Différences entre les versions de « Classe CCS »
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La '''classe CCS''' (''CCS-class battlecruiser'' en VO) est une classification de [[Croiseur covenant|croiseurs]] de combat [[covenants]] dédiée à l'attaque et l'occupation.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 41</ref> Elle fut | La '''classe CCS''' (''CCS-class battlecruiser'' en VO) est une classification de [[Croiseur covenant|croiseurs]] de combat [[covenants]] dédiée à l'attaque et l'occupation.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 41</ref> Elle fut conçue par les {{hover|Maître constructeur de navire|''Master Shipwrights''}} Ssne 'Mowusse et Nkmo 'Ehtaree.<ref name=WARF /> Ces navires de guerre sont nombreux dans la [[Navy (Covenant)|Marine covenante]] et représentent la classe la plus commune de croiseurs. Équipés de [[boucliers énergétiques]], de [[tourelles laser à impulsion]], et des lanceurs de [[torpilles à plasma]], leur utilisation en fait l'un des principaux bâtiments de guerre lourds pour les Covenants. Un groupe de combat de classe CCS est généralement constitué d'au moins trois navires de cette classe.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]] (Cortana : « Mais j'ai isolé les signatures d'approche de plusieurs groupes de combat de classe CCS. Avec trois vaisseaux majeurs par groupe [...]. »)</ref> Ils sont plus les connus en raison de leurs fréquentes apparitions dans les jeux Halo. | ||
==Description== | |||
Les CCS de [[Design pattern|pattern]] ''Ket'', tel que le {{V|Truth and Reconciliation|}}, furent produits en grand nombres dans des dizaines de chantiers navals. Ce design à toute épreuve sert une large variété de fonctions dans la Navy covenante. Sa coque élancée et meurtrière est instantanément reconnaissable même par une recrue de l'[[UNSC]]. Les lieux de construction comptaient le [[Plate-forme orbitale Ranarum|chantier naval Aanrar]]<ref name=WARF /> et les [[Assembly Forges]].<ref name=Indulgence /> {{tosource2|Il s'agit de l'une des rares classifications dont l'UNSC a été en mesure d'obtenir des renseignements auprès de source directe, par l'intermédiaire du ''Truth and Reconciliation'', en particulier.}} Il est capable à la fois de combattre hors-atmosphère, de soutenir des opérations au sol, déployer des troupes au sol, ainsi que des véhicules et aéronefs grâce à, notamment, son ascenseur gravitationnel. {{tosource2|Selon les amiraux de l'UNSC il faudrait 7 destroyers humains pour détruire un croiseur covenant de classe CCS.}} | |||
Les Covenants couplent souvent un CCS et un [[ORS]] pour former un groupe chargé de graviter autour du cœur de la bataille pour cibler les vaisseaux de soutien ennemis.<ref>[[Halo : Fleet Battles]], Core Rulebook</ref> | Les Covenants couplent souvent un CCS et un [[ORS]] pour former un groupe chargé de graviter autour du cœur de la bataille pour cibler les vaisseaux de soutien ennemis.<ref>[[Halo : Fleet Battles]], Core Rulebook</ref> | ||
Dans l'[[après-guerre]], de nombreux CCS tombèrent entre les mains de pilleurs [[Kig-Yars]] et de seigneurs de guerre [[Sangheilis]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/covenant-cruiser Halo Waypoint: Universe - Covenant Cruiser]</ref> | |||
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Située au cœur du vaisseau, c'est ici que toutes les activités du vaisseau sont coordonnées par le [[commandant de vaisseau]]. La salle de contrôle du navire se caractérise par une plate-forme circulaire surélevée au centre de la pièce. De grands hologrammes bordent le périmètre extérieur de l'estrade. | Située au cœur du vaisseau, c'est ici que toutes les activités du vaisseau sont coordonnées par le [[commandant de vaisseau]]. La salle de contrôle du navire se caractérise par une plate-forme circulaire surélevée au centre de la pièce. De grands hologrammes bordent le périmètre extérieur de l'estrade.<ref name=HCE-Truth /> {{tosource2|Des hologrammes peuvent aussi êtres vus sur les murs de la salle, ils peuvent afficher des vues extérieures de l'environnement ou du navire, données stratégiques, ou encore caméras de sécurités.}} | ||
===Ascenseur gravitationnel=== | ===Ascenseur gravitationnel=== | ||
