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Différences entre les versions de « Isaac Hannaford »

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Fichier:HR-Campaign Act 2 (concept art).jpeg|[[Nouvelle Alexandrie]].
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Fichier:HR-Noble Team portraits concept (Isaac Hannaford).jpg|Portraits des membres de la [[Noble Team]].
Fichier:Jun concept.jpg|[[Jun]]
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Fichier:Jorge concept.jpg|[[Jorge]]
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Fichier:Emile 239 concept full.png
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Fichier:HR-SWORD Base concept 07 (Isaac Hannaford).jpg
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Fichier:HR-UNSC communication outpost concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|[[Avant-poste relais de Visegrád]].
Fichier:HR-UNSC Comm Outpost concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|[[Avant-poste relais de Visegrád]].
Fichier:HR-UNSC communication outpost concept 01 variant (Isaac Hannaford).jpg|Variante.
Fichier:HR-UNSC Comm Outpost concept 01 variant (Isaac Hannaford).jpg|Variante.
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Fichier:HR-UNSC Comm Outpost concept 03 (Isaac Hannaford).jpg
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Fichier:HR-Pioneer housing concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|[[Visegrád]].
Fichier:HR-Pioneer housing concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|[[Visegrád]].
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Fichier:HR-M71 Scyth concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
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Fichier:HR-M95 Lance concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Tourelle Lance]].
Fichier:HR-M95 Lance concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Tourelle Lance]].
Fichier:HR-Isaac Hannaford - MAC cannon (Mk. 2488).jpg|[[Canon de masse]].
Fichier:HR-Mass Driver concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Canon de masse]].
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Fichier:HR-Magnum concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum M6G]].
Fichier:HR-Magnum concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Magnum#M6G Magnum Sidearm|Magnum M6G]].
Fichier:Ih assault rifle01.jpg|[[Fusil de combat|Fusils d'assaut]].
Fichier:HR-Assault Rifle concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|[[Fusil de combat]].
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Fichier:Ih battlerifle01.jpg|[[Fusil de combat]].
Fichier:HR-DMR concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|[[Fusil de combat]].
Fichier:Ih battle rifle01c.jpg|Fusils de combat et de sniper.
Fichier:HR-DMR concept 02 (Isaac Hannaford).jpg|Fusils de combat et de sniper.
Fichier:HR-Sniper rifle concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil de sniper SRS99-AM]].
Fichier:HR-Sniper rifle concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|Fusil de sniper SRS99 AM]].
Fichier:Ih shotgun01b.jpg|[[Fusil à pompe|Fusils à pompe]].
Fichier:HR-Shotgun concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Fusil à pompe]].
Fichier:Ih auto cannon01.jpg|[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse M247H HMG]] et lance-grenades.
Fichier:HR-Jorge's HMG & M319 IGL concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Mitrailleuse#M247H HMG|Mitrailleuse M247H HMG]] et lance-grenades.
Fichier:Ih grenade launcher 02.jpg|[[Lance-grenades#M319 Individual Grenade Launcher|Lance-grenades individuel M319]].
Fichier:HR-M319 Grenade Launcher concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades individuel M319]].
Fichier:HR-M460 AGL (concept art).jpg|[[Lance-grenades#M460 Automatic Grenade Launcher|Lance-grenades automatique M460]].
Fichier:HR-Grenade launcher early concept 01 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Grenade launcher early concept 01 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Grenade launcher early concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Grenade launcher early concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-M460 AGL (concept art).jpg|[[Lance-grenades#M460 AGL|Lance-grenades automatique M460]].
Fichier:HR-Rocket launcher concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]].
Fichier:HR-Rocket launcher concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]].
Fichier:HR-Spartan laser concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|[[Laser Spartan#M6 G/GNR|Laser Spartan]].
Fichier:HR-Spartan laser concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|[[Laser Spartan#M6 G/GNR|Laser Spartan]].

Version du 4 février 2021 à 20:21

Isaac Hannaford alias Rhizus est un Lead Concept Artist actuellement chez Bungie. Il est l'illustrateur de plusieurs couvertures de romans Halo, notamment des couvertures de Ghosts of Onyx, Contact Harvest, The Cole Protocol, New Blood et Bad Blood ainsi que de plusieurs numéros des comics Halo : Escalation et celle du volume 2 de Halo : Library Edition. Il réalise aussi de nombreux concepts-art sur l'univers du jeu.

Il a également travaillé sur Halo : The Art of Building Worlds, Halo Mythos et Halo Warfleet.

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