- Adjudant
- Airpad
- Alexander
- Alliance
- Altitude
- Anchor 9
- Anniversary
- Anvil
- Apex
- Ascenseur
- Asteroidea
- Athènes
- BXR
- Barrens
- Base
- Bastion
- Bataille d'Arcadia
- Battalion
- Bias
- Black
- Bloodline
- Bombardier
- Bravo
- Bravo 029
- Burial Mounds
- C709
- Capacité
- Capitaine
- Capsule
- Carrier
- Castle
- Catherine
- Charlie
- Chris
- Citadelle
- Classe
- Colis
- Colosse
- Compagnie
- Conversion
- Corps
- Corvette
- Crâne
- Cristal
- Crow's Nest
- Dale
- David
- Dawn
- Daybreak
- Delta
- Dépositaire
- Destroyer lourd
- Deuxième peloton
- Division
- Drone
- Drop pod
- Echo
- Eden
- Edge
- Édition collector
- Édition limitée
- Édition légendaire
- Endesha
- Enseigne
- Épilogue
- Équipe
- Équipe Charlie
- Erebus
- Eric
- Errera
- Escorteur
- Escouade
- Europe
- Exile
- Exodus
- Fonderie
- Forest
- Foxtrot
- Fractures
- Fusil
- Fury
- Gagarin
- Gamma
- Gladius
- Goblin
- Gomez
- Graves
- GRD
- Groombridge
- Guardian (homonymie)
- Hacksaw
- Hannibal
- Helljumper
- Hemorrhage
- Hunter
- India
- Installation
- James
- Jan
- Jefferson
- Jericho
- John
- Jones
- Journal
- Keyes
- Kilo
- Lancer
- Legacy
- Légendaire
- Leviathan
- Lexique
- Li
- Lima
- Lone Wolf
- M41
- Manuel
- Maréchal
- Maria
- Mark
- Mark I
- Marty
- Melissa
- Mercy
- Michael
- Mike
- Mirmillon
- Mountain
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- Nightfall
- Noble
- Officier
- Ordnance
- Osiris
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- Penance
- Pete Stacker
- Peter
- Photo cachée
- Platoon
- Pegasi
- Prison
- Programme
- Ramos
- Relique
- Réserve
- Retribution
- Robert
- Roland
- Roman
- Rubicon
- Saison 1
- Sam
- Samuel
- Sanctuaire
- Sentry
- Sentzke
- Shebura
- Sierra
- Smith
- Stalwart
- Standard
- Steve
- Storm
- Sullivan
- Supercarrier
- Sword
- Talon
- Tank
- Temple
- Tempête
- The Essential Visual Guide
- The Great Journey
- Thel
- Thom
- Thomas
- Thruster pack
- Tobias
- Tom
- Tourelle de base
- Trevelyan
- Truth
- Tyrant
- Uprising
- Veronica
- Visière
- Vociferous
- WETA
- Warlord
- Winter
- X-ray
- Zaman
- Zealot
- Zulu
Eddie Smith
Eddie Smith est une concept artist ayant occupé le poste de Lead Concept Artist/Illustrator chez Bungie/Microsoft Game Studios de 2002 à 2006. Il a travaillé réalisé de nombreux artworks pour Halo 2, Halo 3 et Halo : Combat Evolved Anniversary.
Il est également l'auteur des couvertures de Halo : Glasslands et Halo : The Thursday War. // Halo : The Art of Building Worlds ?
Mike Echo
Images du Wiki
Sources
Isaac Hannaford
HINF-VX
- HINF-Concept art 01.jpg
- HINF-Concept art 02.jpg
- HINF-Concept art 03.jpg
- HINF-Concept art 12.jpg
Sparth et/ou Martin Deschambault et/ou Sperasoft (TAHI, p. 113) / (HINF-Banished Dreadnought bridge concept (?).jpg).
