Peter Parsons

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Créateurs.

Peter Parsons était directeur de studio chez Bungie de 2002 à 2006 et également le producteur exécutif de Halo 2.[1]

Son rôle était de superviser une équipe, de s’assurer qu’elle avançait dans son travail et de faire en sorte que rien ne puisse empêcher la production du jeu.

Il est actuellement directeur général de Bungie.

Divers[modifier]

  • Il n’a jamais battu Frank O'Connor sur Halo 2.
  • Un personnage apparu dans la démo de Halo porte son nom : Parsons.

Sources[modifier]