Vic DeLeon

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Vic DeLeon est un artiste d'environnement qui travailla pour Bungie et 343 Industries. Il est crédité comme artiste d'environnement de la campagne sur Halo 2, Halo 3, Halo 3 : ODST et Halo : Reach et comme lead des artistes de missions sur Halo 4. Il participa également au design des cartes de la bêta de Halo 5 : Guardians, mais est seulement crédité dans les remerciements du jeu final.[1]

DeLeon débuta sa carrière dans le jeu vidéo en 1989 chez Virtualogic comme artiste sur la série Fantastic Fossils et Biologica: Explore Life! pour DOS et Amiga. Il rejoignit ensuite Digitalo, Inc. en 1996 comme artiste et producteur. DeLeon était un fan de Halo : Combat Evolved et rejoignit Bungie en 2003, durant le développement de Halo 2. Il avait intégré à son portfolio sa propre carte multijoueur incluant une réinvention du Warthog, réalisés comme mods pour Unreal Tournament 2003.[2] Sur Halo 2, il est associé au prototype de carte Anchor Point et aux Flood sea monkeys.

DeLeon a travaillé sur la carte Ville fantôme durant le développement de Halo 3,[3] ainsi que sur le niveau Cortana, utilisant de nombreuses photos de maladies et blessures pour créer l'aspect repoussant du Parasite. Bien qu'ayant étudié la biologie à l'université, il témoigna avoir été « hanté » par ces images après la fin du développement.[4] Il est connu pour avoir participé aux environnements du niveau Dépositaire de Halo 4.[5]

DeLeon rejoignit 343 Industries en 2010, avant de quitter Microsoft en 2015 pour travailler sur les projets PlayStation VR et HTC Vive.

Galerie[modifier]

Liens[modifier]

Sources[modifier]

  1. The Sprint
  2. Twitter - Vic DeLeon, « I was a huge HaloCE fan, and early 2002 I made a little mod in UT2K3 with my own map and a half-assed Warthog. This was one of the things that got me a job on #Halo2 »
  3. Bungie.net - Ghost Town Revealed
  4. Gamasutra - How working on gross, violent games can mess with developers
  5. LinkedIn - Throwback Thursday: Big Environments and Even Bigger Vehicles from Halo 4!


Directeurs et producteurs : Jason JonesPeter ParsonsHarold RyanAlexander Seropian
Artistes : Chris BarrettDorje BellbrookFrank Capezzuto IIISteve ChonEsequiel GarciaIsaac HannafordLorraine McLeesRobert McLeesKayl MyersPaul RusselArtem VolchikShi Kai Wang
Designers : Chris CarneyHardy LeBelJaime GriesemerMarcus LehtoMax HobermanVic DeLeon
Audio : Martin O'Donnell (Marty)Michael Salvatori
Scénaristes : Matt SoellJoseph Staten
Ingénieurs : Mat Noguchi
Communauté : Claude ErreraJerrad Levi HoffmeierBrian Jarrard
Voir également : Auteurs et illustrateurs343 Industries
Chad ArmstrongDan AyoubNicolas Bouvier (Sparth)Vic DeLeonAndy Dudynsky (Bravo)Jeff Easterling (GrimBrother One)Tom FrenchKevin GraceJosh HolmesBriaj Jarrard (Ske7ch)Kazuma JinnouchiPaul LipsonFrank O'Connor (Frankie)Jeremy Patenaude (Vociferous)Ryan PaytonKenneth Peters (VoidDancer)Brian ReedBonnie RossTom SaltaChristopher SchlerfJessica Shea (bs angel)Kenneth ScottSotaro TojimaKiki Wolfkill
Créateurs associés

Erik AmezcuaDarren BaconDavid BoltonAndrew BradburySam BrownWilliam Cameron (Pixelflare)Jeremy CookGabriel Garza (Robogabo)Kyle HefleyDavid HeidhoffKory Lynn HubbellJaime JonesJosh KaoJohn LibertoStephen LoftusJustin OaksfordChase TooleCan TuncerEric Will

Voir également : Auteurs et illustrateursBungie Studios