- HINF-Concept art 28.jpg
- HINF-Concept art 29.jpg
- HINF-Concept art 39.jpg
- HINF-Concept art 41.jpg
- HINF-Concept art 45.jpg
- HINF-Concept art 47.jpg
- HINF-Concept art 48.jpg
- HINF-Concept art 51.jpg
- HINF-Concept art 53.jpg
HINF-Final
Espen Olsen Sætervik
Concepts du trailer de l'E3 2018.
- HINF-Concept art 44.jpg
Divers concepts de l'Installation 07.
- HINF-Concept art 16.jpg
- HINF-Foundation concept (Espen Olsen Sætervik).jpg
Carte Behemoth.
Josh Kao
Concepts du trailer de l'E3 2019.
Le Halo Zêta brisé.
Sentinelles réparant le Halo.
- HINF-Foundation Entrance concept (Josh Kao).jpg
Entrée des fondations du Halo.
Idées de redesign du Spiker.
Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau Longue nuit de réconfort de Halo : Reach et appelé Halo Star Fighter.
Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
Idée préliminaire de la destruction de Doisac, ici représentée par la vitrification de la planète par un Halo.
Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des Soldats prométhéens.
Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
Idée préliminaire prenant place sur Reach.
Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
Carte Live Fire.
Carte Bazaar.
Carte Behemoth, version préliminaire.
Behemoth, en collaboration avec Sparth.
Carte Streets.
Carte Aquarius.
Holotables et terminaux sur la carte Launch Site.
Martin Deschambault
Concept ayant inspiré la mission La voie.
Mood board du niveau Navire de guerre Gbraakon.
Hangar du cuirassé Ghost of Gbraakon rempli de débris récupérés.
Concept préliminaire du paysage environnant l'avant-poste Tremonius.
L'avant-poste Tremonius et l'épave du Reverie.
Concepts préliminaires des spires.
Spires avec l'Auditorium silencieux en arrière-plan.
Canon antiaérien paria du niveau Pelican Down dévoilé pendant la XGS 2020.
Balises forerunners du niveau La séquence.
Temple du jugement dans le niveau La voie.
Pélican larguant un Warthog, réalisant en collaboration avec Darren Bacon.
Nicolas « Sparth » Bouvier
Concept de la PAX West de 2018.
Razorback, en collaboration avec Darren Bacon.
Darren Bacon
- HINF-Concept art 38.jpg
Molly McLaughlin
Laurette Agryna jeune.
Atriox tenant un hologramme d'un Halo.
Viseur du fusil Commando.
Modèles d'IA, ici BUTLR.
David Heidhoff
- HINF-Forerunner Structure concept (David Heidhoff).jpg
Paul Chadeisson
Daniel Chavez
Environnements du Halo Zêta.
Représentations de l'UNSC Infinity ainsi que son crash sur l'anneau.
Brutes parias sur le Halo.
Marines au combat.
Divers éléments d'architecture forerunner.
Objets divers de l'UNSC.
- HINF-UNSC Miscellaneous concept 02 (Daniel Chavez).jpg
Casque du Pilote.
Élites réduits en escalavage.
Exostructure d'Adjutant Resolution.
- HINF-UNSC Combat Knife concept (Daniel Chavez).jpg
Redesign du logo du Bulldog.
Autres/Indéterminés
Concepts du trailer de l'E3 2019.
- HINF-E3 2019 concept Halo ring alone.jpg
- HINF-Banished Installations Interior concept.png
Concepts dévoilés dans les chroniques Inside Infinite.
- HINF-Grappleshot concept.png
- HINF-Drop Wall concept.png
Mark VII GEN3 par Isaac Hannaford.
Tovarus par Nuare Studio et Zack Lee.
Armure Yoroi par William « Pixelflare » Cameron.
- HINF-Broken Ring concept (Kory Lynn Hubbell).jpg
L'Installation 07 par Kory Lynn Hubbell.
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- HINF-Concept art 01.jpg
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- HINF-MP S1 Cinematic Intro concept.png
Concept du trailer de la saison 1 du multijoueur par Axis Animation.