Comme la plupart des [[vaisseaux de guerre covenants]], la classe CCS est également équipé d'un seul [[ascenseur gravitationnel]] ventral, permettant de transporter rapidement et facilement des troupes, des véhicules, du matériel et des fournitures à la surface de la planète. | Comme la plupart des [[vaisseaux de guerre covenants]], la classe CCS est également équipé d'un seul [[ascenseur gravitationnel]] ventral, permettant de transporter rapidement et facilement des troupes, des véhicules, du matériel et des fournitures à la surface de la planète.<ref name=HCE-Truth /> | ||
===Baie de l'ascenseur gravitationnel=== | ===Baie de l'ascenseur gravitationnel=== | ||
La baie de l'ascenseur est la salle d'arrivée de l'ascenseur gravitationnel. Au centre de la pièce se trouve un matérialisateur, c'est ici qu'arrivent les ressources, ou le personnel ayant emprunté l'ascenseur. | La baie de l'ascenseur est la salle d'arrivée de l'ascenseur gravitationnel. Au centre de la pièce se trouve un matérialisateur, c'est ici qu'arrivent les ressources, ou le personnel ayant emprunté l'ascenseur. Des caisses de matériel y sont généralement stockées.<ref name=HCE-Truth /> {{tosource2|Il est à noté que malgré la présence d'un seul ascenseur gravitationnel il existe plusieurs salles de ce genre à bord d'un vaisseau.}} | ||
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La classe CCS dispose d'au moins deux salles pour d'éventuels prisonniers. Les cellules sont spacieuses, et peuvent accueillir un nombre important de prisonniers. Elles sont verrouillées par une [[barrière énergétique]] pour que les prisonniers ne puissent s'échapper. | La classe CCS dispose d'au moins deux salles pour d'éventuels prisonniers. Les cellules sont spacieuses, et peuvent accueillir un nombre important de prisonniers. Elles sont verrouillées par une [[barrière énergétique]] pour que les prisonniers ne puissent s'échapper et peuvent être gardées par des [[Élite furtif|Élites furtifs]] et un [[Dévot]].<ref name=HCE-Truth /> | ||
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Il y a | Il y a deux hangars à bord d'un navire de classe CCS, un à tribord et un à bâbord. Ils sont divisés en trois niveaux. Les hangars disposent de champs de force pour conserver l'atmosphère du vaisseau. Les champs de force sont contrôlés par un poste de contrôle situé au deuxième niveau. Les vaisseaux de largage sont maintenus en l'air grâce à des ancres gravitationnelles et les véhicules terrestes être stationnés au niveau du bas.<ref name=HCE-Truth /> {{tosource2|Les hangars disposent aussi de portes blindées pouvant être fermées via le poste de contrôle.}} | ||
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===Propulsion=== | ===Propulsion=== | ||
Comme la plupart des vaisseaux covenants, les vaisseaux de classe CCS sont capable de voyager en subliminique et | Comme la plupart des vaisseaux covenants, les vaisseaux de classe CCS sont capable de voyager en subliminique et en sous-espace. Ils sont équipés de deux [[repulsor engine]]s et d'un [[borer]]. | ||
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Version du 29 décembre 2017 à 01:05
- Subluminique : 2 repulsor engines de pattern Gablien[3]
- Supraluminique : Borer Ophon[3]
- Rayon purificateur ventral[1] Profero[3][Note 1]
- Plasma lance Ignis[3]
- 42 canons à plasma Sono[3]
- 16 silos lance-torpilles à plasma Serpens[3]
- 50[3] tourelles laser à impulsion[1] Gon[3]
La classe CCS (CCS-class battlecruiser en VO) est une classification de croiseurs de combat covenants dédiée à l'attaque et l'occupation.[1] Elle fut conçue par les Master Shipwrights Ssne 'Mowusse et Nkmo 'Ehtaree.[3] Ces navires de guerre sont nombreux dans la Marine covenante et représentent la classe la plus commune de croiseurs. Équipés de boucliers énergétiques, de tourelles laser à impulsion, et des lanceurs de torpilles à plasma, leur utilisation en fait l'un des principaux bâtiments de guerre lourds pour les Covenants. Un groupe de combat de classe CCS est généralement constitué d'au moins trois navires de cette classe.[8] Ils sont plus les connus en raison de leurs fréquentes apparitions dans les jeux Halo.
Description
Les CCS de pattern Ket, tel que le Truth and Reconciliation, furent produits en grand nombres dans des dizaines de chantiers navals. Ce design à toute épreuve sert une large variété de fonctions dans la Navy covenante. Sa coque élancée et meurtrière est instantanément reconnaissable même par une recrue de l'UNSC. Les lieux de construction comptaient le chantier naval Aanrar[3] et les Assembly Forges.[5] Il s'agit de l'une des rares classifications dont l'UNSC a été en mesure d'obtenir des renseignements auprès de source directe, par l'intermédiaire du Truth and Reconciliation, en particulier.[Source manquante] Il est capable à la fois de combattre hors-atmosphère, de soutenir des opérations au sol, déployer des troupes au sol, ainsi que des véhicules et aéronefs grâce à, notamment, son ascenseur gravitationnel. Selon les amiraux de l'UNSC il faudrait 7 destroyers humains pour détruire un croiseur covenant de classe CCS.[Source manquante]
Les Covenants couplent souvent un CCS et un ORS pour former un groupe chargé de graviter autour du cœur de la bataille pour cibler les vaisseaux de soutien ennemis.[9]
Dans l'après-guerre, de nombreux CCS tombèrent entre les mains de pilleurs Kig-Yars et de seigneurs de guerre Sangheilis.[10]
Caractéristiques techniques
Capacité d'emport
Un vaisseau de classe CCS est capable de transporter un nombre conséquent de membres d'équipage et de troupes, comme notamment des Huragoks[11], qui s'occupent des paramètres techniques. Ainsi qu'un grand nombre de véhicules de soutien et d'assaut.
- Équipage :
- Troupes :
- 180 Obedientaries[3]
- 2 500 Warriors[3]
- 4 100 Thralls[3]
- Véhicules :
Structure
Salle de contrôle
Située au cœur du vaisseau, c'est ici que toutes les activités du vaisseau sont coordonnées par le commandant de vaisseau. La salle de contrôle du navire se caractérise par une plate-forme circulaire surélevée au centre de la pièce. De grands hologrammes bordent le périmètre extérieur de l'estrade.[7] Des hologrammes peuvent aussi êtres vus sur les murs de la salle, ils peuvent afficher des vues extérieures de l'environnement ou du navire, données stratégiques, ou encore caméras de sécurités.[Source manquante]
Ascenseur gravitationnel
Comme la plupart des vaisseaux de guerre covenants, la classe CCS est également équipé d'un seul ascenseur gravitationnel ventral, permettant de transporter rapidement et facilement des troupes, des véhicules, du matériel et des fournitures à la surface de la planète.[7]
Baie de l'ascenseur gravitationnel
La baie de l'ascenseur est la salle d'arrivée de l'ascenseur gravitationnel. Au centre de la pièce se trouve un matérialisateur, c'est ici qu'arrivent les ressources, ou le personnel ayant emprunté l'ascenseur. Des caisses de matériel y sont généralement stockées.[7] Il est à noté que malgré la présence d'un seul ascenseur gravitationnel il existe plusieurs salles de ce genre à bord d'un vaisseau.[Source manquante]
Soutes
Les croiseurs de classe CCS disposent de plusieurs soutes réparties sur deux niveaux, elles sont facilement accessibles pour le personnel, et sont placées de manière à ce que les véhicules, ou ressources, puissent être facilement déplacés entre la baie de l’ascenseur gravitationnel ou les hangars.
Cellules
La classe CCS dispose d'au moins deux salles pour d'éventuels prisonniers. Les cellules sont spacieuses, et peuvent accueillir un nombre important de prisonniers. Elles sont verrouillées par une barrière énergétique pour que les prisonniers ne puissent s'échapper et peuvent être gardées par des Élites furtifs et un Dévot.[7]
Hangars
Il y a deux hangars à bord d'un navire de classe CCS, un à tribord et un à bâbord. Ils sont divisés en trois niveaux. Les hangars disposent de champs de force pour conserver l'atmosphère du vaisseau. Les champs de force sont contrôlés par un poste de contrôle situé au deuxième niveau. Les vaisseaux de largage sont maintenus en l'air grâce à des ancres gravitationnelles et les véhicules terrestes être stationnés au niveau du bas.[7] Les hangars disposent aussi de portes blindées pouvant être fermées via le poste de contrôle.[Source manquante]
Couloirs, portes
Les vaisseaux sont composés de nombreux de couloirs, d'environ six mètres de haut. Ils sont entrecoupés par des portes blindées et étanches. On peut distinguer plusieurs types de couloirs dans ses vaisseaux, certains semblent utilitaires, alors que d'autres semblent purement décoratifs.[7]
Générateur d'énergie
Le générateur à striction est situé au centre du vaisseau et alimente les torpilles à plasma et le rayon excavateur.[3]
Propulsion
Comme la plupart des vaisseaux covenants, les vaisseaux de classe CCS sont capable de voyager en subliminique et en sous-espace. Ils sont équipés de deux repulsor engines et d'un borer.
Apparitions
Plusieurs classe CCS ont été observées tout au long de la série Halo, notamment :
- Le Truth and Reconciliation dans les niveaux Le Truth and Reconciliation et Keyes de Halo : Combat Evolved.
- Dans Halo 2, plusieurs forment la flotte de Regret dans le niveau Station Le Caire et la seconde flotte de Homogenous Clarity dans les missions L'Hérétique et Regret. Un CCS peut être aperçu dans le décor du niveau Le Grand Voyage, à gauche de la où se situe le Scarab.
- Dans Halo 3, ils apparaissent dans les niveaux Autoroute de Tsavo et La tempête vitrifiant Voi, en recherchant le Portail. Ils ont aussi été aperçus plus tard dans la mission Le portail du Parasite chez les séparatistes qui vitrifièrent le Kenya pour stopper le Parasite. Plusieurs se confrontent dans le niveau L'Arche.
- Dans Halo 3 : ODST, plusieurs croiseurs passent au dessus de la Nouvelle Mombasa, dont au moins un qui sort du sous-espace près de l'autoroute du front de mer dans le niveau Autoroute côtière.
- Deux autres CCS ont pu être brièvement mentionnés dans Halo Wars : le CCS-U321 et le CCS-U624, lors de la bataille d'Arcadia.
- Deux croiseurs de classe CCS sont vus dans Halo : Reach lorsque ceux-ci commencent à vitrifier la Nouvelle Alexandrie dans le niveau éponyme. Plusieurs sont visibles dans le décor de la mission Le Pillar of Autumn. À la fin du même niveau, un croiseur de classe CCS tente d'utiliser son projecteur d'énergie afin de détruire le UNSC Pillar of Autumn alors que celui-ci est immobilisé au sol. Il est cependant abattu par un tir de canon de masse au niveau de son projecteur alors en plein chargement.
- Dans le dernier épisode la web-série Halo 4 : Forward Unto Dawn, quatre CCS vitrifient Circinius-IV.
- L'artwork de la couverture de Halo Warfleet représente quatre CCS affrontant l'UNSC Toulouse.
Divers
- Le nébuleuse Calabash ou Rotten Egg Nebula est similaire a la forme des classe CCS. Il est spéculé qu'elle a inspiré à Bungie Studios la forme des croiseurs CCS.
- Dans Halo 3, les croiseurs CCS ont le logo Marathon sur leurs aires de lancement.
- Le Truth and Reconciliation est l'un des seuls vaisseaux covenants connus capturés par l'homme avec l'Ascendant Justice.
- Leur apparence à subit quelques changement entre les jeux
- Dans Halo CE et Halo 2, les vaisseaux ont une forme profilée, et ne disposent que de deux ailerons avant. Ils n'ont pas beaucoup, voire aucun, détail sur leur coque.
- Dans Halo 3/ODST et Halo : Reach, le nombre de détails sur la coque est beaucoup plus important qu'avant, et l'avant du vaisseau dispose désormais de quatre ailerons.
Galerie
Notes
- ↑ Le rayon est positionné à différents endroits selon les supports :
- Dans les niveaux Le portail du Parasite (Halo 3), Nouvelle Alexandrie, Le Pillar of Autumn (Halo : Reach) et Halo : The Essential Visual Guide (p. 41), il est situé au niveau de l'ascenseur gravitationnel.
- Dans les niveaux Autoroute de Tsavo (Halo 3) et Autoroute côtière (Halo 3 : ODST), il est situé au niveau de la proue.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo : The Essential Visual Guide, p. 41
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo Encyclopedia, p. 265 (2009)
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 3,21 3,22 3,23 3,24 3,25 et 3,26 Halo Warfleet, p. 62-63
- ↑ Halo.Bungie.org - Covenant CCS-class Battle Cruiser
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo Waypoint: Universe - Indulgence of Conviction
- ↑ Halo : Dictata mortels, ch. 6, p. 215 (2016)
- ↑ 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 et 7,10 Halo : Combat Evolved, niveau Le Truth and Reconciliation
- ↑ Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn (Cortana : « Mais j'ai isolé les signatures d'approche de plusieurs groupes de combat de classe CCS. Avec trois vaisseaux majeurs par groupe [...]. »)
- ↑ Halo : Fleet Battles, Core Rulebook
- ↑ Halo Waypoint: Universe - Covenant Cruiser
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 3, p. 130 (2013)
- ↑ Deliver Hope
- ↑ Halo : Combat Evolved, niveau Keyes
- ↑ Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn
- ↑ Halo 2, niveau Station Le Caire